公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
-
[894]苺饅頭10月30日 22:50
-
[892]ななしちゃん10月28日 01:14
Oh……なるほど、把握しました。情報ありです。
-
[891]とろぴこ10月28日 01:12
>889 890
まぁまぁww
瞬間x10個必要といわれれば
あぁ10連なのかぁと思う人もいるわけですしおすし -
[890]置物アズ10月28日 00:55
>888
一体いつから・・・
そのガチャが10連だと錯覚していた? -
[889]マルタ10月28日 00:39
>888
よくみろし -
[888]ななしちゃん10月28日 00:27
先ほど集めたパンプキン10連をやってみたんですが、最初の一人が召喚された後に反応がないから戻るを押したら、その一人以外が召喚されてないような気がするのですが……。
-
[887]置物アズ10月27日 21:57
>884
(ヒソヒソ)要らない学生売って、パンプキンにしてもいいですよ(ヒソヒソ)
例)Rのマミーを売ってかぼちゃ1個とか・・・SRなら5個とか。・・ -
[884]神楽大戦・陰10月27日 12:48
>883
極めて前向きに検討します(ゲス顔)。
しかし今回のカボチャは価値が低いので、1個単位での販売も、別のものとの交換も難しいなぁと今になって頭を抱えております。 -
[883]置物アズ10月27日 12:15
要望しようか悩んだけど、後々欲しくなったら対応もできるかわからないので言っておきます。
今回のイベントのパンプキン購入できるようにしてくれませんか?
というのも最終日に9個であと1個が足りないという時にそれがあるとちょっと心に良いので・・・
コインが良いとは思いますが、ダメ元で特別召喚書と交換だと嬉しいな(チラチラ
あ、ちなみに後半後(漢字にすると凄いな)や終了何日前に出すなどでも良いです。 -
[882]神楽大戦・陰10月27日 02:30
>881
はい、その辺は無駄にならないようにします。
後半戦でうまく調整できるようにする予定ですが、それでも余らせてしまったら古銭ですね。 -
[881]とーま10月27日 00:36
10個でスペシャル召喚以外にパンプキンの使い道って考えています?
初日に5個全部取りきれなかったんで10個単位でしか消費できないと、残り全部とっても余るのが確定しちゃったんですよね。 -
[880]神楽大戦・陰10月27日 00:01
>880
もし現状を打破できるようなアイデアを思いつきましたら是非!
こちらも何か考えてみます。画面が広ければ問題ないんですけどねー。
-
[879]Mr.勇丸10月26日 23:30
>878
現状維持ということですね。判りました。
-
[878]神楽大戦・陰10月26日 23:24
>876
どの技能かわからないですし、今の『!』と紛らわしくなるしで難しいところですね。
とりあえずパッシブ持ちの子は、コンボ貯めさせておけば何かいいことあるよね~って感じでしょうか。 -
[877]Mr.勇丸10月26日 22:55
-
[875]神楽大戦・陰10月26日 15:20
>872
サーバーのリソースを直接食う機能ですから、さすがに課金以外で入手手段を作る予定はありません。
恒久的に恩恵のあるものなので、牛丼一杯分と思って検討して頂けると嬉しいです。 -
[874]苺饅頭10月26日 14:11
イベント特攻なし、期間限定カードも無制限で手に入るチケットで出る、不具合や要望へのレスポンスが速い
これで不満あるならオンゲ出来ない -
[873]マルタ10月26日 13:23
>872
無課金で楽しむのは個人の自由だけど、
それだとつらいからなんとかしてくれというのは
流石に虫が良すぎると思いませんか?
ボランティアじゃないんですよ? -
[872]ハクレン10月26日 12:38
ハロウィンイベント始まるのは嬉しいけど・・・
そろそろ無課金でやってる人にとっては社務所・宿舎ともに満杯に近い状況なので・・・
社務所拡張のお恵み貰えないと結構キツイです。。。 -
[871]神楽大戦・陰10月26日 10:31
>869
今回もコラボイベントとほぼ同じ、約2週間を予定しています。
>870
『あと○体で完了』って情報が増えるんですよ~。
残1とかで締め切り過ぎてしまったら凄く悔しいでしょうし、所持方法の方で何か考えたいですね。 -
[870]第五の目10月26日 07:00
要望というより思い付きなのですが、
調達任務で依頼された妖怪の分割納入ができると、任務の幅が広がるんじゃないかと?
例えば、30日間に10体納入とか、20時間以内で6体納入みたいな感じですね。
プレイする方も、4体保持する必要が無くなるので、社務所の空きが無いときなどは助かるかと思います。
おそらく、妖怪とその要求納入数は変数として持っていると思うので、
納入の都度、要求納入数から減算していけば良いかと。 -
[869]ななしちゃん10月25日 19:54
ハロウィンイベントの期間は2週間くらいですか?
コラボイベントの時の3週間が限定SRとかの確保に丁度良かったのですが、
期間延長はできませんか? -
[868]英国面10月20日 21:02
>>867
韓○海運の破綻の影響で、未だ海の上だそうで、
今年は諦めるしかないかもしれませんねぇ。 -
[867]神楽大戦・陰10月20日 19:56
>865
それ、去年のハロウィンイベントです。と、言うことは…? -
[866]プリニー10月20日 18:53
空戦乙女コラボで大破パターンが出たから巫女さんに裸パターン(レア+とSR、陽は半裸)を作って欲しいなぁ…男でもいいぞ〜!
神楽シリーズで何処かで裸モードあったんだけどどれだったかな? -
[865]ハク10月20日 18:52
ありがとうございます。
復刻イベント あるんですね
wikiで魔法学園ってのがあったので
魔法学園の復刻があるんなら やってみたいです。 -
[863]神楽大戦・陰10月20日 10:05
>858-861
次回はご想像の通りハロウィンですが、昨年版(復刻)+今年版(続編)という感じになるかと思います。
何度公開しても問題の起きないイベントなら、定期的に復刻したいと考えています。メイドさんもそうですね。 -
[862]かんちゃろう10月20日 06:07
巫女たちのバニーガール版って、でないですか?
-
[861]プリニー10月20日 02:27
>860
6月にメイドさんの復刻はありましたよ -
[860]ハク10月20日 01:08
>859
復刻はカードの方じゃなくて 既に終了してるイベントの方何ですけど
紛らわしい書き方ですみません -
[859]置物アズ10月19日 20:52
>858
昨日までの彼シャツ復刻だよ。だから普通にあるよ -
[858]ハク10月19日 20:29
運営さん イベントの復刻ってやる事あるんでしょうか?
-
[857]神楽大戦・陰10月16日 15:00
明らかにこの子固有の技だよねーってのは、大抵継承不可になっています。
それ以外の、シリーズものは極力継承可能にしていくつもりです。
メイドシリーズも次回復刻の機会に解放するかなぁ…。 -
[856]神楽大戦・陰10月16日 14:58
>855
境内のイベント案内のところですね。
かしこまりました! 次回からできるだけそのように致します。 -
[855]とーま10月16日 13:44
期間限定キャラのスキル内容が一覧でわかるのはいいんですが、できれば継承不可スキルがわかるようにしてくれるといいと思います。
(リーンカーネーション…)
今回の空戦乙女シリーズはコラボ品なので継承不可だとは思いますが。 -
[854]神楽大戦・陰10月14日 12:24
>853
了解しました!ご指摘有り難うございます。 -
[853]さわだ10月14日 07:39
長時間放置して通信切れた時の画面なんですけど、戻るボタン上にしていただけると嬉しいです。
-
[852]プリニー10月14日 05:55
まああの三角形は並び替えをする振りしたら3つのボタンが消えて属性が見えるのよね〜
アイコンが護様になってて嬉しい!
あとは巫女や妖怪などの一つの編成を(妖怪退治)遠征か(お手伝い)出張みたいなので何時間か出して経験値やアイテムを拾うまたは貰うようなシステムを導入…出来たらいいなぁ… -
[851]神楽大戦・陰10月13日 22:59
並びはイベント終了後に戻すことは決めております。
今回は時間が無くてきちんと調整できなかったということもありますし。 -
[850]英国面10月13日 21:29
>>849
私は表示を元に戻して欲しい側ですね。
個人的には面倒なだけで、面白みは却って低下してます。
-
[849]マガヒミ・コハク10月13日 20:44
>846
>むしろ毎回出る位置ランダムぐらいの方がゲームとして面白いです。
ゲームは動かしてナンボ。な自分はこの考えに同意いたしまする。
まあ、私も慣れとPCという事で気にはなりませんでした。属性が隠れていても。
キャラアイコン動かして五行表示させれば見えますね。 -
[848]神楽大戦・陰10月13日 14:26
>845
別件で裏パッチ適用。ボタンが青くなりました。
-
[847]神楽大戦・陰10月13日 11:41
>845
>「撤退」ボタンと一緒の「青系色」に変えてしまう という事は可能ですか?
了解しました。次回更新ではそのように対応致します。ご助言有り難うございます。
>846
狙ったかのように属性アイコンを隠されると主犯としては草しか生えません。 -
[846]さわだ10月13日 07:58
>845
個人的には5インチスマホの画面でもわかりにくいと思いませんけどねぇ。もっとも私はもう認識ができてしまっているので慣れてない方にはわかりにくいのだとは思いますが。
むしろ毎回出る位置ランダムぐらいの方がゲームとして面白いです。
※要望ではありませんw -
[845]とろぴこ10月13日 07:40
>843
小さい画面だと「線でしか表示されない色」で見分けるより
左上に少しでも「大きな色と形」で表現された方が見やすくて判り易いくて混乱しにくいのですよ
>844
大きさが変えられず「やめる」だけにすると逆に大きさが一緒になって分かりにくいかもです、それならばいっそ「やめておく」のままで「茶色」なのを「撤退」ボタンと一緒の「青系色」に変えてしまう という事は可能ですか? -
[844]神楽大戦・陰10月13日 02:31
>842
『進む』を大きくすると、ゲーム全体に無数にある全てを変更することになるので少々辛いです。
ここは、『やめておく』を『やめる』にすることでご容赦頂きたい。
-
[843]さわだ10月13日 00:15
敵三体の表示ですけど、枠の色で属性わかるから特に問題ないと思います(初期状態で一匹だけ見えてる敵の色、自軍でその色の次に来るのはどの色かを判断すればどの敵を狙えばいいかはわかります)
上記の判断をするのが面倒と言うなら旧真ん中は右下です(今まで遭遇した感じだと) -
[842]マルタ10月13日 00:00
-
[841]とろぴこ10月12日 21:22
>840
是非にも!イベ後元に!
判り辛くて若干メダパニ食らってる状態なので運営さんにキアラルかけてもらわないとチンジャウ -
[840]神楽大戦・陰10月12日 20:43
>835-836
特に大きさを変えたわけではないのですが、ブラウザの処理上そうなるみたいですね。
空乙女の顔が隠されてしまうことが変えた理由なので、不評なようでしたらイベント終了後に元に戻します。
2点要望です
1、編成画面でもレベルmaxキャラの非表示機能がほしいです。
2、レアリティ別のソートでプラスの有無を別個にしてもらうことは可能ですか?
レベリング用パーティの入れ替えが少し不便にかんじたので。