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【質問】質問・相談はこちら

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パテル

07月29日 15:21

ゲームに対する質問やちょっとした疑問など、情報交換の場としてご利用ください。

※質問や相談に応えてくれた人にはきちんとお礼をしましょう。

コメント

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    [92]さーじぇんと08月17日 12:26

    アタマのおかしい人は一人で倒しに行く(-ω-;)
    一人で倒したな確か(*´∀`*)ノ

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    [91]トリトン08月17日 09:29

    >>90
    S級は最低でも5人以上で討伐しないと消費精力に見合う報酬メダルが得られません。S級の価値はメダルそのものよりもバーストゲージを稼ぐ方にあります。よってソロギルドなら即流し一択です。

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    [90]ナナシ(木)08月17日 09:10

    うちのソロギルドの酒場に次回S級予告が出たんですが、さっさと呼び出して1時間放置するのが吉なんでしょうか?

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    [89]さーじぇんと08月16日 21:23

    エリア解放後すぐ終了したのありましたね
    そんなの・・・ピーるるん・・・?

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    [88]さーじぇんと08月16日 21:18

    1-2が良いらしいです
    微妙にマネーが多いσ(^◇^;)

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    [87]ナナシ(木)08月16日 21:13

    通常クエストのエリア5までコンプしました。
    実はイベ中も魔力回復待ちの暇な時間に、ぽつぽつ通常クエストも進めたりしていました。

    ・・・コンプ・ボーナスの書き方がエリア6開設前提(次のボーナスまで、あと5ステージ、あと1エリア)なのが、何かを思い出させます。
    ・・・そういえば、どこかに同じ状況(エリア6前提の書き方で、ずっとエリア5までしかなかった)から、「祝エリア6開設、実は運営仕事している!」と喜んだ1月後にサービスが終了したところがあったような。
    思い出そうとすると激しい頭痛が起きるため、名前を思い出せませんが。

    ところでエリア5まで終わったら、イベ間はどこを回るのがいいんですかねぇ。
    やはり、精力剤ミニ、鍵、銀箱狙いで1-1あたりがいいんでしょうか?

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    [86]ナナシ(木)08月16日 20:51

    >>80
    パネルの弱点精霊ボス相手だと、フレンドの神獣SLRらうちの部隊のエース級3体が戦死した後にゾーイ隊3体が延々殴る展開(そしてボスの残り40万HPくらいを殴り切って勝利する)になるので、その際のダメージなどを確認してぷるフェアダメージ算出式に適合しているか検討してみました。
    ・・・ボスの攻撃力、防御力がわからないので何とも言えませんが、>>80で書いてたぷるフェアのダメージ式とは違う感じがします。
    SLRに対するダメージはランダム補正らしきものが見られるのですが、より防御力の高いゾーイ隊に対しては固定ダメージになってるように見えたりと、よくわからない点もありました。

    ヒマな時にコロシアムのログで検討する(何度も再生できて、スキル適用後の互いの攻撃力、防御力が確認でき、種族相性補正がない分シンプル)のが、一番早いですかねぇ。

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    [85]トリトン08月13日 00:54

    >>84
    私も計算式は知らないなぁ>_<

    85>>
    私がイベ開始する前に終わっちゃたよT_T

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    [84]nnc08月12日 12:24

    残念ながら修正されてしまった模様です、ゾーイK(ガチャから0)欲しかったなぁ…

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    [83]さーじぇんと08月12日 07:59

    [80]知りませんがどういう計算か気になってました
       多分同じような感じだと思いますが(わざわざ変えないだろう
    )
       トリトンさん知らないかな(;・д・)

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    [82]ナナシ(木)08月12日 01:18

    >>81
    バグなんでしょうが、私はブレアKよりゾーイKの方が凄くほしくて、一生懸命キラの間を探して走っています。

    ゾーイKはコロシアムの防御部隊にも使っているので、少しでも強化したいんですよねぇ。

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    [81]大王具足虫08月12日 00:51

    「76」nncさん
    サブ特効でポイント稼いでくれるから 自分としてはこのままでいいとおもってます
    ただ皆がゾーイ(キラ) ドロップしてたか気になって

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    [80]ナナシ(木)08月11日 23:10

    そういえば、ぷるフェアはダメージの算出式を解明している人がいました。

    [攻撃側の攻撃力×0.5-防御側の防御力×0.3]×属性補正×ランダム補正

    属性補正は、こっちでいう種族間の相性で0.75(苦手)、1(同属)、1.25(得意)のどれかで、対人戦(コロシアムなど)では適用されないのは、こっちと一緒でした。
    あと、0.95~1.05の間でランダムなバラつきが与えられていました。
    あと、速度(殴る順番)も素速さに0.9~1.1のランダム補正を加えたものの順番でした。

    ヴァルキリーズでも、そういった算出式はあるんでしょうか?

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    [79]nnc08月11日 20:41

    [77]さーじぇんとさん、[78]ナナシ木さん
    なるほど…チャンスタイムの差は誤差ですがサブ特の効果は絶大ですね

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    [78]ナナシ(木)08月11日 19:54

    >>77
    何か今回のチャンスタイム時間短いと思ったら、5分(+50%)と10分(+20%)の時があるんですね。

    >>76
    多分その時は10分(+20%)チャンスタイムで、元の50ptの+20%で10pt増量なのでは。

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    [77]さーじぇんと08月11日 19:27

    チャンスタイム10分が+20%、5分が+50%
    でなかったかな(-ω-;)
    フルブースト+400%にそれぞれ+20%(520)、+50%(550)になる
    σ(^◇^;)はず

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    [76]nnc08月11日 18:59

    [72]ナナシ木さん
    私はぞーいN5枚で通常が125、チャンスタイム中が135だったので10%と思ってたんですが…
    あれ?見間違いだったんでしょうかね

    [70]さーじぇんとさん
    ナナシ木さんのコメと同じ印象です
    まあ単純に誰かが報告してそうなってる可能性もありますが
    基本報告か一括でないと中々修正されないです
    +なバグも一括使うとすぐ修正されるという…

    [74]大王具足虫さん
    自己紹介にそのこと書かれてる方が結構いるのでバグかと
    なお報告はしてないです(どっちも持ってない)
    さーじぇんとさんの質問考えるとこのまま放置して様子見もありですかね

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    [74]大王具足虫08月11日 18:51

    キラのボスでパーフェクトをとったら 前のPRのゾーイ(キラ)を貰えましたがこれって普通?

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    [73]ナナシ(木)08月11日 17:56

    >>72

    あれ、これ特効(1体覚醒で+250pt)を2体使って普段から既に上限のpt+400%に達している人って、チャンスタイム(更に+50%)の恩恵は貰えない?

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    [72]ナナシ(木)08月11日 17:53

    >>71
    改めて、チャンスタイム中の点数確認すると、

    ・通常115ptのパネル1マスのpt報酬が140pt

    になってますね。

    パネルの通常のptが50ptで、現在、私がサブ特効のおかげで+130%で115ptになってますが、チャンス・タイム中は更に+50%になっている感じでしょうか。

    ・・・サブ特効のおかげで、効果がわかりづらかったということですね(同じ100pt台)。
    なければ50ptから75ptなので、すぐにわかったはず・・・わかったかなぁ。

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    [71]ナナシ(木)08月11日 15:18

    チャンスタイム、私の勘違いかもしれないけど、表示されているパネル討伐時のイベptには劇的な変化はないような。

    1)実は10%とかの増量なので、私が気付いていないだけ
    2)表示は変わってないけど、実際に獲得しているptが変わっている
    3)増えるのは道中のptのみで、パネルは変わらない
    4)増えるのはイベptでない(出現率とかが変わっている)
    5)完全に私の勘違いで、表示も劇的に増えている
    6)その他

    正解はどれなんでしょう?

    >>70
    ぷるフェアの際は、「見てない、または見てないふりをしている」という感じで、掲示板の発言に反応して何かあったという印象はなかったような。
    逆に、ゲーム内のメッセージ(特に一括)には、(偶然かもしれませんが)これに反応したと思しき形跡がありました(非常に重箱なミスだけど、一括で誰かが流したらいつの間にか改善していたみたいなことが数度あったような)。
    まぁ、真相はこちら側からは確認しようがありませんが。

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    [70]さーじぇんと08月10日 12:43

    運営はここを見ている?

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    [69]トリトン08月08日 12:23

    >>61報酬は記載されているものだけです。
    ラストスパートセットもないです。
    あれば私も欲しいwww

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    [68]トリトン08月08日 12:21

    >>59確か通常クエストのエリアコンプを一定数達成すると貰える報酬だった記憶が…その一回きりしか貰えませんのであまり気にしない方がいいです

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    [67]ジン08月06日 23:42

    >>nncさん
    ただえさえ籤運悪いからせめても・・・と思ってた頼みの綱が消失いたしました。ご回答ありがとうございました

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    [66]ナナシ(木)08月06日 19:24

    レイド・ガチャを引くためにカードを整理して気付いたのですが、

    ・ギルド酒場の参加料チャージはカードかガチャPtでできる
    →カードの場合、RもSRも160ptで同じ?
    (Nは10で、PRは550/いずれもLv1)

    ちょっと、面白いですね。
    まぁ、ガチャPTも余ってくるだろうと考えると、Rは売却するのがいいのか、参加料チャージに使うのかは考える必要ありますが、SRをチャージに使うのは勿体なさそうですね(それならRでチャージしてSRを売却・合成に使うのが良さそう)。

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    [65]nnc08月06日 16:53

    >>[60]ジンさん
    最後はそれも無くなってましたし、こっちは多分元から無いです

    >>[64]ナナシ(木)さん
    前半は分からんですがノーマル道中にゾーイは出現しますゾイ

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    [64]ナナシ(木)08月06日 13:46

    行動力(薬草)がきついので、これまでナイトメアに絞って歩いてたんですが、ノーマルも歩いてみようかと検討しているところです。
    で、その際に気になったのが、

    ・レイドボス出現中、他のレイドボスは出現しないと書いてありますが、これは同名のボスだけでなく、別のボス(例えば、ナイトメアにダッチーが出ている時の、ノーマルのゾーイとか)も出ないということでしょうか?
    勇者は別のボスがでてても湧きますが、これは別枠?

    ・ノーマルの道中にゾーイは出現するんでしょうか?

    どっちも出ないんなら、ノーマル行かなくても、(ゾーイは)ガチャか虹箱で引くよう祈ればいいかという気になりますが。

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    [63]ナナシ(木)08月06日 13:29

    >>62
    私はナイトメアのみで、少し歩いている程度ですが2回ですね。
    ナイトメアの方が出やすいのかもしれませんね。

    ただ、トップのナイトメアをズッと走っているイメージの方でも現在9回目といっているので、覚醒なみ(以上?)の遭遇率ではないかという気がします。

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    [62]nnc08月06日 10:56

    ノーマル走ってて今のところ一回も混沌と遭遇しないんですが遭遇率ってこんなもんなんです?

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    [61]ナナシ(木)08月06日 09:13

    同様の質問何ですが、以前似たゲームをやってた時は10位以内に入るとおまけ報酬(UR引換券)が出てたんですが、そういうのは特にないですよね?
    ランク報酬は報酬一覧に書いてあるだけですよね?

    あと、ショップの方でラストスパート・セットのような、更に安い精力剤の販売などは行われないんでしょうか(現状の25個で2000コインは、イベント販売セット販売にしては高いようなイメージが・・・)?

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    [60]ジン08月06日 03:20

    以前までプレイしていたゲームと仕様が異なっているので質問させてもらいます。
    以前のゲームでは難易度:ノーマルを選ぶとイベントボスがLV20ごとに対象のカードが1枚、ハードではLV10ごとに1枚か習う手に入っていたんですけどここではそういう仕様はないんですかね

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    [59]ナナシ(木)08月05日 23:42

    心当たり全くないのですが、プレゼントに運営からアメルニア(PR)が振り込まれていたんですが、どこから来たんでしょう?

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    [58]ナナシ(木)08月05日 08:13

    >>57
    ショップの通常アイテムのところを見れば確認できると思います。

    ・・・スマホ版で精力残量の素早い確認方法って、何かありましたっけ?

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    [57]♰ aiku ♰@toroido08月05日 07:57

    アイテム一覧見れないんですか(・・?

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    [56]さーじぇんと08月05日 02:14

    運です
    10連でSR以上0枚もあれば5枚もあります
    だいたい10分の1くらいです

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    [55]ジン08月05日 01:38

    レイドガチャにおいてのSR以上って回数ですかね?運ですかね?

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    [54]nnc08月02日 22:13

    リセマラが可能なこと前提の話でLv10までギルド参加不可能ってのもありますし
    やはりあまり現実的ではないでしょうかね…返答ありがとうございます

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    [53]さーじぇんと08月02日 22:05

    ギルドランク上げるの超大変です
    今遊びに行っているギルドでLv8に上げるのに経験値10800
    1上げるのに1万マネー・・・1億マネー以上必要です
    1人一日10万マネーまでですし、(召喚獣育成の餌も必要)
    Lv10でいくつ必要かわかりません

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    [52]nnc08月02日 22:00

    ないもです…
    ギルマスなので誰かに譲渡するか一時的に離脱をお願いしないといけないですしねぇ

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    [51]nnc08月02日 21:57

    一応ウィークリー報酬のため土曜日に初酒場レイド呼び出してみようかとは思いますが
    多分Aクラス以上が来ない限りは意味ないのならあれですし…やるにしてもレイド後にしますか
    混沌で忙しいであろう中でやりたくないもですし…

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    [50]さーじぇんと08月02日 21:45

    実験するなら参加致しますが・・・レイドイベ中は精力使うのでほとんど酒場レイドは発生させない傾向にあります( ̄^ ̄)ゞ
    AランクMAXで2400万
    SランクMAX1億6千万?くらいだったかな(゜Д゜;)

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    [49]nnc08月02日 21:37

    …一つ思いつきましたがもしリセマラできるのであれば
    速攻でギルドランクを最大にしつつ無限に餌、参加費確保できたりしないです?

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    [46]nnc08月02日 21:29

    うーむ出来たら大きいですしどうにか実験できないだろうか…了解です
    後は次がAクラスである強いギルドに参加費払って討伐に参加させてもらうとか
    Aクラスが来たとき参加費全負担で助っ人になってもらうとか
    一時的にギルドメンバーを入れ替えてPtでマネー買ったりその逆といった交換とか
    酒場レイドのレベルが上がりすぎて討伐できない時
    ギルマスおいてサブギルドを作ってそっちで討伐、上がり切ったら解散してまた作るとか

    くらいですかね、せっかくフェアリーズにない要素ですし何とか悪用できないか考えてしまいますが…
    まあ考えるだけでやる気力までは湧かない内容ですけど

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    [45]さーじぇんと08月02日 20:58

    聞いたことないですが・・・たぶんギルド内にいるメンバーだけだと思います(^-^;)

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    [44]nnc08月02日 19:48

    なるほど…ところで
    酒場レイド全員で殴る→ギルマス以外全員一時的にギルド離れる→
    新たに助っ人としてギルマス以外何人か加入→殴る→ギルマス以外ギルド離れる→ry
    でその時ログインしてるユーザー全員で殴る、みたいなことは当然できませんよね?

    出来たとしてもギルドに倒した時いたメンバーのみにメダルが行くんだと思いますが一応…

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    [42]さーじぇんと08月02日 19:40

    ランダムですが出現後、次の娘の予告が出ます(^_^)/
    キャンセル出来ませんので人が集まらないとか倒せない時、出現後1時間放置します(-ω-;)

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    [41]nnc08月02日 19:08

    重要なことですからね、わかります

    ありがとうございます、実は質問した後にwikiのページに気づいて読んでしまいました…
    順番に強いのが登場するのかと思ったら各娘ごとにレベルがあるんですね

    読んでもわからなかったこととして、出現するレイドはランダムなんでしょうか?
    だとするとなるべく皆そろってないと怖いですね…wiki見るにA以上は普通にそれでもきつそうですが

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    [40]さーじぇんと08月02日 18:46

    〉[34]ありませんが2回あるσ(^◇^;)

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    [39]さーじぇんと08月02日 18:44

    〉[35]酒場レイドも上限はありますがどんどん上がります
     C(N)がLv200・A(SR)とS(UR)がLv10・B(R)は忘れました(-ω-;)