公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[553]F97_X2ex10月12日 19:45
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[552]置物アズ10月12日 19:41
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[551]シン10月12日 19:30
最終戦は霊力60か……
まあ空中戦だもんね、しょうがないね -
[550]Azoth10月12日 19:15
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[549]マルタ10月12日 19:07
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[547]置物アズ10月12日 18:57
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[545]Mr.勇丸10月12日 18:54
甘味、甘味が欲しぃぃ!!!!!!
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[544]置物アズ10月12日 18:48
野槌が空を飛ぶ!
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[543]置物アズ10月12日 18:43
甘味の時代や!!
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[542]マルタ10月12日 18:43
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[541]置物アズ10月12日 18:42
霊力60!!!!!!!!!!!!ぎゃあーーーーーーーどっかの炭素生命体のゲームみたいになっている!><?
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[540]Mr.勇丸10月12日 18:41
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[539]神楽大戦・陰10月12日 18:38
メンテ終わりました!
ステージ追加だけのはずが予想外に作業量が多くなってしまいました(主に大破パターンの扱い)。申し訳ありません! -
[538]マルタ10月12日 18:35
えーっと、なんのアナウンスもないけどメンテ終わってるでいいのかこれ・・?
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[537]マルタ10月12日 16:47
これは・・、メンテの時間が17時までの予定、という認識でよいのか?
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[536]置物アズ10月12日 15:01
やだーーーー確認したらメンテじゃないですか!?
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[534]置物アズ10月12日 12:07
なして今日メンテ17時からなんじゃろー(訛
いつもなら15時くらいなんだけど(普通 -
[533]マガヒミ・コハク10月12日 00:45
大破状態は切り替えですってよ、奥さん。奥田杏「?」
>531
一瞬、御琴がマッパに見えたわしはさっさと寝た方が良いな・・・。 -
[532]神楽大戦・陰10月11日 10:21
>530
切替です! 進化前でも大丈夫ですよ。
>531
マイナスと+++って確率同じなんですよね…。
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[531]マルタ10月11日 09:59
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[530]マガヒミ・コハク10月10日 21:06
>525
と思ったら、ツイッターに画像付きで対策のお知らせが来てましたね。
>529
これは、進化したら大破状態に成るのか、通常と大破を自由に切り替え出来るのか。それとも他の何かでしょうか。
・・・気合の入れ方が素晴しい・・・。 -
[529]神楽大戦(画像担当)10月10日 13:59
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[526]浦弥了10月10日 01:04
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[525]置物アズ10月09日 18:02
>524
そうですね。あんな感じのちょっと変化したもの -
[524]マガヒミ・コハク10月09日 16:35
>514
ちょっと奥まで飛んでから戻って来るってのは、何だかシューティングみたいですね。天神楽はシューティングなんだけどサ。
七歌、なずな、弥生。好きなキャラが皆、基本金気というのは困ったものじゃな。悩ませてくれる。
>521
スライドって、メンテ前の電光掲示板によるお知らせみたいな感じでしょうか。 -
[523]神楽大戦・陰10月09日 16:09
>521
名簿の一覧表示なんかでもすでにやってますが、長すぎてはみ出す場合は全体を縮小させるんです。
処理が面倒なので破綻しやすい箇所しかやってないのですが、フュールちゃんの御陰で片っ端から見直し中です。 -
[522]さわだ10月09日 15:33
向こうの単発初回引いたら水着弥生出たw
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[521]置物アズ10月09日 12:25
>519
ほんと、ただ1つの案として出しますが、名前スライドさせたりしたら良いかも?
そうすれば、多少長い名前でも問題なく入る・・・止まった時に変な名前に見えることがありますが・・ -
[520]Mr.勇丸10月09日 12:15
>519
いえいえ、気にしていませんので・・ -
[519]神楽大戦・陰10月09日 10:53
>518
今回、仲間や技能の名前が長すぎて画面が崩れるパターンが増えていますので、色々調整中です。申し訳ありません。 -
[518]Mr.勇丸10月09日 00:13
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[516]ななしちゃん10月08日 22:17
>515
なるほど、人によって色々な方法でやってるんですか。
なら自分は手軽かつ簡単に手に入るならNで全パラ最大&おちみずで欲しいスキルの妖怪Rに3体目素材でやってみます。 -
[515]Azoth10月08日 21:14
>>513
レアスキルの素材を得る為に、R妖怪を大量に進化させる
→ 副産物として、ステ補正が1箇所でも最大になった妖怪を残しておく
→ ステ補正の高い妖怪同士を合成して、全ステ最大にする
→ 全ステ最大にした妖怪を、進化時に3枚目の素材として使用
自分の場合はそんな感じです
人によって、N妖怪で手軽に量産とかやるのかどうなのか -
[514]神楽大戦・陰10月08日 20:45
>今回の上空ステージは、敵が出現した時に少し上下に揺れて・・・いる?
上下には揺れていませんが、他ステージと違いちょっと奥まで飛んでから戻ってくるのでそう見えるのかも知れませんね。 -
[513]ななしちゃん10月08日 20:44
今さらですが、進化のパラメータ最大値ってみなさんどうやってるんですか?
巫女RとかSRは手に入り難いため全パラメータ最大がなかなか出来ずに困ってます。誰か助けて -
[512]マガヒミ・コハク10月08日 18:05
>494
おほー。コラボだからお借りしたのかと思ったら、書き下ろし新曲とは。
過去作を担当された方にまた曲を作ってもらう事ってあるんですね。
背景のス〇ースハリアー風も回転するとは・・・目で追ってたら、目回しそうに成っちまった。
今回の上空ステージは、敵が出現した時に少し上下に揺れて・・・いる?
>505
たぶんコッチ→空戦乙女
言霊と云えば、天神楽組は大変そうですな。ほとんど新規になるんじゃないか。 -
[511]神楽大戦・陰10月08日 11:59
>509
図鑑は予定だけしていて必要性が薄かったため先送りにしていたのですが、そろそろ入れたいなとは思っています。
ただ、紹介文がまだ不十分な割に(一応作っています)妖怪も巫女もかなり増えてしまったのでもう少し先になりそうです。
原則として神楽大戦の妖怪はほぼ原典があります。興味のある妖怪がいましたらウィキペディアで調べてみて下さい。 -
[509]だいすけ10月08日 05:30
つい昨日始めたんですが、図鑑的なものって無いんですね
どれだけ収集したかとか見るのが好きなのでちょっと残念です
あと妖怪も鬼太郎やぬ~べ~やウィキペディアでの知識しか無いので、「こいつはこんな妖怪」みたいな妖怪図鑑があったらなー…なんて -
[507]英国面10月07日 20:17
>>505
微レ存でしょうね(棒読み) -
[505]野獣先輩10月07日 19:00
ミーアの言霊はどこですか!?
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[504]浦弥了10月07日 18:21
>502
迅速な対応ありがとうございます!
そして彼シャツ勇キター -
[503]とーま10月07日 17:40
あれ?
一度メンテナンス終わったみたいだけと、再メンテ中なの? -
[502]神楽大戦・陰10月07日 16:15
>499-501
ご迷惑をおかけして申しわけありません。
本件につきましては、もう一度補完を行わせて頂きます。
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[501]ちひろ10月07日 16:03
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[500]浦弥了10月07日 16:01
上がらなかったっていうのは猛鍛錬でってことです
自分的にはでぼ+N2体したつもりで、レベル2になりました -
[499]浦弥了10月07日 15:57
さっき要塞と引き換えられたでぼ雀で鍛錬したらレベルが上がらなかったような…
流しでやってたから自分が
何かミスっただけかもしれないですが -
[498]神楽大戦・陰10月07日 11:33
>495
まあ素材がないってのもありますが、詳しくない人は『ブー』って聞いてもなんやそれ?にしかなりませんしね…リアルさは時に受け入れにくいものだったりします。
>496
あくまで仮のデータです。のちほど、こすずに変わりますのでそのままお持ち下さい。 -
[497]ちひろ10月07日 06:38
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[496]金目鯛10月07日 02:02
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[495]英国面10月07日 01:47
>>488
空戦乙女はやってないので知りませんが、
神楽側のSEは5.56mmのアサルトライフルと思われます。
バルカンは「ブー」って感じに聞こえるんですよね。
バルカンの発射速度は6,000発/分なので、音が途切れて
聞こえるってことはないんですねぇ。まぁソシャゲに
そのSEを期待するのが間違っているんですが。
主力部隊で難なくノーコンティニュー
ドロップはまあ、そうねえ…