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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板

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神楽大戦・陰

09月15日 17:07

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [453]きりん10月26日 23:10

    移籍するメンバーを選ぶ画面で「全員選択」みたいなボタンが欲しいです。
    保護していない&移籍したくないキャラってそんなにいないので

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    [451]ななし10月26日 01:58

    カードの進化機能がほしい。

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    [450]神楽大戦・陰10月25日 09:17

    >446,449
    戦闘中も含め場所によっては非同期通信をしていますが、通信量自体は極めて少ないので経路などリクエスト自体に時間がかかっているものと思われます。売却は価格を取りにいっているだけですので、最初のページ読み込み時にまとめて行うよう調整してみます。鍛錬は最初の1枚の時だけですね。ただ戦闘時はどうしても通信は避けられませんので、通信環境なども見直してみてください。

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    [449]さわだ10月25日 03:50

    売却が遅いのは私も気になりますが、何体でも選べるようにしてるのが原因な気がします。
    手間は増えますが鍛錬みたいに一度に最大8体とかした方がいいのかもしれません(鍛錬の方って選ぶたびに通信してます?)

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    [448]ゲームウサギ10月25日 01:49

    レベルアッブできるの移籍用妖怪ほしい。
    たとえばLV上限99,スキルは足手まといど移籍もらうの文UPもしくは自身はSRカード。
    こんなカードあれば、「どのスデージでこのカードをレベルアッブが?」の考えは面白いど思います。

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    [447]嘘つき妖精10月25日 00:03

    はい! 日に数個ランダムなシナリオ付き依頼が来て欲しいです。
    あとは特定属性しか効かない妖怪によるデイリーとかあれば倉庫でドナドナを歌ってる妖怪にも出番がきっと・・・

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    [446]オルタナティヴ10月25日 00:02

    動作超もっさり
    一つの動作の反映に10秒って
    挙げ句の果てに1分以上かかった売却リストがサーバーが応答してないでまた一から
    一体どういうサーバーなんでしょうか
    もはやストレスでしかない

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    [445]マルタ10月24日 20:12

    ゲーム性といえば・・、なんとなく単調になりがちなのと、開始時期からのプレーヤーと今から始める方の差が気になるかな・・。まぁそういうゲームなんですと言われればそれまでですが・・^^;

    1.ランダムイベントの導入
    せっかく立ち絵もあることですし、戦闘の間に確率で何かしらのイベントが起こってもいいかなと。回復したりダメージくらったり特に何もなかったり拾い食いしたいぶさんがおなか壊して能力減少したり。まぁ確実にテンポが悪くなると言われますがー・・。

    2.ボーナスモンスターの導入
    ○ジックポットとかはぐれメ○ルの様な倒すと経験値やお金のボーナスのあるモンスターを導入してみるとか。妖怪なら・・ケット・シー・・?(※妖精です)
    お勤め場所にかかわらず出現し、下層・低難易度ほど出やすく上層・高難易度程出にくい、みたいな?


    なんとなく考えなしに勢いだけで提案してみたけど正直微妙ですネ・・。とりあえず何かしらランダム要素がほしかったのですが・・ちょっと出直してきます・・mm

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    [444]コーヒカ10月24日 15:40

    要望:ゲーム性向上のため戦闘用の道具機能など

    道具は持てる量はゲームバランスと相談して1隊に1個から3個くらい。
    道具は基本的には文で買うか敵が落とす。あとは妖怪が「妖怪の体液」とか「妖怪の核」などを落として、
    それで店に売ってないドロップしないアイテムが生成できたら戦略性が増すと思いました。
    弱い回復アイテムや一時的な攻撃力上昇系、あとは様々な効果の符。
    符があればSRなどの強力なカードがない人でも工夫次第で強いステージをクリアできるようなバランスだといいです。

    今回のようなガチャのみのイベントなど攻略が目的でない場合、次のイベントのためにステージを周り、文を稼ぐついでにアイテムを準備しておくなど遊べる要素が増えて良いのではないでしょうか?

    ただ、このような機能を追加した場合、機能追加以降のステージ難易度は上げていかないとバランスが悪いですし、
    もし、道具生成などの要素を追加していただけるのならば、この手の機能は組み合わせの管理が大変で、人手も時間もそれなりに必要になるので、今すぐではなく将来的なゲーム性向上の一案として検討していただけないでしょうか?
    よろしくお願いします。

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    [443]なかしちゃん10月24日 14:13

    >さわださん
    情報を頂き、ありがとうございます。
    イベント後の参加者です。
    プロフィールも変更致しました。

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    [442]さわだ10月24日 13:03

    >441
    サービス事前登録プレゼントと10月頭イベントのクリア報酬の2種なので、今後の救済がないと入手不可です…

    ちなみに、デフォルト名?のななしちゃんだとどのななしちゃんかわからないのでw名前を変えていただけるとありがたいです(IDからイベント後参加の方かなと推測)

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    [441]なかしちゃん10月24日 11:53

    ナツ様ってどうやったら入手できますか?

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    [440]置物アズ10月24日 11:44

    >439
    次のイベント(木曜日)の時にする予定
    ただし、NとRの限界値+5までスキル増えなし、ステータスはランダムで多少増えるらしい

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    [439]猫息子10月24日 11:13

    運営さん、ナイス更新。
    メイドなずなの縞パンひゃっほぅw
    すいません、取り乱しました…
    限界突破実装は予定ナシですか?

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    [437]10月24日 04:24

    スマホ版(しかやってないけど)動作が重いです
    思いの外ダメージ食らった時、画面連打するも誤って回復役をすっとばした時は あばばばば…

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    [436]置物アズ10月23日 22:32

    そいやあ、イベントが来るけど社のキャパシティ150以上になるのだろうか・・・結構キツキツになってきた。
    闇の巫女+実験をするから多少は楽になるとは思うけど

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    [435]さわだ10月23日 20:38

    >432
    おちみず2周(5分)で1100文稼げるけどSRドロップは一時間に一回以下ですよというKY発言

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    [434]マルタ10月23日 17:13

    >>433
    ナツ様安いな・・!
    だがうちのナツ様未だにプレゼントボックスで梱包されてるんだぜ・・!

    それはそうと雑談に書いたつもりだたのに要望板だった。すまそんmm

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    [433]置物アズ10月23日 17:10

    >432
    やばいよナツ様30レベル36,000文だ・・・

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    [432]マルタ10月23日 17:04

    Lv1R妖怪が100文で
    lv30R巫女が2200文で
    lv1SR巫女が1100文で
    Lv30SR巫女が33000文・・

    メイドの様なイベントでの乱獲と奴隷市場が開催されますネ・・

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    [431]神楽大戦・陰10月23日 16:40

    ゲームの更新が行われました。
    ・『名簿』ページが追加されました。
     仲間の情報を詳細に見たり、不要な仲間を移籍することが出来ます(多少の古銭が得られます)。

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    [429]神楽大戦・陰10月23日 11:51

    全体表示と移籍(売却)ができる『名簿』が完成しておりますので、間もなく更新を始めます。メンテは特に行いません。

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    [428]ハクレン10月23日 09:26

    >427
    過去ログ(>400)に運営様からの更新情報の予告にて売却システムの実装を目指すとあるので次回更新にて実装されるかと思われます。
    (予定なので確実に実装されるとは言い切れません)

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    [427]菜花10月23日 05:31

    N妖怪のカード売却して文にするとかやってほしいです。
    稼ぎの効率悪い&使い道無いN妖怪が無駄に経験値に消えていくのは勿体無い

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    [426]アルファ10月23日 01:11

    BOX形式にでもして1万突っ込めばSR一枚出ますだったら課金するんだろうけどなぁ・・・にじコイン自体の購入方法が少なくて明確な利点が出ないと課金に踏み切れないってのも有るけど。

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    [425]マルタ10月23日 00:02

    未だに1円たりとも課金してないおいらが通りますよっと。

    >>423さんではないですが、確かにいろいろアレだなぁと思います。
    というわけでSR率の高い巫女召還の課金を作ってみては如何でしょう?ボランティアではないので儲けてもらわないと困りますし、このコンテンツも立ち行かなくなりますからね(笑。もちろん運営様のフェアな精神には感心しますが、真摯なだけでは上手くいかないのが世の中ですからね。世知辛いもんですorz

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    [423]マーニー10月22日 20:04

    SR2%なのは妥当だと思うのですが、それ以外の全てが文でも出るハズレと言う現状は鬼畜すぎて、課金して引こうとは思えないです・・・
    R妖怪が出るとしても特別召喚限定キャラを混ぜたり、10%ぐらいの小当りがあるなら財布の紐も少しは緩くなるのですが・・・

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    [422]ツチボシ10月22日 19:44

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    [421]ウミボウズ10月22日 16:26

    雑誌のシリアル、SR巫女一体でもあればなぁ・・・
    特別召喚やっても一回もSR来たためしがない・・・
    当分メイドさんに頑張って貰うしかないのか!

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    [420]神楽大戦・陰10月22日 14:16

    >413
    境内のお知らせからご覧くださいませ。新規の方向けなので既にプレイされている皆様にどれくらい美味しいかは微妙かも知れませんが。

    >414,419
    言霊の横画面対応はいずれ‥‥。せめてPC限定で対応したいところです。

    >415
    他社の某タイトルだとMAXにしなくても合体はできるけどステータス低いよ?ってのはありますね。それでも活用出来る機会が出てきたらその時に検討してみます。基本はステの底上げと将来的に来る技能の引き継ぎ用ですね。

    >416-418
    わかりにくくてすみません&フォロー有り難うございます。売却を行うページでもロックのオンオフは可能です。

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    [419]空遠10月22日 03:25

    主に言霊観賞用にフルスクリーンモードが欲しいです

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    [418]マルタ10月22日 03:21

    oh..なんということでしょう・・
    すでに存在していたとは知らなかったのです・・。

    ありがとうございましたmm

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    [417]アルファ10月22日 01:22

    鍛錬画面で表示をアイコンから一覧に切り替えるとロック機能が使えるがそれだと不十分なの?

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    [416]マルタ10月22日 00:20

    要望です!

    名簿が実装&巫女売却実装(売却は巫女のみ?)とのことで・・。
    名簿にて指定したカードの売却や鍛錬での使用を禁止するような機能がほしいなぁと思います。
    巫女ズならともかくカードの並び的に巫女と妖怪の間に来るナツ様なんかは入手手段がないので誤って使ってしまわないか結構ガクブルなんで・・。

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    [415]蒼虚10月21日 20:19

    進化実装はありがたいですが、本体LvMAXはともかく素材にする方もLvMAXなのはちょっと大変ですねぇ。近い将来的にレベリングの効率UPに繋がるものの実装が待たれますわ。

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    [414]うちの子10月21日 17:08

    誰かが書いたかもしれませんが言霊にページ仕様お願いします

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    [413]置物アズ10月21日 16:50

    雑誌のシリアル販売きたーー・・・それで何がシリアルに入っているのですか(ヒソヒソ
    それとシリアルコードどこに入れるんだろう・・・

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    [412]aaaa10月21日 12:32

    +が速さもランダムだと連撃がめんどくさいですね

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    [411]神楽大戦・陰10月21日 11:02

    >406
    経験値アップを援助するシステムは何か欲しいなと考えています。ウィークリーとかで指定された妖怪を連れて帰り、預けるとレベルが上がって帰ってくるとか(そのまま使役するも良し、鍛錬で消費するも良し)。鍛錬専用の仲間もありですねぇ。

    >407
    音量などの設定値はお使いのブラウザ側で保存します。なので、それらを書き込めない設定になっていたりクリアされてしまったりするとデフォルトに戻ってしまいます。もちろん、異なるPCやブラウザを使用された場合はそれぞれでの保存になります。

    >410
    音量バーの下にも付記されていますが、スマホなど携帯端末ではブラウザ上での音量調整ができません。本体の音量調整機能をお使いください。何でこんな仕様なのか、私も不思議です。

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    [410]K10月21日 10:17

    音量設定をしても全く変わらないので改善して下さい

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    [409]マルタ10月21日 03:46

    レベル上げもあるから・・修練場で上げつつ鹵獲がベストか・・?

    >>406
    ユニットは無理くさいけど課金でレベル上げとかならありそうじゃね?数こなすの割とめんどうだし・・

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    [408]アルファ10月21日 01:42

    一回進化で数字が変動すると言うことは乱獲しての選定作業がはじまるな・・・

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    [407]水仙10月21日 01:00

    「設定」の音量がいったん「にじよめ」からログアウトするとデフォルト値に戻されてしまうようなのですが、これは仕様なのでしょうか?

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    [406]ななしちゃん10月20日 22:03

    レベル上限が上がってきたら鍛錬での経験値用のユニットとかそのうち出たらいいなと思います。

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    [405]神楽大戦・陰10月19日 19:12

    >404
    残念ながら背景しか変わりません!ひたすら数字を追い求めるストイックな方向けです

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    [404]クル10月19日 19:08

    進化ということは絵柄が変わりますか?
    エフェクト追加くらい?

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    [403]置物アズ10月19日 13:39

    >402
    回答ありがとうございます。
    ランダムということはその個体で違い出てくるのですか。
    あとは実装を楽しみにしています。頑張ってください

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    [402]神楽大戦・陰10月19日 13:10

    >401
    まずは同種の1回のみです!

    ・N、Rのみ同種2枚を合成することでN+、R+に進化。それぞれLv15、Lv25まで上限解放。
    ・合成には双方ともLvMAXになっている必要があります。
    ・合成後はLv1に戻ります。
    ・合成後のパラメータはランダムで僅かに変動します。
    ・妖怪の技能習得は先送り(巫女はそのまま変化せず継承します)。

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    [401]置物アズ10月19日 12:34

    実装してから質問したほうが良いとは思いますが1つだけ、合成は1回のみですか?

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    [400]神楽大戦・陰10月19日 12:22

    予告-!来週はまた次のイベント(季節的にアレですね!)ですが、合わせて下記の実装を目指してます。
    ・名簿ページ。仲間一覧、全体画像及び詳細情報表示、移籍(売却)。
    ・合成ページ。ニコイチによる上限解放。N+(~Lv15)、R+(~Lv25)

    本来合成は個性的な技能習得とセットなのですが、こちらはかなり時間がかかりそう。しかしながら上限解放のニーズも大きいので、ひとまずそれのみで実装します。巫女ズはすでに技能持ちですし、妖怪は再取得も比較的容易なので‥‥ということでご了承ください。でも合成後のパラメータは若干揺らぎも設ける予定です。