公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中
コメント
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[231]アーカム06月16日 19:53
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[230]ななしちゃん06月16日 19:33
それに本当に表示されてる確率に間違いがないか統計を取る上にも役立ち雑談板のログ流れ防止にも役立ち自分自身も満足出来る。一石三鳥でしょう
あとガチャ報告してる人は本当に会話したいが為にやっていますか?冷静に自分で投稿した内容を確認して見たらどうでしょう
舞い上がってたり落ち込んだりと一時の感情に流されてやっているのではありませんか?
俺にはとても会話目的には見えませんね -
[229]ななしちゃん06月16日 19:22
会話に繋げたい内容に見受けられないので必要でしょう
要するに自己満足。ならば「報告」で充分だと判断して提示してますん
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[228]kegu06月16日 13:46
ガチャ報告も雑談の範疇ですしむしろ報告がしたいのではなく雑談のネタにしたいわけでしょうし
ガチャ報告板なんて作っても意味ないでしょうし不要かと -
[227]Kanon06月16日 13:02
新実装キャラの《聖沙》ですが、スキルⅡ[ネイルシャープ]のアイコンが[単体攻撃スキル]の物になっています。効果はステータス上昇のみとややこしいので、対応する赤アイコンへ修正をお願いします。
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[226]ななしちゃん06月16日 12:00
攻略板だけでなくガチャ報告板も立ててください。最近数が多いです
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[225]フランカー06月16日 00:51
今回推力は実機を参考にされたそうですが、それをされると今後の調整で戦闘機の独壇場にならないか不安です。ヘリや爆撃機・輸送機など本来戦闘機に護衛される機種を同じステージで戦わせて、さらには編隊などのシステムが無い以上、先制攻撃の重要度は下手したら実際の空戦より上です。実機性能に則すほどゲームバランスは崩れると思うのでお考え直し頂きたいです。
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[224]はぶらしい06月14日 23:40
いつも楽しくプレイさせて頂いております。
空乙女や兵器のソートに「名前順」があれば便利だなと思いました。
複数所持している事が多い兵器を管理するのに役立つ…かな?
ご一考頂ければ幸いです。 -
[223]稚拙なヘイデン06月14日 20:31
演習β版なので面白くなるようにこれから変更されていくと思いますが以下の事を希望します。
1:演習相手が毎回同じなんですがなんとかなりませんか?司令官レベルで決めてるなら±5の範囲くらいで毎回対戦相手が違うような選ばれ方にして欲しいです。(個人的には総合力で対戦相手決めて欲しいです)
2:任務の追加、毎回同じ相手と当ると書きましたがどう考えても勝てない相手が続くと嫌気さすので演習○回でガチャメダル貰えるなど、
報酬のある任務の追加を希望します。 以上 -
[222]お狐様06月13日 23:51
補給機系のスキルに、状態異常回復があると、戦略の幅が広がりそうです。
同様に、特定の状態異常を無効化するストライカースキルも面白いと思います。
(ステータスアップとトレードオフになるので、相手の編成に合わせたストライカー選びが重要になる?) -
[221]Papa06月13日 20:59
エンストハズレまくる様になって使い物にならない(/_;)
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[220]kegu06月12日 13:23
残った分に足されたところで分母より大きい分が消されるのは当然として現状維持に方がいいです
切り捨てに問題が出るので回復自体をなくされるよりは -
[219]Papa06月12日 11:22
兵器一覧で、他の空乙女に装備されているかどうかの区別がつかなくて困ります
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[218]tectas06月12日 06:35
レベルアップによる燃料回復はmaxまで回復ではなくレベルアップ後の燃料を現在の燃料に足される形がいいと思います
例 燃料max50 残り25の状態でレベルアップ→燃料max51+25=76 -
[217]ななしちゃん06月12日 05:32
無駄にならないよう調整するものなので燃料回復は現状維持がいいです
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[216]ぬん(´∀`)06月12日 03:33
④現状、燃料が満タンに近い状態になればなるほど切り捨てられてしまうレベルアップ時の燃料回復の仕様見直し
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[215]KAAZ06月11日 19:45
機種とタイプの区分けが滅茶苦茶なのはわざと?
Mig-25や31が攻撃機に分類されてて噴いた -
[214]ぬん(´∀`)06月11日 15:10
①遠征メンバー選択時、画面上部の遠征時間○○○の
欄の左右余白部に、画面下部までスライドしないと
でてこない選択数0/5と確認するのボタンをつけてほしい。
②編成時の詳細表示をしたステータス画面に残り○○○○の
レベルアップまでの経験値を表示しほしい。
③空乙女一覧から該当の空乙女を選択時に
大破状態でない場合に不必要な
強化するの下にある”修理する”を”改修する”に変更
ご検討願います。 -
[213]マルク06月11日 12:24
演習で色んな編成の小隊と戦闘出来るのは楽しいのですが、負けたときに編成を変えてリベンジ出来たらもっと楽しいと思います。
リベンジには燃料消費になってもよいと思いますので、ご検討お願いします。 -
[212]ななしちゃん06月11日 11:56
デイリーも中級が実装されメインミッションを回る利点が少なすぎて
任務の累積タブのメインミッション出撃回数の意味合いが薄いので報酬をよくするか
イベント任務と総合してカウント出来るようにして欲しいです -
[211]Papa06月11日 00:49
セッション切れ時のトップへボタンの配置を変えていただきありがとうございます❗
ちゃんと見てくれているんですね(o^^o) -
[210]ようちゅん06月11日 00:30
ヘルプに状態異常の項目が見当たらないのですがあると助かります
見落としてるだけだっらすみません -
[209]ナダテ06月10日 18:15
演習βの演習に入るページ(「作戦開始!」ボタンがあるページ)にも
右上のBACKボタンを追加してください -
[208]alx06月09日 07:12
トラベルのSスキルについて、ミッション開始時、SPが20%up、その効果が見えないんですけど…
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[207]はだえぷ06月09日 03:53
マイページ行く度に告知ウインドウ表示するのが地味に邪魔で、ゲームがちっとも進行しません。「新着あり」だけにしてください。
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[206]Kanon06月09日 01:26
状態異常エンストが壊れ性能過ぎる件について。
【攻撃のヒット判定と状態異常のヒット判定を分離or効果時間短縮化or攻撃自体の命中率低下】でもさせない限り『初手全体エンスト持ちによる完封』というただの運ゲーになってしまうワケですが、運営諸氏はその辺をどうお考えなのでしょう? こちらは影響力の大きさに対するデメリット(命中率/コストなど)が無さすぎるケースですが、反対に影響力が小さすぎてメリット皆無という熱暴走のようなケースもあります。
『均一にしろ』などと寝言をほざくつもりはありませんが、強力なら強力なりのデメリットを、非力なら非力なりのメリットを付け加えて下さい。そうでなければ『月とすっぽん』状態にある効力格差を『東京タワーとスカイツリー』くらいまで縮めるよう調整をお願いしたいです。 -
[205]たまご06月08日 18:30
兵器装備選択画面にて
装備させようと思う兵器の数値が表示されてません。 -
[204]たまご06月08日 18:15
演習に対しての要望
対戦相手振り分けが同ランク帯のようですが、
5戦全てを同ランクではなく、多少のランク差もしくは
総合ステ値等で割り振りがあると良いと思います。
理由として、空戦乙女を幅広く育成してるとランクだけが上がり
絞りこんで育成してる人との差が生じるのではないでしょうか
故に5戦中2~3戦を同ランクまたは上位、
2~3戦をステ値もしくはランク下位を混ぜると良いと思います。
これによりメリハリがつくのではないでしょうか。
また下位ランクプレイヤーからすれば上位プレイヤーの
編成等が見られる利点もあると思います。
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上位同士の場合☆4,5以上+強化されてる、されてないで
差が生じるでしょうから心理的に課金が進んだり・・・・・・ -
[202]ジロロ06月07日 23:37
全キャラにふれあいを追加してほしい。
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[201]茂無狼06月05日 23:54
熱暴走時の仕様を変えて欲しいです
今の行動後に100ダメージ固定から
敵の最大値の5%固定ダメージに変えて欲しいです
ついでに、部隊数を一つくらい増やして欲しいです -
[200]へび花火06月05日 22:43
>ななしさん
あざス。今まさにたまたまスクロールして気付きました・・・
な~んなんかなー、UI分かり辛いッスこのゲーム・・・ -
[199]ななしちゃん06月05日 22:41
機体をクリックしてさらに下にある空乙女確認のタブをクリック
タブが表示されないならスクロール -
[198]へび花火06月05日 22:37
PCでやってるんですがー
好感度上昇の大福やらマカロンやら紅茶やらって、
アイテムから選択して使用ボタン押した後
あげたい機体選べばいいんすよね?
機体をなんぼクリックしても
ウンともスンとも反応無くて使えないんですけど
シナリオ進めないとあげられるようにならないとか
そういう縛りでもあるんスか?
それとも使い方違う?
バグなのか仕様なのかも解かんないし質問スレもないし
どうしたもんかなコレって感じなんスけど -
[197]はむはむ06月05日 21:38
PC版の画面の上方の隙間を詰め、もう少し上にあげていただけるとありがたいです。
スキルを使おうとすると、見切れていてスクロールしないとボタンが押しづらいです。 -
[196]黒騎士06月05日 06:20
エラーコード5多発。
ミッションクリア時、毎回発生。
全然進まない。 -
[195]名無しのリンクス06月05日 03:48
雑談掲示板で画像を貼れるようにしていただきたいです。
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[194]全速前進じに子社長06月04日 16:27
>ミラーさん
更新かけると正常に戻ります。
まぁバグはバグだとも思いますが… -
[193]Papa06月04日 15:57
セッション切れの表示について
暫く放置していればセッション切れになるのは当たり前なので、長々と対処法書いてくれるのは良いですが、トップに戻るボタンは上に配置して欲しいです -
[192]たぬすけ06月04日 00:21
プレゼントがあげられないんだけど、、
一回あげたら、そのあとはプレゼントの数量ボタンを押そうとしても勝手にスライドして拒否される。不具合だろ?これ! -
[191]はむはむ06月03日 22:53
メニューの「戦積」は「戦績」ではないでしょうか。
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[189]Gazumu06月01日 22:54
戦闘画面で敵機及び自軍機が映らない場合があり、それがただ表示されていないのではなく、タッチできない状態にあり、また、敵機が全て表示されない場合、存在しない判定(敵機が全滅された判定)になっているのか、画面下の枠(アイテム使う時等にタッチするもの)の表示もありません。
通信状態に特に問題は無いのになります。 -
[188]KOMY 205月31日 05:17
はじめまして。要望なのですが、兵器一覧表示での兵器に装備非装備の表示が付くように為りませんか? ご検討宜しく御願い致します
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[187]Kanon05月31日 02:28
行動順が[~☆味方→★敵→ターン経過]となる場合に、行動順☆の味方機で行動順★の敵機を撃墜すると『ターン数が切り替えられないまま次の行動順に移行する』というバグがあるっぽいです。
全戦闘参加機体のうち『推力値最低の★敵機』を『★敵機の次に推力値が低い☆味方機』で撃墜すると発生するようです。
このバグが発生すると『ターンが経過しない』ほか、副次効果として『バフ/デバフ継続ターンが擬似延長』が確認されています。
今までもちょいちょい発生してたみたいなんですが、てっきりただの標示バグだと思ってました。確認と修正をお願いします。 -
[186]kegu05月30日 21:13
各種イベントの交換品について
空賊イベントの際に「イベント期間が過ぎたら交換できなくなる」とあったのですが交換所でまだ交換できるのですが
今行われてる物資奪還イベントもイベント期間が過ぎてもしばらくは交換猶予があるのでしょうか?
その期間の詳細によって交換したいもの、出来るものが変わりますのでイベント期間と共にアイテム交換期間の明記もお願いします
出来れば今回のイベントの交換がいつまでなのかもお願いします -
[185]alx05月29日 20:01
メインミッション、少ないですね。
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[184]稚拙なヘイデン05月28日 01:44
新乙女増えるのは歓迎ですが、ふれあい出来るキャラも増やして欲しいです!いろんな空乙女とイチャラブしたいのですよ~♪
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[183]Fangz05月27日 01:08
重複する空乙女をトレイドインしたいです。複数の☆5で☆5確定チケットに交換出来るとか。
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[182]どるく05月27日 00:20
☆4支援タイプのセレーノのストライカースキルが無効になっており
先頭にしてもスキルポイントがデフォルト(300)のままになっています
というかヘルプにSPの最大値は300って書いてありますが初期値=最大値だから増えないのか?
だったらこのSスキル自体まったく無意味なので別の効果に変えてください -
[180]ななしちゃん05月26日 03:20
166の自分の発言でも見直しなよ
どこが不便だ。個人的過ぎて笑えもしないわ
黙るのは自己中なあんたの方だろ
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[175]ななしちゃん05月25日 22:00
ここ全体の要望スレなんで個人的な要望はやめましょうや
メンテナンス直後空賊イベントの交換回数リセットされてたのをしれっと直してますがそれに対しての告知と対応をするべきだと思いますが
修正前にプラチナチケット等と交換してる人もいるので不公平です
スキル熱暴走ですが、固定ダメ100効果を重複を希望します! 重複する2回目、更に3回目の熱暴走発生率低くてもいいので……。