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公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中

ご意見・ご要望

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[公式]空戦乙女X

04月26日 11:28

空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-の「ご意見・ご要望掲示板」です。
運営運営チームへ直接伝えたい場合は、不具合報告などは「お問い合わせ」よりご連絡ください。

コメント

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    [1000]ひじき01月27日 17:27

    演習の時、演習者選択したの時の燃料タンクが出てるけど…弾薬箱ではないの?
    私の場合だけかな?確認だけでもお願いします。

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    [999]CuLaGe01月27日 13:19

    R兵器獲得ミッションは『1/31 23:59まで』となっています
    同ミッションにて入手できる交換用アイテムのイベント終了後の処理はどうなるのでしょうか?
    他イベント同様に回収・破棄される場合、入手難度が高くまた数が要求されるものが多いため苦労が報われない非常に勿体ないことになってしまいます
    次イベントに持ち越せるようにするか新たな交換先を設定していただけたらと思います
    特に各種部品やダークマター・ダークジェムなどがVGだけでなく各色のリペアチップLや宝石に交換できれば今後の部隊運営に非常に役に立ちますし、これらがイベント終了前に実装されれば難易度が緩和されて諦めていたプレイヤー達にも若干光が見えるようになるかと思いますので御一考の程よろしくお願いします

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    [998]臘月九郎01月26日 15:21

    強化改修の並び替えの項目に、
    「編成中の空乙女」と「装備中の兵器」を加えていただけないでしょうか。

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    [997]ももあきさん01月21日 11:35

    ゲームからのお知らせを受信にしていない人や、ツイッターをやっていない人に話が伝わっていないので
    公式からのお知らせでもある程度は情報を載せていただけると助かります
    具体的にはRウェポンは今後も使用できるようになる予定ですので、部隊の強化も兼ねて取りやすい内に幾つか取っておきましょう!とかそういったものです

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    [996]ななしちゃん01月21日 08:50

    こういうゲームだから新規とそれ以前からの利用者に実力差があるのは当然としても、はなから超ヘビーユーザー以外相手にしていないイベントとかどうなの…完全にやる気を削がれたわ。

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    [995]臘月九郎01月19日 21:24

    爆撃機のロッタのストライカースキルが“爆撃機のHPが30%UP”とありますが、
    ストライカースキルの効果が爆撃機だけでなく、戦闘機、攻撃機および支援機にも及んでいます。
    確認をお願いします。

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    [994]flatchest01月15日 18:27

    共闘の燃料タンクSボタンに関しては「溢れないところまで使う」ようにして欲しいです
    例えばMAX130で燃料0の時に6個(120)まで使用するという塩梅で

    でも1クリック1個でも個数選択でも良いです
    とにかく現状の「残量に関わらずMAX溢れるまで使用する」ではとても不便…てか使えないのでなんかしら改善してくれるなら何でも良いです
    改善できたらミッションの方にも置いてくれるとなお最高です

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    [992]ももあきさん01月15日 15:02

    共闘の弾薬箱や燃料はスクロールしないだけで十分手間が省けているので1回のクリックで1個ずつアイテムを使えるように変更して欲しいです
    あと>>947で手に入らなかったスフィアパーツですが、手に入らないままということで宜しいでしょうか?

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    [991]Gazumu01月15日 14:40

    交換所でのいくつアイテムやらを交換するかを決める選択があるように、出撃画面や演習画面の弾薬Sや燃料タンクSを使う部分にも、そういった使用する個数を決める選択があったら良いのではと思います。

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    [990]とんとととん01月10日 17:16

    最近のイベント報酬武器ばかりでつまらないブー

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    [988]お狐様12月29日 06:37

    今回のラゲグナロクマッチは特効のバランスが悪すぎるように感じます。
    特効持ちの人数がほぼそのまま戦力比になってしまうのは、特効を所持することが前提になってしまう危険性があり、ユーザーの嫌気を呼ぶ可能性があります。

    ①特効倍率最大を引き下げる
    ②既存空乙女にも特効倍率を付与する

    等の変更をご検討いただけると幸いです。

    (ポイント特効無し/ステータス倍率有りとし、ポイントに関わる補正をチーム倍率と各種ボーナスのみにし、純粋な自力を試すでも良いかと思います。)

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    [986]ねこの巣12月24日 02:49

    過去のイベントアイテム使えなくなることから、VG交換が12月13日に設定されましたが、12月20日のメンテナンスですべて消えてしまっています。
    未交換のものがあったのですが、自動的にVG交換されたのでしょうか?
    それとも未交換過去イベントアイテムはすべて消去されたのでしょうか?

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    [985]ななしちゃん12月24日 01:43

    JOGAガイドラインより

    3. 有料ガチャの設定に関する事項
    (1)有料ガチャにおいてガチャレアアイテムを提供する場合、以下のいずれかを遵守するものとする。
    □ a. いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額(その設定された提供割合から期待値として算定され
    る金額をいう)の上限は、有料ガチャ1回あたりの課金額の 100 倍以内とし、当該上限を超える場合、ガチ
    ャページにその推定金額または倍率を表示する。
    □ b. いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額の上限は 50,000 円以内とし、当該上限を超える
    場合、ガチャページにその推定金額を表示する。
    □ c. ガチャレアアイテムの提供割合の上限と下限を表示する。
    □ d. ガチャアイテムの種別毎に、その提供割合を表示する。


    空戦乙女のガチャ表示においてはレアリティ毎の確率は明記されているものの、「d. ガチャアイテムの種別毎に」は明記されておりません。
    違法とは申しませんが、ガイドラインに則ってガチャアイテムである乙女毎の確率を明記していただけませんでしょうか。
    よろしくお願い致します。

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    [984]どろろん12月22日 20:36

    演習交換所の交換数制限の変更及びガチャチケ等が無くなったことについて一点要望があります。

    このような変更を実施する際は可能なら1か月、短くとも1週間前に事前告知し猶予期間を設けて頂きたいです。

    理由ですが、急にプレイヤーにとって不利な方向の変更されればプレイヤーに不満を与えることになるからです。

    変更するなと言うつもりはありません。ゲームのバランス調整のため、プレイヤーにとって不利な方向になる変更を実施する必要にせまられることもあると思います。ただ、変更するにしても事前に猶予期間を設けて頂ければプレイヤーも納得しやすいと思います。

    以上、ご一考よろしくお願いいたします。

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    [983]タッタ12月21日 23:54

    素敵なメッセージをありがとう
    運営様の幸運を祈ります

    https://twitter.com/tatta_chan/status/943781783195103232

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    [982]鮎坂12月13日 22:45

    今回のガチャ、Xmasキャラの出現確率がアップされてませんが仕様でよろしいのでしょうか?

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    [981]間茂12月13日 22:16

    いい加減に通常交換所をタイプ別に階層わけてくれないかなあ、表示が多すぎてスクロールがすげえ面倒だ。イベントものと一般もの、グレードアップものとかで

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    [980]あかもん12月13日 19:52

    任務:イベントの「クリスマスキャロルが聞こえる」のクリア回数が「EXステージ」ではなく「クリスマスキャロルが聞こえるその1~その6」にそれぞれ対応しています(少なくとも1回目は)

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    [979]回る鈴木12月13日 19:34

    exステージのクリア報酬が受け取れません。

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    [978]ななしちゃん12月13日 19:31

    イベントアイテム使用期間変更について、
    まだイベント交換期間内であるホワイトボックスのレシピまで消えています。
    至急対応お願いします。

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    [977]アフロ12月12日 19:38

    セッションタイムアウトで繋がりません。
    キャッシュクリアしてもだめでした。

    端末 SHL25
    OS Android
    ブラウザ chrome
    です。

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    [976]ねこの巣12月11日 01:39

    コラボのマイアのふれあいが通知から消えません
    また、ギルドの勧誘通知も一度消えていましたが、また消えなくなっています。

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    [975]CuLaGe12月08日 11:23

    今イベント『ビフォア ザ クリスマス』の交換アイテム『鶏肉』『靴下』ですが現状それぞれ8個づつしか交換できません
    在庫に関する記述は特に書かれていないわけですが、これらは8個までしか入手できないと言うわけでしょうか?

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    [974]ももあきさん12月08日 10:12

    973と同じく消えません、コラボのキージャです

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    [973]アカイコナミ12月08日 01:01

    空乙女とふれあいができますの通知がいつまでたっても消えません
    対象の空乙女はハロウィンアンナです
    何度ふれあいをしても消えません
    しばらくほったらかしにしてしまいましたがいい加減うっとおしくなってきました

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    [972]とんとととん12月02日 09:00

    今回イベントの悪い所はイージーでもエクストリームでもミサイルの数が変わらないという所です。

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    [971]flatchest12月02日 08:03

    Vスフィアの装備コストを消費SPに応じて25、50、75、100、150の五段階に振り分けることはできませんか?
    普通の兵器もそうですが装備コストと性能が噛み合っていないものが多く、装備コストが高く性能が低い兵器は使い道が無いので非常にもったいない
    スキルの為に装備枠1つ埋めるだけでも充分なコストになっているのに装備コストも今回解放された上限以上に圧迫するのでは使いづらいです
    SP1〜40 コスト25
    SP41〜80 コスト50
    SP81〜120 コスト75
    SP121〜160 コスト100
    SP161〜        コスト150
    こんな感じだったら個人的には使いやすいです
    もちろんこの通りでなくていいです
    これからもVスフィアを実装していくのでしょうからその際にでも御一考願いたい

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    [970]ななしちゃん12月01日 01:00

    >>[969]どろろんさん
    本件、とても大切な事だと感じましたので便乗させていただきます。

    ☆5、特に限定乙女などは思い入れのあるプレイヤーも多いと思います。
    そしてそのような乙女はやはり特別な力があって欲しいと願うもの。

    後から仕様を変更することは褒められたことではありませんが、
    ☆5限定乙女の能力が☆4と同等というのは設定ミスを疑うレベルだと思います。

    今一度、ご検討いただければ幸いです。

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    [969]どろろん11月30日 23:45

    浴衣オルガ、エレナのSスキルが星4から変わっていないのを他の星5の同系統のスキル持ちと同じ数値にしていただけないでしょうか。

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    [968]B-GALE11月29日 10:39

    武器の置場所が無くなってきた。今回イベみたいに7種4個ずつとかあると一気に強化出来なくて…
    改修の仕様を変更してレベルmaxにしてからではなく、いつでも改修できてレベル上限が上がるように出来ませんか?運営運営チームさん

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    [967]ハニワ11月24日 12:33

    >>966 CuLaGeさん
    どうやら、そうだったようです。
    単体UP+全体UP+自己UPで攻撃220%UPのキャラで試してみたら、
    攻撃200%UP相当のダメージが出てました。
    965の発言、お騒がせしました。

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    [966]CuLaGe11月24日 09:24

    >>965
    横から失礼
    それ、バフの上限に引っ掛かってるだけなんじゃないかい?
    ヘルプにも書いてあるけど(11.バトル『スキルの効果について』参照)、ステのUP/downにはそれぞれ上限と下限が設定されててそれを越えることはない
    で、☆4ミレバルは攻撃100%UPで☆5ミレバルは攻撃200%UP
    バフの上限が合計200%UP迄だと☆4ミレバルなら残り100%分他のスキルの効果が乗るけど、☆5ミレバルだとそれ一発で上限に達してしまって他の効果は無視されてしまう.....って感じではないかと

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    [965]ハニワ11月23日 20:38

    仕様かもしれないので、不具合報告ではなく、こちらにて

    ミレニア(戦闘機タイプ)専用★5兵器の兵器スキル「コール・ミー・クイーン!」の効果を受けたキャラの攻撃力についてです。

    上記スキルの効果中の攻撃力算出から、同時に効果を受けている、
    全体攻撃力上昇バフ分および自己攻撃力上昇バフ分が無視されています。
    ミレニア専用★4兵器の兵器スキル「コール・ミー・クイーン」の方は、
    その他の単体攻撃力上昇バフと同じように全体~バフ分と自己~バフ分と加算関係になっています。

    仕様であった場合、ややこしい話を長々と失礼しました。
    不具合であった場合、修正対応の程よろしくお願いします。

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    [964]ななしちゃん11月23日 02:20

    前回の☆5の4倍特効が、4倍特効の対象アイテムリストに記載されているドラゴンの牙に適応されていません。
    上位原石の無の原石、幻想の原石も適応されているかよくわからないドロップ量のためこちらの確認もお願いします。
    至急対応お願いします。

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    [963]笑猫11月19日 00:11

    ≫962
    「ももあきさん」さん有りました!。
    でも解りずらい何処にありますねこれ。多謝!

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    [962]ももあきさん11月18日 23:57

    >>笑猫さん
    TOPページ下のバナー「MISSION 剣と魔法とー…」をクリック
    →イベント入り口に入るので、メダルのアイコン(所持数:****)の下、「BOXガチャ」というバナーをクリック
    →到着!

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    [961]笑猫11月18日 23:54

    今、遠征土産のボックスメダルは支給品に入ってた。イベからのがか…

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    [960]笑猫11月18日 23:39

    ボックスガチャそのものが無いメダルも支給されてないし。でも目玉カード三種(サンプル)とバナーだけ。どゆこと?

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    [958]ナシキ丸11月17日 04:08

    スクロールして10を選択してボックス回して・・・
    というのを作業でやってると受け取りが200超えてる事が結構あるので一気に100くらい回す機能を付けて下さい
    11箱目以降は底引きしなければいけないのに10回引きを76+1回やらされるのはちょっと駄目だと思います

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    [957]みくま11月17日 02:38

    全凸マイアのふれあい表示が消えません。お知らせからいっても図鑑からいっても消えないッス。

    要望:BOXガチャメダル、でしたっけ。あれ所持枚数が3000でカンストして支給品にいくのはなんとかなりませんか?手持ちの枚数よりも数が多い箱を空けるのはなんとなーく気分が悪いです。個人的にはBOX限度丁度かそれ以上をもって一気に引きたい派なんで所持枚数の上限を上げて欲しいッス。ッス

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    [956]ストーフ11月17日 01:45

    一つのユニットを複数の部隊に編成できるようにしてほしい。

    あと、「混色・赤・青・黄」の四部隊編成をしたいから、一つでいいので部隊ワクの開放が欲しい。

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    [954]invaildnames11月16日 11:36

    ↓追記
    リセット押す度にどんどん箱の数だけ進みますが中身は0/0のままです…

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    [953]invaildnames11月16日 11:28

    こちらも箱リセしたら中身カラッポ…13箱目です

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    [952]ななしちゃん11月16日 10:05

    11箱目以降リセットしても中身が補充されなくなりました。
    イグニス配布にも関わる要素なので、至急対応お願いします。

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    [951]そーれい11月16日 04:21

    剣と魔法と空乙女-その6
    マイア「みんな、元の世界に戻るために強力してもらうぞ。」
    誤字っぽい見つけたので報告をば。

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    [949]ななしちゃん11月15日 17:50

    イベントミッションがVHardとExtremeしか表示されないため☆4マイアが受け取れません。
    至急対応お願いします。

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    [948]臘月九郎11月11日 20:36

    雪音(HW)とふれあいをした後でも、
    マイページの手紙のアイコンをクリックすると
    “空乙女とふれあうことができます”の表示が出続けます。
    確認をお願いします。

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    [947]ももあきさん11月09日 21:02

    イベントでEX30回報酬のスフィアですが
    該当画像が表示されておらず、受け取ってもアイテムがどこにもありません
    一度確認のほうよろしくお願いします

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    [946]sho2511月06日 21:24

    あるキャラを狙ってガチャ回した人はキャラ被りの確率が高くて買いにくい、
    ガチャを回してない人は特効キャラ確定と言われてももうイベントが終了間際と
    イベントの終盤に福袋を出されてもあまりお得感が無いので
    できれば福袋はイベントの最初の方に出してもらえるとうれしいです

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    [945]ななしちゃん11月04日 16:26

    >>[942]ねこの巣さん
    教範や指南書の効果はあくまでも基礎値に対してのみ効果が適用される仕様だった気がします。
    (間違っていたら申し訳無いです。)

    基礎値1,000、テルテル坊主200の時
    通常時   :1,000+200=1,200
    経験値2倍時:1,000+1,000+200=2,200

    基礎値1,000、テルテル坊主200で中級教範(1.5倍)を使用した時
    通常時   :1,000×1.5+200=1,700
    経験値2倍時:1,000×1.5+1,000+200=2,700

    ややこしいですが、確かこんな感じだったと思います。
    ラグナロクマッチ等のイベントでの特効キャラ効果によるポイント加算と
    似たような仕様だと考えるとイメージし易いかも?