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公式【ぷるヴァル】公式コミュ参加中

【雑談】おっぱい談義

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パテル

07月29日 15:20

おっぱいのおっぱいによるおっぱいのための・・・
雑談にご利用ください。

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コメント

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    [175]nnc08月12日 18:25

    にじよめ18禁ゲーの事前登録、全部ツタヤにもあるやつなんですね…これらもマルチプラットフォームになるんでしょうか

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    [174]nnc08月11日 19:15

    [172]ナナシ木さん
    道中出現のPR(シードラ)の存在がささやかな違いですかね
    ぷるフェアはSR一種類のみの出現でしたので、なおマラソンが助長された感があります

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    [173]ナナシ(木)08月11日 15:33

    >>172
    ちゃんと確認したら、パーフェクトの際にpt報酬は0なんですね。少し衝撃的です。

    ぷるフェアでは封印の間1マスのptは同じくらいですが(確かHardで250pt?)、それとは別にパフェpt報酬がHardで1500pt?あったような(pt報酬とは別に、巻物1個含むアイテム報酬が3枠ありました)。
    確かにこれはランキング狙いだと、封印の間にかかわっている暇ないですねぇ・・・。

    道中Rをなくして、パーフェクトの際にpt報酬もつければ、もうちょっと上位者も封印の間で戦うような気もしますが。
    まぁ、ぷるフェアも、戦記で似たようなこと(対立陣営殴るより、賞金首だけ求めてマラソンした方が・・・)あったような。

    今回は初回なので、私はのんびりパーフェクト狙いで行けるところまでいってみようかと(チケット・ガチャで特効引けたら頑張ろうかと思ってましたが、そんな甘い話はなく)。
    ・・・道中Rはともかく、SR以上は特効買っても倒せる気がまったくしなかった、という話もありますが(前回は精霊だったので、結構倒せてましたが)。
    薬草、聖水の在庫的にまだ、というのが一番の理由ですが。

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    [172]ナナシ(木)08月11日 15:01

    パネル・イベをやってみて気付いた、ぷるフェアとの相違点

    ・エリアが1エリアのみ
    ぷるフェアがEasy,Normal,Hardの3エリアに分かれてたのに比べると1本道ですね。
    ぷるフェアは各レベルが20でMaxですが、こっちはMaxレベルはいくつなんでしょうねぇ。

    ・道中Rのイベptが高い
    ぷるフェアはptの非常に高い道中Rはマラソンのみの出現でしたが、こっちはパネルでもptの高い道中Rが出現するみたいです。
    逆にぷるフェアではパフェpt報酬が高かったですが、(まだLv30台なのでわかりませんが)パフェpt報酬はそれ程でもないみたいです。
    ランキング上位狙うなら、最後は(戦記で賞金首マラソンしてたみたいに)封印の間無視して道中R狩りマラソンした方がいいみたいですね。
    ・パネルでのボス戦闘の雰囲気はあんまり変わってないような気がします。
    ・チャンスタイムというのが存在する。
    ・巻物付きのアイテム販売がある(序盤に巻物狙いの周回をする必要がなくなる)。

    他に何かありましたっけ?

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    [171]さーじぇんと08月11日 12:57

    これ以上強くしない為の運営のはからいですよ(計略または嫌がらせor呪い的な感じ)(^-^;)

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    [170]トリトン08月11日 02:47

    さーじぇんとさんが不吉な予言するからノーマルチケ2千回してゾーイKが0じゃないかwwwこりゃ14は無理だわ(・∀・)
    そしてギルメンにも空きができた模様。また募集かけないと…

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    [169]ナナシ(木)08月11日 00:19

    >>167
    一応、ゾーイN×3、ゾーイK(+2)の4体のゾーイ体で序盤は進めてみています。合計+170%でしょうか?
    フレンド・リーダーがトリトンさんのSLRなので、現在Lv15ですが、道中Rも含めて何とかなってます。

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    [168]nnc08月10日 20:20

    [159]トリトンさん
    EASY周回するくらいなら1-2周回の方がまだ効率良さそうですしねぇ

    魔法石の代わりに魔導書の入手手段が限られてましたね
    始めた当初は課金か周回イベのPt報酬のみでイベの種類は6種類
    その後徐々に増え半数くらいで獲得できるようにはなりましたが
    1位報酬やらΩのレアドロップ(一回のイベで泥出来れば運が良いほう)等割と厳しかったです

    [162]ナナシ木さん
    ほぼヴァリドですが一応性能は抑えてるみたいですね、またインフレが来ないことを願うのみです

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    [167]さーじぇんと08月10日 17:06

    サブ特効が爆笑レベル(゜Д゜)

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    [166]さーじぇんと08月10日 16:38

    〉[164]言われて見れば似ているような原画同じ方?

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    [165]マナ丸08月10日 15:54

    今回のイベは、魔法陣開封ですね。
    頑張って行きましょう!!

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    [164]ちびちび08月10日 13:12

    勇者Pのシヴァってぷるフェアのメイに一番似てませんか?

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    [163]マナ丸08月10日 07:33

    今回のイベの目的を達成する為に、『とうとう』投げ銭してマジハン買ったマナ丸です。
    お陰で70レベルのSSRが二人出来ました。(`・∀・´)

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    [162]ナナシ(木)08月10日 02:58

    取りあえず、スキル:クラーベンをスキルマまで上げてみました。

    クラーベン(SLv50)発動率100%、効果+40%

    効果の数値がちょっと違いますが、内容的にはヴァリドですね。
    SLv1時点での発動率が40%(効果は+10%)と結構高いですが、やはりSLv40越えたあたりから上昇率が更に上がる仕様でした(それまでSLv1あたり発動率1%、効果率+0.5%の上昇だったのが、40%越えてからは、発動率2%、効果率+1%の上昇になっています)。

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    [161]ナナシ(木)08月10日 00:27

    >>159
    ぷるフェアのレイド・イベのΩ(混沌に相当?)の参加賞はガチャ・チケよりも魔法石や、稀に魔導書などのアイテムがメインで、Ωに参加するだけでかなりの魔法石が手に入ってました(ただ、初回0点パンチがないので、最低で精力10消費でしたが)。

    スキルアップも、Slv10までは1個で100%、SLv22以上が5個で54%(フェア中でも64%)だったので、フェア中でなくても、無理すればレイド・イベ中に数体はスキルマにできていたような。
    まぁ、ヴァルキリーズに比べるとぷるフェアは、スキルの内容も酷かったですが。

    ・・・グランド・アームズ(リーチー)とメルティレイン(メイ)は流石になぁ。
    いや、メルティは(偶然かもしれませんが)凄い考えさせられるスキルだった気がしますが、グランド・アームズは・・・。

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    [160]ナナシ(木)08月10日 00:15

    >>156
    PC版の横着ポイント発見。

    道中のノーマルとの戦闘の際に、「逃走」枠の上側にマウス・ポインタを置いてクリックすれば、その後の探索も(探索の枠の外ですが)そのままクリックすれば進めるし、さらにそこで道中ノーマルと遭遇しても、そのままクリックすれば逃走できますね。

    ・・・まぁ、だから何だという話もありますが。

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    [159]トリトン08月10日 00:10

    >>157ぷるフェアは通常時で54%とかズルいww

    >>158私は討伐の回転率を上げる為に雑魚は無視しています。3〜4分でLV100を狩り続け、フレに私の出したボスを攻撃して貰っている隙間時間でフレの救援、宝箱開封、コメ返しをしています。

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    [158]nnc08月09日 23:41

    wikiに従いレイドイベのエリアノーマル以上の雑魚は即逃げてましたね
    マジハンの獲得数の差の原因の一つかも

    マジハンはコロシアムもありますし、消費気にしなければ何とかなりそうですしね
    魔導書が手に入りやすい分、より石不足の深刻さが目立ちます

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    [157]さーじぇんと08月09日 23:27

    スキルアップ大変なんです
    100%上がるアイテムもないので(-ω-;)
    石ためてキャンペーンで上げないとかなり厳しいです。
    なのでスキルレベル50に上げるのに魔法石400くらい必要になります(゜Д゜;)

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    [156]ナナシ(木)08月09日 22:55

    ・・・クエストで遭遇した敵、逃走を選ぶと行動力消費しないだと?!

    ずっと「逃走しても行動力消費するんだろう」と誤解して律儀に討伐してました。
    エリア・コンプに必要な分を確保したノーマルは、以後、逃走してスルーし続ければ良かったんですね・・・

    スキルアップ、最終成功率は石5個で54%ですか。なにか懐かしい数値ですね(ぷるフェアは、フェアでない時の最終成功率が54%だったような記憶が)。

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    [155]nnc08月09日 21:06

    [145、154]さーじぇんとさん
    [148~151]トリトンさん
    情報ありがとうございます
    wikiみるにそれぞれフェアリーズのおっぱい戦記とパネルイベみたいな感じですね(名前もまんま)
    戦役はフェアリーズに無かったヴィクトリーガチャの存在が魅力で
    パネルイベはパフェ報酬のマジハン(見るにフェアリーズの時より確率高そう)と石が魅力ですか

    フェアリーズの頃はキラの間探して何周もすれば20位以内でも14枚集めることは出来ましたが
    かなり見つかる確率渋くなってそう…
    稼ぎとしてはマジハンも石も不足してますし期待ですね

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    [154]さーじぇんと08月09日 20:55

    基本フェアリーズにもあったイベと同じような感じです。
    イベガチャでSRは揃い易いのと魔法石とマジハンもそこそこ集まるのでデッキ強化にはいいイベです(・∀・)

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    [152]さーじぇんと08月09日 20:39

    コールの貝殻でしたか?
    確認不足でした_(._.)_

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    [151]トリトン08月09日 20:33

    1位狙いなら必要なのはとにかくIN時間と走り続ける為の草及び草消費を抑える為のレベルです。デッキの強さと仲間力は不要です。稼ぐのに必要なのは上記に加えて聖水、デッキ強さ、仲間のイベント特効もあればなお良いです。

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    [150]トリトン08月09日 20:27

    特効を購入してイベント上位を狙うなら1位以外はキラが14枚揃わない可能性が高い(イベチケの引き良ければ2位も望みあり?)ので、1位を取るつもりでやること。イベptは道中でたまに遭遇するRを倒すと沢山入ります。逆に封印の間でパーフェクトしてもかかる時間の割にptは少ないです。その為1位狙いならマジハンと石を稼げる風の間をある程度スルーして、その分道中を走る決断も必要です。

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    [149]トリトン08月09日 20:21

    パネルビンゴはイベント限定PRを14枚はまず無理です。マジハンと石の稼ぎには向いています。道中のSRやPRの出現率が低いので、稼ぐだけならイベ特効は購入不要です。道中で草、封印の間で聖水が必要です。封印の間のボスレベルが上がって来ると倒すのが厳しくなり、魔力消費量も増加します。厳しいと感じたら残りはイベントの間をスルーして道中だけ回るべきです。

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    [148]トリトン08月09日 20:14

    次イベのログインボーナスにコールの貝殻があるのでパネルビンゴと予想。イベント別にイベント限定の回復アイテムは決まっているので間違いないかと。

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    [145]さーじぇんと08月09日 19:50

    イベお疲れ様でした_(._.)_
    ただいまスキルアップキャンペーン中です(スキルレベル11~12くらいまでは簡単に上がります)
    単体スキルならドルウーア(ラフォヴァン)よりもドルラフィン(ラシュゲル)をおすすめします。
    (スキルMAX(50)時、発動率70%のスキルは体感5割くらいにしか感じられない為)
    防御キャラは少ないので選択肢もないですけど、現在ゾーイが明らかに強いのでゾーイがおすすめです。



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    [144]nnc08月09日 18:25

    それは次のレイドまでに獲得できるUR等の数次第ですね…
    強化にせよ直前にすればよいと思うのでスキル上げるつもりがなければそのままが良いかと

    結局ラキトニーKは9枚、ゾーイKは0枚で終了、中途半端な…
    覚醒込だとアンディーの方が強くなってしまいますし誰をどれだけスキルアップさせるか迷うところですね

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    [143]ナナシ(木)08月09日 00:16

    ・・・あれ、リーン3枚目。どういうこと?
    流石に、強化(+1)せずに分けてレイド部隊に使った方が強いよなぁ。

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    [142]nnc08月08日 23:08

    取り敢えずラキトニーNを餌にアンディーLv55*8を作りました
    曲がりなりにも属性統一出来たので神獣相手なら大分火力が上がってます

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    [141]ナナシ(木)08月08日 22:26

    段々アンディーやラキトニーNなどのSRらでカード枠が圧迫されつつある今日この頃、皆さま如何お過ごしでしょうか。

    やっと、ゾーイKの2枚目引きました。これ、排出率はゾーイNが1%で、ゾーイKが0.1%とかな気がしてきました。

    さて、
    ・一括売却できるのがRまで。
    ・ギルド酒場のチャージはRもSRも160ptで一緒

    と考えると、R以下は酒場のチャージに使う以外は全部一括売却して、合成の素材にはアンディーとかの余ったSRを使うのが良さそうでしょうか。

    ・・・現状の問題点は、SR使ってまで合成が必要なカードがない(主力は頑張って上限まで合成してしまった)という点でしょうか。
    今回は面倒ですが、余ったSRは1人ずつ売却して、次回からは急がない合成はレイドの時にするようにするのが良さそうですね。

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    [140]nnc08月08日 19:22

    [134]トリトンさん
    よろしくお願いします
    そしてありがとうございます、ゲーム中ナナシ木さんにしたアドバイスも有効に活用させていただいております

    興味があるか分からんですが前作フェアリーズのコミュのアドレス貼っときます
    http://www.nijiyome.jp/community/detail/2341

    ここが両プラットフォームの情報交換の場になれたらいいなぁと思ってますので
    もしトリトンさんや他のツタヤからの方も疑問に思うことがあったら遠慮無くどうぞです

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    [139]トリトン08月08日 12:41

    >>136,138ナナシ(木)さん、しまりすさんありがとうございます( *´▽`)
    質問板に早速回答を書き込みました。
    まぁ、語りに来たと言っても、訊かれてもいないことを一方的に語るのは滑稽なので、基本は質問に答える形にします(・ω<)☆

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    [138]しまりす08月08日 07:58

    >134 
      よろしくお願いしますw・)ノ
    >137 >129
      ラキトニ―Kがたくさん!?w。)
    混沌単独だと1%程で出てきてるんですねーw-)

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    [137]ナナシ(木)08月08日 04:12

    >>129
    混沌ガチャ、500回引いた結果

    ・ゾーイK(PR) 1枚
    ・ゾーイN(PR) 10枚
    ・ダッチー(PR) 6枚
    ・ラキトニーK(SR) 4枚
    ・ラキトニーN(SR) 11枚
    ・アンディー(SR) 18枚

    といった感じでした。
    ちなみに、ゾーイKはレイド・ボスガチャからは現在の所0枚で、合計1枚という・・・。

    現在、ゾーイNが32枚(ただし、虹箱やpt報酬も含む)分なことを考えると、ゾーイKの排出率はゾーイNの1/10か、それ以下ですかねぇ・・・。

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    [136]ナナシ(木)08月08日 04:08

    >>134トリトンさん
    ありがたいです、よろしくお願いします。
    未だ分からないところがたくさんあるので、非常にありがたいです。
    今までは、さーじぇんとさんお一人に頼りっぱなしでした。

    ここの掲示板を使っている方は、今年の5月(正確には6月末)に終了した「ぷるるんフェアリーズ(ぷるフェア)」(ヴァルキリーズにかなり近いが、微妙に違う)を遊んでいて、そこから継続してヴァルキリーズを遊んでいる人が多くなると思います。
    そのため、ぷるフェアとの比較で議論されている場合も多くなると思います。

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    [134]トリトン08月08日 02:03

    ぷるヴァルのコンテンツを分類すると1.イベント7種、2.コロシアム、3.ギルド、4.勇者討伐になります。私はレイドと戦役イベ、2.〜4.についてはゲーム内でも詳しい方(特にレイドなら順位orチケ目的別、課金or無課金別に戦略と戦術を細かく語れます)が他のイベは苦手です。残りはさーじぇんとさんが補完してくれるかと思います。

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    [133]トリトン08月08日 01:11

    お邪魔しますm(_ _)mトリトンですヽ(•̀ω•́ )ゝ✧にじよめの事は何も知らない者ですが、質問への回答やゲームの様々なコツを語りに来てもいいですか?帰れというならおとなしく帰ります(^_^;)

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    [132]しまりす08月07日 12:58

     あ、そうか SRキラとPRキラでしたね
    今のイベ的にラキトニ―Kの方が欲しくて忘れてましたw・;

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    [131]nnc08月07日 12:56

    ダッチー二段階進化させてたのがいた…ということで9体ですね
    RK<SRK<PR<SR で確定ですかね

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    [129]nnc08月07日 12:46

    219
    私は今のところ
    SR: ラキトニー61 アンディー63
    PR: ゾーイ10(Pt報酬合わせ112) ダッチー5
    K: ラキトニー7 ゾーイ0
    ですね、混沌ガチャ(SR率不明)が混じってるのではっきり分からんですが
    PRK<SRK≦PR<SRの順で確率低いんでしょうかね

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    [128]しまりす08月07日 12:30

    通常SRが100枚出るまで回した結果 
     SR ラキトニ―53 アンディー47 
     PR ぞーい10 ダッチ―13
     キラ ラキトニ― 2 ゾーイ1

    通常SRが10分の1で出てきたとすると千回廻してました(。w。)
    ざっくりと10%、1%、1‰ って感じですね

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    [127]nnc08月07日 09:18

    そして皆タダパンなのか救援人数219人と言うとんでもないのを見た…

    救援する方が多いとトップに表示される救援はランダムに変わるみたいですし
    たまたまタダパンしかしない方しか来ないとこうなるんでしょうかね

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    [126]マナ丸08月07日 03:24

    ナナシ(木)さん、nncさん
    分かります。俺の場合、そもそもそんなに実力が無いから(現時点でのデッキの話)とにかくタダパンして、チケット取って、ガチャ回して、戦力を整えるのが今回のイベの目的になってます。
    覚醒レイドなんざ夢のまた夢ですわ。(T ^ T)

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    [125]ナナシ(木)08月06日 10:44

    レイド・イベでランキング上位に入るためには、強大なカオスをズバンと撃破するよりも、日々コツコツ、覚醒を探しながらナイトメアLv100を倒し続ける方が大事と。

    今は無き類似ゲームと比較してもしょうがないですが、爽快感というか、夢がないような気が・・・
    (あと、探し続けるための行動力確保が厳しいところが、憂鬱感が増すというか)

    初回ただでパンチできるのも、勿体ないと思って全部対応しようとし始めると作業感が強いですし(面倒と思ったら、切り捨てればいいんでしょうが)。
    たまに処理がひどく重い時は、ただパンチをスキップしたい時もたまにありますねぇ・・・

    まぁ、愚痴を言っても仕方ないので、前向きに頑張ってみます。
    楽しくできないなら、やっても仕方ないですし。

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    [124]nnc08月06日 09:31

    基本タダパンですね、全回復したらフルパンも乗っけてますが
    フルパン一発でダメラン最高6位、報酬は6-10位一緒でカオスチケット2枚ですが
    やはり~Kは中々出ない、特にぞーいは0

    一番良いドロップ品が覚醒からのマジハンですからねぇ
    ちょくちょくレイドイベトップだけじゃなく通常の救援にも目を向けたいところ

    自分の感触ではΩLv10よりは弱いかと、まだスキル全然上げてない状態ですし
    リーチーもですがメイと防御特化URがいないのがより大きいはずです

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    [120]ナナシ(木)08月05日 23:26

    レイド・ボスを一人で殴り倒した場合のptを確認しました。
    ※私は特効込みで殴っているので、この5倍のptになっています。
    ※救援だと、これより高めのptになるのかもしれません。

    ・混沌ゾーイ  1億HP/11万pt
    ・ラキトニーLv100(ナイトメア)  1千万HP/2万3千pt
    ・覚醒ラキトニー  1千万HP/約5万3千pt

    ΩLv10が1億HPの特効なしで70万ptだったことを考えると、ptも渋いですね。
    ちなみにHPが同じですが、強さも混沌レイドとΩLv10は同じくらいな気がします。

    流石にリーチーがいないので全力1撃はないと思いますが、トップの戦力の方なら全力数発で倒せるような気がします(現状の私でも、精霊の混沌レイドなら7発で倒せましたし)。

    ・・・逆に、何で100人とか参加するまで混沌レイドが耐えられているのかが不思議な気がします。
    99%の方が、参加賞狙いの0点パンチしかしてないんですかねぇ?

    pt効率的には
    覚醒NM >NMのLv100 >混沌 という気がします。

    あとNM100が、対精霊なら現状の私でも全力1発で倒せる強さなのは、少し意外かもです。

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    [119]ナナシ(木)08月05日 22:58

    カオス・レイド始まったわけですが、何かやる気がわかないと思ったら、参加賞のせいなのかなと。
    魔導書やら金石、石たくさんが落ちてきていたぷるフェアが懐かしいですね。

    こっちだと、ガチャチケ、マニー、ガチャptの上、ガチャもキラPRまでで、せめてURがほしいなぁと(今回のゾーイKは、優秀そうですが)。
    今だとΩガチャに文句を言っていた昔の自分に文句を言いたい気分です。

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    [118]ナナシ(木)08月05日 22:55

    >>116,117
    その代わり、皆が求めてやまなかった『一括開錠』が装備されたという。
    しかし、失われたものは大きかった・・・。

    鍵はコロシアムで拾えるので、現状(歩くための薬草の方が厳しい)では、だんだん余ってくると思います。