公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[724]神楽大戦・陰10月26日 17:16
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[723]置物アズ10月26日 17:02
>722
あーそうか後半ありましたね。それ・・・な・・・ら・・・・・
あ、次1週間以上後か・・・・というか終了の日付後半の日にち? -
[722]マルタ10月26日 16:57
>721
前編9日 後編9日 計90個? -
[721]置物アズ10月26日 16:39
>720
数えたら期間9日だから全部で45個・・・5個余る・・・
まあ、最終日ですから取らないということもあるが・・・ -
[720]神楽大戦・陰10月26日 16:36
>719
無料は2日に1回デス。 -
[719]置物アズ10月26日 16:22
よく見たらパンプキン1個で召喚ないな・・・大丈夫かなこれ?
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[718]マルタ10月26日 16:16
よく見たら上級生のスキルほとんどパッシブじゃね・・?
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[717]置物アズ10月26日 16:12
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[716]置物アズ10月26日 16:01
>712
ありがとうございました。 -
[715]置物アズ10月26日 15:44
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[714]マルタ10月26日 15:42
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[713]とーま10月26日 15:41
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[712]神楽大戦・陰10月26日 15:37
>710
ずらします(T_T) -
[711]Mr.勇丸10月26日 15:31
>700,702
( ̄▽ ̄;)あれ?、マジだったの?
今日、仕事じゃなかったら良かったのに……(T-T)
(隠れて、アクセスしています。)
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[710]置物アズ10月26日 15:31
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[709]神楽大戦・陰10月26日 15:24
『魔法学園 Part1』は、昨年の『魔法学園』より大幅に弱体化+再構成になっています。
期間限定ステージは、できるだけ誰でもクリアできるというポリシーに最近変えてます。
上級生達の登場は後半をお楽しみに!
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[708]置物アズ10月26日 15:21
>707
ぬ・・・脱がないだと!!!”!
あと、今回やけに文が少ないな・・・orz -
[707]マルタ10月26日 15:19
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[706]置物アズ10月26日 15:14
去年よりも硬い!!まあ、兵法書あるから当たり前ですが・・・
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[705]マルタ10月26日 15:09
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[704]置物アズ10月26日 15:07
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[702]マルタ10月26日 15:04
>700
予知能力者め・・ -
[701]マルタ10月26日 13:27
>699
!!? -
[700]Mr.勇丸10月26日 12:55
まさか,追加コンテンツって、カボチャ?を集めてSP召喚のOCHIだったりして(;´д`)
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[699]置物アズ10月26日 11:20
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[698]Mr.勇丸10月26日 10:41
>697
20体(できれば40体)以上集めて、金曜日(天狗さんは金属性なので)に育成して一気に進化させればいいと思うよ…… -
[697]たまちゃん10月26日 10:26
兵法書のスキルのためにいったい何体の天狗を進化させただろうか・・・
未だに手に入れてないという・・・(´;ω;`) -
[695]マルタ10月26日 05:07
>コンテンツの追加
を゛っ!? -
[693]プリニー10月25日 23:30
>689
仲間になったら弱体化しているから…ゲームのお約束だな!ただし敵になったら…
狂歌「だいじょうぶだ…おれはしょうきにもどった!」 -
[692]置物アズ10月25日 21:38
>691
トドメのダイマ・・・狂歌・・・襲われるよ・・・ -
[691]マガヒミ・コハク10月25日 21:26
>689
ロリ狂歌とな、ロリ狂歌とな!?(幻想譚・早春賦未プレイ) -
[690]とーま10月25日 21:21
サマーミーアのスマッシュダウン改、確定習得じゃないよね?
リンカーネーション、任意、兵法書を作ろうとして兵法書が二回スマッシュダウン改に押し出されてしまった… -
[689]Mr.勇丸10月25日 20:54
早春賦ステージだったら・・・ロリ狂歌様でないかな・・・・・・( ゚д゚)ハッ!、ヤバイ、早くもフラグを押しちゃった(難易度が悲惨なことに)
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[688]置物アズ10月25日 20:10
>687
大惨事・・・おっとミス第三次妖狐対戦かそろそろ早春賦のステージかな・・・モズモズやもの○け姫
>686
私はキョンシーとヴァンプを!!
あと、囚われ・シャノンを!!! -
[687]マルタ10月25日 17:22
なんかものすごく大盤振る舞い・・
この後何かあるのか・・? -
[686]Mr.勇丸10月25日 12:54
前半後半ですか?
前半は昨年キャラ、後半は新キャラに分けるのかな?
そして、でぼキング………去年の雪辱を晴らしてくれようぞ?メラメラ -
[684]さわだ10月25日 12:11
目指せ合計200体ゴゴゴゴゴ
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[683]Mr.勇丸10月24日 19:16
フランケンシュタインですか・・可愛い
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[682]さわだ10月24日 19:16
桂香さんに大破差分はありますか(ありません
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[679]置物アズ10月24日 18:17
>678
お、ということはフランケン(?)・桂香は菌属性ですね(すっとぼけ) -
[678]神楽大戦・陰10月24日 18:09
>675
金属性のキノコ!(違う) -
[676]置物アズ10月24日 17:30
>675追記
そして、護じゃなくて桂香さんじゃないですか!?! -
[675]置物アズ10月24日 17:27
護にキノコ生えているかと一瞬見えた!!!
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[674]神楽大戦・陰10月24日 01:20
>667
上の方にチラッと凄いものが見える…。
>672
素晴らしい解説です! -
[673]赤色レッド10月24日 00:18
>669,671,672
なるほどー
こうして見てみるといままで気にしていなかったのに想像以上に便利な効果ですね -
[672]あかもん10月24日 00:03
>668
パッシブ回復スキルにも等級があり、どれ使うか次第です。
・徐々に回復(以下HOT heal over time)
主のご加護>午後の微睡み=森林浴=リンカーネーション>死者の眠り>死者の微睡み
・通常攻撃ごと吸収
下ろし立て>飲み込む=グラウンドクリーナー>吸い込む=魂喰らい>命喰らい
どちらも前提としてチャージ数に応じて回復量が増えていき、HOTの方はスキルを持ってる本人の体力の数値次第で回復量が増えます(土ミーアに体力凄まじくをつけると回復量は9。なしで8)。なお、HOTを複数キャラに持たせた場合、適用されるのは最も回復量が高いもの一つです。
吸収の方は与えたダメージの割合で回復量が決まる(下ろし立てで推定40%)ので会心や連撃、属性、兵法の書の影響を受けます。
吸収系(吸精、咆哮などのアクティブスキル含む)や回復でHOTは不発します。
HOTは本人のターンでなくても回復し、敵の行動時でも回復します。吸収は本人の行動のみで、順番が周らず終わる時などは回復しません。その辺りの状況、敵の数、ダメージ量、他の回復事情など総合的に判断してみてください。
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[671]とーま10月23日 23:49
ちょっくら殴ってきた。
おろしたてで、
121ダメージで49回復
81ダメージで33回復
67ダメージで27回復
少しずつ回復系は最大体力で変わる?と思ったけど、
リンカーネーションは
最大体力995、1021の時共に8回復
両方とも2連撃5回溜まってる状態。
一人だけに持たせるなら敵が2体以上いれば(敵行動時にも回復するから)総合的には少しずつ系のが回復しそう。
全員行動しきる前に倒しちゃうと少し勿体無い気がする。
>670
重複はしないけど自分の時には回復量多い魂喰らいが発動するからダメってほどではないんじゃないんでしたっけ、それ。魂喰らいだと回復量微妙でしたっけか -
[670]マルタ10月23日 23:26
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[669]マルタ10月23日 23:18
>668
説明がめんどくさいので重要なことを全部ブン投げて数値だけで言うと
『下したて 50前後』
『飲み込む 30後半くらい?(未確認』
『リンカネ 各10くらい』
もちろん各スキルは重複不能だ -
[668]赤色レッド10月23日 22:58
パッシブ回復だと通常攻撃で回復のやつと少しずつ回復だとどっちが回復量多いんですかね
前半と後半で1週間ずつを予定しています。なお、現在のシステムが後半もそのままとは限りません。