公式ヒロイン絶滅計画参加中
コメント
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[520]ゆかりん@引退11月08日 16:24
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[519]ななしちゃん11月08日 15:03
次のレイド用キャラが出てくるならファンタジー属性がいいな
マーガレット買った人のためにそれくらいしてくれてもいいんじゃないですかね運営さん(小声) -
[518]名の無い支部長11月08日 14:17
レイドイベ初参加で言う意見ではないかもですが、
正直、ミズキ(スキルのレベル上げ含め)取らなかった人が、ランキングでハンデありすぎて、今後新規参入する人に対してどうするのかなとも思いますね。
同種のスキル持ったカード出していくか、もっと有効なカード出すとかしたりするのかしら…?(インフレが酷くなりそうですけど…w) -
[517]うつせかつき11月08日 14:15
ふふ…
ドロップどころか姿も見せてくれないぜ…
いけずな風音さん…
さすがにここまで手応えがないとモチベ下がりますなー… -
[516]ゆかりん@引退11月08日 14:04
ランキング100以内のリーダーミヅキ率が自○党も真っ青・・・
>>508
最後の方で下の方から猛烈に追い上げてくる人もいるので30位、60位争いはまだまだわかりませんね。レイドに関しては週末のレアレイド率アップのお陰で最終日の追い上げはそこまで警戒しなくてもいいのですが
>>512
もういい・・・もう休むんだ・・・
助っ人ミヅキでなくとも40万どころか50万すら高確率で瞬殺、気がつけばワンパンし損ねた回数は僅か20回程度、以前では考えられませんよねホント。持ってないorスキルレベル上げられない人にとってはSSRドロップが唯一の救いです -
[514]山下和晃(ぽーる)11月08日 13:52
確かにミヅキの性(欲)能は凄まじいですね。リーダーとヘルプがともにミヅキなら93万程度までBP1でイけますしちらしずし。
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[512]ぽにてすきーZZ11月08日 13:01
>>[507]ゆかりんさん
未だドロップ出来てない子もいるんですよ?
そうです自分の事です!
ひゃっはー、レア魂ガチャ引き放題だー!
今回の競争激化の一因はミヅキにあると思うのです。
あの娘がいるといないとじゃレイドボスの難易度が桁違いですもの。
ミヅキ……恐ろしい娘! -
[510]すけあくろ11月08日 11:56
>>507
ゆかりんさん
はっΣ(゜□゜) 危うく新規に釣られて使ってしまうところだったか・・・
ドロップも考えると無理に上位に行かなくても良くてアイテム温存するってのがいいからなんですねー -
[509]名の無い支部長11月08日 11:43
60位はSSRジョーカー貰えないから、
風音がレアドロで2つ出てるとあまり無理して入らなくても~って考えちゃいますね…。
限界突破の対象になる可能性もあると言えばあるんですが… -
[508]ななしちゃん11月08日 11:30
ランキング争い、10位線の大勢は決したようですね。
30位線は未だ激戦の可能性孕み。1席(2席?)用意された60位枠の回避をかけて、接戦を制するのは誰か。
60位線はどうかな?61、62が闘志を残していたならばあるいは激戦か・・・ -
[507]ゆかりん@引退11月08日 11:20
【悲報】30位ラインが前回を超える
こりゃ2億行くな・・・
>>506
早まるな! 月半ばにはSSR率3倍キャンペーンが来るぞ!
アナザーと違ってレイドは完走に必要なptがかなり緩いのでランキング争いに突っ込むメリットはあまりなかったりします。既にドロップしているなら特にです -
[506]すけあくろ11月08日 09:54
ポイント報酬全部もらえたしランキングどうなったかなーって見たらまったく上がってなくてアナザーステージ完走は結構上にいったのでそれなりにとは思ったわけですがそういううこともないんですね(((
そして新規でてるならチケット使って引いてみましょうかって。。。 -
[505]ざ,いん(Old Lady)11月07日 23:14
事情によりこの土日あまりもうプレイできず~・・・フレの方土日に少ししかレアボス送れず申し訳ない
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[504]Kanon11月07日 20:47
>>ソラ氏
小ネタってのはそういうものです(苦笑 それで………… その方法とはどのようなモノなんでしょう?←大好物 -
[502]ソラ@11月07日 18:54
また微妙な小ネタを見つけてしまった。。。
【バトルイベ以外で下位ランク又は上位ランクと戦う方法】
これは需要ないですよね…すいません。
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[501]ペリー11月07日 17:54
ポイント報酬取り終わって、ランキングも狙えそうになく、自発ボスがたまに生き残る状態の私にとっては、支援は利点があるんですよね…。
ドンと来い! -
[499]ななしちゃんZ11月07日 02:57
>様々なご意見感謝です
報酬は多い程嬉しいですよね。
年明けまで繁忙なります。皆様よいおとしを。 -
[498]ぽにてすきーZZ11月07日 00:04
週末フィーバーがんばろー!
目指せ、風音通常ドロップ! -
[496]ゆかりん@引退11月06日 20:49
前回の補正で多少はマシになりましたけど、効率で言えば未だに激不味ですからね・・・ ジョーカーに余裕が出てくる度に、ああなんで完走してしまったんだ、といつも思ってしまいます。でも考えてみれば、新スキルを実装するなら新Rで同種スキル持ちを出してもらわないとスキルレベルが上がらないんですよね。そういう意味ではミヅキがアナザーで本当によかった・・・ガチャやレイドで出されてスキルレベルはガチャ新規SRで頑張ってください(ニッコリ)なんてやられたら・・・
>>494
素で楽勝なのに捕獲イベ用キャラとかどうやって使えばいいんだ(笑)
アナザーステージの面子は割とバラけているので予想がつきにくいですが、ファンタジーが妙に少ないのでファンタジー版由紀乃orミヅキが本命だと思ってます。一方次のレイドは攻撃8%アップ、防御アップ共に3属性出揃ったので全く予想がつきません \(^o^)/ -
[495]Kanon11月06日 20:25
>>ぽにてすきー氏
いや、自分もこないだ挑戦してみて同じ感想を抱きましたよ…………(ハイライトオフ アナザー突入するかどうかでガチに基地仕様ですよねあのイベントだけは(震え声 -
[494]ぽにてすきーZZ11月06日 20:24
予想。
次回のマラソンはレイドイベ専用武闘キャラ配布。
次々回は勿論、捕獲イベ専用ファンタジーキャラ配布。
多分こんな感じ。 -
[493]ぽにてすきーZZ11月06日 20:20
>>[492]カノンさん
あ、ああ、マラソンの事デスネー
アレ、単調な割に長丁場で辛い思い出しかないので、忘却の彼方に追いやってました。マジで。 -
[492]Kanon11月06日 20:14
>>ぽにてすきー氏
もう一つあるじゃないですか、恐怖の地獄巡りが…………gkbr -
[491]ぽにてすきーZZ11月06日 19:46
>>[490]ゆかりんさん
捕獲イベはドナドナされそうですw -
[490]ゆかりん@引退11月06日 19:37
>>489
ああそっち方面でしたか、失礼いたしました
バトルイベはSSRジョーカーを複数入手でき、レイドはイベSSRを複数+大量のオマケがついてくる、という棲み分けですから、確かにさらにクリスタルドロップ率を上げてしまうのは考え物ですね
あれ? 主だったイベントがあともう一つあったような・・・? -
[489]ぽにてすきーZZ11月06日 19:25
>>[487]ゆかりんさん
ゆかりんさんのお話は至極ごもっともだと思っておりますw
ただ支援撃破ボーナス云々についての議論はちょっと方向が違うんじゃないかなーと思って書き込んでしまいました。申し訳ないm(__)m
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[488]ぽにてすきーZZ11月06日 19:21
>>[486]銀さん
当方実装後の参加ですのでそのあたりの経緯は存じ上げておりませんでした。お気を悪くされたのであれば謝ります。
ただ、レイドイベへの報酬を高めるという方向で話が進んでいたので、それじゃあバトルイベの立場はどうなるのよwと思ったが故の書き込みでした。
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[487]ゆかりん@引退11月06日 19:18
すっかり忘れてましたが限界突破の新キャラ来ませんでしたね。2週間ごとの実装になるのでしょうか? BOXガチャと重ねてくる予感いや悪寒(手持ちのチケ枚数を数えながら)
限界突破カード実装はよ!
>>481
だから撃破ボーナス上げろって言ってるじゃないですかー!(AA略)
回復薬の類一切なしでランキング上位に行かれるのは運営的にも困るんじゃないかな・・・?(チラ -
[486]銀11月06日 19:13
>>ぽにてさん
ちょっと気になったので一つだけ
クリスタルはもともとレイドイベで実装されてバトルイベでのドロップは後から追加されたのです。レイドイベの方がドロップ率がいいというのは何もおかしい話ではないかと -
[485]Kanon11月06日 19:00
>>ぽにてすきー氏
それだと自発処理の方に更なる恩恵がーと言おうと思ってたんですけど、よくよく考えてみればしっかり自発処理してる方にだったら特に周りからの反感も無いだろうなという結論に行き着きました。うん、問題ない。
こうやって考えていると、なかなかどうして上手いバランスになっているのだなと再確認させられますよ。あっちを立てればこっちが立たず、難しいモノです(苦笑 -
[484]ぽにてすきーZZ11月06日 18:51
>>[482]カノンさん
別に支援撃破ボーナスなんていらないのでは?
単に撃破ボーナスが高ければ、支援だろうが通常だろうが倒す価値が上がるんですから。
で、相対的に発見ボーナスの価値が下がると。
支援撃破だけにボーナスを付けてたら、ワル友の数が多ければ有利って話になっちゃいますし。
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[482]Kanon11月06日 18:26
考えてみると支援要請って『食いさし』じゃないですか………… てことは、基本的に支援して得られるポイントって(相手が無傷で放流した場合を除き)さほどの量にはならないですよね………… つまり増やすべきは『撃破ボーナス補正』よりも『支援参加ボーナス補正』なんじゃないかなと、ふと思いました。
あとはそうですねぇ………… 支援撃破時に限り『AP10%回復薬(仮)・BP回復薬小』といったアイテムのドロップ判定を【*クリスタルとは別枠*】で設けるとか? 他イベの意義まで揺らがせちゃうのは確かにマズいので、そしたら代わりのアイテムで埋めるのが手っ取り早いかなーと安直な考えです。これだと、頑張って貯めておけばワンチャン狙える目も出てきますし← -
[481]ぽにてすきーZZ11月06日 18:06
現状、放流側が超有利な訳ですから、単純にボス撃破時の獲得ポイントボーナスを上昇させれば良いだけなのでは?
きっちり倒せば、発見ボーナス+通常ポイント+撃破ボーナス=ウマーって考えはおかしいですかね?
普通に参加している人を蔑ろにしてはいかんですよ?
クリスタルドロップ上昇が実装されたら嬉しいけれど、バトルイベントの存在意義が揺らいでしまいますねw
個人的には、100位、150位、200位などのキリ番褒賞とかあったら面白いと思うですよ。 -
[480]ゆかりん@引退11月06日 16:07
>>477
ぶっちゃけ現状でもありえないほど放流する側が有利なんですよね。その気になればBP回復薬なしで30位以内とか余裕ですし。まあそれは人の行動を妨げてまで甘い汁を吸うことを正当化するものでは決してないですが、それはそれとして放流側超有利な現状もまた改善してほしいところではあります。正直レベルとHP、獲得ポイントが発見回数に比例する時点でどうしようもない気がしますが・・・。時間に余裕があり大量に流せる人と余裕がなく流れてくるボスの恩恵に与る人、お互いに利益を得られる関係を構築し、その上でランキングで有利になるというのは至極真っ当とも取れます。にしてもさすがに度が過ぎてますけどね
その点撃破ボーナスの比重を上げるのは放流側有利をある程度抑える効果もあるので悪くないかも・・・?
>>478
今までできたことをできなくすると反発が出るのは道理ですね。確定はやりすぎだと思いますが、応援要請撃破時のみクリスタルドロップ率を上げる、なんてすると無理して60位以内を狙わずとも完走+クリスタル引換で同等の成果を得ることができるようになるのでいいかもしれません -
[478]Kanon11月06日 13:46
支援討伐数に応じた別枠の報酬とかあると、例えばランキング上位は狙うのが厳しい人達にとっては良いかもしれませんかね? 上の方になると1BPで1凸→流し又は即撃破で高速回転を重視しますけど、戦力整ってない時なんかは寄生上等でとにかく小さい狩り残しを片っ端から拾ったりしてましたし…………
そういう『とりあえずドロップ品の回収』という線の人が拾えるシステムがあったら素敵だなと、自分も参入当初のあの引きが無かったらそうしていたであろう事を踏まえて提示してみます。
らいと氏提案の【支援参加初撃ボーナス】であれば『BP消費無し』よりは『威力補正+20~50%』とか、とにかく【支援参加する事で得られるメリット】の追加を軸にアップデートされて欲しいですね………… 恐らく【流す側へのデメリット】を増やす方向性だと荒れそうな気がしますから(苦笑 -
[477]ななしちゃん11月06日 12:52
つまり現状でいいということでは?流す側にそのくらいのリスクがないと皆流しまくり状態になるし。
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[476]ゆかりん@引退11月06日 12:27
いやほんと狩り損ねを流すぐらいなら全然構わないんですよ。無視すればいいだけなので。流したボスを瀕死のまま放置されるのは本当に困ります。撃破ボーナスの比重を上げて憂いなくトドメを刺せるようにするか、戦闘履歴でもついて放置を繰り返すワル友を見分けられるようにするかしてもらわないとおちおち流せません
>>475
それだと張り付きゲーに・・・ -
[475]らいと11月06日 12:13
応援で殴る場合は最初の一発(1BP分の攻撃力)だけBP消費無しとかどうでしょうかね。
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[474]ななしちゃん11月06日 11:33
ギスギスオンラインになる可能性が高いからやらないのでは?
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[473]洗いサン(悪)11月06日 06:27
エフよんプレイしていたら、スレがいつのまにか面白い流れになってるなぁ
戦闘履歴は欲しいなぁ
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[472]Kanon11月06日 00:44
>>小さい人氏
それ面白いですね。ついでにLAボーナスとしてポイント補正を上げつつ、支援参加者に限りクリスタル1個ドロップ確定とかにすると支援参加も捗りそうな気がします………… コレなら流す側へのメリットは無しでも大丈夫そうですし← -
[471]小さい人11月06日 00:20
齧りかけが処理されにくい事についてふと思いついたのですが、
レイドのHPを削ったら、逃亡までの時間も短縮されたりすればいいんじゃないでしょうか?(例:譲刃のHPを9割削ると逃走までの時間が残り10分になる、とか)
レイドとしても、自分の命が危うくなるというのに2時間近く、その場にとどまるのはどうなのかとも思いますし…
こういうのは要望の方に書いた方がいいですかね… -
[470]Kanon11月06日 00:05
怖いwww
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[469]ゆかりん@引退11月06日 00:02
できますよ。倒すボスを選び、戦うボタンを押す画面の下の方に放流者の名前とレベルが書いてあります。誰が狩り損ねを流しているのか手に取るようにわかりますよ
( <((●))> <((●))> )
というのは冗談で、今はできませんね。実装を心よりお待ちしていますよ(ニヤリ -
[468]Kanon11月05日 23:42
というか、流した相手の名前とかって確認できましたっけ?
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[467]Kanon11月05日 23:37
ワイ(あかん………… ガチで修羅場や……………………gkbr)
処理できる分は序盤からなるたけ自前で処理するようにしますん…………orz 上手くバランス取れるのが一番ですよね、自発処理しつつ軽く流しつつ程好く支援しつつ。あとはタイムアップまで誰にも殴られる事なく逃亡しちゃってもOKと割り切る! -
[466]ゆかりん@引退11月05日 23:30
閃いた! 応援要請流した人と殴った人の名前&与ダメージを公開しよう!
ななしちゃんが溢れる? ワル友にしなければ問題ない! -
[464]ゆかりん@引退11月05日 23:15
誰もがBP回復薬は温存したいでしょうし予算も余裕ないんですよ!(約何名か除く)
考えてみてください、効率だけを求めて全員が低レベル帯を放流する様を。レイド開始3分、応援要請一覧にはレベル1のレイドボスが50体。しかも誰も殴らないから消化されない。結局20分後には再びBPが満タンになって自分で狩る他なくなる。さあ2体目。もちろん殴ると不味いのでまたもや全員が放流。誰も殴らない。以下繰り返し・・・
何が言いたいかというと、言い訳よりも殴ってくれる人への感謝を忘れないようにしましょう -
[463]Kanon11月05日 23:06
>>ゆかりん氏
ごめんなさい序盤から明確な意図を持って譲ちゃん葵ちゃん放流しまくったのはアタスです消さないでぇ…………gkbr 前述の通り、序盤から朱ポ温存を兼ねてAP切れるまで無傷放流しまくってるんですよ。朱ポ投入するのは週末メインで、平日はとにかく自然回復を活かしつつ放流でレベルを稼ぐ← レア泥でSSR1枚来たら、あとはもうひたすら流して流して流しますけど…………………… 予算がほとんど無いんです(涙 -
[462]Kanon11月05日 22:57
ワイ「パンニハムハサムニダ?(テキトー」
何故オモムロに韓国語(笑
第2のミヅキが現れてもスキルレベル上げられなければ仕方ない→道中アナスタシア姫(ファンタジー)→第2のミヅキはファンタジー濃厚?
もちろん別属性のアナスタシア姫が出る可能性もあるでしょうが、現在防御ダウン:雛菊(武闘)、ダメージカット:秋原ノリカ(制服)、レイド攻撃無効:アナスタシア姫(ファンタジー)でちょうどバランスが取れているので新規Rが出るかは微妙なところです。別属性ミヅキを出すだけ出して姫はBOXガチャにぶっこんで終わり、という鬼畜ルート突入の可能性はないと信じたい・・・
>>517
ドロップなんて初めからないものとして考えればあら不思議、お得なイベントがあったものです(アナザーを見ながら)
>>518
正直ミヅキ2人目がいても効率自体は通常のプレイ範囲内では1人の場合と大して変わらないので、そういった点では安心かもしれません。ただそうなると放流連打して高レベル狩りに走る人が続出しそうなので結局バランスは・・・
今後はガチャSRあたりでレイド攻撃無効持ちを出して、後はBOXガチャにアナスタシア姫を定期的に入れる、ぐらいにしておかないとヤバそうな臭いがします