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コメント
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[119]nnc04月22日 20:24
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[118]nnc04月22日 20:15
まあ両調整だと思います
そこそこプレイしてるのなら
フランソワのためのメダルも集まってるから新垢でやり直そうとは思わないはずですし
追いつくためには初めから大きめな戦力が必要でしょうしね -
[117]ナナシ(木)04月22日 18:19
今後はURは何とか1枚確保したら心(+マジハン)でUUR化するのが一般的になりそうですね。
あと2枚確保したら即UUR化でなく、心使ってUUR2体に育てるとか。
まぁ、それ以前に始めた(特に今年の3月まで)人は少し言いたいことがあるかも知れませんが、始めた頃からスキルのことを考えるようになるかも知れないので、アリシア配布は、いい変更なんじゃないでしょうか? -
[116]かめ304月22日 18:18
[心」成功すればUUR4体ですよ。
このサブ垢、育てる気はありません。ちょっと、もったいない気はしますが…。 -
[115]ナナシ(木)04月22日 18:14
どちらかというと、その中にアリシア(シュラナン持ち)が入ってるのがうらやましいかなと。
もちろん、最初だとナナも嬉しいのは確かですが。
うろ覚えですが確か、にじよめで開始した昨年7月末だと、
・開始時のログインボーナス:シーリー(SR)*5日間
・初心者用課金Boxガチャ:マリーヌ、リリアル、ベリーナ、マリア、ナナ
といった感じで、バフ持ちURは明らかにワザと外されていて、高値の花、もとい高嶺の花感が半端なかったような記憶が・・・。 -
[113]nnc04月22日 17:20
て事はマジハンさえ確保できればUUR3体、UR1体ですか
…ちょっと前始めた方だと最初からやり直したほうが良いくらいの変化ですね -
[112]かめ304月22日 08:21
ナナ×5のログボ続行中です。
初心者ミッションビンゴのバックの絵がアメルニアのままなのが、なんとも中途半端感が出ていますね。
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[111]nnc04月22日 06:24
最近の初心者の方たちのリーダー的にナナ→アリシアと変わったものと思ってましたが
アメルニア→アリシアでしたか…て事はナナログボも続行で? -
[109]かめ304月21日 14:31
ちょっと事情があって、サブ垢作ったんだけど、アメルニアじゃなく、アリシアになってて、びっくり!
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[108]nnc04月21日 13:04
試してみましたがちゃんと精霊弱点みたいです
ちょっと計算してみました
特効無し、1勝に付き2券獲得でチャンスタイム、タイムボーナスフル活用の150勝で
135,000Pt
ビンゴに比べるとかなりシビアですね -
[107]雀狩り・夜怪王04月21日 02:11
今回のララファの弱点属性、間違ってません?
精霊 って書いてあるんだけどどう見ても神獣が弱点にしか見えないorz -
[106]nnc04月20日 22:36
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[104]トリトン04月20日 00:21
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[103]nnc04月19日 23:51
期待値はあてにならないという、悪い見本ですね
超おめでとうございますw -
[102]トリトン04月19日 23:07
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[100]まんだむ04月19日 21:43
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[99]nnc04月19日 20:59
[90-91]かめ3さん
ビンゴ成立の確率ありがとうございます
へえエクセル VBAってこういう論理演算もできたんですね
考え方はあってるはずですし、参考にさせていだたきました -
[98]あおい04月19日 19:56
うーん、選んだの、添付できない画像なんですかね?ハイリーの顔がのっぺらぼう&透明で透けて背景が見えているという、幽霊画像を貼ろうと思ったのですが(;^_^A
>>92
ジョカ14枚&穴3おめでとうございます!私はジョカもカリステラも穴3来ませんでした-。前回無駄に穴3パーシス出まくったツケが回ってきたようです(ノД`) -
[97]あおい04月19日 19:51
>>96
あれ?画像が添付されてない…??試しにもう一度。
(95は添付忘れかと思い、自分で削除) -
[96]あおい04月19日 19:49
>>95
(||゜Д゜)ヒィーー -
[94]豆井戸04月19日 19:45
ビンゴイベ、予想以上においしかったですね。
目ぼしい景品は全部引き換えましたとも。
ジョカ14枚揃ったものの、穴3がないので
エアレナ狙いも含めて余った12万ptをガチャチケに
交換しようとしたものの、まとめて交換見当たらない。
240回地道にやるしかないのか…。 -
[93]お茶箱04月19日 18:37
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[92]かめ304月19日 15:52
結果報告です。
ボスドロップ6枚、道中7枚のシートをゲット。
道中の最後のシートは、必中玉10個使うも、75%に嫌われてビンゴ失敗。
最後のチャンスタイム中のボスドロップで、normalシートもう1枚ゲットしたけど、これはさすがに無理。
カリステラは21枚まで頑張ったけど、穴3は来ませんでした。
結局ジョカ12枚どまりです。足りない2枚はポイント交換で揃えました。こちらは穴3ゲット。
今まで、ビンゴはどうせ揃わないからと、あまりまじめにやってなかったのですが、今回は一応14枚揃えることができました。あおいさん、ありがとでした。
次が紅白なら、少しゆっくりするかな… あっ、ログボ ガチャ回すのわすれてた!
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[91]かめ304月19日 03:12
normalシートは、最初から1つ当選した状態でスタートするので、必中玉19個使用、残り1回で100%ビンゴ成立となります。
全部で17個当選すれば成功率が95%あるので、4回はずしても、残り16回をすべて必中玉を使用で、ほぼビンゴ成立できます。
24マスを24ビットとして16進数に見立てて、Excel VBAのプログラムでループさせ、論理演算でビンゴ成立の判定をして、総当たりチェックで出した数字です。
正しいかどうか、だれかチェックしてくれないかな~ -
[90]かめ304月19日 03:12
ビンゴ成立の確率です。
当選数/パターンの数/うちビンゴ成立パターンの数/確率%
1 24 0 0
2 276 0 0
3 2024 0 0
4 10626 4 0.04
5 42504 88 0.21
6 134596 912 0.68
7 346104 5928 1.71
8 735471 27102 3.68
9 1307504 92520 7.08
10 1961256 244092 12.45
11 2496144 507696 20.34
12 2704156 841100 31.10
13 2496144 1113360 44.60
14 1961256 1174620 59.89
15 1307504 981424 75.06
16 735471 644445 87.62
17 346104 331056 95.65
18 134596 133428 99.13
19 42504 42480 99.94
20 10626 10626 100
21 2024 2024 100
22 276 276 100
23 24 24 100
24 1 1 100
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[89]nnc04月18日 15:24
えんぎですよね?
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[88]雀狩り・夜怪王04月18日 14:42
ジョカって言うからあのジョカなのかと思ったらどうやらそのジョカらしいのでほーしんした。
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[87]nnc04月18日 02:48
1億Ptと交換できる報酬とかあったら良いかもですね、LR100%心辺りで
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[86]ナナシ(木)04月18日 02:14
ビンゴ・イベ100周突破してふと気付いたのですが、ポイント交換所が物珍しくてイベ突入しましたが、当初はビンゴ・イベはお休み予定で、どこまでやるか決めてなかったかなと。
100周ちょっとの各周回ボーナスで得たシートは、[ハード1枚/ノーマル7枚/イージー96]と、こんなもんかなという感じでした。
100周ボーナスと合わせてハード2枚をクリアするのに、報酬で獲得できる必中二連5個使っちゃったし、これで50位維持できれば順位報酬2枚とあわせてキラ4枚確保と。
あとptも200万あるので、心100%1枚確保した上で、その他アイテムもちょっとは確保できそうと。
・・・後はため込んだ必中玉をノーマルに投げ込んで、イベ終了でもいいかなという気がしてきました。
金箱マラソンは1-2周回でもできますしね。
まぁ、次回が予定通り紅白戦だとサブ特を集める必要はないわけですが、今回のポイント交換所は色々と融通が利いていいですね。
ただ紅白戦の1千万pt(全員で1億pt目指すイベントの個人報酬で、しかも報酬はガチャ・チケという)みたいな、あり得ないpt報酬がなくなるのは、少し寂しいかもしれません。
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[85]ナナシ(木)04月18日 01:01
>>84
数値的にはいいんじゃないでしょうか。
ただ、単位的には「ガチャ100回当たりの獲得LR枚数の期待値」の方がいいでしょうか。
激アツ:1.0枚
Mixガチャ:0.255枚
まぁ10%の薬草・聖水・精力剤5個セットが救いなのか、何なのか。
あと、メインはLRのガチャのはずなのに、バナーはURばっかり(一応、0.5%の率はありますが)なのは何なんでしょうね? -
[84]トリトン04月18日 00:25
mixガチャ、LRの期待値を心込みで計算。
銀1x0.1%+金1.6x0.05%+虹2.5x0.03%
=0.255%
(比較対象として)激アツガチャ
1x1%
=1%
以上(((っ・ω・)っ -
[83]nnc04月17日 12:14
間違い探しです
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若様!新たな戦巫女の登場ですよ♪
天真爛漫な宴の神。
その名も「サクヤビ」さんです!
彼女は自身が2回攻撃をする
強力なスキルを持っています!
今なら【BOXガチャ】で
「アブホル」さんを狙い撃ち出来るチャンス!!
さっそく確認しに行きましょう!
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ヒント:一応本当に狙い撃ち出来る模様 -
[82]あおい04月16日 18:02
>>78、81
完全にガチャの感覚になっていましたが、「ビンゴ」ですから、当たる確率は集計せずとも決まってますよね(;^_^A normalだと当たり1からスタートなので、23/49の約47%でしょうか。二連玉だと×2で約94%。必中玉よりやや劣りますね。不確定なのもあるので、やはり必中玉が確実ですね。私はロマンを求めて次回から二連玉を使ってみようかと(^_^)ゞ
必中玉を使わせるために確率を低く操作されている可能性もあるかもとも思いましたが、感覚的に4割程度当たっていますし、先程20回回して12回当たったので、流石に操作されていなさそうですね。
ぷるフェアではみなさんだいぶ試行錯誤されていたんですね!奥が深いですね。当たり具合を見て玉の種類を使い分ける工夫、楽しそうです♪
ぷるヴァルではビンゴ自体のウェイトが低く、normalも欲しいキャラでなければスルーに近いと思われるのが残念です(>_<) easy含めてビンゴ達成数報酬があっても良いのに…と、ふと思いました。
何はともあれ、大好きなビンゴがより楽しめるようになって嬉しいです(*´ω`*) -
[81]nnc04月16日 17:11
Eシート、最初からリーチだったりする事もあり当たりやすくなりましたからねぇ
確率はぷるフェアの時計算しました(間違ってる可能性あり)
最初は必中玉の方があたりが出る割合高い計算結果でしたね
でハードシート自分の場合
まず2連廻して二つとも当たったら必中玉に以降
はずれるか一つ当たったらトントンか当たりの方が多くなるまで数回廻しその後必中に以降
5、6回2連廻してハズレの方が多かったら諦め気分で必中に以降…してます -
[80]雀狩り・夜怪王04月16日 14:28
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[79]ナナシ(木)04月16日 12:24
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[78]ナナシ(木)04月16日 12:14
>>75
ビンゴ器に入ったビンゴ玉は1~50の50個で、1枚のシートの処理が終わる(ビンゴなり、破棄なり)までは、ビンゴ玉は「補充なしのくじ引き」のはずなので、お手つき(はずれ玉)を引くと、後で引く分の当たり率は高くなっている(正確には、はずれ玉を引く確率が減ってる)はずです。
この辺は、今は亡きぷるフェアなんかのビンゴ・イベだと無課金組の攻略法(というほどでないですが)になってましたね。
向こうのイージーは40回まで引けたので「長引いてないかだけチェックして、30回越えたら普通の二連玉」で、ほぼ必中二連を打ってるのと同じ(もう外れ玉が残ってない)になり、多連ビンゴしやすくなるというのがありました。
道中激レアにptがなく、多連ビンゴの点数比率が異様に高かったという話もありますが。
こっちは上限回数がイージーでも少ないので、「外れ玉をほぼ引き切る」という状況が発生しないので、その分、通常の二連玉は少し使いにくいですかね。
逆に必中玉は、ビンゴ器の中に外れ玉が多く残ってても当たりだけを選んで引いてくるので、有利になってるといえるかもです。 -
[77]あおい04月16日 10:16
>>76
私は二連玉でお手つきをリカバリー出来ている事が多いかもです。
かめ3さんのコメで気付きましたが、二連玉の確率が10割越えるなら、二連玉&通常玉が基本で、なかなかビンゴせず残り回数が少なく、お手つきも出来なくなったら確実な必中玉で、というのが一番効率良くなりそうですね!通常玉、たった150Pで交換できますし。
更にビンゴが楽しくなってきましたー(≧∇≦)
私の場合、例え8~9割でも二連玉を多用していくと思います♪効率は落ちるけど、そっちの方が楽しそうなので☆
こんな冒険が出来るのも、ポイントで必中二連玉が交換できるお陰ですね(*´ω`*)
(今までもポイント報酬で必中二連玉貰えていたのかも知れませんが、そこまで考えてやってなかったので覚えてないです•汗) -
[76]かめ304月16日 08:55
3枚目、お手つき3回で1HITのあと、二連玉5個と必中玉6個で、無事ビンゴまでいけました。
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[75]かめ304月16日 08:37
ひょっとして、二連玉ってお手付き回数を減らすことができる?
序盤で失敗が続いた(今回みたいにお手つき3回で1HITのような)ときに、二連玉で挽回できる気がします。
無課金なので、行動力(薬草)がいちばん不足すると思うので、せっかくゲットしたnormalシート、なるべくモノにしたいですね。 -
[74]あおい04月16日 06:21
>73
私のビンゴ運が良いのもありそうですが、それはだいぶ不運続きでしたね(つд`)
この先、通常玉と二連玉の確率を集計してみようと思います!体感的には4割近く当たっている気がします。
ちなみに今試しに1回normalやってみたら、
二連玉3回4HIT→通常玉8回4HIT(二連玉の貯金1あったので、4回お手つきまで回しました)→必中玉1回でビンゴでした。これは流石に今までの中でも1、2番目に良かった結果ですが、確かいつもの流れだと必中玉まではこれより少し悪い位で、必中玉は8個位使ってビンゴが多かった気がします。
出だしが悪ければ、必中玉使う前にシート破棄も有りかもですね。恐らく、シートの数より必中玉の数の方が不足すると思うので。私は序盤で必中玉が少ない中、お手つき3回で1HITの時は思わずシートを破り捨てましたヽ(`Д´#)ノ -
[73]かめ304月16日 03:44
あおいさんのすばらしい報告を受けて私も頑張ってみました。
私の運が悪いだけなのでしょうが、14枚揃う気がしません。
初回遭遇したnormalシートは、最初から4連続失敗。必中14個使用(残り2回)で未確定。必中二連玉使ってやっとビンゴ。
2枚目はチャンスタイム目前に遭遇。玉5個使用後に必中玉に切替えて、これも必中二連使用。
現在3枚目に遭遇。すでに3回失敗。残り16回。序盤で失敗が続くと気力がなえます。
ボスドロップのnormalシートが4枚。残りの必中玉41個、必中二連3個。
薬草系のポイント分の残りは薬草大が1個のみ。薬草ミニの在庫は70個ほどあるのでもう少しはいけるかな?(行動力MAX246) -
[71]あおい04月15日 17:00
途中経過ですが、PR14枚揃えるだけならかなりお釣りが来るようです!
ご参考までに、私の現状です(行動力MAX303)。
現在49周で、PR約12枚分の玉とシートをget。
ポイントは通常アイテム(魔導書とチケはスルー)、必中玉、必中二連玉、二連玉を全部交換。聖水ミニと精力剤ミニは未交換。
累計約70万Pで残35万Pです。薬草類は、開始時との差が薬草約+1個分です(増えてるw)。
やり方は以前書いたのとほぼ同様で、道中SRから必中玉を取ります。シートはeasyは5回回したら即破棄。normalが来たら道中ビンゴで3回お手つきまで回し、その後必中玉を使用。運悪く残り1、2回でビンゴ確定しない時は必中二連玉を使います。
今回試したのは、normalシートを取ったとき、チャンスタイムまでの長さに応じて二連玉を数個使いました。これで必中玉が結構節約になります。
また、チャンスタイム前は新しいeasyシートにしていると、チャンスタイム後にシート破棄出来るので効率良いです。
まだまだ期間ありますし、カリステラを2セット欲しいので、残りは自然回復分でゆるりと走っていこうと思います♪ -
[70]ナナシ(木)04月15日 15:25
>>69
今回のポイント交換所は、良いですねぇ。他のイベにも採用されていることを希望で。
ビンゴは完全お休み予定でしたが、少し走ってみることにしました。更に次が予定通り紅白戦だと、そこでノンビリにしますかねぇ。
あと、そういえば酒場の交代は来週で今回のメンテとは関係なかったですね。
さて、今は亡き他のぷるるんも含め、ビンゴあたりのイベで思い出したように変なパラの道中R(SR)がぶっこまれることが、たまにあったような。
私はLv40のサブ特K×5(+助っ人プリム)で走ってましたが、1回だけ(多分、頻度でいうと1%?)カリステラに逃げられました。 -
[69]あおい04月15日 10:52
かなりコスパが良くなりましたね♪詳しく計算してませんが、多分自然回復や銀箱の薬草ミニ、道中泥の首輪、ポイント交換所の薬草類•必中玉でPR14枚は揃う気がします。
ポイントでPR交換するより必中玉を交換した方が安上がり。ポイントがまだまだ大量に余るので、アイテムや心も取れますし☆
頑張ればキラ14枚も揃えやすくなったのも大きいですね。
さて、いつもながら役に立たない情報を。
道中激レアのカリステラのステですが、HP2000、防御10万でした。いつぞやのおみくじ仕様ですね(;^_^A 前からこんな感じでしたっけ??
バフ1回掛かったプリム(AT61833)でもダメージ1350程で、一撃では仕留められず(;・д・)
倒すのに通常3ターン掛かりますが、逃げられたことがほぼ無いので、デッキの強さは気にしなくて良さそうです。サブ特×5で行きましょう! -
[68]トリトン04月15日 05:38
>>67
レイドイベもこの仕様でお願い。報酬を全部貰ってもpt余る(*´﹃`*)
まあ、お値段がレイド(トリトン)仕様にされているんだろうな(^_^;) -
[67]nnc04月15日 00:51
今回随分大幅な仕様変更ですよねぇ、最近誤字やら多かったのは忙しかったから
なのだろうか
半日(チャンスタイム一回分)で薬草5個回収できますし
ぷるフェア程までとは行かないものの大幅にイベント参加のコスパが良くなりました
後はビンゴイベのみなのか、全イベこういう仕様になったのか気になる所ですね
心追加と言い、最近グッドな変更が多いですねぇ -
[66]ナナシ(木)04月13日 23:38
>>65
周回イベとレイド・イベの間のイベ間は何もないし、ぶっちゃけマネー2倍も要らないので、エロリア100%成功とか鉱山の鍵半額とかがあってもいいですよね。
・・・というより、何かないと鉱山行くのも面倒なのでエロリア関連って放置しがちなんですが。
さて、今回のレイド・イベ開始前にイベ開始の告知が遅れてザワザワした記憶がありますが、今思うと、単に運営の告知担当の方が新しい人に変わったとかかもしれないですねぇ。
まぁ、4月ですし?
・にじよめを通したゲームのお知らせ(新イベ開始)も翌日になったせいで、ゲーム開始後に受け取った。
・にじよめのバナー広告がなかった。まぁ、これは見落としただけかもしれませんし、出してない時もあるので何とも言えませんが。
・TUTAYAのヴァルキリーズのトップが未だに前イベの周回イベのまま。私もTUTAYA側はそこまでマメに見てないので確かではありませんが、次イベ開始日くらいまで前イベのままだったのは結構あったような気がしますが、ここまで放置されてるのはなかったような。
うーん、中の運営に問題なければ、まぁ構わないのですが。 -
[65]雀狩り・夜怪王04月13日 15:13
いい加減勇者パーティー遭遇率やマネー入手金額アップばっかりでなく、エロリア精製確定もやって欲しい。ほんっと、精製失敗率の高いことったらorz
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[64]かめ304月11日 17:33
以前、ちょと話題になった、ドラッグで別窓に開く操作ですが、混沌でとても役に立っています。
イベントトップを、ドラッグで開くと、ブラウザのリロードボタンが有効なので、メインの窓でイベントを走ったり、ガチャを回しながら、混沌のチェックができるのです。
また、複数開いておいて、順にワンパンしていくことも出来ます。
残念なのは、攻撃後の操作ができなくなるので、追加で殴るには、もう一度開き直さないといけないこと、回復チャンスが来ないこと、です。
それでも、マイページを表示する時の重さから、解放されるので、快適にゲームを楽しめます。
訂正:
両調整←良い調整