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コメント
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[117]ジン08月05日 20:35
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[116]マナ丸08月05日 08:19
俺的悲報。
銀の鍵は、『仲間の銀の箱を開ける為の物』では無く、『自分が持ち帰った銀の箱を開ける為の物』でした。(´・ω・`)
折角、仲間が溜め込んでる銀の箱を開けようと思ってたのに・・・。(T ^ T) -
[115]さーじぇんと08月05日 00:57
スキルアップキャンペーンはだいたい月の上旬ころ
金箱2倍キャンペーンは上旬~中旬ごろ
魔法石大量get可能なのは周回イベです
完全制覇(5人×300周)+道中の敵皆殺しなら推定2000くらいいきます
周回イベの道中の敵はマジハン割とよく落とします
推定の根拠として自分の経験で、マジハン250以上・魔法石1600以上getしました
周回報酬だけで、マジハン30・魔法石140は未達だったので、そこまで行く道中の敵からの分も含めると
それくらい行く見込みです。各260周で魔法石の報酬は終わります
次に稼げるのは封印ビンゴかと思います
それ以外のイベだと100コ行くか行かないかな
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[114]nnc08月04日 23:58
コール(R/神獣)の右のボイスが脳みそ蕩けそう
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[113]さーじぇんと08月04日 23:21
行動調整はクエストボス叩くくらいしかないです
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[112]ナナシ(木)08月04日 22:08
>>110
ゾーイNのおかげで一気にコロ部隊が安定したような。
ルミンソン、ルリルリ、ゾーイN(進化4)×3で、防御力の合計が8万越えるような。
ゾーイは結構、虹箱から出てきてくれるのもいいですね。
・・・進化度3の時点で、頑張って育てたイザルス(通常クエストのエリア1のボス)+4より固いという。
・・・まぁ、リキュアのポジションと考えると、逆にイザルスはかなり強めのような気もしますが。
そういえば、行動力調整ミスって、レベルアップ直前に行動力が余っている際には、何をやるのがいいんでしょう?
思いつかなかったので、イザルス(通常エリアの再戦ボス)を延々殴ってましたが、フィアンマみたいにローション(マジック・ハンド)落としてくれるわけではないので、あんまり効率よくないような。
あと行動力に事欠く現状では、席を立つ際に精力が余っていると処理に困りますね。
以前なら、救援版の一番上のボスに叩きつけておけば良かったのですが、今は探さないといけなくて、結構大変ですね。
カオスが始まったら、状況が変わるんでしょうが。
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[111]nnc08月04日 19:05
wiki見るとゾーイKが実質1位、ゾーイが実質2位の防御力ですからねぇ
フル強化可能ならトップのルミンソンとまあまあ固いルリルリも合わせ
ぷるフェアからの引継ぎ組はめっちゃ固くなるはずです -
[110]さーじぇんと08月04日 18:45
・・・訂正です
ゾーイ優秀なんてもんじゃなかった(゜Д゜;)
うちのデッキの防御キャラより強かった_| ̄|○
通常get可能な防御キャラ最強クラスです(>_<)ヽ
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[109]nnc08月04日 18:39
ラキトニーK、ゾーイK(今のところレイドボスガチャから0)は無理と判断しました
それ以外は案外ガチャから出ますし初回でも運次第で14枚揃うかもしれないです -
[105]さーじぇんと08月04日 18:09
[102]間違えて消しましたσ(^◇^;)
普通のガチャチケのこと・・前にも書いたのでまあいいかな(-ω-;) -
[104]nnc08月04日 18:08
ポルノレアとぷるるんレアにそれぞれ一票
[99]ようさん
お久しぶりです、お待ちしておりました
まさかもう来ないのかと思いましたよ…
[100]レッシさん
特攻カードも排出中!!
とあるので餌十分ならイベ開始時にダメもとで引くのが良いかなぁと思ってます
まあ確立1%未満は固いでしょうけど -
[103]さーじぇんと08月04日 18:06
今回のレイドボスガチャはグッチー以外優秀です
特に攻撃型のラキトニー(キラ)と防御系のゾーイはかなり優秀です
両方とも道中に出現しますが、特効カードか復活玉がないと厳しいかな(無理かも)
ゾーイはpt報酬と虹箱でも出るので4枚だけならそれほど苦労しないはず(たぶん)
28枚とか42枚とか集めるなら道中のゾーイ、PR3倍のカオスガチャ(混沌の発見者および10位以内の撃破報酬)
とかないと厳しいかな(;・д・) -
[101]レイブラッド星人08月04日 16:10
うーむチケットガチャでNとはこれは
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[100]レイブラッド星人08月04日 16:05
SRを1枚ガチャで出したけど出が悪すぎるなんというか運ゲーかな
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[99]ようかんマン08月04日 15:57
こんにちは。
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[98]ヒューズ08月04日 15:56
レイド全く遭遇しない(´ヘ`;)
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[97]ひと?08月04日 14:42
なかなかレイドに会えない気がする
3連続で来たかと思えば20歩歩いても会えないし -
[96]さーじぇんと08月04日 10:33
どうやらみんな知らないようです
プレミアム・プラチナ・プロモーション・ぷるぷる・・・と言う意見がありました
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[95]ジン08月04日 08:36
>>94
勝手にプレミアムレアだと思ってたんです(笑)
イベントカード限定のレアリティなんですね -
[94]さーじぇんと08月04日 03:22
PRはピーなレアです
すみませんわかりませんがプロモーションレアかとおもっていました。
イベカードなので・・・ちょっと聞いてみます_(._.)_
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[93]さーじぇんと08月04日 03:16
〉[91]そうしていますけどσ(^◇^;)
みんな(特攻持ちは特に)精霊狙いなので競争激しいですけどね(速攻撃破されます) -
[92]ジン08月04日 00:56
どうでもいいですけどPRってなんの略なんですかね
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[91]ナナシ(木)08月03日 22:13
今度のレイド・ボスは精霊と聞いて、開始前に一生懸命英雄部隊を鍛える
→ボスの種族はランダムと聞いてショック
→討伐(およびレイドボス・ガチャ)で得た精霊で無理やり部隊作成(現在)
なわけですが、正直、ボスの属性が精霊(英雄で討伐できる)でないとキツいですね。
あと、それ以上に歩くための行動力(薬草)がキツいですね。
もうΩ、もといカオスが始まるまでは自然回復のみに抑えて、カオスが始まったら精霊ボスに絞って全力攻撃した方がいいような気がしてきました・・・。 -
[90]nnc08月03日 19:05
>>[88]マナ丸さん
自分が過去調べた時よりは大分マイルドになってるとはいっても
ぷるるん系で最も平均課金が大きいゲームですからねぇ…
ぷるフェアの時と比べ時間ないですし皆さんがいなかったらすでに引退してます
ということでやはり下手なことは考えず適当で行きましょうかね…
>>[89]ななしじじいさん
ぷるフェアの時からですが大半のAカップキャラの揺れは不自然たと思います…
…それ以外が自然かどうかの突っ込みはなしでお願いします -
[89]ななしじじい08月03日 18:37
アルメニアのAカップの画像からは揺れるように見えないのにクリックすると揺れる。
多少でも膨らんでいるなら揺れてもいいけど、あのアルメニアのAカップは揺れて欲しくないなぁ^^;
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[88]マナ丸08月03日 00:24
このゲーム、色々渋すぎるだろう。(;´Д`)
投げ銭出来ないと辛いわー。(┯_┯) -
[87]nnc08月02日 18:30
時々覚醒させてない方見かけましたが同じように別もやってたんでしょうか…ドンマイです
完全にΩと同じ感じなんですね(人数おかしい以外)
さっきURの方が合成費用が掛かることに気づきました…メイのレベル上げは後回しにしよう -
[86]さーじぇんと08月02日 12:34
UR覚醒まで2枚必要だと書いていましたが・・・フェアリーズは1枚でよかったのか(-ω-;)
てっきり2枚必要だと思ってた・・・なんだ覚醒出来たんだ(´;ω;`) -
[85]さーじぇんと08月02日 07:58
〉[82]その内(混沌が出れば)攻撃行動力必要なくなります
ハイエナ作戦により人の出した混沌叩くだけなら行動不要(゜Д゜;)
そして自分はnormalを歩くもしくは通常クエスト・・・ヒドい作戦だ(-ω-;)
上のは冗談として混沌叩くだけでも混乱するレベルです
表示は5体くらいですが攻撃またはリロードで入れ替えるので
どれを叩いたかわからなくなります(ラッシュ時)
一体の混沌に参加する人数は数十人~百人以上(130くらいは記憶にあります)
当然誰も出さなければいませんけど
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[84]ナナシ(木)08月02日 02:17
レイド・ボスがランダム属性(種族)とは・・・
カード自体の種族は精霊、特効の属性も英雄なので、精霊の苦手種族の英雄部隊(だけ)があれば大丈夫と思ってましたが、甘かったです。
火属性が弱いから木属性で木属性のΩ(カズネ)を殴ってた頃より酷い状況です(英雄の苦手属性の神獣も英雄部隊で殴ってます)。
英雄部隊は一応全員LVは現状Maxまで上げてますが、他の属性はコロシアムで使っているの以外はLv1のままですよ・・・。 -
[83]ジン08月01日 23:52
>>76
どこぞの特攻隊長みたいだ。。。w -
[82]ナナシ(木)08月01日 23:35
>>74
ちょうど今回のレイドボス・ガチャ(PR)は防御型ですね。
ありがたや。
なんというか、精力より行動力の窮乏の方が大変のような(ナイトメアの行動力6はかなりツラいです)。 -
[81]フリーズ08月01日 23:35
ひさしぶりにぷるフェアやりに来たら終わってて悲しい…
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[80]nnc08月01日 21:13
4.Lv15まで通常クエスト消費行動力ゼロキャンペーン
※イベントクエストは対象外となります。
※Lv15に達してない場合でも、キャンペーン終了後通常クエストで行動力が消費されるようになります。
二行目でただの(期間中実地されてない)イベントクエスト対象外に見せかけて
実は今日から普通にLv15以下でも行動力消費…なんという罠 -
[78]しまりす08月01日 21:06
いざ動き出したらレベル15まで行動力0の期間が終わって・・・!?
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[77]さーじぇんと08月01日 17:15
あれ防御特化(゜Д゜;)
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[76]マナ丸08月01日 14:34
ガチャの娘は総じて紙装甲です。(´・ω・`)
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[75]さーじぇんと08月01日 12:53
ガチャキャラが使えないではありません。
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[74]さーじぇんと08月01日 12:52
防御キャラはURでも防御力低いのでガチャで防御キャラはあきらめようσ(^◇^;)
ガチャは攻撃型と割り切りましょう
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[73]ナナシ(木)08月01日 12:47
>>71
そうなんですね。私も結構ひいてるんで、ちょっとショックです。
今の所は引いたカードは十分使えているので、頑張って使い続けてみます。 -
[72]ジン08月01日 12:28
>>さーじぇんとさん
ガチャキャラが使えない…だと…
マジっすか。結構引いてるんですけど(汗) -
[71]さーじぇんと08月01日 08:00
防御キャラは周回イベ(先日終了)と補完計画?くらいしか手に入りません。
それ以外の道中の激レアはいままではあまりいませんでした。
ガチャのはあまり使えないので(;・д・) -
[70]ナナシ(木)08月01日 03:53
取りあえずスタートダッシュということで、今週末はエリア3までのコンプと、コロシアム・ランクGまでは頑張ってみました。
コロシアムの1戦の報酬が1000マニー越えたので、これからはお金は安定してくれないかなーと期待しています。
コロシアムは攻撃部隊は安定してきましたが、防御側がまだスカスカですね・・・
この辺は、防御特化が報酬にでるイベント待ちでしょうか。
レイド・イベも、取りあえず英雄(赤)統一で、それっぽい部隊は組めそうな目途が立ちました(まぁ、向こうの上位陣から見たら、まだまだな部隊かもしれませんが)。
私は、もうちょっと頑張ってみる予定です。 -
[69]マナ丸08月01日 02:21
アルメニアの図鑑が完成して、アイテムゲット出来ました。
図鑑作成も、重要な役割が有るのはフェアリーズのルールと一緒ですね。
【ジンさんへ】
どうやら無い様ですね。(´・ω・`)
有ればレア度の低い娘を送り込めるんですがね。(;´Д`) -
[68]ジン08月01日 01:53
質問板の方が適切でしょうか?
こちらには探検のような機能はないんですかね? -
[67]nnc08月01日 00:30
でいりーみっしょん、マジハンを消費してマジハンをトルノデス
酒場レイド召喚はなるべく土曜が良いですかね
全員が殴れるかどうか分からんので適度にガチャPt共々貯めといた方が良さそうですか -
[66]マナ丸07月31日 21:59
スタートのログボで貰える『シーリー』って、イクシーズの『シルフィ』フェアリーズの『ミルフィ』と同一CPと考えてOKかしら?
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[65]ナナシ(木)07月31日 21:58
>>63
ぷるフェアでもピックアップは+20%だったような・・・。
いや、ここで言っても仕方ないですが。 -
[64]ナナシ(木)07月31日 21:57
取りあえずPCプレイ時の不具合として
-ボス戦で開始時、討伐後に2回フリーズ
-合成・進化で最終進化して絵が変わるとフリーズ
-トップページのディリーランクアップキャンペーンのバナーをクリックすると、いきなりリンク切れする
を運営に報告してみましたが、現状、他に不具合ありましたっけ? -
[63]さーじぇんと07月31日 21:43
ピックアップガチャというのがここ2~3ヶ月あるのですが
(特定の時間に特定のURが7%の確率で)これ以外でUR覚醒までいったことがないです(ベリーナを除く)
または1枚引いたURをBoxガチャで引く(100分の1)くらいしかUR覚醒まで行かないので
UR覚醒まで持っている人が少ないです。
VIPボーナスでUR確定ガチャチケももらえるので課金するなら2万・・・運営のまわし者みたいだσ(^◇^;)
>>116
分かった時の衝撃はすごかったです。
そのうえ自分が所有する銀箱にも保有期限があるという。
うーん、この