公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[134]ななしちゃん11月08日 14:56
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[133]gaia11月08日 14:20
囚われティリーナlv28、九重改lv16、八城改lv16、雷道改lv25、囚われシャルロッテlv21で魔法学園の3層がクリアできません やっぱりレベル不足でしょうか?
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[132]レイ11月06日 00:30
連投すみません。
>127
お陰様でやる気がでて、何度か挑戦してみたら雀が1回しか出ないという幸運のお陰でクリアできました……!
有難う御座いました! -
[131]レイ11月05日 23:49
>127
わざわざ有難う御座います。
R+とSRで1部隊組めているので、身代わりをいくつか用意して頑張ってみます。 -
[129]チェシャ猫11月05日 08:17
SR3体R+2体の回復無しでもクリアは可能でした。
ただ、でぼ雀が出たら負けます。 -
[127]置物アズ11月05日 04:12
>126
一応回復1体でもクリア自体では出来ます。
運が悪いと身代わりを使うことになりますが、クリアは可能です。
ただし、結構準備が必要になるので注意です。R+やSRを何体か必要になるでしょう。
ちなみに、前回イベントのメイドが2体や3体居たとしても運が悪ければ失敗するイベントです。頑張ってください。 -
[126]レイ11月05日 02:38
やり始めたばかりなんですが、やっぱり前回のイベントのキャラがいないと、今回のイベントはクリアできないんですかね。
回復役なんて、土属性しかいない……。 -
[125]凱斗11月05日 02:32
>>123,124
意見ありがとうございます。
やっぱ最低二人は欲しいところですかね。 -
[124]摩炉星11月04日 16:49
>>122 回復3人 攻撃2人でやってます
回復の1人は最初に攻撃を基本に無理に使わず、
余裕があるときに貯めておき、非常用や回復後攻撃されずに撃破できるときに使います -
[123]置物アズ11月04日 16:29
>122
私の場合は回復2人にしています。
そのほうが敵3体の時に回復と必殺を撃てて、ローテーションすることができるからいいかなと。
ただ、でぼはダメだ!出来なくもないが3体以上出たら死ぬ -
[122]凱斗11月04日 14:31
パーティーに回復スキル持ちって何人いたほうがいいですか?
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[120]置物アズ11月03日 15:58
指南というほどのものではないですが、今回のイベントのメイガスは本当に強いので育てたほうが良いとは思う。もちろん手に入れたのならですが・・・。
特に前回のメイドイベントをやっていないなら、火の戦力としてかなり使えるのでおすすめ。 -
[119]かんちゃろう11月03日 01:41
>>118
なるほど、ありがごうございます。 -
[118]Sin11月03日 00:28
>117
囚われ3種ドロップしますよ -
[117]かんちゃろう11月02日 23:56
今のイベントに出ているSRキャラって、ドロップするのかな?
デボ雀は2枚出たのですが、そのほかはどうなのかなと -
[116]マツリ11月02日 22:30
>107
オススメという訳ではないけど、私がやってるレベル上げは
SR含むレベルカンスト組に1人だけレベル上げしたい子を投入してあげてます
周回場所はおちみずで文稼ぎながらって感じですね
ただ、今はイベントで落ちるSRが美味しいので
1,2PTにレベル上げ要因1人で1~3F周回
3PT目は3人くらい未カンスト入れて1~2F回って、第1、第2PTでレベル上げ終わったら第3PTから移動してローテーションしている感じかな
4Fは面倒なので回らない!(キリッ
ちゃんと回復しないといけないし……ね
文の稼ぎはドロップ次第になるけど結構美味しいので時間のある時にぐーるぐる -
[114]クル11月02日 21:03
あ、妖怪を混ぜて10%というのは例えばの話です。
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[113]クル11月02日 21:01
鍛練で言霊入手方法について
これまでの経験と要望板で聞いた話をまとめると
巫女さんに妖怪を混ぜる場合
妖怪の数だけ入手確率が上がるが、
10%+10%=20%ではなく
妖怪の数だけ当たり10%のくじが引ける。
但し、一回の鍛練で入手出来るのは各妖怪の言霊一つだけ。
例えば巫女に蜘蛛を八匹混ぜて二匹目で当たりを引いた場合は以降六匹分は無判定。
また、巫女に種類の違う妖怪を八匹混ぜた場合は、一匹目が当たりでも次は別の言霊扱いなので判定が行われる。
妖怪に巫女さんを混ぜる場合は、
例えば蜘蛛にいぶきを二人混ぜると
一人目で確定のため二人目は無判定。
つまり、巫女に妖怪を混ぜるにしても、妖怪に巫女を混ぜるにしても言霊入手効率がいいのは種類の違うものを一人(一匹)づつ入れて鍛練すること。
で、合ってるかな? -
[110]ほらいぞん10月30日 22:38
3Fだったら23レベルR+巫女×5でもいけた
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[109]ゲームウサギ10月30日 01:19
いままて私確認のカード数値‵経験‵移籍と場所の言霊`経験`文
神楽大戦ノード(1030).xlsx
http://www.mediafire.com/view/4dvah7lhvw2ssaf/%E7%A5%9E%
E6%A5%BD%E5%A4%A7%E6%88%A6%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%89%28
1030%29.xlsx -
[107]マルタ10月21日 18:39
R巫女5人の効率的なレベル上げ法について・・ご意見募集!
1~9lvまで 蜘蛛とかガキとかハンザキさんを凹る
9~ 修練場1Fから頑張る。1Fで200経験値貰える。
運と頑張り次第では2Fもクリアできる。
3F目以降はメイド居ないと無理っぽい・・。猫でも行けるかもしれないけど持ってないので検証不能すいません。
上記は割と時間のある時の方法です。
時間がなければシナリオボスの方が安全で早いか・・? -
[106]ゲームウサギ10月21日 14:11
srカード30まての必要経験值は44830
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[105]オルタナティヴ10月20日 12:09
>104おちみずの道中のはずですから
若返りの泉?だったかな -
[104]paradoxantinomi10月20日 12:00
蝦蟇ってどこに出現しましたか?
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[103]ななしちゃん10月18日 03:21
今のところ同名カードによる強化等はないみたいです
実装予定ではあるみたいですが
とりあえず五行をそろえるのを優先し、詰まったら一個前でレベルあげてRがでたら乗り換えるのが良いと思います。 -
[102]クロウ10月18日 02:07
ども、沼地で阻まれてます
どう攻略したらいいですかね?
あと、同じレアの同名カードの場合はスキル強化される感じですか?
エッチぃのも見たいのですがw -
[101]ふぉ10月17日 09:28
2015/10/17に修正入り、②と③のソートの優先順位が入れ替わった為行動順考察修正
i)右上の鈴(一覧)から設定の項目を選び、お勤めの項目の中の”属性による自動ソートをしない”にチェックを入れた場合
①素早さが早い順
②敵と味方(プレイヤー)で同じ素早さならプレイヤー優先
③プレーヤーや敵の間で素早さが同じキャラ同士は“木→火→土→金→水”の順にならぶ
以前は以下の順
①素早さが早い順
②素早さが同じ場合“木→火→土→金→水”の順にならぶ
③敵と味方(プレイヤー)で同じ属性かつ同じ素早さならプレイヤー優先
i)右上の鈴(一覧)から設定の項目を選び、お勤めの項目の中の”属性による自動ソートをしない”にチェックをはずした場合
①素早さが早い順
②敵味方で味方優先
③部隊の配置が左からABCDEとするならC→B→D→A→Eの順
なお階層間でLvアップした場合配置によらずLvアップする前の速度順で③が決まるというバグがある -
[100]ふぉ10月17日 09:26
ほめて頂きありがとうございます。
元々神楽ファン(巫女好き)で、こちらのゲームも楽しく遊ばせて頂いています。
本当にありがとうございます。
ところで、行動順を考察していて気になる事がありましたので、確認して頂けると幸いです。
行動順は本来素早さ順ですが、以前からLvアップ時に”出撃時の素早さでの行動順”になっている様に感じます。
例)リーダー(配置の中央)のR新堂勇(Lv19 素早さ36)がLv20(素早さ37)になった場合もR嵐山いぶきLv20(素早さ37)よりも後ろで行動する
次にお勤めを開始した後は正しい順番になるので、ゲームの進行に影響する程のバグでは無いのですが、Lvアップを計算して出撃させる際に”あれ?”と感じたので。
検証:”属性による自動ソートをしない”にチェックをはずした状態で
隊列のABCDEのAとEは空白、B:五徳猫(Lv1 鍛錬で経験値50追加 素早さ6)、C:リーダー雷道なずな、D:岩魚坊主Lv1(経験値0 素早さ7)
鎮守の森にて五徳猫をLv2(素早7)にし、隊列順では本来行動順が”五徳猫⇒岩魚坊主”の順になるべきところが”岩魚坊主⇒五徳猫”となる。 -
[99]神楽大戦・陰10月17日 00:28
四捨五入だとダメージゼロ!なんてことになりますからねぇ。このゲームには一応スカはないのです。しかし見事な解析です。
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[97]ふぉ10月16日 20:59
↓追記
ダメージも切り上げ! 四捨五入ではない! -
[96]ふぉ10月16日 20:58
与ダメージ計算
与ダメージ:攻撃力×(100% + 会心加算 + 属性加減 + 連撃加算)
※会心加算は会心時は50%加算される
※属性加減は有利属性な場合9%加算、不利なら9%減算される 例)火→金への攻撃なら9%加算、火→水なら9%減る
※連撃数加算は3連撃目から10%ずつ加算される 例)3連撃目=10%, 4連撃目=20%
っぽい -
[95]ふぉ10月16日 19:58
>94 摩炉星さん
まとめありがとうございます。ちなみに計算式算出しました。
回復量計算式
回復量:メイドの体力×(貯数加算+連撃加算)
※回復量は小数点以下の値は切り上げ←四捨五入ではない!
※貯数加算=貯数×40%-50%
※連撃数加算は3連撃目から10%ずつ加算される 例)3連撃目=10%, 4連撃目=20%
検算
>[81]摩炉星10月15日 22:40 13連撃 なずな 497
のデータを使用
ありがとうございます。
①メイドなずなLv30=HP191
②貯数=5(で間違いなければ…)=150%
③13連撃目=連撃加算110%
∴回復量=191×(150+110)/100=496.6 ⇒切り上げて497 で間違いなし -
[94]摩炉星10月16日 09:42
ふむ、メイド回復量の検証(簡易)のまとめを借りると、こんな感じかね?
・本人参加の連撃の回数2回目から使用可能、5回で最大効果
・回復量は使うメイドの体力の最大値で変化する模様
・相生の効果は乗っているようで連撃(コンボ)数で回復量が変化
・基本的には貯めてから使ったほうが良い(状況しだいで早めに使うのも悪くは無い)
・1撃目と2撃目はなぜか同じ。それ以降は20前後増えていく(多すぎて上限不明) -
[92]紅華10月16日 08:04
いろいろありがとうございます!
特別任務3層まではクリア出来たのでループして言霊集めてきます!
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[91]アルファ10月16日 04:19
ストーリーを進められるところまで先ずはストレートに進めて、詰まったら特別任務でレベル上げをすると最初のうちは楽です。
特別2層まで進めれば巫女がドロップする確立もありますしレア妖怪もポロポロ落ちます。
先ずは妖怪を含めても良いのでR以上で五行を揃えられるように頑張って下さい。
その後レベル上げ>ストーリー進める>レベル上げをループさせつつ古銭で特別召還を狙う。
特別任務3層がクリアできるようになったらドロップで巫女を狙うのが現実的になってくるので巫女を乱獲して、必要数確保したら余りを言霊が欲しい妖怪に食わせて回想を完成させるとともに特別召還を回収してSRを狙います。
ストーリーの終盤や特別任務4層はSRが居ないとかなり厳しい戦いになりストレスがたまる上安定しないので運よくSRが引けなかった場合は頑張って金策をしてください。
ゲームできる時間が限られている場合はおちみず、それで霊力が枯渇するくらい張り付いて任務をこなせる人は特別任務を廻すのがSR無しの編成だと効率的なようです。 -
[90]ななしちゃん10月16日 03:38
>>85ストーリーを進められたら進める(書がもらえる可能性がある)
特別任務2層目か3層目をクリアできるようになったら
特別召喚を買うに切り替えるが良いと思います
特別任務はボス数をこなすので言霊が入手しやすく巫女言霊を一種類集めきる事に特別召喚の書がもらえます。更にR巫女をドロップする確率もあります
ついでに最後の一個の言霊がとてもでにくいのは仕様です
その妖怪のレベルをあげて言霊が欲しい巫女に食べさせると少しでやすいみたいです。妖怪に巫女を食べさせるとレベル関係なく確定みたいです。 -
[89]ふぉ10月16日 03:35
4 1 211 火
4 1 211 土
4 1 213 水
4 2 211 火
4 2 211 土
4 2 213 水
4 3 230 火
4 3 230 土
4 3 232 水
4 4 249 火
4 4 249 土
4 4 251 水
4 5 268 火
4 5 268 土
4 5 271 水
4 6 287 火
4 6 287 土
4 6 290 水
5 1 287 火
5 1 287 土
5 1 290 水
5 2 287 火
5 2 287 土
5 2 290 水
5 3 306 火
5 3 306 土
5 3 309 水
5 4 325 火
5 4 325 土
5 4 329 水
5 5 344 火
5 5 344 土
5 5 348 水
5 7 382 火
5 7 382 土
5 7 386 水
5 9 425 水 -
[88]ふぉ10月16日 03:32
貯 連 回量 属性
2 1 58 火
2 1 58 土
2 1 58 水
2 2 58 火
2 2 58 土
2 2 58 水
2 3 77 火
2 3 77 土
2 3 78 水
2 4 96 火
2 4 96 土
2 4 97 水
2 5 115 火
2 5 115 土
2 5 116 水
2 9 174 水
貯 連 回量 属性
3 1 134 火
3 1 134 土
3 1 136 水
3 2 134 火
3 2 134 土
3 2 136 水
3 3 153 火
3 3 153 土
3 3 155 水
3 4 172 火
3 4 172 土
3 4 174 水
3 5 191 火
3 5 191 土
3 5 193 水
3 7 230 火
3 7 230 土
3 7 232 水
3 8 134 火
3 8 134 土 -
[87]ふぉ10月16日 03:30
回復検証
デッキ:メイドなずなLv30 メイド葛城Lv30 幻想葛城Lv30 メイドいぶきLv30 新堂(R)Lv20 合計HP914で実施
火:メイドなずなHP191,攻撃62,素早さ50
土:メイド葛城 HP191,攻撃63,素早さ49
水:メイドいぶきHP193,攻撃62,素早さ49
※貯=貯めている連撃回数
※連=連撃攻撃回数(二人目なら連撃=2)
※回量=回復量
※属性=回復を行ったメイドの属性
貯 連 回量 属性
2 1 58 火
2 1 58 土
2 1 58 水
3 1 134 火
3 1 134 土
3 1 136 水
4 1 211 火
4 1 211 土
4 1 213 水
5 1 287 火
5 1 287 土
5 1 290 水 -
[86]ふぉ10月16日 03:25
>84
修正ありがとうございます。
>85
私も経験が浅く、自信はありませんがそれで良いと思います^^d
ファイトです! -
[85]紅華10月16日 03:06
始めたばかりでまだよくわからないのですが巫女が少ない場合ストーリーとかクリアしてお金貯めて10連召喚で狙うって感じでいいんでしょうか?
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[84]ななしちゃん10月16日 03:05
記憶が曖昧だったのですが指南の五行で確認できるようになったので
>>68 連撃は確定で会心です。にじよめちゃんもこれ大事言ってた -
[81]摩炉星10月15日 22:40
回復スキル追記 1回のみ
9連撃 弥生 421
11連撃 いぶき 464
13連撃 なずな 497 -
[80]ふぉ10月15日 21:11
今の行動順序
①素早さが早い順
②素早さが同じ場合“木→火→土→金→水”の順にならぶ
③敵と味方(プレイヤー)で同じ属性かつ同じ素早さならプレイヤー優先 -
[79]ふぉ10月15日 21:10
以前は以下の順
①素早さが早い順
②敵味方で味方優先
③部隊の配置がABCDEならC→B→D→A→Eの順
なお以前は階層間でLvアップした場合配置によらずLvアップする前の速度順で③が決まるというバグがあった -
[78]ふぉ10月15日 20:23
wiki用メモ:
1階層:120経験値60文 火車、五徳猫、化け猫×1
2階層:140経験値120文 火車、五徳猫、化け猫×2
3階層:160経験値180文 火車、五徳猫、化け猫×2
4階層:280経験値240文 猫又×1 HP:1267より大きい1273未満 ←たぶんHP1270っぽい? -
[70]蓮10月15日 18:08
4層猫又って大体1200前後ぐらいなのかな?
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[69]ななしちゃん10月15日 14:16
個人的に検証した結果
霊力の上限はないが、一回でもお勤めにでると50以上の場合
50になるということがわかりました。
放置してて霊力60以上の時に修練場に行った場合、お勤めに出た瞬間50になるのでお勤め中に50より回復し、その回復した霊力で… となるようです -
[68]ふぉ10月14日 23:14
また、連撃中に会心の一撃が1回でも出ると、続く連撃中は会心の一撃が確実に続く模様… 素早さが高いと会心の一撃が出やすいので、メイドなずな等を最初にして連撃を組むと高確率で全連撃が会心の一撃となる
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[67]ふぉ10月14日 23:10
素早さの検証を実施 メイド・雷道なずなLv30(素早さ50)と 犬神Lv10(素早さ25)で検証 メイドなずなの3回目の攻撃と犬神の2回目の攻撃が同時っぽい (仲間の入れ替えで前後入れ替わる)
>133
さすがにもう少しレベルを上げてから挑まないと辛いと思います
まぁレベルを上げても雀が出たら厳しいんですが・・・