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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板[3]

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神楽大戦・陰

11月17日 19:25

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [833]Mr.勇丸11月06日 15:25

    神楽大戦ラボのデータベースに、仲間、技能だけでは、寂しいですね…
    お務め表示でステージ紹介も少しづつでも良いので追加してほしいです。

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    [832]なおの11月03日 01:10

    「名簿」で選択した時にフレーバーテキストとして由来や原典からの引用などが表示されると嬉しいのですがいかがでしょうか。あくまでフレーバーなので全部のキャラでなくてもかまわないと思います。マイナーな妖怪だと知らないのもそこそこあるのでもったいないな、と。

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    [831]神楽大戦・陰11月01日 22:26

    >830
    (出典)タイトル別は一時期ありましたが、キャラ別はさすがに細かすぎて…。

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    [830]マルタ11月01日 20:06

    要望です。

    キャラ別の召喚って無理でしょうか?
    偶然かつ不幸な結果によっては非情な偏りが生じたりするのであると嬉しいなぁと。

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    [829]神楽大戦・陰11月01日 18:52

    >828
    現在は第一部隊のリーダー固定です。いずれ増やしたり選べるようにする予定です。
    傭兵雇用の履歴表示は近日実装予定です。

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    [828]カズキ11月01日 18:24

    傭兵って、自分から派遣手続きみたいなことをする必要があるんでしょうか?
    それとも第一部隊のリーダーとかが表示されるんですか?
    あと傭兵が使われたかどうかって、こちらからわかるんでしょうか?
    実は始めた当初から気にはなっていたんですよね。

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    [827]マルタ11月01日 15:09

    >826
    了解ですー
    因みにウチの傭兵は・・、ラストリゾートが付いてるな・・。
    運用の際はくれぐれもご注意ください(ニタァ

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    [826]神楽大戦・陰11月01日 11:19

    >824
    はい、横繋がりは程良く薄いのが理想的ですよね。ガチなものも否定はしませんが苦手です。『分祀』という形でギルド的なものはいずれ作りたいですけれど。

    >825
    初心者支援ですね。ふおお、こんなキャラ作れるんだ!こんなキャラ作ったけどどうよ?みたいな展示会的感覚でもあります。
    傭兵前提のコンテンツは考えていません。ここクリアするのにこのスキルあったら便利だけど手持ちにない…あ、傭兵さんにいた!程度が理想です。私ならドロップ率アップの子を雇いたいです。

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    [825]マルタ10月31日 22:43

    傭兵って初心者支援用なんでしょうか?
    ある程度戦力があると余分な霊力消費が嫌で使わないのですが…。

    報酬を設定するにしろ、傭兵さんを連れて行かなければならないステージとか必要だと思います。
    そこを敢えて傭兵なしで攻める、というのが個人的には乙なのですが、なんにせよ強くなるとせっかく作ったシステムが死んでしまうのでもったいないです。

    何か妙案ないかなぁ…。

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    [824]なもなき10月31日 21:09

    >823傭兵って…薄い連帯感を補完してくれるので是非薄い報酬の実装をお願いします。
    ギルド戦やチーム戦は絶対いりません(荒れる)けどね。
    頑張り報酬は薄くても出して欲しいですね。

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    [823]神楽大戦・陰10月31日 19:48

    >822
    傭兵ではないですね。あちらも雇用されたら何らかの報酬は用意したいと思っているのですが、状況を見つつ慎重に対応したいと思っています。

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    [822]Mr.勇丸10月31日 18:57

    言霊の欠片の使い道が凄く気になりますね。
    傭兵システムに一案を…助っ人に呼び出されたらポイントみたいなモノが欲しいですね。例えば、古銭10~100ぐらい得るとか?

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    [820]神楽大戦・陰10月31日 10:30

    >819
    ある使い道を予定しておりますので貯めておくと良いかも?

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    [819]カズキ10月31日 01:33

    言霊片が意外と余るので、別のアイテムか古銭と交換できたらいいな、と思うのですがいかがでしょうか?

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    [818]ハクレン10月30日 10:30

    巫女さん総選挙があったなら妖怪総選挙がそろそろあってもいいのではないか?(by R+までしか行けない妖怪の怪)

    ということで(?)運営様がR妖怪を対象に6体~10体選抜してそこから総選挙的なものをやってみたら(ある意味)面白いかな?という妄想←
    1位を取った妖怪さんはSRとしても実装を!(書き下ろしじゃなくていいので!)

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    [817]神楽大戦・陰10月29日 22:12

    >815
    妖怪絵巻物語スレッドの方になります!

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    [816]なもなき10月29日 21:23

    >814
    ありがとうございます。
    横繋がりは求めてません(チーム戦とか)けど自分の駒の客観評価は育成の励みになりますからね。

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    [815]ヒロヒロ10月29日 21:02

    ここの板であってるのか自信がないのですが、唐笠小僧が当たって「傘の中に閉じ込められて服を溶かされて全身なめ回された上、多くの人の前でその傘が開く」っていうシチュエーション思いついたのですが、アリでしょうか?

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    [814]神楽大戦・陰10月29日 20:40

    >813
    次回イベントに間に合うかどうか分かりませんが、呼ばれた履歴を表示できるようにする予定です。

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    [813]なもなき10月29日 19:47

    既出だと思いますが、傭兵呼ばれた回数を教えてくれないですかね?
    1-1に布陣で最強置いてるので…呼ばれると励みになります。

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    [812]ななしちゃん10月29日 12:32

    >811
    お教え頂きありがとうございます。
    なるほど、確かにその様な順番で習得させていますね。
    【御琴】
    プライベートタイム ←火事場の馬鹿力(2番目に習得)
    猛襲雷光斬・極
    空き ←おニュー(最初に習得)
    【梓沙】
    龍牙突・極
    プライベートタイム ←リフレッシュ(2番目に習得)
    空き ←おニュー(最初に習得)

    ということは、画像の梓沙SR+は次の様な感じでしょうか。
    空き ←飲み込む(2番目に習得)
    空き ←鬼神力(最初に習得)
    龍牙突・改
    ・・キャラや実装時期によって空きの配置が違う的な?

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    [811]神楽大戦・陰10月29日 11:02

    単純にデータ内の並びです。進化で新しい技能を習得するとき3枠の空いているところに納まるだけですので、法則の類はありません。

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    [809]ななしちゃん10月29日 01:32

    (割とどうでもいい事なんですが、分かったら嬉しい事です)
    戦闘中の技能選択肢の並び順は、どうやって決まるのでしょうか。パラメータ表示の並びとは異なる様ですし。
    個人的には、発動系の技能が一番下に来てくれると便利なので、法則みたいのがあったら教えて頂きたいですね~。

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    [808]神楽大戦・陰10月28日 19:28

    >805
    仕組み的に上位が出やすくなるといった仕組みはちょっと難しいのです。

    >806
    コラボに限りませんが、次の告知はイベント終了の前~前々日くらいになりますので、それまでお待ちください。
    なお次回イベントは素材は全て完成しているものの内容で苦戦中の模様。

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    [806]nawakosky10月28日 19:12

    以前に空戦乙女とのコラボがありましたが、にじよめの他ゲームとコラボされるご予定はありますでしょうか?

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    [805]ななしちゃん10月28日 19:07

    同スキル(例で鬼改・鬼改・鬼改の鬼力)3合体で上位スキル変化にボーナスがつく、とかは駄目でしょうか? いや、なかなか上位にならなくて……。

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    [804]神楽大戦・陰10月28日 13:02

    >801
    ですよねー。実は読み仮名のデータは入っているので、ラボの方で対応を検討します(ゲーム内はスペースが足りない…)。

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    [803]Mr.勇丸10月28日 12:26

    技能:マッスル
    (体力+10ぐらい?)

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    [802]英国面10月28日 07:15

    >>800
    「筋肉モリモリマッチョマンの変態」ですか?

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    [801]Kay10月28日 04:31

    所々で名前を読めない妖怪がいるので、読み方の一覧が
    ほしいです
    「ズッダカダー、ズッダカダー、ズッダカダッダーダッダッダー、
    お茶の間の皆さんどーですかー、水妖どうでしょうでございますー」
    ......って、そんなわけない。(すいません、ネタに走りました)

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    [800]神楽大戦・陰10月27日 22:56

    >798
    鵺も絵はあるのに控え室で無聊を託っているんですよね…うまく噛み合えば次で使いたいのですが。

    >797
    イケメンマッチョです。

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    [798]ななしちゃん10月27日 21:20

    格好いい山地乳とか想像つかないですね~、楽しみ!鵺とかも出番待ちなんでしたっけ。

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    [797]Mr.勇丸10月27日 20:32

    >796
    イケメン妖怪っスか?w

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    [796]神楽大戦・陰10月27日 20:25

    >795
    絵は既にあって、何これ凄く格好いい!?なので早く出したいです。

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    [795]RJ10月27日 18:53

    山地乳は出さないんですか?

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    [794]神楽大戦・陰10月27日 18:23

    >793
    同じゲームでも遊び方は人ぞれぞれで、単純作業を毎日コツコツが好き、激ムズ高難度で一発勝負が好き、など様々です。
    全てのプレイヤーが全てのコンテンツを楽しめるようにするのは不可能ですが、好みに合うものだけプレイしていても良いくらい選択肢を増やしていきたいと考えています。
    ですので「このコンテンツが苦痛!」ではなく「こんなコンテンツも追加して!」といったご要望で頂ければ応えることが出来るかも知れません。

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    [793]マルタ10月27日 17:58

    >792
    無為に耐えるのも修行のうち、ということなのね...

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    [792]神楽大戦・陰10月27日 15:25

    >791
    SRデボというのは、おいそれと簡単に手に入って良いものではありません。毎日コツコツと積み重ねて最終的に得られるコンセプトですので、現状から変更する予定はありません。
    ただ、それとは別に週ごと、月ごとでRやSRが入手できる課題は追加しようと考えています。もちろんレア度に応じた難易度にはなりますのでそこはご理解下さい。

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    [791]マルタ10月27日 12:30

    要望です

    属性デボ雀が沢山入手できるようになったのは有難いのですが、
    正直かなり面倒です。
    全てNなのでSRを作ろうと思ったら16枚、SR+ならその倍の数を
    進化して進化して進化して進化して進化して進化させねばなりません。

    進化させることによってなにかボーナスがあるのならともかく、
    あまりにも機械的で苦痛な作業なので、なんとかしていただけたらと思います。

    よろしくお願いします。

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    [790]レフィル10月26日 22:31

    経験値5倍のアイテムは欲しいですね~。
    火曜日に残業で火属性のレベル上げができなかった時は会社に火を付けてやりたくなっちゃいますし。

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    [789]Mr.勇丸10月26日 18:17

    偶には巫女だけではなく、美鈴や杏のサブキャラをカード化しても良いと思いま―――す!

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    [785]天神イチ10月25日 04:01

    >783
    なるほど、うっかりは怖いですもんね。
    お務めのアイコンはお顔だけですが編成画面が全身出ちゃいますからねぇ。

    まぁ、将来的にくるっと手の平返しになった時は編成画面はそのままでチェックボックス等を押したらアイコンだけ変わるとか期待しますねw

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    [784]nawakosky10月24日 20:26

    新しいアイテムとして、24時間の間、全属性のお務め入手経験値が5倍、みたいなのが有ると嬉しいです

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    [783]神楽大戦・陰10月24日 11:39

    >782
    外でのうっかり防止のためエロ画が出た状態は維持しない、あるいは言霊のように警告付きが企画時からのポリシーなんです。
    なので、脱衣状態がゲーム中で継続して表示される状態になることは現状考えていません。
    まあ将来的にくるっと手の平返すことは否定しません。

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    [782]天神イチ10月24日 10:41

    陰側だけの要望な上にアイコン作成が煩雑だと思うので軽く聞き流して貰ってもって程度の要望ですが。

    編成画面で脱のONOFFを入れてお務め中のアイコンを脱の表情にとかって出来ますでしょうか。
    最初は名簿画面でのONOFFをと思ったのですが、それだとリソースをかなり喰いそうなので編成画面でならどうだろうと思いまして。

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    [781]神楽大戦・陰10月24日 10:36

    >779
    準備はしていたのですが、今回既存SRに差分が一気に付いたこともあり作る方も遊ぶ方もこのイベント期間では追いつかないと見送りました。ちなみにケイオス4層までが最上級生の設定。5層はOB(笑)

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    [780]置物アズ10月24日 09:57

    >779
    たぶん、いつかは出ると思うよ。
    ついでにSR(囚われ)がないキャラに囚われを(字ずらが・・・)

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    [779]マーニー10月23日 22:05

    ケイオスラビリンスの残りヒロインも、いつかは実装して欲しいです。

    パート2の終わりに上級生はせめて来年にしてくれ。みたいな台詞があったので、今年に期待してたのですが・・・

    ケイオスキャラでは瑞姫ちゃんが一番好きなので、是非とも脱アイコン対応で実装をw

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    [778]第五の目10月22日 16:25

    >769,771
    『一覧・名簿』を選択するとポップアップで行き先(社務所/本館/別館)を聞くとか?

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    [777]第五の目10月22日 16:19

    N,N+縛りのお務めなどはいかがでしょうか?
    調達指令で要求されなくなって居心地が悪そうなのでw
    今だと、課題の条件で部隊に編成するくらいですよね。