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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

ここは退魔士指南所。攻略掲示板[2]

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神楽大戦・陰

11月04日 00:33

ゲームの攻略に関するユーザー同士の情報交換の場としてお使いください。
なお、運営は攻略に関する質問には原則としてお答え致しません。

コメント

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    [205]ななしちゃん02月12日 18:52

    すみません。今回召喚へ追加された、猫又・雷道なずな改について、ステ―タス補正MAX・LV最大時のステータスをご存知の方はいらっしゃいますか?特に素早さが知りたいです。
    宜しくお願い致します。

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    [203]あかもん02月11日 00:29

    とりあえずメイドを20回進化させた結果1回だけ上位技覚えました。

    とりあえず上位技になっても移植は可能な模様。

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    [202]Mr.勇丸02月08日 15:02

    >198
    そうだったの?・・てっきり、巫女召喚の代わりかと思いました(;´・ω・)

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    [200]置物アズ02月08日 14:20

    >198
    返答ありがとうございます。
    課金しないと

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    [198]神楽大戦・陰02月08日 11:40

    >197
    SRが出なかったときの補填と『蒼の勾玉』は全く別物ですよー。
    課金による11連には『蒼の勾玉』が必ず一つ付いてきます。ベルマーク(古い)。

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    [197]置物アズ02月08日 11:08

    あれ、もしかして「蒼の勾玉」ってSRとかUR出なかった場合じゃなくても出る?

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    [196]もずく02月08日 10:47

    >ko-ri様
    ありがとうございました。課金で回す方の召喚で入手できるんですね

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    [195]ko-ri02月08日 09:54

    >194
    限定召喚×11 もしくはスペシャル召喚×11を回した時に入手できる特殊なアイテムです。
    一定数集めることで、特定のSRと交換できます。
    交換できるSRは「商店」→「仲間」で見れます。

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    [194]もずく02月08日 09:28

    すみません、初歩的なことなのですが「蒼の勾玉」って何でしょう?

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    [193]ななしちゃん02月05日 12:17

    >191、192
    ご回答頂きありがとうございます。自分でも無茶な質問しているなと思いました、反省します。

    >192
    1については、
    節分涼香+SRデボ雀+おちみず(轟撃)
    節分涼香+SRデボ雀+おちみず(鬼神力)
    節分涼香(轟撃)+節分涼香(鬼神力)+野槌(飲み込む)
    で上書き無しで作れると思っていました。実際には試していません。
    2については、仰る通りですね、敷居高くて大変です。2回ほど進化させましたが、まだ1枚も手に入らず、自分で検証できていません。とりあえず何枚か確保しておいて、デボ雀進化で気長にやっていこうと思っています。

    調べてみたのですが、向日葵R(雷撃)+向日葵R(雷撃)+紅・向日葵SR(轟撃)だと、進化前画面では轟撃が優先される様です。画像無くてすみません。

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    [192]あかもん02月05日 11:39

    >189~191
    たぶんコメントできないのは答えられないからだと思います。
    理由として、
    1.189で挙げられている節分・武居涼香(轟撃、鬼神力、飲み込む)を作れるかどうかがまずわからないこと。(今はわからないけど、SRは一回消しても次の進化で技が復活することがあるため、そもそも素材作成の段階で躓く可能性がある)

    2.轟撃・改を入手する敷居が高い。
    2枚目入手+進化で上位技入手です。大変です。
    轟撃・改を覚えたとして向日葵は使わないし、覚えたとして継承素材にするのは嫌だから2枚目出たとして進化させる気ないって人もいると思います。僕のことですが。

    3.そこまでコストとエネルギーをかけた進化に対して何か言って失敗したら目も当てられない。
    適当なこと言って恨まれるのも嫌ですしね。

    189の素材を作ることが出来た上で、轟撃・改に赤線が引かれてなければできる可能性が高いと思われる、くらいしか言えません。(水遊びスプラッシュでは轟撃は上書きできない、という例はある。)
    ただ、節分キャラが上位技覚えるので、強制的に爆炎斬り・改に上書きされる可能性は残ります。たぶん。

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    [191]マルタ02月05日 10:58

    >190
    まぁあれだ、コメントしてもらえないのは、
    進化の場合は途中で結果出るんだから自分で確かめろということです。

    ただ、他のキャラに付けたスキルが上位スキルに進化することはありませんとだけ教えてあげましょう。

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    [190]ななしちゃん02月05日 10:00

    連投すみません。189の質問が説明不足だったので追記致します。
    <向日葵R+>から『轟撃』を継承した<節分・武井涼香>と、
    <紅・向日葵SR+>から『轟撃・改』を継承した<樹のデボ雀>
    の2体で進化した場合、『轟撃・改』が優先されるのか、分からなくて悩んでおります。
    <紅・向日葵SR+>の『轟撃・改』は、<向日葵R+>の『轟撃』の上位技能扱いになるのでしょうか。それとも名前が同じだけで別の技能扱いなのでしょうか?

    似たケースとして、
    1.<紅・向日葵SR+>の技能を<おちみず>で一旦消去。
    2.その<紅・向日葵SR+>に、<向日葵R+>から『轟撃』を継承。
    3.『轟撃』を継承した<紅・向日葵SR+>を、<樹のデボ雀>で進化。
    …このケースだと、<紅・向日葵SR+>の『轟撃』は『轟撃・改』へ進化する可能性があるのでしょうか?

    もし、お分かりの方がおりましたらお教え頂けないでしょうか。宜しくお願い致します。

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    [189]ななしちゃん02月04日 16:36

    すみません。確信が無くてお教え頂きたいのですが、次の進化ケースでは、節分・武居涼香は『轟撃・改』を継承できるでしょうか? ※( )の中身は覚えている技能です。

    <進化ケース>
    節分・武居涼香(轟撃、鬼神力、飲み込む)+樹のデボ雀(君の名は、轟撃・改、ブートキャンプ)

    <進化後>
    節分・武居涼香(鬼神力、飲み込む、轟撃・改)
    これで合っているでしょうか?

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    [188]秋本01月31日 02:11

    >187
    やはりですか、情報ありがとうございます。
    ということは水遊びスプラッシュを継承するには日焼けあとより前に水遊びスプラッシュの方を覚えないと駄目ということですね、けど日焼けあとの方が覚える確率高いのか大抵こっちが先に来ちゃうからなあ、毎回おちみずもセットで進化させれば少しは可能性も上がるかな?

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    [187]置物アズ01月31日 00:35

    >186
    現状不可能
    スプラッシュ(水着以外)からの継承も出来ないからゲームのアップデートで何かしらの対策されないと継承はできません。

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    [186]秋本01月30日 23:44

    この水遊びスプラッシュを別のキャラに継承させたいのですが、この場合1番目の日焼けあとが優先されて水遊びスプラッシュの方は継承出来ないのでしょうか?確か継承は1番目のスキルが優先されるはずですし。
    もしここから別のキャラに継承する方法があるなら是非教えて欲しいです。

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    [185]ななしちゃん01月29日 15:07

    >184
    お教え頂きありがとうございます。育成方針決められそうです。

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    [184]神楽大戦・陰01月29日 12:58

    >180 「直前のダメージを攻撃力に加算して相手に攻撃」
    イイですね。技能は『いつも安心』系と『ここぞで大活躍』系を並行して増やしたいです。

    >181
    境内の仲間紹介で掲載されているものがすべてです。『極』は一部SR限定。

    >182-183
    全員出ますよー。確率は皆同じです。

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    [183]ユウト01月29日 12:36

    >182
    自己解決しました、済みません
    どうやらたまたま出会ってなかっただけの模様

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    [182]ユウト01月29日 11:36

    鬼3兄妹の挑戦・上級ステージのラストで、
    鬼女の取り巻きに音羽姉妹・護・御琴を見た方っています?
    奏・いぶき・なずな・弥生と梓紗・涼香・小春・勇の組み合わせしか見たことがないもので…

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    [181]ななしちゃん01月29日 00:51

    すみません、今回の節分シリーズSRの技能は「~・改」までが進化の限界なのでしょうか?(「~・極」までは進化しない?)
    欲しかった節分・涼香を手に入れたのですが、育成方針が決められずにいます。

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    [180]Azoth01月28日 22:15

    湯けむりシリーズで出て来た、「直前のダメージに比例して大きく回復」なんかも
    その辺りの新しい試みなのかもですね。

    次は似た様な処理で、
    「直前のダメージを攻撃力に加算して相手に攻撃」
    が出て来ると予想。

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    [179]置物アズ01月28日 20:19

    >178
    そうだよね。強いよね。

    攻撃手段が現状単体、複数の形式になっているからなんとか他の方法ができれば面白いとは思うけど・・・

    例えば、
    ・複数回攻撃をランダムとか(昔2回攻撃の話出てた)
    ・発動から1ターンあとに攻撃とか
    ・クリックかタッチ連打で攻撃回数変わるとか

    攻撃手段変えていけば結構一つの戦闘方法にはならないような気がする
    ちなみに、それは敵も・・・

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    [178]aaaa01月28日 17:40

    継承可能になると全体1.5倍吸収狂歌という化物が作成可能になりますな

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    [177]ななしちゃん01月28日 16:49

    >170
    情報ありがとうございます。最終的に強くなると思ってて、勾玉で交換しようとしていたので踏み止まれました。
    >173
    限定召喚にも追加されてるくらいなので、何か裏要素があるのではと思ってました。
    実は向日葵にだけ継承可能できるとか?と思って準備していたのですが、とりあえず保留ですね。

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    [176]神楽大戦・陰01月28日 16:41

    >175
    一番気にしているのは選択肢を狭めないことですが、鬼女に関しては強い手札が揃ったら狙ってみようかなと言うくらいのモチベ―ションがちょうどいいのかも知れませんね。
    継承不可を解除する機会はいずれ来ると思いますが、ひとまず慎重に見極めて行こうと思います。

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    [175]あかもん01月28日 15:13

    >173
    面白い面白くないで言うなら継承可能な方が僕は面白いとは思うんですが、ハクスラ嫌いな人からすると最悪だと思います。作りたいかって話になると僕でもできればやりたくないと思います。進化で100%入手だったらやる気になりますが、性能考えるとそれじゃヌル過ぎますし・・・

    ただ、「どこぞのステージがクリアできません」という質問に対して、「SRドロップ粘って上位技出るまで進化させ続けて移植させればクリアできるよ」という回答が出たときに、恐らくそれが最適解である故に否定は出来ないのだろうけど、見た人は割とドン引きになるものと思います。

    また、龍神・朝香・狂歌との違いはステージそのもので出る古銭の量で、旧来のドロップSRに関しては実装当時そこが最高の金銭効率を叩きだせる場所、という要素があり、周回する上でついでに手に入ったのですが、鬼3兄弟はそうではないので、継承可能になるとやらされてる感が強くなります(継承可能だったらやばかったと書いたのは主にその面)。

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    [174]どるb01月28日 14:41

    あー駄目だ何回進化繰り返しても必ず金玉が上に来る
    筋肉マークで継承不可のキャラいたっけか

    >>171
    進化の中間に兵法書持ったキャラを作りたいという意味でしょうか?
    攻撃スキルを消すと葉団扇を受け継くことになるので
    逆ですね、継承不可の攻撃スキルを持ったキャラに継がせればいいです

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    [173]神楽大戦・陰01月28日 14:36

    >170
    あ、継承可にするつもりだったのでミスですね。
    うーん、どうしようかな。確かにヤバいけど保守的は面白くない。
    お務めで手に入るSR+は皆ステータスは保守的なので。

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    [171]nawakosky01月28日 14:23

    横からの質問で恐縮ですが、兵法書を受け継がせる場合は
    攻撃スキルをおちみず改の「忘却」で消去したキャラ2体+天狗改で合成
    という手順で良いのですっけ

    事故防止のためには、進化してもスキルを確率取得しないキャラ(荒御魂 小夜とか)が良いのでしょうか

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    [170]あかもん01月28日 14:07

    >165,168
    元のSRの段階でSR-と呼べるようなスペックだったのは気になったけど、SR+になれば他に近いステになるものだと期待してとりあえず進化させてみたんですが・・・
    金属性はURも2種類いるし、恒常SRも種類が多く、極を確保しやすい環境にあるため、スペック的に劣り、上位技を一から粘らなければならないのなら、割に合わないというのが感想です。
    本音ではドロップ粘って技粘るだけの手間が不要になって助かった、というところですが。

    継承可能だったらいろんな意味でやばかった。

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    [168]置物アズ01月28日 12:05

    >164
    でぼこすずと似たステータス・・・微妙だ・・・

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    [167]神楽大戦・陰01月28日 12:02

    >164-165
    進化後の最終スキル順は不定です。プログラムの構造上何かしらパターンはあると思いますが、全く意識していませんので…。

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    [166]どるb01月28日 11:24

    すいません、兵法書を天狗に渡せる状況です
    この天狗の武芸書を兵法書に上書きした場合天狗のスキルの順番は入れ替わりますか?

    要は兵法書を誰かに受け渡せる天狗を作れますか?

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    [165]ななしちゃん01月28日 07:16

    >164
    最終LVで大きく成長するタイプだと思っていたのですが意外とそうでもないのですね。特技は優秀なので良い使い方を考えたいですね。

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    [164]あかもん01月27日 23:25

    2体出たんでとりあえず早速進化。

    う~む・・・

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    [163]ななしちゃん01月26日 19:44

    >162
    『下ろし立て』を持つキャラが手に入ったらウチのエースになりそうですね。属性次第で編成を考え直すことになりますが、あれこれ考えるのが楽しいので、これからもいろんなキャラが追加されることを楽しみにしております。明日の節分シリーズも楽しみです。

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    [162]神楽大戦・陰01月26日 10:18

    『飲み込む』の上位は、今のところSRブレザーシリーズの『下ろし立て』だけですね。

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    [161]ななしちゃん01月26日 00:08

    >159、160
    「飲み込む」強いですね。10人分くらい欲しいのですが、まだ2人分です。ドロップ少ない上、進化レアも当たらないので長い道のりになりそうです。

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    [160]ゴルト01月25日 23:32

    こうしてまた一人の退魔師が野槌沼にハマっていくのであった…

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    [159]置物アズ01月25日 22:18

    >158
    ちなみに、回復なら攻撃時に回復などもありますので、そちらを使ってみると良いかも?(野槌:飲み込む)

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    [158]ななしちゃん01月25日 21:48

    >157
    そうですか、ありがとうございます。それまで準備をして楽しみに待っています。

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    [157]神楽大戦・陰01月25日 09:33

    回復持ちは次々回イベント(時期的にあれですね!)で出てきますのでご期待下さい。

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    [156]ななしちゃん01月25日 08:22

    >155
    龍神様良いですね。実は龍神の咆哮を消して回復に置き換えようと考えていました。他に良いキャラが出るまでは龍神様を使っていきたいと思います。

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    [155]どるb01月25日 06:01

    ちょっと違うかもしれませんが龍神様が回復技のようなものを使えます
    (入手率がかなり低いです)

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    [154]ななしちゃん01月25日 02:28

    >152、153
    ご回答ありがとうございます。
    継承可の「大きく回復」はいないのですね。R以上のキャラは必ず進化レアで技能が1段階上がると思っていたので残念です・・。
    連動特典でメイド灯は入手済みなのですが、回復持ちのSR+を2体用意したかったので、何とか手はないものかと悩んでおりました。大人しく復刻か新カードを待つことにします。

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    [153]置物アズ01月24日 01:16

    >151
    継承できる「大きく回復」はいませんが、
    連動で紅神楽の追加シナリオか神楽箱・参、神楽箱スペシャルで灯を獲得できます。

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    [152]ゴルト01月24日 00:37

    油すまし垢舐め河童はどうですか?特に、油すましと垢舐めは廃村の3、4賞を連続でやれば割りとデます
    技名が気に入らないという意見は認めます
    ちなみに、露草を比較に出されたので油すましと垢舐めを出しましたが、こいつらはかなり回復なので大きくではないです

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    [151]ななしちゃん01月24日 00:27

    すみません、もう一つお教え頂けないでしょうか。現状入手可能なキャラの中で、継承可能な「味方の体力を大きく回復」の技能を持つキャラはいるでしょうか?
    露草をR+に進化させればいけるかな?と考えているのですが、なかなか進化レアを引けません・・