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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板[2]

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神楽大戦・陰

03月04日 02:10

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [723]神楽大戦・陰09月07日 22:13

    >720
    古銭でも課金でも、確率は同じですよー。
    むしろそれが良くないんじゃないかと自問自答。
    一応、課金の方は10連+1でSR出なかったときの巫女書プレゼントがありますけれど。

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    [719]神楽大戦・陰09月07日 18:57

    >717-718
    仮に交換を実装するとしたら、見るのはレア度と枚数だけになると思います。
    シンプル・イズ・ベスト。
    まあ、まだ面白そうだなーと思うだけで実装はかなり慎重になる案件です。

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    [718]マガヒミ・コハク09月07日 17:23

    >716
    能力はともかく、とにかくこの絵柄が欲しい!という需要があった場合に備えて、レア度に関わらず能力無しのすっぴん状態での交換も検討されてはいかがでしょうか。

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    [717]迷子09月07日 13:34

    >714&716
    カード交換に何かのスキルがついてること限定とかあればさらに厳しくなりますが検討できたらお願いしまーす。

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    [716]神楽大戦・陰09月07日 12:05

    >715
    仮にするとしても他プレイヤーとのトレードではないので、悪用できるようにはならないから大丈夫ですよ。
    さらに交換条件も最低3枚とは書きましたが、余程被ったときの救済措置なので交換レートは全く割に合わなくすると思います。

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    [715]マルタ09月07日 11:24

    >714
    正直トレードは悪用されるのでやってほしくない、です。

    レベルに関してはR+でも七不思議3層までを二周すればMAXになるので別に気にしなくていいかと

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    [714]神楽大戦・陰09月07日 11:13

    >709
    トレード条件はかなり厳しくなる(最低でも3枚)と思いますし、対象の選抜などハードルは多いですが日替わりでランダムはちょっと面白そうと思いました。しかし、ニーズがあるとしたらどの辺でしょうかね?
    召喚で『お前じゃない、お前じゃないんだ…』という声も良く聞こえて参りますし。
    ・日替わりランダム巫女をR巫女?枚で交換
    ・お好きな限定SRを限定SR?枚で交換

    >711
    確かに、ありですね! UIをどうするかとかこちらもハードル高いですが、前向きに検討します。

    >712
    さすがにちょっと条件が緩すぎるのと、ルールが曖昧化していくので考えていません。ごめんなさい。
    むしろレベルMAX条件を何とかしようと考えていましたが、経験値の大幅緩和でもう気にしなくても良くなったのかな…?

    >708,713
    かしこまりました! 実装そのものは難しくはないので検討してみます。

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    [713]ユウト09月06日 19:48

    >707
    708の方もおっしゃっておられますが属性のソートだと
    木、水は楽ですが土がどうしても探しにくくて…

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    [711]Mr.勇丸09月06日 19:21

    要望です
    絵馬表示を一覧表示から選べるようにしてほしいです。
    現在の〝お務め〟〝召喚〟〝鍛錬〟→一例〝編制〟〝進化〟〝名簿〟各々にカスタムできるようにしてほしいです。

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    [709]迷子09月06日 14:09

    ランダムでこのカードを持ってきたら何かのカードと交換とかできるのを商店に追加してほしいです。時々見に行ってあ、これ交換したいとかあったら交換とかできたら余ってるカードが有効に使える。もちろんランクは同ランクのみでで。途中から始めたから最初にあったころのカードとかデータでしか見れないし、欲しいものもあるし別に等価交換でなくても2枚持って来たらこれ1枚出すよーとかランダムまたは条件を用意しておいてもいいしできませんかねぇ?

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    [708]迷子09月06日 13:33

    >707
    それ使ってますけどそれでも真ん中あたりのはかなりつらいですよ300体のうち250体超えてますから宿舎も満杯です^^;

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    [707]神楽大戦・陰09月06日 12:08

    >706
    属性順のソートを使ってみてはいかがでしょうか?

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    [706]ユウト09月05日 19:53

    部隊編成や鍛錬等において特定の属性だけ表示できるように出来ませんか?(要するにフィルター)

    仲間が増えてきたこともあって探すのが少々面倒で…

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    [705]神楽大戦・陰09月05日 13:38

    実は甘味は回復役ではなく『霊力/気力が足りなくてもお務めに行けるようにする』アイテムですので、回復という概念自体が無いんです。
    連続プレイにつきましては部隊を増やすというアプローチを採用していますので、境内でへばっている巫女さん達を想像しながら部隊を回してやって下さい。

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    [704]迷子09月05日 04:05

    >703 追記
    ボス戦、まあ河童、オチミズ、猫又、ぬらりひょん、火閻魔、あたりをいつもやってますが。まあ要は最終層の1戦やったら回復してるじゃバランス崩壊しますね、書いてて気づきましたw失礼しましたーw

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    [703]迷子09月05日 03:55

    >702さん
    あー誤解を生みました、霊力じゃなくて気力かな、SRだと3戦くらいボス戦だけやってくると回復する感じを1戦ボス戦やってきたら回復してるっていう感じになればいいかなーとそうすれば2PTでさくさくっとあげられるかなーと、それで霊力が尽きてしまったら長い任務のひと夏の思い出などをやるか、気力だけじゃなくて霊力も早く回復するアイテムにするかといいたかったんだけど。。。まあわかりにくいしいいかぁ。。。

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    [702]置物アズ09月05日 01:20

    >699
    30分早くするとあるが、現状約30分くらいで霊力MAXになるから、それなら甘味でいいよな・・・。

    ついでに提案というか、今までどうしようかなと思っていたのですが、この際言いましょう。

    甘味使用時に端数分もプラスになりませんでしょうか?
    例:5霊力残っていて甘味を使用したら(甘味回復数65として)70になるとか出来ないでしょうか?

    ご検討お願い致します。

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    [701]Mr.勇丸09月05日 00:42

    編制の時、リーダー以外のメンバーを一括設定できませんか?

    チェック✔印で一括セット……
    pcは問題ないのですが…スマホの場合、1部隊編制するとき……重いっス…(;´д`)

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    [700]迷子09月02日 22:45

    >699 追記
    曜日で経験値が増えるじゃないですか。自分は事情があって家にいるんで問題ないんですが社会人とか暇が少ない人が短い時間でスパッとレベルを上げるのにいいんじゃないかなーと思ったまでで。PT複数作れば解決するとは思うんですが少ない人数を速攻で上げたいときとかあると思うんで(少なくとの自分はあります)1PT分しか上げるキャラがいないけど連続できない。甘味を使うと消費が激しすぎるしとかなので要望出してみました。

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    [699]迷子09月02日 22:38

    現状でもまあいいことではあるんですが、甘味で回復するより
    回復速度を30分間早くするとかいうアイテムだせませんかね?できればアイテム調達任務やツイッターで手に入るようにしてほしいのですが?

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    [698]どるb09月02日 15:41

    そうですか…まぁ一分一秒を争うようなゲームでもないですし
    絶対に必要だって訳でもないですしね

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    [697]神楽大戦・陰09月02日 14:35

    >696
    いえ、途中どこでも進行を停止して指示を出せるという仕様上、それはりません。
    操作は一切しないので…ということであれば可能かも知れませんが、かなりシステムに手を加える必要がありますので現状は難しいかと存じます。
    ご要望にお応えできず申し訳ありません。

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    [696]どるb09月02日 08:24

    >693
    では一巡するまでジャンプすることはできますか?
    結果はログ参照ってことにして

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    [695]英国面09月01日 22:18

    進化するとき良いステータスになる
    確率をUPさせてくれるアイテムが欲しいです。
    時間が少ないのでマネーで解決できれば…。

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    [694]迷子09月01日 19:25

    >693
    お返事ありがとうございました。
    692の件はスマホとかの操作も考えるとやっぱ難しそうですね^^;
    できる範囲でお願いします。

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    [693]神楽大戦・陰09月01日 18:27

    >690
    たぶんもう限界です。今でもスマホでは端末側の方が間に合ってませんしね。
    他のソシャゲみたいに、最初に指示出して後は見てるだけだったら一瞬で終われるのですが。

    >691
    カードからはみ出してる部分はそもそも原画から無いという…。

    >692
    操作性については、常に改善を狙って参ります。
    あれもこれも入れると逆にわけがわからなくなるので、どうスマートに実装するかが課題ですね。

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    [692]迷子09月01日 18:14

    今までも思ってたんですが鍛錬のときに右クリックかなんかでステータスが見れるとキャラが増えてきたときにキャラを選びやすいです。あと進化のときにも右クリックでステータスは見れなくてもいいですが、編成から外すロックを外すなどの項目があると便利かと思われます。以上です。

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    [691]迷子09月01日 17:48

    お出かけ向日葵必殺技の立ち絵悲しすぎる、何とかなりませんか?書下ろしは難しいだろうけどカードの原画からもってくるとかなんとか。。。今更だけどこのカードのために課金してゲットした為なおさら悲しい^^;

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    [690]迷子09月01日 17:34

    サーバー処理的に無理かもしれませんが戦闘速度って早くできたりしませんか?もちっとはやくしたいです。狩りの速度も上がるし。時々早くなるんですよ、それが処理が軽い時かなーとか思うんですが2倍速度くらいになってます。せめて設定で変えられませんか?もしくは変えられるのかな?どこかで

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    [689]英国面08月31日 21:16

    いっそバ○オハザードと…。

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    [688]置物アズ08月31日 20:58

    ついでにおかえしび~すと!!もお願いします。(ボソ

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    [687]Mr.勇丸08月31日 20:55

    随分、懐かしいタイトルを言います・・『み・こ・こ・ん -巫女婚-』とのコラボを希望します・・・無理ならいいです、ただ言ってみただけです。
    今回のイベントの〝スクールシリーズ〟で巫女部と言うモノを思い出しました・・

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    [686]神楽大戦・陰08月31日 15:36

    >685
    巫女召喚の書は、レア度維持のため文での交換は予定しておりません。ごめんなさい!

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    [685]RJ08月31日 13:18

    巫女召喚の書は、文で交換できるようにする予定はございますか?

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    [684]Mr.勇丸08月31日 12:33

    保険医・朝香さんの言霊を期待しています(о´∀`о)

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    [683]神楽大戦・陰08月31日 11:52

    >680
    学園記のシーンは特殊なので、イベントで機会があれば入れたいですねぇ。

    >681
    もし属性変更を付けるとしたら、技能を一枠使う感じでしょうか。
    進化させた場合は技能の継承次第ですが、元に戻ることになると思います。

    >682
    全体で見るとそうでもないのですが、SRは入手機会が限られるので偏ることもありますね。
    確認したら、次回イベントの期間限定SRに土属性がいました!

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    [682]RJ08月31日 10:45

    個人的な観点からみると、水属性が多くて土属性が少ないように感じる。土属性持ちSRは滅多に手に入らないから、編成するだけでも一苦労する。

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    [681]ko-ri08月31日 10:38

    属性の話が出ているので、ちょっと思いついた案を。

    進化の際に、ベースキャラの属性を変更できる技能なんてどうでしょう?
    (例)
    Rなずな + Rなずな + 属性変化・水(仮・属性毎各種あり)
     → 水属性なずな(所持スキルは変化なし)
    みたいな感じで。

    多く所持している属性のキャラを足りない属性に変更できればパーティ配置しやすくなるのではないかと。

    ただ、属性変化させたキャラをさらに進化させる場合、通常よりも手間が増えるという問題もありますが…

    おや? どこからか阿吽の呼吸なんて言葉が…

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    [680]RJ08月31日 10:11

    学園記の言霊って追加する予定はありますか?

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    [677]マガヒミ・コハク08月29日 22:33

    >671
    ありがとう、前半でしたか。669でちょろっと漏れてるようなので、何が来るか待ってみましょう。

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    [675]迷子08月29日 21:40

    >674
    ありがとうございます。

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    [674]神楽大戦・陰08月29日 20:25

    >673
    属性の設定に関しては巫女ごとに「この子は火が無いなー」とか見ています。
    SRは被らないよう気をつけましたが、水着Rは少々偏ってしまったかも知れませんね。
    もう少し気をつけるようにします。

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    [673]迷子08月29日 20:03

    SRでもRでも土属性が少ない気がするのですが、特に水着ではRでは新堂勇のみ、SRで涼香だけだったようなきがします。火属性も少ないようなもう少しバランスを考えてもらえるとPT組む時にキャラのバリエーションが増えるのですが。それとも気のせいでしょうかね?水着で木属性が好きなキャラが多くて悲しかったです^^;スクールライフでそれは補充された気もしますが。。。

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    [672]迷子08月29日 19:53

    >669
    よろしくお願いします。

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    [671]ことり08月29日 05:44

    >668
    私が想定していたのは前半の部分です

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    [670]プリニー08月29日 05:14

    R限定で進化でとても低い確率で進化事故を起こして妖怪だったら、妖怪(名前)亜種、巫女さんだったら堕天巫女(名前) +言霊バッドエンドというのを作ってみたらどうですか? 

    >669
    返答ありがとうございます。
    まあ、コラ画像とかのネタだったり、神楽シリーズをしている人が神楽のことについてOHANASIするにあたってやっていない人の楽しみを奪わない…という考えだったんですけどね…でもここでは余り使わないかもですね…

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    [669]神楽大戦・陰08月29日 04:29

    >661
    画像で削除していますので、ネタバレが判断基準では無いのです。
    見た人の楽しみが奪われるネタバレがあったら考えますが、今のところは無いかな…?

    >662-664
    ただ今、ある妖怪を発注しています。

    >667
    機会があれば…。

    >660,668
    異なる仲間での進化は、基本システムが崩壊するので今後もありません。
    しかしながら、上でちょろっと漏らしてますが今後特殊なケースが現れるかも…?

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    [668]マガヒミ・コハク08月28日 22:32

    >660
    同じレア度の巫女というのは、例えば幻想譚・弥生とスクールライフ・弥生で進化出来るようにして欲しいという事でしょうか?
    それとも、学園記・朝香(一応巫女)とスクールライフ・弥生で進化出来るようにして欲しいという事でしょうか?

    前者は運営さん次第かと思いますが、後者は無理でしょうね。SR朝香さんはお務めで仲間になるから。

    それとも上記以外でしょうか。

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    [667]F97_X2ex08月28日 22:01

    そういえば桂香と初花には現状ボイス付き言霊が無いですが、実装予定はどうなっているんでしょう?

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    [666]迷子08月28日 21:00

    余り書くと荒らしとみなされるから今日はこれで最後。
    特殊進化とかで、道中記とかシリーズごとのキャラだけで合体なら別キャラでもおkとか。女神転生とかぶりそうだが、あれは伝説?史実かどうかしらんが、そういう話があったという背景に基づいての合体だから違うと思うんだが検討できますかねぇ?