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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

ここは退魔士指南所。攻略掲示板[2]

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神楽大戦・陰

11月04日 00:33

ゲームの攻略に関するユーザー同士の情報交換の場としてお使いください。
なお、運営は攻略に関する質問には原則としてお答え致しません。

コメント

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    [422]ななしちゃん03月26日 18:21

    >421
    個人的には、ラクに安定してお務め(特に鬼兄妹の拡張層)を周回したいと考えているので、そんな感じですね。
    もう少し突き詰めるなら、これから再実装される加護の方が鬼神力よりダメージが出るはずなので、そっちの選択肢もありかもしれませんね~。

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    [421]アルファ03月26日 16:00

    復帰したてで今どんなカードがあるか把握してませんけど、最新のログのトレンドだと雑魚戦はドレイン付き通常攻撃でループさせて攻撃を鬼神力と兵法書で上げてスキルは最終戦のみに使う感じ?

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    [420]ぷらうざ<ばっく03月23日 20:52

    神楽大戦さん いつも貴重な情報ありがとう
    これからもがんばります


    >417
    スレ違いですけど  バスタオル2枚出ました
    初見なので嬉しいなーー(そんな訳アルカーーーーー)

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    [418]ななしちゃん03月23日 01:34

    自然回復系ってプライベートタイムや午後の微睡みのことですよね?
    プライベート・いぶき(体力242)と、昼下がり・奏(体力197)を同じ部隊に編成して自然回復を発動させた時の回復量は、いぶきのプライベートタイムの方が若干大きいのですが、プライベートタイムと午後の微睡みでは特技そのものの効果の大きさが異なるのでしょうか?

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    [417]やっちょ03月22日 23:03

    そういえば、イベント召喚の話題が出てないですね。
    皆さん、誰狙いでしょうか。
    やっぱり下し立てを狙えるキャラですかねー

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    [416]神楽大戦・陰03月22日 23:00

    >415
    自然回復系の回復量は部隊の体力基準ですので、タフな連中と組ませるか体力を増やす強化が有効です。

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    [415]ぷらうざ<ばっく03月22日 22:03

    >414
    誤情報でしたね  ありがとーー
    回復量が力なら SR+なら どのくらいの回復量なんだろ(1回あたり)  もうすでに皆はやっているでしょうね(返答は要りません 楽しみが減るので)「判定か力以外なら{小声で}教えてもらえると有り難いです。」

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    [414]置物アズ03月22日 20:50

    >413
    微睡は最初からその仕様だよ。

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    [413]ぷらうざ<ばっく03月22日 19:57

    微睡系って味方の攻撃だけでなく敵からの攻撃でも回復するようになったのでしょうか  11ケ月も離れていると良く分からなくなってきた。  これなら「スクールライフ系」を抜いてますね
      それよりもぷち巫女かたずけなくては(ガンバル)

    攻略系ネタではありませんね (m´・ω・`)m ゴメン…

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    [412]ななしちゃん03月22日 12:10

    >410、411
    お教え頂きありがとうございます。
    全体2倍撃は強すぎるのか、 ほいほい配らないんですね。
    七夕シリーズのステを知らないですけど、復刻されたら七夕1強になるのでは…

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    [411]Mr.勇丸03月22日 09:29

    >409
    継承不可能ですね(;´・ω・)‥‥全体2倍撃は七夕シリーズしか、採用されていないみたいですから…一応、IZUMO3では、〝神族〟に属しますから…今年の七夕は是非とも手に入れたい‥‥次は、舞奈ちゃんゲフゲフ・・織姫様来るかな・・・
    あっ、彦星さんは要りません(´っ・ω・)っノポーイ

    ↓R+ね

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    [410]置物アズ03月22日 09:28

    >409
    ない、七夕シリーズは願い以外は継承不可

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    [409]ななしちゃん03月22日 08:43

    継承可能な技能の中で、敵全体へ2倍撃以上の技能はあるのでしょうか?
    昔の七夕シリーズ(?)のSRが全体2倍撃を持っていた様ですが、これらは継承可能だったのでしょうか。

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    [408]ななしちゃん03月22日 00:37

    >407
    そうですね。進化で上位技能を習得するパターンは、進化結果がSR+になる場合のみです。

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    [407]とーま03月21日 23:29

    確率で覚える上位技能って、改めて>404見るとSRキャラのところにはなくて、SR+改のキャラの説明のところに上位技能書いてあるから、
    例えば道中記いぶきで上位技能の激流閃・極を覚えたい場合、

    1.SR道中記いぶき+SR道中記いぶき=SR+道中記いぶき改
    2.SR+道中記いぶき改+SR+道中記いぶき改=SR+道中記いぶき改
    3.SR+道中記いぶき改+SR+焔のデボ雀改=SR+道中記いぶき改
    この3つみたいに進化結果がSR+道中記いぶき改なら問題なく覚える可能性があるけど、

    4.SR道中記いぶき+SR焔のデボ雀=SR道中記いぶき
    みたいに属性でぼ使って進化結果がSRの場合は覚えられないよね?多分

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    [406]ななしちゃん03月21日 22:12

    >404
    おお、マジですか、すごい貴重な情報です。お教え頂きありがとうございます!
    仰る通りある程度法則があるみたいですね。ノーマル技SRの為に、恋の煉獄持ち飛縁魔をストックしていましたが全員クビにできますw

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    [405]置物アズ03月21日 21:46

    >403
    あくまでも私の意見ではありますが、
    複数あったほうが良いとは思う、特に倍率ない「咆哮」などの技の場合、一つあるだけでは少々火力不足・・・

    ただ、あまり多すぎて回復足りないや火力不足に注意
    場合によっては全体2体、兵法書、回復、単体技とかにした方が良い場合もあり、鬼女とか

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    [404]置物アズ03月21日 21:42

    >399
    確定か確率かの判断は「*」

    画像で説明するなら天狗いぶきがSRだと「龍鳴斬」だからその進化「龍鳴斬・改」が確定ということですね。

    多分だけど「ノーマル」「改」「極」とあってノーマル技しか持っていないSRキャラをSR+にすれば改になるのではないかな。

    ただし、まだ確定していないキャラがいそうなので注意

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    [403]かんちゃろう03月21日 21:39

    全体攻撃系はピンで入れるよりも、3~4体とまとめて編成したほうが効率いいかな?

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    [402]置物アズ03月21日 21:39

    >400
    パターンの説明が継承できないことの説明ですから、単純に1体1個までしか継承できないという説明でしょ。
    その次の説明で2つ目以降の話あるし

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    [401]とーま03月21日 21:32

    >400
    あ、自レスすいませんが
    「二体目以降から継承できる技能は『一体につき』一個だけ」
    ってことかな

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    [400]とーま03月21日 21:13

    >395
    あれ、指南でよーこさんが「2体目以降からは1個だけ」っていってるけど変わったんかな?

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    [399]ななしちゃん03月21日 19:59

    >396、397
    横から失礼致します。
    確定というのは、進化で必ず上位技能を習得するということでしょうか?
    確定と確率を区別できるのは、SR紹介の習得可能な技能のところに「確率で習得します」と書いていないからですか?
    もしお教え頂けましたらありがたいです。宜しくお願い致します。

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    [398]ぷらうざ<ばっく03月21日 19:52

    >389さん ありがとうございま
    このゲーム始めたとき巫女は売らないと決めたからな~(おかげで「記、朝香」だいぶ溜まってきた)そろそろ考えようかな?

     で、また知らない言葉が出てきた「確率」と「確定」。。。
    神楽大戦も奥が深くなってきた証拠ですね

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    [397]置物アズ03月21日 16:58

    >396
    あーあれ確定なんだ

    そして調べてみたら天狗とかも確定あるな・・・

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    [396]マルタ03月21日 15:41

    >393
    全然足りてなかった件

    昼下がりは確率ではなく確定の方ですね。thx

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    [395]置物アズ03月21日 13:58

    >394
    それならそうなります。

    一応確認で画像より
    画像なら

    いぶき:激流閃・改、鬼神力、搦める横の糸

    となります

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    [394]03月21日 13:53

    質問が多くて申しわけございません。
    例:SR巫女+兵法持ちデボ雀+鬼神持ち鬼

    この場合、兵法+鬼神持ち巫女になるんでしょうか?

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    [393]置物アズ03月21日 13:18

    >390
    雪女
    桜吹雪
    裸エプロン
    猫又
    鬼女

    あと、これは微妙だが(一応ノーマルが改になるから記載)
    天狗
    昼下がり
    節分
    それと幾つかスクールとか多分改になるとは思うけど記載はされていないからわからない

    確定
    夏・ナツ
    十六夜・ナツ
    雪遊び・ナツはどうかわからない(出なかった)

    かな?なんか忘れているような気がするが・・・

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    [390]マルタ03月21日 12:13

    今のところSR→SR+で確率で上位スキルt覚えるのって、

    ノーマルSR
    メイド
    羽子板

    ・・ほかにあったっけ?

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    [389]ななしちゃん03月20日 23:53

    >388
    私のやり方ですが・・
    野槌は「堕してなお務む」のBOSS層直行で集めるのが楽です。SR+が1~2人位いれば回れます。
    デボは古銭集めてトレーナー召喚が楽です。いらないRをLV上げして移籍すればけっこう貯まりますよ。

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    [388]ぷらうざ<ばっく03月20日 20:31

    >387
    情報ありがとうございます
    3、鬼女欲しいので頑張っているのですが⁉
    「飲み込む」流行っているみたいですね のづち一匹それがいますが まだ合成していません。
    「雀」に「のづち」 百鬼夜行 当分頑張るしかないのかな~
    今日は おみくじ「凶」なのでR巫女等レベ上げにいそしみます

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    [387]ななしちゃん03月19日 23:15

    >381
    参考になるか分かりませんが・・ウチの鬼女周回編成はこんな感じですね。全部SR+です。
    1.幻想譚・狂歌(桜吹雪、飲み込む、鬼神力)
    2.昼下がり・奏(轟撃、飲み込む、兵法書)
    3.鬼女(殺戮の舞、飲み込む、鬼神力)
    4.龍神(咆哮、飲み込む、鬼神力)
    5.節分・涼香(桜吹雪、飲み込む、鬼神力)
    この面子だと、おみくじ無しで9層までを1巡1殺でほぼ無傷、BOSS層を全体攻撃ぶっぱで一掃できます。(固いパターンでも)
    もし恒常SR中心の単体攻撃の面子で行くなら、3倍撃2人、4倍撃1人、回復2人の面子で、BOSS層の雑魚を開幕で2人倒して連撃切りつつ残りを回復で凌ぐ感じでいきますね。
    9層の雑魚を1巡1殺できて飲み込むがあれば楽ですが、できなくてもギリギリ何とか行けますよ。頑張って下さい。

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    [386]置物アズ03月19日 23:13

    >385
    最悪「極」を3~4体用意して特攻してもいいような・・・回復とか1体くらいいれてで、良いかも?

    あと、地味に回避スキルやダメージ半減スキルが生きる場合がありますし、
    「飲み込み」や「生長」などの回復スキルも地味に効果を発揮していく場合があるけど・・・

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    [385]ぷらうざ<ばっく03月19日 23:02

    >383
    情報ありがとう  なるほど「極」ですか 出るかな~~?? メイドの上位回復も運みたいなものだったから(これが出て少し楽になった)

    やっぱりもう少し考えてみます 1ターン1殺はこのゲームの基本ですよね  攻略法絶対あるよね(あってほしいな--)

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    [384]置物アズ03月19日 22:56

    >382補足
    あ、極は4倍ダメージの一部吸収のものです。羽子板とかのスキルではないです。

    それと嘘言った、極と通常攻撃数発と言ったけどもう少し必要だった

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    [382]置物アズ03月19日 22:43

    >381
    攻略の手助けになるかはわかりませんが、巫女の極技を使ってみると良いです。
    といっても、SR+進化で出るものですし持っていないかもしれませんが・・・ちなみに、極と通常攻撃数発で鬼女倒せます。

    あとは、無理に全体攻撃じゃなくて各個撃破で技スキル使っていくのも良いかもしれません。
    それと鬼女前の層でダメージ多発することがありますので、1ターンで1人は倒すようにしたほうが良いかもしれません。

    ちなみに、涼香が出たら注意。いつだかのアップデート後、かなり固くなっているような・・・

    参考程度に

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    [381]ぷらうざ<ばっく03月19日 22:27

    教えてください!  鬼姫攻略法??
    条件はSR+のみでの攻略法です URは持っていないので(´;ω;`)ウッ…
    おみくじによっては龍神デッキ(龍神+×4 兵法書)で勝てますが       巫女さんデッキでは。。。
    返答は期待していません  負け続けなので心が折れそうです

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    [380]ななしちゃん03月19日 21:19

    >379
    お教え頂きありがとうございます。もしやの可能性があったので・・
    >373
    同じUR同士じゃないと無理でした。不確かなことを言って申し訳ございませんでした。

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    [379]置物アズ03月19日 21:07

    >378
    下でも言っているけどそうです。

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    [378]ななしちゃん03月19日 21:03

    >377
    ということは、URの進化(と技能継承)は同じUR同士でしかできないということで確定でしょうか。

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    [377]置物アズ03月19日 20:59

    >376
    ほい!絵柄自体がないからURはない

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    [376]ななしちゃん03月19日 20:48

    >373
    そうだと思います。同じUR同士でしか進化できない・・はずです。
    いや・・、実際に試したことないのですが、実はデボSR+とかで進化できたりするのでしょうか・・?逆にどなたかお教え頂けないでしょうか・・?

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    [375]Mr.勇丸03月19日 20:45

    >373
    運営者様の話じゃ、今回だけじゃなく、時々、URを出すみたいですから大丈夫です…ちなみになずな、やよい、まもるのURは2回ほどしか出していない(;´・ω・)…思い切って常時化(いつでも召喚できるように)してほしいですな‥‥

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    [373]ゴルト03月19日 19:12

    >>372
    ということは、URはURどうしじゃないと技能継承もできないってことですか?
    辛いなぁ・・・

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    [372]ななしちゃん03月19日 19:10

    >371
    URと進化できるデボ雀は現状存在しないそうです。実装待ちですかね。
    (余談ですがSRデボが実装されたのが、SR+実装と同時と聞いてます。UR+を実装するつもりがあるかないかで、URデボの実装時期が左右されそうな気がしますね・・)

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    [371]ゴルト03月19日 18:42

    URに技能継承する際に必要なデボスズメのレア度っていくつでしたっけ?

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    [370]ななしちゃん03月19日 18:02

    >369
    そうですね。私もUR+は来るかどうか・・来てもかなり先になるかなって思いますね。
    色んな事情があるのかもしれませんが、今UR+を実装したら性能的にゲームバランスが壊れそうです・・

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    [369]置物アズ03月19日 17:45

    >368
    まあUR自体異例だったらしいから本当にUR+が来るか・・・
    (にじよめが勝手にUR作った)
    来るとしてもある程度数が出てからになると思いますよ。

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    [368]ななしちゃん03月19日 17:07

    >367
    お教え頂きありがとうございます!選択式とは、嬉しい話ですね~。
    URでも同じ様になるか分かりませんが、そうなれば嬉しいですね。しかしそう考えると、UR+とURデボの実装は同時になりそうですね。