公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[665]迷子08月28日 20:47
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[664]迷子08月28日 20:08
>663
そうなんですかぁ、やっぱ課金してカードを増やしたて下さい。
または言霊でカードを得る機会があるじゃないですかというのが現実かなぁツイッターもありますしね。お務めの調達でも手に入るからそれで切り盛りしろというのが本音かなぁ。
でも自分1カ月たってないけど妖怪との言霊あと3つしかないんだよねぇwがんばったwせめて言霊全部終わったらリセット機能とかほしかったりするなぁ。 -
[663]英国面08月28日 19:59
>>662
前々から同じ要望が出ていますが、
なかなか実現しないんですよねぇ。 -
[662]迷子08月28日 19:48
>660さんと同意見で
ほしい一枚が手に入ったでも1枚じゃ進化できない、スキルが足りないステータスが足りない、進化がしたいでもできない、進化したけど最初のころで知識が足りず無駄にカードを使ってしまったなどの理由でやり直しもしたい。でもこれは戻すのは無理、ならせめて1枚でも進化できるすべがほしい。それならばランクが同じキャラなら進化がしたいそう思う人は少なくないはず。他にも1枚でもスキルを消去する方法がほしいなど要望は数えきれないw。3つあるスキルで2つめのすきるをわすれたいなどもあるw。なんとかならないでしょうか?何とかしてあげたいけど踏み切るのに難しいなどのとき賛成反対をお知らせで意見を聞いてみるとかなどもありますねぇ。どうでしょう? -
[661]プリニー08月28日 19:15
所々ネタ、ネタバレで消されているのを見ているとネタ・ネタバレ版を追加して欲しいです。後入る時に注意のをして頂けたら幸いです!
後ネタ・ネタバレ板を追加出来たらコミュニティトピックを5つに出来たらお願いします!
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[660]ことり08月27日 22:10
名前の前に水着やスクールライフなどの名称があっても同じレア度の巫女であれば進化できるようにしてほしい。
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[655]プリニー08月27日 00:47
>653
ありがとうございます!
>654
アイスに賞味期限はないからね…食べないで冷凍庫に入れておけば…向日葵ちゃんに食べられちゃうかもね…たまに葉子さんも…? -
[654]英国面08月26日 23:29
>>653
つ腐った甘味
これを食べてお勤めにいけと…(゚A゚;) -
[653]神楽大戦・陰08月26日 23:19
>652
甘味や木像は今後使い道が増えるかも知れませんので、安心して腐らせて下さい。
言霊片・銅は古銭で手に入りますし、メニューが複雑になるので下位方向の交換は今のところ考えておりません。
勿体ないかも知れませんが、金や銀はそのまま銅としても使えるんですよ。 -
[652]プリニー08月26日 22:56
自分ラストエリクサー病であんまり甘味や木像あんまり使わない…だから3分の1でもいいので売れるようにして欲しい…
後、金と銀を上位互換だけではなく、下位互換も出来たらいいなぁと思ってます!
無理でーす!と言う運営さんの反応お待ちしてます! -
[651]プリニー08月26日 18:21
>649
ありがとうございます!
秘密かぁ…ツイッターの新しい情報お待ちしてます! -
[650]Mr.勇丸08月26日 18:14
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[649]神楽大戦・陰08月26日 13:57
秘密でーす♪
色々リークしたいことはあるのですが、お互いグッと我慢なのです。 -
[648]プリニー08月26日 05:53
神楽大戦はデボの巣製作所、スタジオ・エゴから後どのぐらい出す予定ですか?今現在の時点でいいので教えて欲しいなぁ〜まあ秘密なら秘密で教えて下さい!
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[647]神楽大戦・陰08月26日 02:16
神社を増やすと全お務めにシナリオ実装が必要になるので現状は無理ですが、トメ様の出番は作りたいですねぇ。
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[646]Mr.勇丸08月25日 22:30
神社を増やすのですか?
なら、トメ様の探偵事務所を(それは神社じゃない)・・・だめなら、須波神社でいいですよ・・真月ママを採用してください・・ -
[645]シン08月25日 22:07
海の神社と聞いてすぐに思い浮かべるのはいくつしま神社かな。
なんか海の真ん中に鳥居みたいなのがぽつんと立ってるが頭に浮かぶ -
[644]プリニー08月25日 13:29
>643
???「光になっちゃえ〜!」
>641
自分は何かの図鑑で見た柱で海の上に建てる事をイメージしたなぁ…昔スサノオかなんかを奉る?…なんか記憶が曖昧ですみません… -
[643]マガヒミ・コハク08月25日 11:33
>640
いえいえ、私頭固いですヨ。10tどころか100tやゴルディおっと、これ以上はいけないな。
まあ、一度葉子さんにわしの頭砕いてもらうと良い発想浮かぶのかなあ、なんて思ったりする。
穏やか?に行くなら、葉子さんが各キャラのコレまで得た経験を元に、的確に忘れさせる事柄を狙い撃ちな感じでしょうかね・・・??
>641
わしは、森を背に海岸べたにある神社だと思ってた。 -
[642]英国面08月24日 06:13
>>640
葉子さんに殴られた人物が「望みの夢を見る」機械に接続後、
おぼろげな記憶を頼りに火星に向かうんですね分かります。 -
[641]マルタ08月24日 02:20
海杜と聞くと長さが10mを超えるような海藻に囲まれてるイメージしか思い浮かばない
そしてそれは当然海の中なわけで、つまるところ竜宮城というんじゃないのか・・? -
[640]神楽大戦・陰08月24日 01:13
>635
余剰の経験値を通貨のように様々な物に消費するのは面白そうですね。ちょっと考えが固かったようです。ありがとうございます。
それなら、マニュアルで技能を忘れられるのもいいかな‥‥葉子さんが10㌧ハンマーを背中に微笑んでいる絵しか思い浮かばない(;´ρ`)
>639
海杜神社ってのがあったんですけど、海が出てこない上に初っ端で壊滅させられてるんですよねぇ。 -
[639]マルタ08月23日 22:02
かなり無理矢理な要望な気がしますが、
何故か神楽の神社は山ばかりなので海辺の神社を追加願いたいです!
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[635]マガヒミ・コハク08月23日 12:04
>630
見える様になるのは良いですね。たまに予想外れるし、色々と楽になりますな。
>631
あ・・・・・・(汗)。そう云われれば、まだ参加してませんでしたね(大汗)。
貯まった経験値の使い道の案をちょっと。技能の並び替えとか技能の消去(忘れる)というのを提案します。
まあ、忘れるに関しては設定的な都合が思い付かないのですが。
>633
数字が見えたら、それはそれで今以上に「ンガーッ!」ってなると私は思いまする。 -
[634]神楽大戦・陰08月23日 11:09
>632
貯めて使うのはすでに技能でありますからねぇ。
規定のルールは今以上にすると複雑化するだけなので、今後はもっと単調にならない要素を付け加えて行きたいと思っています。
>633
具体的な数値は出すつもりは無いので、それ以外で何かわかりやすい表現があれば是非ご提案ください。 -
[633]マルタ08月23日 01:50
要望です!
「引き籠り」や「予知」等のスキルの発動頻度が「ごく稀に」「稀に」「時々」等となっていますが、とてもわかり難いです。
恐らく故意になのでしょうが、もう少し分かり易い表現にならないでしょうか?
貝児さん引き籠りすぎぃ! -
[632]プリニー08月22日 22:28
新しいシステムを考えました
霊力 : 妖怪を倒すごとに溜まるシステム
例)雑魚+1、中ボス?+3、ボス+5
経験値マックスの時に経験値(例100ごとに+1)またはマックスボーナス一人につき+3
リーダーボーナス+5
霊力還元施設 : 貯めた霊力をアイテム(キャラ?)またはガチャを行うことが出来るただし霊力は全てのキャラの合計値ではなく最初に一人に選択した時だけ
まあ採用されることはないかなあ…(新しい機能つけるプログラムとかが大変そう…)
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[631]神楽大戦・陰08月22日 21:07
>630
敵をタッチで左右スクロールは面白いアイデアですね。前向きに検討してみます。
ご提案ありがとうございました!
>628
ツイッターも増やしたいですが、まず追加巫女たちにもシナリオに参加させてあげたい…。
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[630]第五の目08月22日 20:52
言霊回収のため、途中の層から開始していて思ったのですが、
タイムライン(でいいのかな?)の五行相生に揃える時の操作で要望です。
現状、タイムラインに表示されているサムネは、
味方のサムネのみ移動出来ると思いますが、
敵サムネが味方サムネの前や間に複数あると、
左側(遅い方)が隠れてしまい相生が完成出来ないと思います。
そこで、敵サムネをポイントして左右に動かすことで、
タイムライン全体が左右に動いてくれれば、
上記の問題が解決できると思うのですが、いかがでしょうか?
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[628]マガヒミ・コハク08月22日 11:15
運営さん、答え難い事を答えて頂き有難う御座いました。
遅れて申し訳ありませんでした。
>622
ちょっと調べた程度では何が何やらでしたが、生物実験は禁止とあったので、やめておきましょう。
>626
ほへー、もう蓄積されていたんですかー。
莫大な経験値を使って上位技能を修得とか思い付いたが、イマイチかな・・・。
そろそろ一年になるので、ツイッター連動のキャラの言葉を変更するというのはどうでしょうか。 -
[627]ハク08月21日 18:55
運営さん 質問何ですが ななしから ニックネームに変更は出来るのでしょうか?
出来るのであれば やり方を教えてください
ニックネームはななしから 変更してあるのに 反映されてませんので -
[626]神楽大戦・陰08月21日 15:21
>625
実は今でも、カンスト後も経験値は上限を超えて(限界がないわけではないですが)蓄積していますよー。
将来的な使い道はまだ検討中です。 -
[625]ことり08月21日 09:13
レベルがカンストしている時同じ枠に見習いとして登録して経験値だけが入る状態で戦えるようにしてほしい。
戦闘はレベルがカンストしたキャラクター、経験値は見習いのようにしてくれると非常に助かる。 -
[624]神楽大戦・陰08月21日 02:27
>619-620
次回更新時からになります。申し訳ありません。
>623
いつからなのか不明ですが、Android 固有の現象である可能性が高いです。
端末を再起動するなど試して頂きたいですが、しばらくは解決の目処が立たないかも知れません。
もし可能でしたら、PC でのプレイなどもご検討下さい。 -
[623]ハク08月21日 01:18
効果音はあるのに BGMが流れません 2回ほどは流れたんですが その後は全く流れません
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[622]英国面08月21日 00:11
>>621
妖怪たちをSCP-914に入力して、
Very Fineで出力してみませんか? -
[621]マガヒミ・コハク08月20日 23:18
>615
プレイヤー側なら毒等のスリップダメージの効果は十分あるかと。あー、死者の眠り系のダメージ版なら敵側にも効果は期待出切るかも?
全ステージ毒状態・・・駄目だ~回復手段が限られている神楽大戦では厳しすぎるか。
バフデバフ系は大好きなので、欲しいですわ。技能をもっと、悩む為にもっと、もっと技能が欲しいデスワー。
あ、急いではいないので大丈夫です。
いっその事、神楽大戦で新規言霊増やして、それを本編に持って行くというあべこべな流れ等いかがでしょう。
・・・まあ、その、何ね。冗談デスヨ、冗談。
音羽姉妹とおちみずを新たに・・・(ボソッ
>617
妖怪達「そ、そうだ、イチ様の鏡でオレタチを増やして貰おう」※増やしてもらう為に様付けです。 -
[620]Mr.勇丸08月20日 20:11
>616、618
やっぱり、次のアップデートですかね…気長に待ちます。 -
[619]置物アズ08月20日 16:26
>618
これはもうできるということでしょうか?
私の方では確認出来ないのですが・・・ -
[618]神楽大戦・陰08月20日 16:01
あと、技能無しでも進化済みなら、進化の3体目に選べるようになりました。
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[617]Mr.勇丸08月20日 15:11
>616
ありがとうございます。助かります
さぁ! 妖怪達!、経験値の貯蔵は十分か?
妖怪達「ビクっ!!」 -
[616]神楽大戦(画像担当)08月20日 14:46
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[615]神楽大戦・陰08月20日 08:54
>613
毒とかデバフ系は普通に技能で増やしたいんですよね、長期戦等の少ない本作でスリップダメージがどれくらい有効かは難しいところですが。
逆に、そういうシーンが出てきそうになったら採用課題かと思っています。
>614
いえー、残念ながら夏神楽が最初に出た頃にはまだ彼らは登場していません。リメイク時に追加しても良かったですね。 -
[614]ぴーたん08月20日 03:34
音羽姉妹の、サトリとぬりかべの言霊を追加希望!
一応元ネタありますよね。 -
[613]マガヒミ・コハク08月20日 00:19
>609
在ったら、うっかり忘れて確認に戻らなくて良さそう。
>612
あいよう。銭の話はこれぐらいにしておきまする。慎重に扱う事柄ですし、一寸突っ込んだ事聞きすぎましたか・・・(汗)。
武器は、現在技能に無い状態異常とか、被りますケド鬼は外や加護類みたいな、技能では少し使い辛い特定の対象や状況に効果を発揮する物とかどうでしょうか。 -
[612]神楽大戦・陰08月19日 12:27
>607
レベルで増える分だけを経験値の緩和に合わせて下げ、他は維持するか逆に上げる予定です。
『天井システム』に限らずこの話題は、あくまで課金額が対象であることが大前提です。
ゲームプレイで手に入るものに関しましては、イベント以外で必ず何かが手に入るといったシステムの導入予定はありません。
>609
スマホだと米粒みたいで見辛いかも知れませんが、検討してみますね!
>611
将来的に武器装備は欲しいですよね。固有の武器を持つキャラもいますし。
ただ、その効果が技能と同じでは意味が無いので、何か武器ならではのアイデアが浮かんだら検討したいです。
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[611]Mr.勇丸08月19日 00:01
新スキルとして、刀の名を持った技能も欲しいですね?
曇りなき、痺れ、呪ー虎徹、等々
音羽・姉が持つ〝獅子王〟とか
小夜の布都御魂剣(でしたっけ?・・覚えていないス)
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[609]Mr.勇丸08月18日 20:00
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[607]マガヒミ・コハク08月18日 15:43
>606
それは、期間限定等の召喚でしか手に入らないキャラを除き、ステージドロップするキャラの移籍料を下げる可能性があるかも知れない、ということでしょうか。
まあ、一部SRは落ちるので、それをウンタラカンタラすれば結構増えますからね。Rだけでも中々の量になります。
調整が入るとしても、結果的に水着以前の移籍収入と変わらないぐらいになるのかな。
『天井システム』に関して、少しズレてる気もしますが。
例えば、巫女召喚の書10巻(個数は仮)で好きなSR一つと交換というのはどうでしょうか。
巫女召喚の書は最終手段として残している方も居るのではないかと。ラストエ○クサーの様に・・・。
巫女召喚は入手手段が限られていますが、課金10連でSR出なかった場合のオマケで確か一つ貰えましたよね。そういうのを残していたりすれば、どうしても欲しいという場合に入手出来るのではないか、と思いました。 -
[606]神楽大戦・陰08月16日 02:59
>603
レベル上げははどうしても作業になりがちですので、それらはさくっと済ませて進化であれこれ悩んで頂く方がゲームとしても建設的だと思う次第です。ただ売却目的となると話は別ですので、こちらは調整させて頂くかも知れません。
4体で進化の希望とか出てないのかな?少ない回数で2個のスキルつけるとかステータス+をつけるとか?出てなかったらこれも要望として検討おねがいします。