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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

妖怪バグが出た!不具合報告掲示板[3]

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神楽大戦・陰

12月22日 19:21

ゲームプレイ中に確認された不具合をご報告下さい。

・使用機種(Windows/Mac/iOS/Android)
・問題の起きたページ(『腐った大地』3層、鍛錬ページ、等)
・起きた具体的な症状
・再現性。確実に出せる方法があれば

コメント

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    [291]マルタ03月04日 07:57

    >290
    00分でリセットされてるので次のが出現してるだけです。

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    [290]第五の目03月04日 07:12

    ちょっと気になった点を。
    収集イベントで、00分を跨いでアイテムを取った後の境内の表示では、アイテムは出現していないことになっているが、お務め一覧に出現マークが付いており、実際に取ることができる。取った後の境内の表示は、1つ減った正しい数になっている。
    再現性有りです。
    例えば、58分に収集イベントを開始し、アイテムを1分に取り、境内に戻った時。
    プレーヤーにとっては嬉しい動きですが。

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    [289]ななしちゃん03月03日 22:26

    >288
    Android(ver.5.0.2、普通のスマホ)では普通に3体進化できました。

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    [288]神楽大戦・陰03月03日 22:14

    >287
    詳細ありがとうございます。PCで操作できるのであれば、ゲーム内のデータ障害というわけでも無さそうですね。
    もしよろしければ個別のサポートに移行したく存じますので、ページ下の方にあるお問い合わせから改めてお問い合わせ頂けませんでしょうか。
    お手数おかけしますが、よろしくお願い致します。

    >Androidでプレイされているほかプレイヤーの方へ
    もし同じような症状(進化で3体目が選択できない)が出ている方がいらっしゃいましたらお知らせ下さい。

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    [287]しょうさん03月03日 18:47

    Silkのバージョンが 56.2.4.2924.87.10
    OSのバージョンが Andloid 5.1.1;KFASWI Build/LVY48Fです。

    スクロールも重くまともに動かず、三体目を選択してもタッチに反応なし。
    境内・一覧、もう少し進んだ画面で止まった場合の進化・中止、いずれのタッチにも反応なし。

    画面は[狂歌改]同士の進化ですが、[花子さん]同士の進化でも同様の症状でした。

    この後、PC版の方で進化させてしまったので、現在はこちらの環境でも再現できません。

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    [286]マガヒミ・コハク03月03日 18:09

    お疲れ様です。
    277の修正、確認しました。

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    [285]神楽大戦・陰03月03日 18:06

    >283
    ありがとうございます!

    >284
    フリーズしたと思われる際に、画面最上段の左右にあるアイコン(境内/一覧)をタッチして移動したり、メニューを開いたりすることは出来ますでしょうか?
    また、キャッシュの削除やバージョンのチェック(こちらの環境では56.0.2924.87です)もご確認下さい。

    手順もお伺いしたいのですが、3体目は何を選んでもフリーズするのでしょうか。それとも、特定の仲間を選んだときのみでしょうか?

    こちらでは確認できないため、何か条件があるものと思われます。
    お手数おかけして申し訳ありませんが、よろしくお願い致します。

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    [284]しょうさん03月03日 16:50

    再起動してみましたが、やはり駄目でした。
    正確な環境は、Kindle FireのSilkです。

    スマホのAndroid版Chromeでも、同様の箇所で止まります。
    他のタブへの切り替えはできますから、プラウザそのものはフリーズしてない様子。

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    [283]Mr.勇丸03月03日 16:46

    >282
    XperiaZ5(Softbank)確認しました

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    [282]神楽大戦・陰03月03日 14:38

    裏パッチ入りました。

    長らくご迷惑おかけしておりました。
    Android端末で音楽が再生されるようになったかも知れません。
    ご使用の方は試して頂けますと幸いです。

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    [281]神楽大戦・陰03月03日 14:34

    >280
    ブラウザがフリーズするのであれば、端末側の問題が考えられます。
    一度端末自体を再起動してから試してみて頂けますでしょうか?

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    [280]しょうさん03月03日 13:21

    Android  進化の三体目選択の途中でフリーズしてしまいます。
    プラウザのリロードもできず、ページを閉じてやり直しても同じところで止まります。

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    [278]神楽大戦・陰03月01日 23:51

    >277
    そんな感じですねぇ。ありがとうございます。

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    [277]マガヒミ・コハク03月01日 17:59

    弥生×河童

    気丈な姿は姿を隠し  "姿"が連続しているのが気になりました。"気丈な姿は鳴りを潜め、" 等はいかがでしょうか。

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    [276]神楽大戦・陰03月01日 12:56

    >270-275
    調査致します。以前からあった、同速度時の自動ソートは今回の拡張で役割を終えたとして廃止を検討します。

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    [275]置物アズ02月28日 19:34

    >273
    メンテ前は強制配置にはなっていないはず、速さごとに属性ソートしていた

    >272
    まあ、リーダーに合わせるのチェックを外せば問題ないのですがね。

    >271追記
    なんというか、前に来るキャラに合わせて速さ減少しているような気がする、リーダー基準じゃなくて

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    [274]yama02月28日 12:52

    違う違う
    項目では『しない』だからチェックしてるんだ

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    [273]yama02月28日 12:49

    ソートにすると木火土金水に強制配置されるんじゃなかったっけ?
    自分はそれで自由度が狭まるのが嫌でチェック外してるんですが

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    [272]ななしちゃん02月28日 12:44

    >270
    私も同じ様な感じになりますね。レベル上げ部隊は編成に工夫がいる感じですね。

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    [271]置物アズ02月28日 11:48

    >270追記
    これってもしかして属性ソートで無理やり梓紗のスピード抑えられている?

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    [270]置物アズ02月28日 11:40

    なんか梓紗凄く遅くなる・・・

    ・設定は極力とリーダー先頭にチェックを入れたもので
    ・リーダー御琴は40レベル、梓紗は30レベルの補正マックス

    明らかに梓紗のスピード下がり過ぎているような・・・
    もしかするとこれで正常?

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    [269]ななしちゃん02月27日 22:56

    >268
    修正確認しました~!ご対応頂きありがとうございます。
    お陰様で今日も野槌マラソンが捗ります!w

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    [268]神楽大戦・陰02月27日 14:30

    こちらにも記載しておきますね。

    ・第一番隊以外で『リーダー先頭で素早さを下げる』が有効になっていない不具合が修正されました。
    ・お務めページで選択中の部隊が記憶されるようになりました。

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    [267]FM02月27日 11:42

    266
    了解、理解しました。いつもながら、丁寧な対応ありがとうございます。

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    [266]神楽大戦・陰02月27日 11:35

    >265
    このステージ、シナリオでは最終層でようやく沼に到達するんですよね。
    スキップ時は違和感を覚えないよう、すべて沼の背景にしています。

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    [265]FM02月27日 03:34

    お務めの背景(スマホにて)

    腐った大地で会話を飛ばす→第1層~第4層まで泥沼!→これが正常かな?

    会話を見る→第1~3層のどこから始めても、背景が森っぽい(多分、この前の鎮守の森の背景)。

    餓鬼の出る第4層はどちらでも泥沼です。

    一応報告です。


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    [264]置物アズ02月26日 22:30

    >263
    そうですか、ありがとうございます。
    これはもう極力外せないな・・・面倒、というか外さないけど

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    [263]神楽大戦・陰02月26日 22:06

    >260
    これは正しい動作です。
    『極力保つ』がなければ、階ごとに素早さ順で整列し直されます。
    昨日は保存されていたのではなく、層が変わると素早さ調整自体がリセットされていたのです。

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    [262]マガヒミ・コハク02月26日 16:32

    >251
    え?あ、あー~(汗)
    えー、204の小春×河童の修正、確認しました。

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    [261]わかば02月26日 15:43

    >252
    ありがとうございます。言霊の再生中にメニューが出なくなったのはPCですが、どうやらスライドになっていたようです。

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    [260]置物アズ02月26日 13:02

    極力保つのチェックをはずと画像のようになります。
    243でもいいましたが、

    階が進むと最初に戻ります。
    ・左:任務に入った直後、
    ・真ん中:順番を変える
    ・右:2階に行ったら。(左の順に戻っている)

    前までは2階に行ったら真ん中の順番のまま保存されていましたが、それがされていません。

    ちなみにキャッシュ消しはしています。

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    [259]神楽大戦・陰02月26日 10:03

    >257-258
    詳細な情報ありがとうございます。
    引き続き調査して参ります。

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    [258]ななしちゃん02月26日 02:40

    >253-254補足
    253はスタートを第4層から始めてます。
    254もスタートを第4層から始めてます。
    第1層から入れば良かったですね、まぎわらしくてすみません。

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    [257]ななしちゃん02月26日 02:33

    >255
    キャッシュ消してみましたが、改善しないですね。
    いま分かったことですが、1番隊だとうまくいきます。2番隊だとうまくいきませんね。253-254のうまくいったパターンは1番隊で、うまくいかなかったのは2番隊でした。
    編成を逆にしてみると、1番隊○、2番隊×でした。

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    [255]神楽大戦・陰02月26日 02:22

    >253-254
    裏更新されていますので、キャッシュ削除して試してみて頂けますでしょうか。
    PCの Chrome なら、Ctrl + F5 です。

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    [254]ななしちゃん02月26日 02:14

    >253
    このパターンだとうまくいきます。(設定は変えてません)
    何故でしょう・・?

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    [253]ななしちゃん02月26日 02:12

    快適とか言ってすみません。つい少し前までうまくいってたのですが、今は何故かうまくいかなくなりました。
    理由分かりませんが、最初の層で順番狂うパターンがあったりなかったりしますね。画像はうまくいかないパターンです。

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    [252]神楽大戦・陰02月26日 01:23

    >227-228
    言霊の再生中に長押しで表示されるメニューが出ないとの件ですが、改めて確認しましたところ Android でも表示されました。
    つるっつるの防護シート付けてると指が動いてしまい、なかなか長押し判定してくれないようです。

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    [251]神楽大戦・陰02月26日 01:18

    層クリアで属性行動順が解除されてしまう問題を修正しました。
    上手くいってると思うのですが、問題と感じられていた方はご確認頂ければ幸いです。

    >250
    あそこはにじよめ側なので、純粋にキャッシュですね。なので、Ctrl + F5 なんかでキャッシュクリア更新すると即座に変わるという…。

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    [250]マガヒミ・コハク02月26日 01:15

    お疲れ様です。
    背景の竹模様が、桜模様になったのを確認しました。

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    [249]神楽大戦・陰02月26日 00:48

    今回の新機能につきましては、まだケースバイケースの問題がありそうですので引き続き調査、調整を続けて参ります。
    とりあえず判明しているのは、途中でレベルアップするとその子だけ戻ってしまうので改めて全員振り直さないといけないという事でしょうか。

    >246
    機能しないというか、あまり意味が無いですね。同じ属性の子は均されてしまいますし。

    『極力保つ』と『素早さを下げる』の指定は排他(どっちか片方だけ有効)でも良いのかも知れません。もちろん正しく動作した上でのことですが。

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    [248]ななしちゃん02月26日 00:48

    >247
    私は今のところ快適ですね~
    素早さがほぼ死にステになりつつあるのが気になっていますが・・

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    [247]とーま02月26日 00:44

    >242
    >243
    「行動順を極力保つ」は連撃数稼ぎで遅い仲間前に出して戦闘終わらせた時、
    次の階層の敵が前に出した遅い仲間より素早さ高いとボコボコにされるから高難易度だと使いにくいなあと思ったから今回の設定はうまくいくかなと思ったんですがねぇ

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    [246]ななしちゃん02月26日 00:31

    今回追加された設定は、部隊内に属性被りがいるとうまく機能しませんね。レベリング部隊では、用心棒役と育成対象の属性を被らせない様にする必要がある感じですね。そういう意味では今までの設定も残しておいた方が良いのかも。

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    [245]とーま02月26日 00:29

    いまいちよくわからないことがあったので追記
    下記(添付左)の編成
    SRなずな改   素早さ60
    SR龍神改    素早さ60
    SR御琴改    素早さ59
    サマーミーア改 素早さ53
    SR学園小春   素早さ49
    でお努め出発(堕してなお務む)
    編成順的にも素早さ的にも開始時は
    なずな改→龍神改→御琴改→サマーミーア改→学園小春
    の順で並ぶと思いますが(実際に「リーダー先頭」「行動順を極力」ともにチェックしてない場合はこの通りの並びで開始でした)、
    >239の設定(「リーダー先頭」チェック、「行動順を極力」チェック無し)だとリーダーでもない学園小春が龍神の前に出てきます(中央)
    まったく順番並び替えせずに一層目をクリアして二層目以降は想定通りの並びになります(右)

    とりあえず一層目と二層目以降で変わるのがおかしいと思うのですが

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    [243]置物アズ02月26日 00:17

    <241追記
    これもう極力付けないとおかしくなるから、チェックの設定とかもうなくしてもいいよな・・・

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    [242]ななしちゃん02月26日 00:05

    >239
    行動順を極力保つのチェックを外していると、その様な現象が起こります。チェック付けてれば発生しないと思います。

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    [241]置物アズ02月26日 00:04

    >とーまさん
    OK理解した。極力保つの設定忘れてた。

    そして、極力保つのチェックはずと毎回最初に状態に戻るな・・・私の場合・・・かなり面倒
    昔はこうじゃなかったけど、いろいろと設定入れたらおかしくなったのかな

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    [240]とーま02月25日 23:30

    >238
    いや、それはもちろんわかっています。
    「リーダー先頭で素早さを下げる」使用時は>235のような場合、
    戦闘開始時の並びが常に弥生→龍神の順番になるのだと思ったのですが違うんでしょうか

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    [239]とーま02月25日 23:27

    >237
    「行動順を極力保つ」にチェック入ってれば二層目以降も弥生→龍神になりますが
    もちろん弥生・龍神ともに動かさず、戦闘開始時の配置
    キャッシュ削除してもダメでした
    >235ですが、行動順に関係しそうな設定は以下の通りです