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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板

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神楽大戦・陰

09月15日 17:07

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [399]ななしちゃん10月19日 00:16

    あんまりR-18ソシャゲやったことないけどSRなくても
    エロは網羅可能ってR-18ゲーにしてはかなり珍しいのでは。

    どこかの有名どころを元にしてるっぽいですが、上記の事を考えるとあくまでコレクターにがんばってもらう作りなのかもしれませんね。

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    [398]ハクレン10月18日 23:23

    まだ種類が少ないのも影響していると今は考えてますが、今後、SRが増えてきたらでいいので特別召喚でのSRの出現確率もう少しなんとかなりませんかね・・・
    今の2%は流石に出にくくて・・・辛すぎます・・・

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    [397]クル10月18日 22:36

    修練場はメイド(というか回復役)がいないとノーコンクリアできない
    気がします。
    スキルとは別に使い捨てアイテムをキャラ毎一つだけ装備できてスキルと同じ感じで使える。ただし使ったらなくなる。
    みたいな感じで回復手段の追加出来ないでしょうか。
    アイテムの入手方法は安物は文で高級品はコインでといった感じで

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    [396]七草10月17日 22:49

    妖怪を売って古文に変える機能が欲しいです、巫女の身売りでもいいですけど。

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    [395]ななしちゃん10月17日 21:41

    次回イベはランキング系との事ですが今回の期間限定SRを次回イベに有効な形にしてほしいです。

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    [394]氏守 司10月17日 20:43

    SR居ないとクリアできない葉子の修練所
    せめてレアのLv上限を25に・・・

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    [393]ふぉ10月17日 10:06

    もし余裕があればですが、右上や左上に連続進行を画面クリックで解除しない(ロックする)機能のボタンを追加できますでしょうか?

    どこを押しても解除される状態ですと、スマホとかですぐ解除されるので…
    (タップすると、再読み込みエラーが頻発するので連続進行をより長く継続できるとありがたいです)

    戦闘間、階層間でも継続する様ですと◎

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    [392]神楽大戦・陰10月17日 00:13

    ご意見有り難うございます。

    >390
    1. デザイン面は今後も検討を重ねて参ります。
    2. 実は企画書に『分祀』なるものがあり‥‥要するにギルドとかですが、神社名を付けるならそこでしょうね。もっとも、今のペースではいつになることやら‥‥。

    >391
    1. ステータスはどのページでも参照出来た方が良いですよね。ポップアップで表示出来ないか検討しています。
    2. 技能はこれから増えていきますので演出にも凝りたいのですが、ご指摘の通りマンパワーを喰うのでまだまだ難しいです。そして実装しても、恐らく皆さん設定で演出オフにされているであろうという懸念も‥‥なので、まずはゲーム性を上げるべく地味でも技能を増やすことに専念するつもりです。

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    [391]コーヒカ10月16日 22:42

    1.ステータスについて
     現状、ステータスを確認しようとすると編成画面からキャラクターを選択するしか確認できません。カード確認のような機能などを検討していただけると助かります。
     また、鍛錬でレベルが上がることは確認できますが、レベルが上がったことで、ステータスがどの程度変わったかを確認するためには、やはり編成画面に遷移しなければなりません。
     できれば編成画面同様、鍛錬画面でもステータスを表示し、欲を言えば、レベルが上がったときに、どこがどう変わったか分かるようにしていただけると助かります。

    2.戦闘時エフェクト
     現在、戦闘時の攻撃エフェクトは一種のみです。
     妖怪も人間も刀も弓も通常攻撃も必殺技も全部同じと言うのは少し寂しいので、開発に余裕が出来たら、増やしていっていただけると嬉しいです。

    以上です。楽しいゲームになるように応援しております。

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    [390]置物アズ10月16日 19:39

    これは必ず実装して欲しいというよりもあれば良いな、こうすれば良いなレベルの話です。
    1.編成時でレア度とレベルが交互にでますが、どちらもすぐに確認できると良いです。レベル確認したいのにレア度が邪魔になる、まあ鍛錬の方で確認すれば良いという話ではありますが・・・
    2.前神社の変更がどうのとありましたが、いっそう神社名自分で決めることが出来るようにしたら良いのではないでしょうか。そうすれば仮に後々他の人と協力する時に楽しめると思います。

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    [389]あき10月16日 17:02

    ああ、387さんの意見みたいな感じにしてくれると助かるなあ
    それなら課金してもいいかなと思える
    どんなイベントが来るかわからないから特別召喚の書は若干数貯めてはあるけれど、
    今回のこれは確立が低すぎてちょっと無理
    召喚の書もリアルマネーも投入できない

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    [388]クル10月16日 16:26

    >381
    前回イベントのおかげで通常SRは、護と狙いのなずな以外入手済み…種類の少ない今は被りが怖くてもう引けないなんて言えやしない、言えやしない、ククク

    雑談の方で言われてるように前回イベントのSR入手条件がぬるすぎて余計今回がきつく感じます。前回抜きで考えるとこんなもんかと思ってみたり
    今後の要望としてはレア妖怪にスキルを下さい。11連妖怪を見たときの絶望感が一番きつい。何かしらスキルがあればパーティー組んで使おうか考えるんですが、現状ゴミの山なので
    それからSRのなずなを下さい!物欲センサー強すぎですよ!!通常でもメイドでも猫又でも何でもいいからSRなずな下さい!

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    [387]ななしちゃん10月16日 13:25

    雑談の方に上がってましたが課金限定での期間限定ガチャ別で
    設置したほうが良いと思います。それなら今の書確率でも納得。

    今回はもう課金してしまった人たちがいるとおもうので次回のガチャイベに期待。

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    [386]あき10月16日 13:08

    妖怪化巫女が追加されるのは嬉しいが……
    流石にこの確立……厳しい

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    [385]神楽大戦・陰10月16日 12:53

    >383
    ナツ様をご贔屓にして頂き有り難うございます。ですが、何でもかんでも誰それを連れて行けば良いというバランスはなるべく避けたいと考えています。このステージはキツいからナツ様にはご遠慮頂こう、強くなって余裕が出てきたからナツ様を連れて行ってドロップ率を上げようと、状況に応じてあれこれ悩んで頂ければと思います。

    とはいえ言霊収集の難易度が下がっていることもあり、『招福』の効果を仲間ドロップにまで広げられるか検討してみようかとも考えています。

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    [384]シュウマイ10月16日 12:38

    いつか一度もTwitterで呟いてない人達だけに月初めの一回だけでいいので召喚の書や身代わりを何個かプレゼント!ってやってほしいです
    自分はTwitterやってないので(^_^;)

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    [383]Sin10月16日 11:35

    最近ナツ様の存在意義を見失ってきているので、ナツ様に救いの手をお願いします。特別任務のおかげで巫女を手に入れやすくなり、レア言霊の入手方法に幅が出たのと、猫又が結構強くこの先さらに難易度が上がるとナツ様を入れると勝てないことにもなりかねなさそうなので。ナツ様を入れると一人分言霊の種類が減るのも地味なデメリットですし。いっそナツ様は手持ちの巫女全ての言霊判定を持つ・・・とか?流石にこれは無理ですね。

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    [382]ななしちゃん10月16日 02:03

    単純にイベント期間中は通常SRは出なくて二種類の内どっちかしかSRは出ないでよかったきがします。 通常SRの当たってるのにがっかり感がすごい しかし限定SRの確率が

    2%×2/8=0.5% (限定SRの出る確率)
    100÷0.5=200  (限定SRの出る確率を足して100%になる数)
    11連ガチャが最効率なので
    200÷11=18.1818… (100%になる数まで11連を回す回数)
    11回3000円で切り捨てたとしても
    18×3000=54000円 (回した回数に対する単純費用)

    確率の厳密な計算方法は違うんでしょうか単純計算でどっちか一種類でもこのお値段ですからね…しかも確実にでるわけじゃない
    文・言霊で11連2回位はまわせるでしょうが
    素直に2%で当たるで良かった気がします。。

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    [381]神楽大戦・陰10月16日 01:10

    以下の修正を行いました。
    ・音楽の音量調整が一部意図した動作をしていなかった点を修正しました。
    ・『設定』に戦闘時の属性によるソートをしないオプションを追加しました。

    >380
    一応、某有名どころを参考にしています(そこが酷い可能性もありますが)。いわゆるガチャでの限定SRは弊社も初めてですので、今後状況を見つつ調整を加えて行く予定です。今後SRに限らず種類の増加に伴って個々を狙った場合のドロップ率が下がっていくことは避けられません。つまり、狙うなら種類の少ない今ですよ!と言ってみます。

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    [380]クル10月16日 00:13

    通常SRがスーパーレアなのはわかりますが今回のような通常確率のSRの中に限定SRなんてものが入ってくると2%中からさらに数%を引かないと限定SRは引けないというとても闇の深い内容に思えます。
    期間限定SRを投入するのであれば、よそのソシャゲーのフェス限みたくSR確率を上げてるときに行った方がユーザー的には希望がもてます。
    というかよく考えたら今回SRに二人増えたせいで通常SRの確率も下がってるじゃないですか~

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    [379]神楽大戦・陰10月15日 23:34

    >行動順
    編成による行動順の操作はこちらの意図したものではありませんが、『設定』で切り換えられるようにしてみます。

    >376,377
    次のイベントはまた攻略ドロップ系になります。いわゆるガチャ系と交互に出して行く予定ですが、また別の機会に別の入手方法で出すこともあるかも知れません。通常SRだって一応『スーパーレア』なんですよー(>_<)

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    [378]ねりまくん10月15日 23:22

    始めたばかりのユーザーも遊べるイベントしてくれないかな。しないかなあ。

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    [377]abc98710月15日 23:12

    猫又巫女SRは前回の特別任務のような戦闘でのドロップも追加してほしいです。また、期間内に猫又の言霊コンプリートでの配布などは無理でしょうか?限定召喚を何回やってもR妖怪とR巫女ばかりで通常SRすら出てくれません・・・。

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    [376]青薔薇10月15日 22:13

    期間限定SR出すんだったら、それだけ別の出現率にしてもらえないと出ない~!!
    後々増えてきた時でいいので一つ検討お願い致します(^o^)/

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    [375]電電太鼓10月15日 21:17

    先に言われていますが、素早さが同じ場合の行動順は前のように編成で変化するように戻して欲しいです
    こういうのは強制的に決められるより、自分で選べるほうが応用性があって良いですし

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    [374]ゆう10月15日 21:01

    仲間の売却ができるようにしてほしいです。
    あとはレベル上限の限界突破みたいなの。

    鍛錬しなくなった途端に余りまくってなんだかもったいないので。

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    [373]10月15日 20:58

    同じ速度の場合での連撃を編成順で制御できず、必ず「木→火→土→金→水」の順に行動するようになったらしく。5人全員が同じ速度であるか、もしくは一番速度の速いキャラクターが水か木属性である場合以外は自動5連撃が出来なくなってしまいました。

    (例えば、なずなが一人でも入っていれば必ずなずな→木になってしまうので連撃が出来ません。既存仕様だとなずな→水→木→火→土に調整できたものです)

    バグか仕様かは分かりませんが、はっきり言って面倒臭くなっただけなので出来れば基に戻していただけないでしょうか

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    [371]神楽大戦・陰10月15日 20:00

    >369
    はい、期間限定なのは召喚の猫又巫女SRだけです。

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    [369]ほらいぞん10月15日 18:17

    15日から26日のイベントってなってますがこれは期間限定召喚のことだけで
    言霊集めだけなら26日以降もできるってことですかね

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    [368]神楽大戦・陰10月15日 17:33

    >にじよめちゃんとのコラボという言霊が浮かびました。
    彼女に対抗出来そうなのは葉子さんくらいしかいなさそうですね。

    >楽しそうな巫女さんの一枚絵とかも言霊にしていただけるとうれしいです。
    それで昼の部(非18禁)に出せるんじゃないかと妄想中。もちろんデータは共用で。

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    [367]嘘つき妖精10月15日 17:13

    ふと、にじよめちゃんとのコラボという言霊が浮かびました。
    にじよめちゃんと巫女さんとの2ショットの言霊集めとか…。
    楽しそうな巫女さんの一枚絵とかも言霊にしていただけるとうれしいです。

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    [366]らく10月14日 23:08

    連続鍛錬できるようにしてほしいです。
    まとめて鍛錬するときにちょっと面倒なので。

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    [365]ゲームウサギ10月14日 00:21

    >362
    こんな破廉恥のなずな❤あっ❤

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    [364]max198110月13日 23:59

    @ 362: ❤❤❤

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    [363]TD10月13日 23:32

    必殺技カットインのon/off機能がほしいです。
    連撃中に必殺技で止まると飛ばしたくなるので…お願いします。

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    [362]神楽大戦・陰10月13日 23:15

    >359
    ん。ん。https://twitter.com/KaguraWars/status/653862330829111296

    >360
    ご存じです?あれ、ポンッってグラマラスバージョンになれるんですよ?3分でしぼみますけどw

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    [361]ろりすけ10月13日 22:23

    芳賀と木島のコンビを組みたいなぁ。
    原作だと絶対にありえないコンビだから余計に。

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    [360]零皇10月13日 22:18

    万蟲姫や狂花みたいなボスキャラ達にも何時か出てほしいですね。小夜さんは・・・ちっちゃくなってるから無理かな?

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    [359]あき10月13日 21:59

    イベントお疲れ様でした。
    今回のメイドみたいな形で、いつか妖怪化巫女を
    プレイアブルにして欲しい……とか言ってみる

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    [358]置物アズ10月13日 21:45

    >357
    ミシャグジさま!ミシャグジさまやーほちいー。
    そしてミシャグジさまのHシーンを・・・道中組しかいないけど

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    [357]神楽大戦・陰10月13日 21:34

    >356
    とりあえず、出しやすいところで蛇神様ですかねぇ。連続クエストで百足娘も出せますし。

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    [356]クル10月13日 21:16

    妖怪のSRは・・・そのうちくるんでしょうけどあの娘とかあの妖狐とか。
    男共の出番はあるんでしょうか?
    巫女ばかりで構成されるパーティーにトッピング?みたいな違和感溢れる今日キャラが欲しい。
    月の半鬼あたりが強そうだな~

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    [355]神楽大戦・陰10月13日 19:59

    >354
    人虎はそれ自体がエロいのですが、巫女と絡ませるとなると、うーん?と悩んでしまいますね。かといって♂と絡ませるにはケモナー属性が必要になりそうですし。やはり単体で愛でるのが良さそうです。いつかSRを!

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    [354]ザニー10月13日 19:23

    人虎かわいいよ人虎

    人虎のエロCGとか作る予定無いですか~?
    って、あんま需要無いか~

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    [353]神楽大戦・陰10月13日 18:52

    >352
    同じ仕様なので、『鍛錬』ページの案内の方かも知れません。ヘルプは初回案内イベントのリプレイと、葉子さんの裏技講座の二段構えでの実装を考えています。

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    [352]とも10月13日 17:49

    見つけにくかったので言うと
    キャラのステータスってどこでみるんだろうと探した覚えが・・・
    編成でみれて、『あぁ、ここだったのか』と。
    あれも案内であったのかな(--;

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    [351]置物アズ10月13日 17:30

    そろそろ説明書的なものが必要ではないかと思うのですが・・・。まあ忙しいでしょうけど頑張ってください。

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    [350]神楽大戦・陰10月13日 13:48

    >345
    申し訳ありません。次回以降は、なるべくメンテしなくてもイベント終了出来るようにして行きます。

    ロック機能は最初の案内イベントで出してますが、あれを見逃すと見つけにくいですね。何か良い方法を考えます。倉庫拡張は今後仲間の種類が増えてきたら検討しますね。でも本作はレアですら消費推奨のデザインなんですよね‥‥図鑑の実装を急ぎます。

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    [349]Fish10月13日 13:41

    >347
    私もロック機能なかなか見つけられなかったのですが、鍛錬か編成画面で、
    「~~~するメンバーにタッチ」
    という文字の左側のボタンを押して、顔アイコン表示からリスト表示に変更すると、
    各キャラクターの右端にロックアイコンが出るので、それでロックできますよー(^-^)/

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    [348]ウミボウズ10月13日 13:18

    ロック機能ありますよ。ちゃんと見ましょう。
    ところで運営さん。ツイッター報酬にでも5とかでもいいので倉庫拡張も欲しいです!
    それとも現行ステージみたいにステージ追加毎にどこかのステージのクリア特典で入れて行くとか?