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コメント
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[473]nnc10月23日 03:37
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[472]雀狩り・夜怪王10月23日 00:06
封印マスの「スキル不可」マスってバトル開始直前のスキルが使えないはずじゃなかったんでしたっけ?
うちのパーティーのパテルさんがプトルグール使いまくりなんですがorz -
[471]ななしちゃん10月19日 07:36
大変よく分かりました!
ご丁寧にご教授いただき本当にありがとうございます! -
[470]ナナシ(木)10月19日 07:12
>>469
名前が違うだけでサブスキルとしての効果は同じと考えてもらっていいと思います。
また、ミリラフィン、バインドルンを2つずつ装備した場合、常に攻撃力50%アップが発動するようになると思います。
※公式のヘルプなどには詳細は書かれてなかったと思いますが、経験上、これであっていると思います。
サブスキルは、サブスキルの処理時にランダムに4つのサブスキル枠のどれか一つが発動する(選択された枠がまだロック状態やサブスキルがセットされていない場合は、何も発動しない)と考えるとわかりやすい気がします。
サブスキルに関しては、大半は元になったスキルがあります。
元のスキルは発動率と効果率の2つの数値で違いを出していましたが、サブスキルでは発動率がないため、効果率が同じで、サブスキル上では名前以外に違いのないスキルが幾つか存在することになっています(ティウーアとドルラフィンとか)。
あとガチャなどのスロットの関係上か、サブスキルにのみ存在するバインドルンとかガイドペインなどがあるせいで、攻撃力50%アップや防御力50%アップは複数になっていますね。 -
[469]ななしちゃん10月19日 06:41
サブスキル初心者です。
ミリラフィン 自分の攻撃力50%アップ
バインドルン 自分の攻撃力50%アップ
というのは、名前が違うだけで中身は同じと思っていいのでしょうか。
また、サブスキルにミリラフィン2つ、バインドルン2つを装備した場合、
100%の確率で攻撃力50%アップの効果が発動すると考えて宜しいのでしょうか?
(ミリラフィン4つ装備するのと同じになるのでしょうか?という意味です) -
[468]つんぽた10月17日 22:29
黄色の低質五個で
スタールヴィーアとクラヴィリアならでたことありますよ(^_^)
クラヴィリアはオーブの色関係なしにごく稀にって気がしますが(^^; -
[467]onYoutube 太鼓の廃人10月17日 20:05
皆さん黄オーブでどんなスキルできますか?
ヴォスターゼとブレスター以外見たことないです -
[465]さーじぇんと10月10日 22:08
Hが胸のサイズではない方ですが(;¬_¬)
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[463]さーじぇんと10月10日 22:06
SR・PRは3回進化(進化4)計4枚・UR・LR・GRは1回進化させます(計2枚または1枚+心(アイテム)が必要です)
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[462]bM9ky9NG7y02lp010月10日 20:33
Hまでどうやってもちこむんですか?
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[461]さーじぇんと10月10日 19:57
デッキ1~5・コロシアムのデッキから外さない(入れ替える)と合成・進化・強化素材には出来ない仕様です。
逆にロック機能がない為、素材にしたくないものはデッキに組み込みます。
LRとか一括合成してしまうと泣けます(´;ω;`) -
[460]さーじぇんと10月10日 19:50
デッキから外す
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[459]もののふ10月10日 11:38
みなさんおはようございます(*^.^*)
クエストメンバー合成するには、どうしたらいいですか?
ちなみにメンバーは、アリシア(UR)・ナナ×4です(T_T) -
[458]ヴァイス10月10日 03:52
遅くなりましたがかめ3さんありがとうございます
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[457]ななしちゃん10月10日 01:23
>>455
どれも欲しい機能ですし、
実装もそんなに難しくはなさそうな気がするので、
運営には対応してもらいたいですね。 -
[456]ななしちゃん10月10日 01:18
なるほど。勘違いしてました!
オーブ化が楽になるのかと一瞬夢を見てしまいました(笑)
ご教授ありがとうございます! -
[455]ナナシ(木)10月10日 01:14
>>453
「ゲームへのお問い合わせ」→「ご意見、ご要望」に、
・Rの一括オーブ化、サブスキル化
・イベpt交換所での一括獲得
・R以下の全カードを一度の処理で全部売却したり、酒場で捧げる処理
・各種ガチャの一括引き
・カードの保護化、名前でのソート、装備(エロリア、サブスキル)のソート
あたりをみんなで投稿し続けたら、少しは改善しないですかねぇ。
たまに要望は出しますが、「明らかにミス」とわかる件はとかはすぐに対応してくれるけど、プレイヤーの手間や処理ミスを減らす系の改善要望はなかなか対応してくれることないような。 -
[454]かめ310月10日 00:59
>>[452]
オーブ5個 → サブスキル1個 という意味ですね。
つまり、R5枚 が サブスキル1個 になるということです。
オーブ化はまとめてやるやり方はありません。 -
[453]ななしちゃん10月10日 00:54
連投失礼します。
5枚単位でサブスキル生成が可能という事でしょうか
というのは間違いで、正確には
5枚単位でオーブ化が可能という事でしょうか
です。すみません! -
[452]ななしちゃん10月10日 00:39
>>448
5枚単位だけど装備(サブスキル)でオーブ化→サブスキル生成してから
と書かれてますが、5枚単位でサブスキル生成が可能という事でしょうか?
1枚ずつしかできないと思っていたので、
あまりにも手間がひどすぎて断念していました。
5枚ずつ生成できるのであれば、多少は頑張れそうです。
よろしければやり方をご教授いただけると嬉しいです。
メニュー → 装備 → サブスキル装備
と選ぶと、カードが10枚表示されて、
ここで1枚ずつオーブ化させていく方法しか知らないのです。
ここで複数のカードを選択できるのかな。
などと想像して試してみましたがそれもできません。 -
[451]かめ310月09日 23:04
>>[450]
進化では、素材のレベルは関係ありません。
素材カードは消滅するので、レベル1のままで進化させましょう。
ベースカードのレベルも変わりません。 -
[450]ヴァイス10月09日 22:53
初心者で申し訳ないですが進化させる時は進化素材をレベルマックスにした方がいいのでしょうか?
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[449]あおい10月09日 21:43
>>444
今やってるレイドイベントは、混沌を初回無料攻撃するだけで、(参加したボスが討伐成功したら)ガチャチケットが4枚もらえます。これをある程度やればPRやSRの4枚入手はすぐですよ!
イベントによってカードの入手難易度が大きく違うので、難易度が低いイベントを狙うと良いかもですね。
個人的な印象ですが、カードの取りやすさは
•PRは
レイド>>>>ラブイベ>>ビンゴ>周回>その他
•SRは
レイド>>>>ビンゴ>>ラブイベ、パネル>>>周回>その他
といった印象です。
あとは4枚ならイベントのログボガチャでも、いつの間にか集まってたりします。
>>446
最初の内のマジハン不足は多くの人が抱える悩みだと思います(ある程度ゲームに慣れたら余ってきます)。
開催頻度は低いですが、パネルイベント(封印ビンゴ)のパーフェクト報酬で結構取れます!
普段だとコロシアムの2~5位報酬で15個という魅力的なのもありますが、最近は上位争いが激しいので聖水ミニを大量に使う&ラスト数分間で競り負けないよう、素早い操作と積むタイミングの判断が必要など、慣れるまではちょっと難易度が高いです(;^_^A -
[448]ナナシ(木)10月09日 12:51
>>445
部隊に編成されていないカードであれば、全レアリティーとも個別で売却できます。
これは結構いろんなルートがあります。
あとSR以上でないカード(つまりNとR)だけですが、メニュー→キャラ一覧→一括カード売却 で、複数枚(といっても、一画面の10枚分とかまでですが)一気に売却できます。
一括カード売却選んで、レアリティーのNやRを選んで「すべてにチェック」→「一括カード売却」で10枚ずつですが売却できます。
枚数的にはこれが一番一度の売却枚数が多いのかな?
あと、Rに関しては暇があるなら、5枚単位だけど装備(サブスキル)でオーブ化→サブスキル生成してから、(外れスキルだったら)売却した方が、売却額的には倍額になります。
当たりスキルができたら、美味しいですし、時間あったらこっちを選びたいんですけどね。
・・・もう少しサブスキル生成の作業って手軽にならんですかねぇ。 -
[447]ナナシ(木)10月09日 12:41
>>444,446
ここの掲示板、そういう画像貼るとモザイクかかるんで、貼ってもわかんないですね(そのせいで、たまに談議の方にモザイク画像が・・・)。
マジックハンド(通称:マジハン?)は、極稀に道中のノーマル戦巫女を倒した際に報酬としてドロップすることがあります。ただし、イベントの道中のみで、通常クエストの道中ではドロップしません。
あと、デイリーミッションの報酬や、イベントのpt交換所で獲得できます。
あと、ショップで課金して入手できます。
うーん、これくらいでしょうか。 -
[446]bM9ky9NG7y02lp010月09日 12:08
マジックハンドはどうしたら手に入りますか?
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[445]もののふ10月09日 10:32
ありがとうございます(*^.^*)
レアりティNカードだけを売ることは、出来ますか? -
[444]bM9ky9NG7y02lp010月09日 09:34
この質問を見て気を悪くしてしまったのなら謝罪します。ですが、どうしてもHまで持ち込めず、僭越ながらHの画像を貼っていただけたらと思いこのような質問をさせていただきました。どうかお願いします🙇⤵
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[443]かめ310月08日 13:07
>>[442]
SR,PRは、3回進化(4枚重ね)、UR以上は1回進化(2枚重ね)すると見れます。(アルバムが増えます。)
N,Rは進化出来ません。 -
[442]もののふ10月08日 09:52
初めまして!
質問のみですみません
アルバムの増やし方を教えてください!
是非ともお願いします! -
[441]つんぽた10月07日 17:34
なるほど❗
なら思い違いをしていたのか(^^;
返答ありがとうございました❗ -
[440]ナナシ(木)10月07日 00:03
>>439
実際変わったかは検証してみないとわからんですが。
ボスによってptへの換算効率変わりますし、多分、ボスのLvが変わっても換算効率変わって一律ではないので、その辺の差かもしれません。
よく効率で 覚醒>NMのLv100>NのLv100>混沌 とか言われるのは、
1ダメージあたりのptの比較になります。
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[439]つんぽた10月06日 22:16
今回のレイドイベについてですが、レイドボスにダメを与えたときの得点の計算式が、変更されていますよね?
つじつまが合わないときがあるのですが、どういう計算式なんでしょうか?
前回は、与えたダメ×0.12倍くらいだった気がします。 -
[438]かめ310月02日 18:16
>>435
運営に、問い合わせしてみたところ、バグであるとの返答がありました。
時間がかかる見込みだということですが、修正していただけるようです。 -
[437]かめ310月01日 23:03
>>436
きちんと計算してはいないですが、ダメージを喰らった状態のHPを基準にして増加していると思います。
元のMaxHPを上限にするのではなく、戦闘前のHPを上限にすればいいと思いますし、たとえHP1でもいいので、生きていれば次の回復で復活できるのですが…。
戦闘結果を最後まで確認した後、HP表示が戦闘前の数値に戻ったのを見たとき、コノヤローと思いました。
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[436]ナナシ(木)10月01日 19:28
>>435
HPアップは使ったことないので、わからないところもありますが。
塔イベの場合、戦闘をスキップしたりすると、画面上は戦闘前のHP表示のまま(既に死んでいる場合も)で、次にHPの確認がある場面まで死んでいることに気付かないこともありますね。
これが戦闘結果を最後まで確認してからだと、単にバグ、というか仕様な気がします。
ダメージ(死亡も)を引き継ぐ塔イベだから起こっている気もします。
HPアップ・スキルでHPが増えた場合、戦闘後に開始時に増えた分と同じ量を返却し、それで0以下になった場合も死亡判定になってるんでしょうか。
確かにそうしないと、HPアップスキルがあると、延々HPが増える(または、元のMaxHPを上限にしても回復手段になる)というのは、問題な気もします。
塔イベ限定で、戦闘後にすべてリセットされる他のイベなどでは起こらない話ですね。
そういえば、ダメージ喰らった状態でHPアップスキル使うと、ダメージを喰らった状態のHPを基準に増加分が決まるんでしょうか?
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[435]かめ310月01日 16:00
サブスキルでHPをアップして、ギリギリで生き残ったと思ったら、クエストから戻って確認してみたところ、HPが0になって死亡している。
これって、どう考えたらいいんだろう?
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[434]しらゆき09月30日 22:08
>>433
nncさん、早速のご回答、有難うございます!m(_ _)m
承知しました! 助かりました(^^)/ -
[433]nnc09月30日 19:26
埋まらないですよ、他に何があったかは忘れましたが魔導書での上限解放時等
一部画面ではエロリア穴が表示されないみたいです -
[432]しらゆき09月30日 19:08
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[431]nnc09月28日 20:19
イベントのルールより
回復の泉はボス撃破後は確定、それ以外はランダムです
談義の方にも書きましたがデータ取ってみた限り
黄金は宝箱率が高い、罠が今の所0
通常は進行率2倍
地下は遭遇率、罠率大っぽいですね -
[430]キクリン09月28日 20:02
今回のイベントで、回復の泉はランダム?それと、黄金・通常・地下な雰囲気の廊下は意味があるんでしょうか?
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[427]つんぽた09月10日 11:25
なるほど。 ありがとうございましたm(。-ω-。)m
特殊スキル持ちのカードいつか手に入れてみたいですね(^_^)
特殊スキルでなくともスキル次第で防御側でも
攻撃側でも活躍が期待できるってのは胸熱ですね。 -
[426]ナナシ(木)09月10日 01:33
>>425
基本、攻撃・防御・素早さ・HP・それ以外(特殊)の分類で、同系統はメインとサブスキルで重ねて装備できません。
ただし、それ以外(特殊)の場合、内容が別のスキルであれば異なる系統と判別されるみたいです。
多分、現状はクラヴィリアとクラドルート(2回攻撃)のみが特殊のなかで同系とみなされていて、それ以外は同一のスキルでなければ、重ねて使用できると思います。
あとハピドウーアは攻撃・素早さの2系統持ちに見なされるので、攻撃と素早さの両系統とも重ねて使用できません。
多分、カンバル(HPと防御のスキル)も、サブスキルにHPと防御は使えないと思います。
こういう状況なので特殊スキル持ちは、かなりもてはやされています。
冥王や2回攻撃持ちですね。
攻撃型は、攻撃力強化(特にソルファドーア)が持てますね。
あと、黄冥王は防御スキルを持てるので、現状、最も高い防御力が見込めるので、ギルド酒場の対S級なんかでも活躍が期待できます。・・・まぁ、それ以前にコロで絶対的な存在ですが。 -
[425]nnc09月10日 01:00
まあではそれぞれ分かる範囲で
分類が攻撃、素早さ、防御、HP、特殊とあるみたいで
特殊持ちに特殊持たせれるかとか、実は私も知らなかったりします
2回攻撃、カウンターは特殊、ただしカウンターを攻撃に付けた場合どうなるのか知らんです
素早さと攻撃両方上昇は攻撃と素早さ両方の分類を満たします
攻撃側に付けれないのが不便ですよねぇ
後ついでに、自身と同種族一体を30%攻撃アップは防御に入れても効果ないですが
全体40%攻撃アップは防御に入れててもしっかり攻撃側にも届きます
カウンター付き防御配置赤パテル(全体攻撃アップ、柔い)とか、嫌過ぎるw -
[424]つんぽた09月10日 00:50
切れてしまいました。ごめんなさい(^^;
スキルなどは、どういった種類のスキルになるのでしょうか?
例えば、素早さと攻撃力両方が上昇するメインスキル持ちに
攻撃力上昇サブスキルを持たすことは可能なのでしょうか?
読みづらくなってしまい申し訳ありません。 -
[423]つんぽた09月10日 00:45
返答ありがとうございます。
やはりそうなんですねぇ
では、2回攻撃、カウンター、素早さと攻撃力両方が
上昇するスキルなどは、と() -
[422]nnc09月10日 00:34
特に効果無いです
まあ同タイプのサブスキルが付けれないので必然的に攻撃側には防御とHPアップ
防御側に攻撃アップのサブスキル付けてる方は多いと思いますね -
[421]つんぽた09月09日 20:03
スキルについて質問させてください。
コロシアム時
防御サイドのカードが攻撃アップしたときや、
攻撃サイドのカードがHPアップしたときに、
効果はあるのでしょうか? -
[420]みゅー08月31日 15:55
>>416
ありがとうございますm(_ _)m
サブスキルは発動するみたいです、サブとは一体…
もし青冥王が自身のメインスキル発動させてるということなら不具合ですね