公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[943]ue12月30日 01:44
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[942]カズヒロ12月29日 01:10
深夜にこんばんは。気付けばもう年の瀬ですね。^^;
そろそろ言霊コンプしすぎてもう集める言霊の娘が少ないか、完了済みかと思いますので、新しい言霊候補の提案を。
まずは天神楽巫女の言霊実装のご検討をお願いします。
進化合成のみで、空や七歌の人となりなどを前面に出した内容の回想言霊も良いかもと思うのですが如何でしょうか。
あとは神楽シリーズ本編で、治療のやりすぎで淫乱化したシナリオの言霊とか妖怪化したり精神が壊れてしまったルートの
言霊は需要次第でしょうか?
以上、新しい言霊実装提案のご検討をお願いします。
追伸 Twitterを覗いて見たら、ナツさまの言霊が実装されるそうで・・・
そこで需要次第になりますがバスタオルシリーズに、ナツ様の湯あみもご検討願います。
(あくまでもナツ様スキーの皆さんも含めたユーザー需要次第ですので。) -
[941]マガヒミ・コハク12月28日 00:46
>933
あっしは、当時の絵柄も好きなので新旧絵柄混ざっても大丈夫な方ですぞ。あ、鬼とか月の話です。
それに当時のものって言ったら、キャラだけとは言え実装済みの天はいかに…。
イチサマー、チィサマー -
[940]Mr.勇丸12月27日 19:42
>939
いえ、欲しいのはRの方です。
限界突破が可能になりましたからね…どうせなら、全キャラ欲しいですし(汗 -
[939]マルタ12月27日 19:26
>938
羽子板のヤツは晴れ着に入りませんか? -
[938]Mr.勇丸12月27日 16:19
今さら遅いかもしれませんが再来年のために!
晴れ着姿巫女!
(なずな「また、無茶難題な事を……」)
年明けはやっぱ、晴れ着姿ですよね~ヾ(´・ω・`) -
[937]ななしちゃんXth12月27日 15:27
検討して頂けるだけでもありがたいです。
運営様の参考になるか分かりませんがなんで偶にカードを作るのか理由を書いておきますと、以前数年間プレイしていたブラウザゲームが終了間近になった際に「このゲームをプレイしていたみたいな何かを残せないかな」と思って作る様になりました。
他社ゲームでのたとえとなりますが、艦これやFGOのウエハース付きで販売されてる(まで立派に作れませんが(^^;))カードを自分で作って手元に残しておこう、みたいな感じですね。
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[936]神楽大戦・陰12月27日 12:50
>935
かなりニッチな機能になりますので、検討させて下さい。名簿の方はこれ以上あれこれ増えると複雑になりますので、実装予定のアルバム機能の方で何か考えてみます。 -
[935]ななしちゃんXth12月27日 12:33
>運営様
枠を付けられるようにしたい、の方ですね。
チェックボックスか何かで枠の表示/非表示を切り替えられたらな〜・・・と思って。 -
[933]神楽大戦・陰12月27日 10:49
>930
属性枠を消したい!と最初は思ったのですが、詳細画面に枠を付けたいということでしょうか?
>931
ほ、ほら、戌年ですし…。鬼と月はリメイクの機会があれば良いのですが…さすがに当時のものそのままは。
>932
お使いの具体的な機種名までは分かりませんでしたが、余程旧機種で無い限りこのシリーズなら問題ないはず…申し訳ないです。 -
[932]ブルドッグス12月27日 08:00
>915
色々試しましたがやっぱりダメでした
スマホのスペックがゴミだったようです -
[931]ななしちゃん12月27日 03:48
夏神楽、とりわけナツ様ばかりフィーチャリングされてますが
鬼神楽や月神楽のキャラもそろそろ入れてほしいのですが、どうでしょうか? -
[930]ななしちゃんXth12月26日 20:47
ものすっごくマイナーな要望かもしれませんが、名簿画面でカードの属性枠の表示/非表示切り替えみたいな事ってできないでしょうか。
私たまにPCとかスマホゲームのキャラ画像をスクリーンショットを取って複数枚印刷して、それらを重ねて実際に立体的なカードを作る事があるのですが、久々にやってみようかなと思ったら枠が無かったので作れなくて・・・。
そこまでメジャーな趣味じゃない事は分かっているんですけどね(^^;) -
[929]神楽大戦・陰12月25日 20:27
>927
未実装のを一通り入れ終えましたら検討してみます!
>928
実は、会話はスキップされているのでは無くページ生成時に最初から入れるか入れないかなんですね。なので、一度会話が生成されると愚直にそこを通って行かねばなりません。早送りする手段は何か考えてみます。 -
[928]ユウト12月25日 19:52
お務めの会話を途中からでもスキップできるようになりませんかね?
特別召喚アイテム(今回のプレゼントなど)を見つけた後、シナリオを最後まで進めるのが面倒なので
埋蔵金の謎・後編などかなり長いので -
[927]ななしちゃん12月23日 04:42
妖怪との言霊に原作みたいに二回目は追加できませんか?テキストだけの違いでもいいので。
原作版よりも快楽落ちしてる感はありますが、非処女でガッツリ落ちているテキストも読みたいです!イベントのみ入手でもいいので! -
[926]神楽大戦・陰12月22日 23:11
>924
両者の実装時期が開いているとは言え、これは確かに迂闊でした。ただ、どちらも属性を変えてしまうと現在部隊に編成されている方々に多大な迷惑をかけてしまいますので、現状維持とさせて下さい。
しかし、逆に考えればこの両者をセットで使わずに済むということなのかも知れません(ものは言い様ですね!)。 -
[924]マルタ12月22日 17:23
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[923]神楽大戦・陰12月20日 23:56
>922
雪女は全部出てますが、花莚譚組×猫又がまだ残ってますね。え、百合っぽくない? -
[922]ゆも12月20日 23:51
そうね,百合言霊増えで欲しい
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[921]神楽大戦・陰12月19日 20:06
>919-920
大黒天も一応いますけど、やだなぁ…。 -
[920]Mr.勇丸12月19日 18:37
あ?、吉祥天入れて、八福神でもいいですな(笑
吉祥天「あらあら…フフ」 -
[919]Mr.勇丸12月19日 18:34
次の年(2019年)でもいいので‥‥七福神イベントを‥‥恵比寿、大黒天、毘沙門天、福禄寿、寿老人、布袋、弁才天(弁財天)‥‥
弁財天以外、妖怪さん達から選ばれた役者でも良いです。
弁財天「ちょっ!?」 -
[918]神楽大戦・陰12月19日 16:51
>916
今あるラインナップが、だいたい半年以前のものをまとめた結果です。今後もタイミングを見て順次追加して行く予定です。
>917
検討してみます。 -
[917]マルタ12月19日 13:41
ついでにもう一つ要望だしたろ!
巫女召還の書なんですが、これを日替わりやイベント召喚でも使えたら嬉しいなぁと。
特に巫女召還それ自体が入手手段が限られてるので、出来ればイベント召喚で適用してもらえると、とっても嬉しい。 -
[916]マルタ12月19日 12:52
要望ー!
特別召還通常SRが増えたのは素直に嬉しいのですが、
その分日替わりと完全に被ってしまい、そちらのうま味がちょっと微妙です。
で、提案なのですが、半年位経った新規SRを順次追加していく、とか無理でしょうか?
運悪く手に入らなかったものも結構あるので、なんとか入手手段が欲しいのです,,, -
[915]神楽大戦・陰12月19日 11:41
>913
端末の再起動も試してみて下さい。モバイルは付けっぱなしなので長いこと使っているとどんどん重くなってくるのです。
設定に転送量を減らす軽量オプションもありますので、合わせて試してみて下さい。 -
[913]ブルドッグス12月18日 22:30
エフェクト、サウンドを切っても重いです…
(お務め中の進行、連続進行、撤退のアイコンが表示されない、そもそもロードが長くて画面が表示されずずっと竹を眺めたりする)
私のスマホがゴミなだけなのかな -
[912]retareta12月16日 20:28
1.レベル上限到達がわかるよう、鍛錬や名簿のアイコン表示時にレベル文字色を赤色にするなどでレベル上限到達がわかるようにできませんか。
2.ラボでふりがなでも検索ができるようになりませんか。ふりがな表記がついて読みがわかっても、結局は漢字変換しないと検索できないのでは、ふりがなを追加した意味が弱いかなと思います。 -
[911]ハヤオキ12月16日 15:23
キャラクターがいっぱいいっぱいだと名簿や編成画面がビクンビクンするので、軽量モード中はフォントの修正を切ることが出来るとウレシイ…。
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[910]マルタ12月16日 14:05
えぇぇ..まさかの逆効果...
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[909]神楽大戦・陰12月16日 11:50
>908
よく考えたらあちらは陰陽の区別が無いので、『脱』マークの表示自体に問題がある…。何か考えます。 -
[908]マルタ12月16日 11:24
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[907]神楽大戦・陰12月15日 20:33
>906
ですよねー。入れたかったんですがちょっと難しくて間に合いませんでした。次回、報酬用途と合わせて頑張ります。 -
[906]マルタ12月15日 19:30
要望っす
割符入手時のアナウンスメントをお願いしたんだぜ!
よろしくお願い頼んだんだぜ! -
[904]ナタ12月15日 13:16
>901
これは私も思いました。
要は(ただでさえ大変な)上位スキル習得までの手間が増えてしまうのが問題なので、それが緩和される仕様があれば…と思います。
そこで要望なのですが
例えば、最大レベルの上限が上がると上位スキルの習得確率も上がる…とか、
スキルを上位のものにアップグレードできるアイテムを課題の報酬として実装する…などのような、
プレイヤーの努力で上位スキル習得の確率を上げられる要素を追加して欲しいです。 -
[903]ジョニー12月14日 22:57
>902人魚って百鬼夜行でも存在するぜ。•̀.̫•́✧
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[902]かんちゃろう12月14日 20:20
調達任務で人魚が辛い
アプデ以降、1層のみの出現になったから、集める方法が極端に少なくなったうえ、招福等のドロップUP系スキルが使えない。 -
[901]ななしちゃん12月14日 13:18
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[899]Mr.勇丸12月13日 12:53
破る!でも良いですよ
こう、ビリビリっと(*´∇`*) -
[898]神楽大戦・陰12月13日 00:10
>897
メイドピックアップの機会がありましたら挑戦してみます。ただ、何名か絵的に脱がしづらい子がいるんですよね…。今週更新で追加予定の脱衣も、何名か苦戦しているようです。 -
[897]ななしちゃん12月12日 20:21
誰か提案されたかもしれませんが、SRメイドシリーズの脱機能をお願いします。
デフォでパンチラもありますがメイドは半脱ぎしてこそと思うので。 -
[895]神楽大戦・陰12月11日 13:10
>894
画面レイアウトデザインから変えないといけないので、すぐには難しいです。手抜きでもいけるかな? 検討してみます。 -
[894]Mr.勇丸12月11日 12:35
部隊数増えません?
9部隊ではぜんぜん足りません…………と、言ってみる -
[893]神楽大戦・陰12月11日 11:48
>892
処理や項目が増えて煩雑になるのと、もうここまで追加される方は細かく上げるニーズは低いと判断しました。どうしてもやりくりが厳しくなってきましたらご検討下さい。 -
[892]マルタ12月11日 06:37
とりあえず言ってみる要望
宿舎別館なんですが、
300名2000コインなのを
150名1000コインに分割とかって無理ですか?(笑 -
[891]ななしちゃん12月10日 23:25
>890
お返事ありがとうございます。
気長に待たせてもらいます。
ズーム機能は大型液晶でも買えば解決します。(言うのはただ) -
[890]神楽大戦・陰12月10日 11:14
>889
ラボ実装によって優先度が下がってしまったのは確かですが、目録(アルバム)機能はお蔵入りにはなっておりません。
特にラボの方は入手非入手にかかわらず誰でも見られるようになっていますので、ゲーム内の方は入手した方だからこそという内容にしたいと考えています。ただズームに耐えられる解像度はちょっと難しいかもです。 -
[889]ななしちゃん12月10日 07:24
アルバム機能の実装予定がまだあるようでしたらズーム機能がほしいです。
Twitterでピックアップカードがアップで表示されているのを見ていいな。と思ったので。
白紙になってしまったならラボが便利なので仕方ないです。 -
[888]rein12月09日 07:07
要望のトピック、他のトピックに対してもコメの対応が早いので助かります<(_ _)>ありがとうございます<(_ _)>
夜分に失礼します。
端的に要望ですが、第一部隊の長のキャラを増やすことは出来ませんか?
あるいは他のかたの救援用キャラの設定を任意で行えるようにしていただくことは出来ないでしょうか?
今回のイベントなんかでは特に他のかたの傭兵を雇う機会が増えると思うのですが、そこに覚醒つきのナツ様とか載せられないかな、と考えた次第です。
UR含め元々の6人に劣らない位他のキャラも種類が増えてきたと思うのです。スキルのカスタマイズ自由度の高いこのゲームだからこそ、こういう“俺の考えた最強キャラ”みたいなのを任意で示せる場があると1ユーザーとしては嬉しく思います。
そう言う訳で他のゲームでもよくあるように任意に救援キャラ設定が出来るようにして頂ければ幸いです。
どうかご検討のほど、お願いします。