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パテル

07月29日 15:21

ゲームに対する質問やちょっとした疑問など、情報交換の場としてご利用ください。

※質問や相談に応えてくれた人にはきちんとお礼をしましょう。

コメント

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    [690]ナナシ(木)12月13日 00:59

    >>689
    夕方スマホでプレイしてみたら、いつの間にか、スマホの方でもアイテム使えるようになってました。
    やはり単なる不具合だったみたいですね。

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    [689]だぐらす12月11日 22:22

    私はにじ、T、PC,スマホ全て初めからボタン有りましが、他にも見つからない方も居ましたし・・
    まごうことなき不具合ですね。

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    [688]ナナシ(木)12月11日 21:09

    >>687
    ありがとうございます!
    ・・・と思ったけども、そこまで説明せいてもらっても見つからない(このとき、スマホでプレイ中)。

    ・・・家に帰ってPC版みたら見つかった。
    これって、不具合ですかねぇ。

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    [687]だぐらす12月11日 07:59

    ゴールマスの横のアイテムを使うボタンからですね。
    鍵付き宝箱のポイントも○倍になるので、一気にポイント増えますね~

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    [686]ナナシ(木)12月10日 23:52

    森の方に新しくアイテム(マッシュルーム)増えてますが、これって、どうやって使うんでしょう?
    「ダイスふる」方にも、「いかさまダイス」にも「マッシュルームを使う」というボタンは見当たらないんですが。

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    [682]nnc12月02日 00:19

    パソコンからだとよく11ページ目以降見れなくなる時がありますよね
    後仲間欄や図鑑でも同じ現象に遭遇します。原因は自分もよくわからんです

    とりあえずパソコンでもスマホエミュ状態でプレイすると発生しないのでそれで対処してます

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    [681]豆井戸11月26日 19:22

    バストサイズはA~Cで、普通のクリルちゃんはサイズA。
    迷いの森のクリルちゃんはかなり大きいのでおそらくサイズC。
    だが、待って欲しい。森のクリルちゃんは実はサイズBであり
    もっとでっかいサイズCクリルちゃんが存在する可能性!

    それはさておき質問ですが、プレゼントボックスが10ページ目までしか見られない時と、それ以降も見られる時とあるんですが、何が原因なのでしょうか?
    色々と試してみたものの、さっぱり法則が分からないのです。

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    [679]甘木11月16日 13:52

    >>675
    回答ありがとうございました。そのことも参考にしようと思います。

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    [678]ともさん11月16日 04:58

    お答えありがとうございました

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    [677]あおい11月15日 19:17

    >>676
    SRを3回進化させる(脱衣絵の状態)&パイタッチをMAXまでやると、覚醒してSSRになります。
    パイタッチMAXにはマジックハンドを15個使います。
    覚醒すると、SSR場合は最大で更に15回強化する事ができ、強化1つする度に上限LVが1、サブスキルの効果率が1%上がります。
    なので、デッキに入れたいSRは覚醒4枚+強化15枚⇒19枚揃えるのが目標になります。

    ちなみに同じキャラでもキラカードはキラじゃないのと別キャラ扱いで、一切互換性がないのでご注意下さい…。

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    [676]ともさん11月15日 16:09

    質問です。
    SSRのカードはどうしたらゲットできますか?

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    [675]ナナシ(木)11月15日 00:30

    >>670
    あと脱いでない時の絵が好みなら、進化度1を別に取っておくのはありかもです。
    トップに登場するキャラは所持しているカードからランダムだと思いますが、進化度Maxのカードしか持ってないと脱いだ状態でしか出現しないです。

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    [674]甘木11月14日 18:41

    >>672
    他のレアカードとの比較の説明ありがとうございました。今のところ無課金なのでSSRを育ててみようと思います。

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    [673]甘木11月14日 18:33

    >>671
    回答ありがとうございました。自分も余ったものは合成に回そうと思います。

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    [672]あおい11月14日 16:11

    >>670
    課金か無課金かで変わってくるかと思います。
    キャラに課金するならSRやPRは不要かと(ハピヴォルディア持ちGRが強すぎるので)。

    無課金なら、ガルドウーア持ちなら2体、3体作っても良いと思います。無課金だとガルドウーア持ちSSR+15が群を抜いて最強です。魔法石は大量に使いますが…。

    デッキ構成などにもよりますけど、個人的には
    ガルドウーアSR>>バフUR>他SR・PR>>初期UR
    かなと。
    バフUR…アリシアとか
    初期UR…ベリーナとかナナとか

    クラヴィリアURは全体攻撃URのサブスキルを持てるので別枠です。勿論重宝します☆

    稀に無課金でもUR以上を入手出来るチャンスがあります。URはイベントで心を入手すれば+10まで行きますが、LR以上の強化は難しいでしょう。サブスキルの効果率補正を考えると、強化値0のLRより強化値15のSRの方が有用です。
    ※サブスキルは強化値が上がると効果率も上がります

    まぁ、強さだけ求めるよりキャラの好みでデッキに入れるか判断するのも有りかと。サブスキルが揃えば、弱いキャラの寄せ集めでも不自由なくプレイできるようになりますよ♪

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    [671]土龍11月14日 12:27

    >670
    それが上位10位以内に入るくらい強いならもう一枚作るのもアリでしょうが
    そうでないなら重要なカードのレベル上げるために
    合成してしまうのはどうでしょうか?
    売ってもそれほどもうからないから自分はそうしてます。

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    [670]甘木11月14日 10:55

    SRカードについて。イベントのSRカードを覚醒させて+15まで強化し終えたあと、余ったSRカードってどうすればいいですか?売却するのかもう一体SSRを作るべきなのか、どうすればいいのか分かりません。

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    [669]ともさん11月12日 16:21

    ありがとうございました

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    [668]nnc11月12日 05:07

    ミックスチケットはすべてときおり開催される課金ガチャからゲットできます
    なので今は入手手段がないですね

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    [667]ともさん11月11日 20:02

    ミックスチケット虹は、どうしたらゲットできるのですか?

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    [666]甘木11月09日 00:08

    かめ3さん、回答ありがとうございます。引き続き無しですかー、引くの忘れててもったいないと思ってたので残念です泣

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    [665]かめ311月08日 23:35

    イベントBOXガチャチケットは次回以降への引き継ぎはできません。
    プレゼント内の期限の過ぎたガチャチケは受け取った瞬間に消滅します。

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    [664]甘木11月08日 23:08

    イベントBOXガチャを引こうと思ったらガチャ欄から消えていました。今後のイベントの際にはガチャチケットは引き継がれますか?

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    [663]チマ(入院中)10月21日 13:57

    >>662
    運61ですがあんまり変わらなそうですねぇ。たまに精力剤使えと言わんばかりのマップが来る感じですかね、レア箱5個とかの。

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    [662]ナナシ(木)10月21日 02:04

    現在、500周越えで運101ですが、毎回これくらいの盤面がだいたい来ます。
    他の方は、どれくらいの盤面が多いんでしょうか?
    運で盤面が結構変わるんでしょうか?

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    [661]チマ(入院中)10月20日 08:00

    あれから8ポイント全部力に振りましたけど、レベル100Rへのしょうりつが若干上がった気がする…
    ダメージはやっぱり上がりますね力で。ダメージ幅を無くすのが早ですかねぇ。

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    [660]ナナシ(木)10月19日 23:48

    >>659
    しかし、振り分けポイント0なのに、「ポイントの振り分けが・・・」と確認もとめられるのは、どうなんですかねぇ。

    現状、敵はすべてLv.100で出てきてますが、Nだと属性間違えても勝てますが、Rだといいとこまで行くけど敗けることの方が多いですね。
    SRは初日は見かけましたが、最近はトンと見かけませんね。かなり出現率落とされたんですしょうか。

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    [659]ナナシ(木)10月19日 23:45

    >>657
    運が高い分、私の方が総獲得割り振りポイントは高くなりそうなもんですが、このペースだと、そうならなさそうですね。
    リアル・ラックが低いだけかもしれませんが。

    >>658
    力や早が低くても開錠成功確率あるけど、高くなってもあんまり成功率高くならなさそうですね…。

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    [658]nnc10月19日 21:04

    どんどんきつくなってくみたいですね…
    初日上位なほどそれ以降に上位に入りにくいかも

    [642]ナナシ木さん
    初めてこじ開ける成功、パラメーターは左下のとおりです

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    [657]チマ(入院中)10月19日 18:36

    レベル40上げて、上がったポイントなんと………………
    6!!!wwwww

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    [656]チマ(入院中)10月19日 15:11

    最初運に振りまくってたけど、nのレベル100に負け始めたんであわてて力あげまくったんですよねぇ。
    全パーティSGRならいけるかもですが、そうでない場合はやっぱり力と早上げないとだめかもです。
    実際ちょっと上げたら勝てるようになりました。
    ただsレベル上がるだけじゃ100以降なんも変化なさそうなのでやっぱりポイントもらえないときついかな…

    ただいずれにしても実装したばかりなので、今後の修正でどうなるか分かったもんじゃないですから…
    まぁ魂出せるだけ出しちゃおうというのが今の所の方針かな。

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    [654]ナナシ(木)10月19日 14:25

    >>650
    レベル上がると振り分けポイントの発生率が減って行くみたいですね。ルールには運が高いとポイントが発生しやすいとありますが、運最大で発生率32%(+32%か?)らしいんで、運を優先してても、あまり変わらないかもです。

    力や早も効果の体感性低いんで、次回はS精力と運だけ挙げてみるプレイングも試してみる価値はありかもです。
    一応、力や早はレア宝箱だけでなく戦闘にも影響しますが、なんとなくSレベル上げれば対応できそうな気もしますし。実は力や早の効果に気づいてなかっただけの可能性もあるので、やってみないとわかりませんが。

    あと敵との属性がダメージ量でなく攻撃成功率に影響する(まぁ、攻撃成功するしないでダメージが増減するみたいなのでダメージ量ともいえますが)のも、普段の戦闘に慣れていると違和感を感じますね。こっちのレベルがある程度上がった場合、属性変えても戦闘結果があまり変わらない(多分、種族違っても十分成功率が高いため)感じです。

    一応、Sレベル上がると敵には勝ちやすくなってる感じですが、振り分けポイントがないと、レベル上がったっていう体感性が薄いですよね。

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    [650]チマ(入院中)10月19日 08:39

    あるときから、振り分けポイント10上がるごとに1くらいしか貰えないんどけど…

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    [649]ナナシ(木)10月19日 00:52

    敵のレベルは100を越えても延々上がっていきますが、実際に戦闘に出てくる敵はLv.100表記。
    これ、敵のLv.が100をずいぶん越えた後は敵Lv.Downのマス踏んだり、Lv.Upのマスを避けたりする必要、あるんですかねぇ。
    あと、たまに敵Lv.が2とか3下がることがあるんですけど、これもランダムなんですかねぇ。

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    [648]ナナシ(木)10月18日 23:58

    >>640
    自分のSランクが上がると、覚醒と未覚醒には差が出るっぽいですね。
    「※戦巫女のレベルは、それぞれの戦巫女のレベル上限まで上がります」という部分でしょうか。

    ちなみにわかりにくいですが、右端のGRガネーニャ2人は、LV上げしたのとLv.1のままのものですが、そこでは差がないみたいです。

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    [647]かめ310月18日 13:01

    まだ少ししかチェックしていないのですが(しかも、攻撃力と防御力だけですが)
    Sレベル1あたりのカードステータス上昇値は従来どうりのようです。
    つまり、防御特化だと、1レベルあたりの上昇値が、功:25、防:180
    通常の攻撃型だと、功:200、防:50
    なので、Sレベルが上がれば、通常の攻撃型の方が有利になりそうです。

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    [646]あおい10月18日 02:24

    Sレベル40位、敵のレベル60位でノーマル相手で負けるようになりました(;^_^A
    戦闘あまり見てないですが、攻撃の倍率、1.5倍、1倍、0.5倍の3通りあるんですかね?運が悪いとマリーヌが1撃でやられるので、1回耐えられる防御型PR中心に変えてみました。焼け石に水ですが、時々勝てるようになったので、必ずしもマリーヌが最適ではないのかも。
    あと、高レアの方が攻撃成功率が高いという記載もあるので、ほぼ同じステータスならマリーヌ<フランソワかと。まぁそんなに確率変わらない気もしてますけど。。。

    役に立たない情報ですが、勇者PTは若干ステータス優遇されている模様です。

    レア宝箱は1回こじ開け成功しました。確か力10位だったかと。力MAXだとどうか分かりませんが、相当成功率低いかとは思います。

    しかし、レア宝箱の報酬、凄いですね(・・;)

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    [645]nnc10月18日 02:03

    [640]かめ3さん
    レベル1のままで問題ないみたいです

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    [643]nnc10月18日 01:57

    マリーヌ>フランソワなのか…5体確保しておこう
    今後メイは合成しないほうが良さそうですね

    今の所こじ開ける成功しないですねぇ

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    [642]ナナシ(木)10月18日 01:38

    迷いの森、どなたかレア宝箱を鍵を使わずにこじ開けた人っています?
    成功した場合、パラメーターはどれくらいでした?

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    [641]かめ310月18日 00:39

    とりあえず、SRとPRの中から選んでみました。
    Sレベルは15です。

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    [640]かめ310月17日 23:41

    これ、レベル1のカードを、そのまま育てることなくデッキに入れおいてもいいんでしょうか?
    Sレベルが上がれば、カードのレベルは1でもレベルmaxでも同じ強さになるのかな?

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    [639]ナナシ(木)10月17日 23:22

    >>638
    全般的に防御型(バランス型も?)の方が有利な感じがしますね。
    あと、おまかせで組んだ場合、本当に有利なカードが選ばれてない場合があるような(おまかせの後で一部入れ替えてみたら、数値が上がっていたり)。

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    [638]あおい10月17日 22:42

    現在Sレベル33です。今の所、バランス型URをメインでデッキ組んでます。バランス型とか防御型URが強いです。
    ちなみにアブホルが同じレベルで攻撃力9317、防御力14432です。
    攻撃型はURでもあまり役に立ってないです(^o^;

    画像は比較しやすいように組んであります。参考までに。
    無課金だと、マリーヌ×5体が最強ですかね?
    神獣はメイを4体持っているので何とかなってますが、精霊が貧弱で困ってます(つд`)

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    [637]かめ310月17日 22:37

    おまかせで編成してみたところ、防御特化が2体も入った…と思ったら、攻撃力、他の3体よりも高いって、ビックリ!!
    これは、どうしたらいいのだろう?!

    ちなみに、現在のレベルは9。
    メルディとミンミンは、ソルファドーア持たせているけど、スキルは関係ないはずですよね。

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    [636]ナナシ(木)10月17日 22:14

    とりあえず神獣GR並べてみましたが、特に法則性なさそうですね。
    ちなみに現在の私のSレベルは41で、関係あるかわかりませんが、力と早さは28です。

    ハクテイがダントツで高いのは白虎のおかげとして、他のGRは似たり寄ったりですが、Lv.1とかの時の元の数値を参照して計算してるのかなと思ったのですが、そういったわけでもなさそうです(例えばLv.1ガネーニャよりLv.1ヒバナの方が攻撃力高いのに、ここではそうなってない)。
    謎ですね。

    とりあえず効率よさそうなカード探してそれを使っていく感じでしょうか。

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    [635]ナナシ(木)10月17日 21:59

    >>634
    全く謎ですね。
    強化(というかLv)や覚醒などに関係なく、カードごとに数値が決まってる感じですね。
    多分、そこにSレベルとかからくる補正が来てる感じですかね。

    SGRとGRが同じ数値になってますね。
    ちなみに、右側から2番目のSGRガネーニャは+10(Lv.110)で3穴のエロリア強化済みで、右端のガネーニャはLv.1の全く未強化ですが、数値一緒ですね。

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    [634]nnc10月17日 18:18

    これパラメータの計算どうなってるんです?

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    [633]あおい10月06日 09:59

    >>632
    情報有り難うございます!
    私は魔法石もマジハンも常に枯渇していたので上限を気にしていませんでしたが、最近貯め込んでいてちょっと不安でプレゼントで保管していました。
    これで安心して引き出せます♪とはいえ、そんなに多くはなさそうですけど(^o^;

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    [632]ナナシ(木)10月06日 09:35

    >>631
    ミニ以外は上限設定されているという記載はなかったように思います。システム的に、例えば65536個越えれないとかはあるかもしてませんが(ないか)。
    少なくとも1000個は越えて保持できています。
    一時期、スキルアップほとんどしてなかった時期に魔法石が5000個越えていた時期がありましたが、その時も特に問題なかったと思います(今は石はほぼ枯渇していますが・・・)。