公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[210]ななしちゃん03月17日 13:38
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[209]置物アズ03月17日 11:58
切実にでぼ出るステージください!!
SR+のスキルの確率を下げてもらおうかなとも思いましたが、それはなんか違うような気がするからデボを!! -
[208]ラピス03月16日 22:49
鍛練の際に
並べ替え、表示非表示の設定を
鍛練したいキャラクターを選ぶ場面と、鍛練に消費するキャラクターを選ぶ場面とで
別々に設定できるようにしてほしいです。
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[205]置物アズ03月16日 20:35
スキル案:
・防御:1割りダメージを下げる且つ連撃数を増やす
ポイントはダメージを減らすのではなく、”攻撃しない”ということで、連撃は増やすというのがポイント
・共鳴連鎖の兵法:同じ属性と連撃できる且つ連撃数で大きく攻撃力を上げる
ポイントは、同じ属性で連撃が出来ること
・同胞との絆:同じレア度と連撃できる且つレア度に応じて攻撃力を上げる(レア度が低い程上昇する)
ポイントは、レア度が低い程攻撃力が上がること
・拒絶の壁:苦手属性からの攻撃を1回受けない -
[204]ゴルト03月15日 13:31
スキル所持者の属性をそのスキルに対応した属性に変更するスキルとかあったら面白そうだなぁって思います
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[203]やっちょ03月14日 22:06
>201
並び順の件、ありがとうございます。
これまでの意見を包括してそうな感じで
期待してしまいます。 -
[202]英国面03月14日 00:51
>>201
突然の要望に対して、早急にご対応頂き
ありがとうございます、組み合わせの幅が広がります。 -
[201]神楽大戦(画像担当)03月14日 00:42
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[200]ななしちゃん03月12日 22:08
飲んだ巫女(巫女でなくてもいいけど)が技能を忘れてしまう『おちみずジュース(搾りたて)』みたいなの販売はあるでしょうか。
継承可能技能を忘れる『うす味』と、全ての技能を忘れる『特濃』があったら嬉しいですね~。コイン3000とかなら買ってしまいそうだ… -
[196]英国面03月11日 17:02
>>195
お手数とは存じますが、宜しくお願いします。
特殊技能の関係でリーダー先頭を避けたいこともあるので。 -
[195]神楽大戦・陰03月11日 16:06
>194
実はそう難しくありません。現在リーダーを先頭にしているのを、一番素早い子に置き換えるだけなので。
ただ、それなら一番素早い子をリーダーに置けば良いじゃない?ということになるので下位互換なんですよね。とはいえ、龍神はリーダーに置けませんしねぇ。
選択肢形式にして包括できないか検討してみます。
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[194]英国面03月11日 11:52
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[193]ななしちゃん03月11日 09:08
プライベートの御琴、涼香めっちゃかわいい・・ けど1番隊リーダーにできないのが悔やまれますね・・
この二人に限ったことではないですが、「埋蔵金の謎」等のお務めでは、別の娘に差し替わるとか、ドッペルゲンガー状態でも構わないので、1番隊リーダーにできたら嬉しいですね。 -
[192]神楽大戦・陰03月10日 22:44
>189-191
ニーズがなくなったとの判断でしたが、ご要望多しであれば復活を検討します。
属性自動ソートはなかなか最適解が見つかりませんね…。 -
[191]やっちょ03月10日 22:00
>189
同じく。
3月1日に同速度時の自動ソートの廃止は宣言されていたけど、無くなってしまうとやっぱり痛いです。今まで自動ソート前提でキャラのスキルを組み合わせていたので…
リーダーを変えれば済む話なのかもしれないけど、お気に入りでもないキャラをリーダーにもってくるのはかなり抵抗が… -
[189]英国面03月10日 20:42
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[187]ななしちゃん03月08日 20:05
>186
ありがとうございます!
今更ですがもう一つお礼を。
お務め時のお疲れ様ボイス実装ありがとうございます。
日々の癒しになっています。 -
[186]神楽大戦・陰03月08日 18:39
>185
データはちゃんとありますもんねぇ。とてもとても前向きに検討します! -
[185]ななしちゃん03月08日 12:19
アルバム機能についての要望です。
水着やハロウィンのような立ち絵のカードは足元まで見れるようにしてほしいです。 -
[184]置物アズ03月04日 18:16
>183
早い!!、そうですか楽しみにしています。 -
[183]神楽大戦・陰03月04日 18:15
>182
あ、もうすぐ付きますよー。とは言え仰る通りで本当に申し訳ありません。 -
[182]置物アズ03月04日 18:14
そういやあ、Nの加護関係まだちゃんと機能していないけど、
これもう消して他のスキルにするか、弱点属性にダメージを与える時に0.5くらいプラスするかしたほうが良いような。
忘れてたけどずっとこのままは流石に、そろそろ区切り付けた方が良いと思う。 -
[181]無名03月02日 02:22
新イベントの提案
一日に一回、神楽シリーズにまつわるクイズを葉子さんあたりが5問程度出題(基礎的なものからやりこんでないと出ないようなレベルまで)
答えられた数によって、何かプレゼント(ガチャ引換アイテムなど)
戦ったり、集めるのとはまた違ったものになると思いますがいかがでしょうか? -
[180]Mr.勇丸03月01日 21:39
では、自分からも一つ
でぼ雀大行進:全体攻撃(所有している進化でぼ雀の数によって威力が変わる)。 -
[178]置物アズ03月01日 20:40
唐突に
天邪鬼大爆発:全体攻撃、指定している時に限り指定以外の敵には1.5倍のダメージ -
[177]置物アズ03月01日 08:17
>176
兵法書とかのスキル用?
正直社と宿舎カツカツだから私はストックしていないが・・・最悪ドロップすれば良いし。 -
[176]かんちゃろう03月01日 00:42
巫女が溜まった。言霊対策のためにストックしているけど、他に使い道ないかな? もう言霊残っていないし
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[175]yama02月28日 21:40
ヒロインが設定改造されて違うキャラになって大戦オリ主にくっついてしまってるので
原作好きとしては立場がみんな微妙になってしまうんですよねぇ
徹頭徹尾敵だったキャラなら問題ないけど -
[174]かんちゃろう02月28日 21:20
やっぱり、神楽シリーズの魅力の一つは、美女・美少女巫女だけではなく、イケメン主人公・敵キャラもいるので、そちらの人も出てほしい
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[173]Mr.勇丸02月28日 11:39
めぐとわ妖怪さん達「そわそわ、ドキドキ(出番こないかな)」
神楽妖怪「♪~~ (巫女達にどんなプレイをやろうかな)」
あれ?、同じ妖怪なのに、作品別で、こうも違うのか・・(;・∀・) -
[172]神楽大戦・陰02月28日 10:47
>170
実はいっぱい待機してます。私の手が追いついて無くてすみません。
>171
検討しますね!
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[171]かんちゃろう02月28日 01:40
節分のSR巫女、立ち絵をR版のものにならないかな~~
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[170]かんちゃろう02月28日 01:38
そういえば、SR妖怪って、でぼとか龍神様ぐらいしかいないよね。最近だと鬼女様。
SR妖怪増やす予定ありませんか? -
[169]とーま02月28日 00:21
「お務めページで選択中の部隊が記憶されるようになりました。」
とのことですが、できればこの機能を設定でオンオフできればと思います -
[168]マルタ02月27日 01:56
・・なんか最近運営様が優秀杉菜烏賊?^^;
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[167]神楽大戦・陰02月26日 22:43
>166
俗に言う『アルバム機能』が実はまだ無いので、そこで改も含めた(イベントのお知らせのような)情報を出せればと考えています。
ご要望とは少し異なりますが、仲間や技能はどこでも長押しでヘルプが出るようにする予定もあります。 -
[166]マルタ02月26日 17:35
要望です
スキル一覧表が欲しいです
最近上位スキルの追加などいろいろ更新があるますが、
wikiだと誰も更新してくれないので・・
べ、別に公式さんがwiki更新してくれてもいいんだからねっ! -
[165]シン02月26日 02:20
162に便乗して自分もひとつ。
1日分まとめて出して欲しいです。
残業長引いたりしたらすべての回収が難しいし、睡眠時間削ったりする必要あるし
無理ならせめて1時間に1個じゃなくて30分とかスパンを短くして欲しいです -
[164]神楽大戦・陰02月25日 23:33
>162
約8時間と14時間とは言え、そのうち好きな5時間さえ確保できれば良いわけですから特に問題とは考えておりません。むしろ、本来なら合わせて5個しか取れないところをそれぞれ5個ずつ計10個取るチャンスがあるとお考えください。
イベント期間は14日間弱ですが、アイテムは15日分回収できるのですから。 -
[163]ななしちゃん02月25日 22:38
各キャラ毎の個性を出す為に、五行以外の属性に加え“種族”“所属”“立場”みたいな感じの属性があったらいいな~と思いました。“人間・巫女”とか“妖怪・鬼”とか“神・BOSS”みたいな。“BOSS”は部隊に1人しか編成できないとか。
あと、現在の組替可能な技能に加え、特定のキャラに“固有技能”みたいのがあれば楽しそうだと思いました。(ポ○モンのとくせいみたいな)節分シリーズの鬼特効とか個性が出てて面白いのですが、技能枠を空けるため結局消してしまい、もったいないなぁと思いました。 -
[162]はとむぎ02月25日 00:14
前々から感じていたのですが、
今回の雛人形や前回の雪兎のように1日で5体集めるようなイベントの初日と最終日について、ほかの日よりも回収できる時間が短いことに対する補償って出来ませんか?
例えば、初日は2日目と合わせて10体回収できる、最終日はその前日と合わせて10体回収できるなど。
通常は24回のチャンスがあるのに初日は15時から開始で9回、最終日でも14回しかないのでどうにかならないかなと思いまして。
検討のほど、よろしくお願いいたします。 -
[161]神楽大戦・陰02月23日 12:37
>153
操作性はどこかで大幅なリファインを考えています。段階的に進める場合、どのページでも長押しでステータスや技能の詳細情報がポップアップで見られるようになる機能が真っ先に実装されるでしょう。
言霊に関しては、組み合わせの有り無しがございますので予めページでご確認ください。
なお言霊の落ちる組み合わせで対戦が始めて生じた場合には必ず1つ言霊を落とします。ですので、言霊が一つも落ちない場合は組み合わせ自体が存在しないと判断できます。
明日の更新でも、原作にはない言霊が実装されますのでお楽しみに!
過去の限定SRはちまちま復刻したり、限定でなくなったりなど入手機会はご用意しますのでご安心ください。 -
[160]ななしちゃんXth02月23日 03:01
>置物アズさん
>マガヒミ・コハクさん
>〔159〕のななしちゃんさん
皆さんありがとうございます^^
なるほど、記憶にないCGがあったので気にはなって居たのですが、書き下ろしのものもやっぱりあったんですね。
そして今後のアップデートで実装予定とは、楽しみが一つ増えました^^
実装までしばらくは色々試しつつのんびり楽しむことにします。
IZUMOシリーズは私はあまり触れていないのですが(コミック版を読んだくらい)、キャラクターが魅力的だな、と感じた記憶があります。
でぼの巣製作所さんはスタジオego製品の著作権を取得してコンテンツを使えるみたいなので、egoの方の作品からのキャラクターが出てきても面白そうですね。
一先ず、作品名に「神楽」大戦と付いているだけに、鬼神楽や月神楽からもキャラクター参戦するのではないかと予想してみます。
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[159]ななしちゃん02月23日 02:21
>153
私も始めて1ヶ月くらいですが…
復刻は1年に1回だと思います。公式ツイッターの過去ログを見ていけば復刻時期や次に何がくるか予想つくと思います。あと、正月に福袋召喚があり、ここで過去の限定をまとめて復刻している様です。
個人的に限定で貴重なのは、全体1.5倍撃持ちと、吸収攻撃の下ろし立て持ちかなと。どちらもこれから復刻されるはずですね~ -
[158]Mr.勇丸02月23日 02:10
IZUMO3…七夕と言えば!『織姫』、舞菜ちゃんが出る事を祈っています!
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[156]マガヒミ・コハク02月23日 01:35
>154
IZUMO3組は今年の七夕で盛大に復刻することでしょう(ムチャ振り)。
学園狂想曲からヒミコ来ないカナ・・・・(チラッ -
[155]マガヒミ・コハク02月23日 01:29
>153
ようこそ、ウェルカム、こんにちは。
なずな×おちみず(今度実装らしい) のように、元のゲームに存在してなかった言霊も実装されて来てるので、154にある様にのんびり待つのがよろしいかと。言霊追加も楽じゃないって事ですね。
因みに、なずな×おちみずは絵が公開されてから実装まで1年ぐらい掛かってるので、この時期に始められたのは待つ時間が少ないという意味では良かったかも知れませんね。
後、言霊の項目を見れば実装されているかどうかは確認出来ますよ。 -
[154]置物アズ02月23日 00:49
>153
元ゲームの言霊全部出しちゃうとゲームとして旨味(うまあじでも可)が無くなるから一気に出すことは多分出来ないと思うよ。
というか、出しすぎて少し困っているような・・・
だから出てないのはまったりと待つことをおすすめする。あと地味に文章が元と異なるので、いろいろと大変らしい。
ちなみに、おちみず☓なずな ですが、実は新しく製作しており、次のアップデートで来るらしい。
あと、過去のカードですが普通に復刻されるので安心してください。
一部難しい(ある天狗や飛行機)のはありますが、だいたい復刻されているので気長に待つようにしましょう。
早くIZUMO3の復刻しないかな・・・(チラチラ -
[153]ななしちゃんXth02月23日 00:35
先週末から始めさせてもらいました。これからよろしくお願い致します。早速ですが気になった点や要望をいくつか。過去ログを全て確認している訳ではないので意見かぶりや勘違いなどありましたらごめんなさい。
・移籍時にキャラのステータスが表示されるようにしてほしい
特に妖怪移籍時によくある事なのですが、合成素材用にロックを外しているキャラと移籍させたいキャラが同名・同レベルの場合、ステータス(体力初期とか上昇値とかの事です)が表示されないので上から何番目とか位置で判断するしか分かりません。キャラ選択時に簡易にでもステータスを表示して頂けると選びやすいかなぁ・・・と思いました。
・既存の妖怪との言霊gないキャラに言霊を追加してほしい
完全に私ごとですが、私がこのゲームを始めさせて頂いたのは元々神楽シリーズのファンだからです。どのくらいファンかと言うとリメイク前の夏神楽から購入し続けてるくらいにはファンなつもりです。また、最初のパートナーに雷道さんを選んだこともあり彼女の関連の言霊を積極的に集めているのですが、「おちみず」を30週くらいしても言霊が出ず気になって調べ、なずなさんには「おちみず」関連の言霊が無いと知った時のあの絶望感・・・・・・!
ホールケーキの上のチョコプレートを最後に食べようと取っておいたら、「要らないならもらう」と言われ横から食べられた時に匹敵する絶望感、とでも言えば伝わるでしょうか?
と長々と書いてしまいましたが、要するに私以外にも「あのキャラとあの妖怪の言霊が無いなんて・・・!」と思っている方はいられると思うので、新規のキャラ・妖怪の言霊だけでなく既存の妖怪とまだ言霊の組み合わせのない巫女の言霊も追加してもらえたら嬉しいです。
・過去イベントのカードが入手できる機会を作って欲しい
このゲームの存在を知ったのがつい最近だった為過去のイベント限定カードの情報を見る度、「もっと早く知りたかった・・・・」と現在絶賛後悔中です。
なので、要望版と言う事ですので、いつか過去の限定カードが復刻されることがあったら良いな、と要望してみます。
それでは長文失礼しました<(_ _)>。
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[152]yama02月22日 22:18
陰気と陽気は元々神楽シリーズでちゃんと意味のある要素なので…
トレーナー召喚からプチ出るのも何とかしてほしいですねぇ…