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コメント
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[782]ナナシ(木)06月16日 17:19
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[781]nnc06月14日 17:55
[779]サイコカレーさん
エレミナ、かな。ぷるフェアで入手してたキャラも多いのでなおさら
塔イベは確か勇者出ないはずなのでご注意ください
[780]ナナシ木さん
塔イベか…ありがたいですけど忙しいときには勘弁してほしい
効率的なプレイ、塔イベの場合なにを狙うかによっても変わってきますしねぇ
個人的には今回もイベ後、新要素が追加されるかが楽しみ。前回が強化上限解放でしたっけ? -
[780]ナナシ(木)06月13日 01:58
風の噂によるとメンテ後の次のイベントは久しぶりの塔イベントとか。
これまで2回しか行われたことがなく、しかも前回が昨年の秋なので、かなり久しぶりですね。
100階の塔をのぼるイベントで、途中に出現する敵やボスを倒したり(、罠を食らったり)しながら上を目指します。
1階は数歩で上の階に行けるのに、90階台は数十歩かかるくせに、見かけは上層に行くにしたがい細くなっているという、内部に空間魔法がかけられていると噂の塔です。
うろ覚えですが、1回目の塔イベの塔のせいで上の世界から失われた力(サブスキル)が復活したとかいう設定があったような。
最初に15人の戦巫女を登録して、そのうち5名をクエストメンバーとして周回・戦闘(・罠を食らう)を行いますが、途中で受けたダメージは戦闘終了時に回復せずに累積するのが特徴です。メンバーは随時補欠と交代可能です。
クエストメンバーの5名が死亡して全滅するか、100階クリアすると1プレイ終了となります。
まだ効率的なプレイの仕方が確立してないので、いろいろ考えて試しながら遊べる分、私はかなり好きなイベントになります。 -
[779]サイコカレー06月08日 07:07
皆さんは勇者パーティの中で誰がタイプですか?自分はエレミナです。
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[778]かめ306月06日 22:31
私はユーリアでした。Lv.Maxにするのに必要な12枚をゲットしたので、あとは、ヌンキをテキトーに走って終わりかな。
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[777]サイコカレー06月06日 17:47
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[776]ナナシ(木)06月04日 02:17
何故か金曜(6/1)から、ぷるヴァルのログイン数が急激に増えているような。
毎日、フレンドの方と協力して0時頃と24時頃のくじの抽選No.の差額を出していますが、5月末は1200から1300台だったのに、6/1(金)、6/2(土)は1500台と、多分、今年最高数なんじゃないかと思います。
例の(実はぷるヴァルだけ新規さんにしか対応していなかった)DLsite&にじよめコラボキャンペーンの影響なんですかねぇ。
件のキャンペーン自体には思うところもありますが、少しは定着してくれたらですね。
あと、気づけばこの掲示板の登録数も1650越えてますね。 -
[775]ナナシ(木)05月27日 00:55
お布施代わりに3枚パックガチャの初回1/3サービス価格分を引いたら、こんなの引きました。
こういうパターンもあるんですね。・・・大昔にもあった気がしますが。
(お布施というなら、サービス価格でないガチャを引いて、よりお金を落とすべしという意見もありそうですが)
こういうの引くと、「今イベ、やったほうがいいのかな」という気になりますね(騙されてるんでしょうが)。
ログインボーナスのイベントBoxガチャも、そのイベントの初回ログイン時に25枚とか大量にまいて、特攻の出現率をもう少し甘めにして、初回配布分だけで数人に1人が1枚目の特攻引くようにしたら、もう少し騙されて特攻ガチャ引く人出るんじゃないかと思わなくもないんですけどね。
最終日に1枚目の特攻引いても、販促上はほとんど意味ない気がします。 -
[774]かめ305月26日 22:48
(あー、アンディーPR欲しい。)
アイテムは、イベpt交換所ができてからは、手に入りやすくなりましたね。
無課金で手に入らないアイテムは、ハンマーとリペア―だけです。これくらいは我慢しましょう。
(あー、金のハンマー欲しい。) -
[773]うらさめ05月26日 21:07
今晩わ↑の、またまた独り言…当方が要らんカードでも必要として探してる方もいる、カードは要らんけど…当方みたいに、アイテムを欲しがってる方もいる…糞運営…銭儲けばっか考えず💢も少し考えろや💢トレシステム欲しい⁉️
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[772]ナナシ(木)05月24日 21:51
>>770
どちらかというと、トレードできたらと思うのは無課金の人より課金者のような気もしますね。
無課金でも頑張ってる人に、うちの余っているSGRとかSLR貸せたらいいのにと思うことはあります(リーダーにしてもらって、こっちで利用できるようにしたいというのもあります)。
トレード関係は問題の温床になりやすいので(ぷるヴァルのレベルで問題になることはないと思いますが)、逆に実装を避けてる項目な気がします。
まぁ、にじよめというより、ぷるヴァルの運営に対しては、結構、課金、無課金の人関係んなく言いたいことある人多い気もしますが(まぁ、たいていの「運営」に対して「プレイヤー」はそういうもんでしょうが)、最近は改善も見かけたりもするので、昔よりはよくなったなぁ、と個人的には思っています。 -
[771]チト05月24日 19:39
(ゲームの運営会社とにじよめは別のような…)
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[770]うらさめ05月24日 18:54
さらに独り言…にじよめのセコいシステム…その壱…仲間同士とかユーザー間でのカードとかアイテムの取り引き「トレ」が出来んのがつまらんね↓要らんsrとかprが溜まって仕方ないから↓いつも合成素材に回してる↓
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[769]かめ305月23日 21:33
では、私も独り言を。
私は無課金ですが、がっつり楽しんでいますよ。
まあ、サブスキル入手のために膨大な時間と手間をかけましたけどね。
このゲーム、サブスキルが十分にあれば、PRとSRだけでも十分強いデッキを作れますよ。 -
[768]うらさめ05月23日 19:09
当方の独り言です。…「にじよめ」の糞運営はD◯Mとかモ◯ゲ◯とかとは違い!とにかく銭儲けしたいから
無課金者をトコトン不利に追い込むヤリ方やね…無課金者でもソコソコ楽しめるようなシステムは一切無い!! -
[767]nnc05月20日 06:57
まあスタールヴィーアがない場合素早さ3倍だけだと先手無理ですわな…
30倍くらい欲しいところです
でもまあ、攻撃力30倍のカウンターが飛んでくるだけな気がしないでもない -
[766]ナナシ(木)05月20日 00:24
>>762
ちょっと気になったので、計算してみました。
うちのコロ部隊で一番素早いガネさんが、
元の素早さ:エロリア込みで6000台
スキル(ハーピヴァルド)で1.8倍
サブスキルのスタールヴィーア(約1.4~1.6倍)が6発
あれ、素早さ15万近いような。
ちなみに、素の攻撃型SLRの素早さが5000弱と考えると30倍ですかね。
ちょっとやりすぎな気もしてきました。 -
[765]ナナシ(木)05月20日 00:02
>>763
もともと自分より勝ち数の多い対戦相手は選ばれないけど、自分の勝ち数がある程度増えると、相手組の勝ち数の少ない人は対戦相手の選択から外されるので、そういうこと結構あるような。
私も今回、100から200勝の間は、紅組の30勝越えてる人がその時点で5人しかいなかったらしく、延々その5人と当たり続けました。
今はNPC46-50と延々戦い続けています(たまに1人上級大将と換わることがありますが)。 -
[763]nnc05月19日 22:22
相手グループと遭遇。あ〇〇さんおるし無理パス
↓
相手グループと遭遇。また◯◯さんおるしスルー
↓
一歩で相手グループと遭遇。〇〇さんおる、ファーwww -
[762]ナナシ(木)05月19日 20:03
>>760
サブスキルのせいで、上位陣に対しては、特に素早さが50消費の3倍でも追いつけない場合が出てくると思います。
で、サブスキルの場合、表向き見える相手の戦巫女の構成だけでは読み切れないです。
特に薬草に比べて聖水の余裕があるとかでない限り、勝てなさそうな相手は避け、あと、負けた相手は覚えておいて避け、勝てそうな相手5人が揃うまで走り続ける方が(イベpt稼ぐには)効率いい気がします。
レイドイベ後のせいで、戦力上位の人でもあんまりやってない人も多く、いつまでたっても勝利数少ないグループに戦力上位の人が混じっているのも、頭が痛いところですが(基本的に、勝利数が近い相手とマッチングされる)。 -
[761]CCC05月19日 12:31
>>760
相手がプレイヤーだとどうしても格差は出ますね。
総攻撃力、総防御力や、相手の編成が戦う前に見えるので、あからさまに強い相手や、厄介なスキルもちカードを見たら戦わずに勝てそうな相手になるまで走ったほうがいいですね。 -
[760]マナ丸05月19日 05:53
魔力50使っても勝てない相手が出て来るの何なの?###
こう言う事があると、イベントのモチベーションが上がらないんだけど。 -
[759]nnc05月11日 21:37
私も一昨日まで知らなかったです
まあアイテム取得のメッセージなんて読む機会ないですもんねぇw
「メッセージ追加しました」、なんてお知らせしても微妙と感じてるんでしょうかね?
最後のサイレントでない改善はVIPボーナス追加、その前がコロシアムの鉱山鍵追加でしょうか
…地味ぃ -
[758]あおい05月11日 11:21
>>754
そんな親切な表示出るようになったんですね!知らなかったです。情報有り難うございます♪
>>755
最近ほんと色々と改善されて親切設計になってますけど、一つもお知らせなくコッソリ変わっているという…変な所で不親切ですね(;^_^A -
[757]ななしちゃん05月10日 20:29
>>755
あなた何言ってんですかね、ずっと以前からありましたよ
少なくとも絶対に最近ではないですが? -
[756]nnc05月10日 18:03
やっぱりそうですよね
う~むまあ普通にありがたいが、正直すぐ見える所の改善もして欲しい -
[755]ナナシ(木)05月09日 22:11
>>754
なかったと思います。
最近多い、サイレント改善の一つでは。 -
[754]nnc05月09日 12:16
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[753]nnc05月06日 15:40
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[752]ナナシ(木)05月04日 21:43
周回イベを頑張る場合、各エリアの100週以降のLv100ボスの対応が一番大変な気がします。
前イベでそこそこサブ特取れたので、今回はサブ特のうち2体はSPRにして、足止め用の進化1特攻加えて周ってたのですが、助っ人に赤冥王(+ソルファドーア)を借りた場合、エリア3のナルコLv100が一撃で倒せなかったりします。ボス再戦に復活の玉はいりませんが、行動力の再度10消費が結構負担感があります。
そこで、助っ人を赤パテルLv75(+フィドツェーラ)に変えたところ、ソルファドーアの発動に関係なくLv100が倒せるように。
単純に攻撃力増加より、耐久対応の方がいい場合は多いみたいですね。
で、フレンドで私のリーダー(精霊SGR+フィドツェーラ)を使ってる人が、間違って酒場用のノーマル部隊のままナルコLv100に突っ込んだそうですが、パードゥル1人でLv100打倒したそうな(パードゥルの被ダメは最低ダメ)。
最近、サブスキルにソルファドーアもスタールヴィーアも持てないせいで評価低めでしたが、それでもやはりGRといったところでしょうか。 -
[751]nnc04月25日 18:26
ディルフィレントが低質赤オーブ5個から生成できた
一応超々低確率で低質からも極スキル生成されるんですか
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[750]nnc03月29日 18:04
(・‷ ∀ ‴・)・‷ ∀ ‴・) (・‷ ∀ ‴・) (・‷ ∀ ‴・(・‷ ∀ ‴・)
( ・`〰・´) ・`〰・´) ( ・`〰・´) ( ・`〰・´( ・`〰・´)
どっちのほうがミカミっぽいですかね?
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[748]ナナシ(木)03月29日 02:02
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[747]ナナシ(木)03月29日 02:01
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[746]かめ303月25日 09:15
>>740,741
ちょっと気になったので計算してみたところ、プトルグール2体より、ソルファドーア2体のほうがダメージ出ますね。
ガルドウーアが発動した場合で、相手の防御力が35万ぐらいだと、プトルx2とソルファx2でだいたい同じぐらいのダメージになり、それよりも防御が高いとプトルの方に軍配が上がるようですが、そこまで防御力上げているケースは少ないでしょう。
つまり、サブスキルでいえば、ソルファドーア入れている人の勝ち、ということですかね。
ソルファドーア2体分揃うまで…、サブスキル生成、頑張るしかないか。 -
[745]ナナシ(木)03月24日 12:36
スタールヴィーア持ちは、コロシアム以外だと現状塔イベくらいしか活躍の場がないですかね。
私の場合、まず防御側の戦巫女にサブスキルで持たせて、攻撃側に塔イベ用に準備している戦巫女を少し投入する形にしています。防御側の戦巫女はコロシアム専用になりますね。
攻撃側に使う戦巫女はエース級になるので、通常部隊でも兼用で使いたいし、そうすると攻撃的なサブスキル(クラドルートとかソルファドーアとか)持たせることになるわけで、そのあたりも現状コロシアムで防御強化型を組みにくい理由かもしれません。 -
[744]あおい03月24日 09:57
>>742
私もコロデッキのスタールヴィーア持ちは、コロ専用で使ってます(塔イベがあったら塔イベで使ってみようかとは思ってますが)。
私の場合、強化の優先順位は通常勇者>コロ>レイドイベなので、レイドイベは通常勇者とかで使ってるキャラの寄せ集め中心でやってます。私もレイドイベ専用のキャラを用意する余裕は無いので…。
なので、レイドデッキは全属性入り混じった混成になってます(;^_^A サブスキルの数的にも、現状では苦手属性のアタッカーを入れざるを得ないという状況です。
ちなみにこれが通常勇者部隊。左3人がヴィルフィーアorミドーラツェル、スニ(K)がクラドルート、マリーヌがソルファドーアで、助っ人枠がガネーニャ(サブスキル:ヴィルフィーア)です。これで相当運が悪くなければ全属性無料パンチで倒せます♪リーガ(K)は低火力なのでそのうち入れ替え予定。 -
[743]かめ303月24日 08:53
コロ用につい最近クラドルートからスタールヴィーアに付け替えました。
レイド用には別のキャラを用意する予定ですが、とてもスキルマにする余裕はないです。
私の場合、とりあえずコロ優先でやっています。
勇者や酒場用の通常デッキは、メンバー入れ替えすらしてなくて、スタールヴィーアのままで運用しています。 -
[742]Merlot03月24日 08:30
>>739-740
横から失礼します。
スタールヴィーア持ちの攻撃役はレイドの際にはどうされてるのでしょうか?
(防御バフに付け替えたりされるのでしょうか、それとも別メンバーがいるのでしょうか?)
スキルマなコロメンバーならレイドメンバーでもフル活用したいところですがスキルの付け替えが面倒だなあ、と考えてる次第です -
[741]かめ303月23日 12:29
>>740
おや、同じ構成ですか。私はソルファドーアが1体分しかないのです。
もう少しやるとするなら防御側に黄パテル2~3体ですね。私はたぶんやらないけど。
この構成だと、防御側はなんでもいいので、発動率低くても素早さアップは有効でしょう。
クラドルートを2体にするかどうかで、ずいぶん悩みましたが、黄パテル入れるなら、クラドルート2体もできますね。 -
[740]あおい03月23日 09:24
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[739]かめ303月23日 01:24
コロデッキ、そこそこ強くなったのでちょっと公開。
ミンミンPR ソルファドーア
メルディー スタールヴィーア
ブラウ スタールヴィーア
プローディア スタールヴィーア
クラウス スタールヴィーア
ゲオルグ(キラ) スタールヴィーア
スニ(キラ) スタールヴィーア
マリアーヌ(キラ) プトルグール
トーシカPR(キラ) プトルグール
ウー(キラ) クラドルート
サブスキル構成は、これでほぼ決まりですかね。
プトルグール2回で、相手の防御力は、ほぼ無視できます。
メインスキルが発動しさえすれば、ソルファドーア1回で攻撃力7~8万になるので、HP3~4万ぐらいは、ほぼ一撃で倒せることになります。
あとは、スタールヴィーア6回で先手が取れるかどうか というところですね。
アビゲイショナルやディルフィレントが2体以上だと、どうしようもないのであきらめです。1体ぐらいならクラドルートでなんとかなるかな。
攻撃側、全員ガルドウーア持ちSRにしたいですね。出来ればキラで。
ガルドウーアはスキルマにするのが大変なので、完成するのは当分先になりそうです。 -
[738]ふぇぇ03月22日 21:55
エロリア作成の成功率をもう少しなんとかしてくれませんか。
つーかしろやハゲ👊 -
[737]焼売03月21日 22:52
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[736]nnc03月14日 23:09
レイドイベ特攻の欠点はサブスキルろくに付けれない点ですね…今回もプレ箱から引かず
まあ私の場合装備できるキャラの不足から黄パテルとかに付けてるソルファドーアも
ナナシ木さんの場合二回攻撃持ちに装備されてるでしょうし
特攻一体分の火力低下は補って余りあるでしょう -
[733]ナナシ(木)03月14日 01:02
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[732]ナナシ(木)03月10日 00:34
>>731
こんばんは。
結局、今の環境だと、レイド部隊では戦巫女よりサブスキルの方が大事な気がしますね。 -
[731]ストロマトライト03月09日 04:07
>>706
ナナシ(木)さん、いきなりですが、ありがとうございます(≧▽≦ )
ナナシ(木)さんのデッキをヒントにさせて頂きました☆お陰で、今までの20倍位のダメが与えられるようになりました٩( 'ω' )و
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[730]ナナシ(木)03月08日 07:17
>>727
あるイベントのメイン戦巫女(今イベだとエヴラール)が、次のイベントのサブ特攻(サブ特)になります。
イベント順位報酬でもらえるキラPRや、pt報酬所で交換できるPR(ノーマル/キラ)のことですね。
で、イベント中はそれ以外の戦巫女を獲得できる場合があります。今回だとエヴラール以外のエリアで獲得できた、グラキナ(PR) 、メニッシュ(PR)などですね。
これらは、次のイベントでは特に特殊効果はありません。
サブ特の特殊効果はイベント毎に違いますが、大体の場合、攻撃力強化/イベントptの増加などになります。
最近だと進化度に関係なく一律の効果で、イベントによってキラとノーマルで差がある場合と、差がない場合があります。
効果はイベント毎に違い、これまでだとレイド・イベントや紅白戦だとイベントptの増加がなく、それらのイベントではあんまり役に立たないといわれています。
サブ特とは別に各イベント毎に課金で獲得できる特攻(戦巫女)がいますが、これらはサブ特より効果が高く、さらに特殊な効果(イベント毎に違いますが、道中の強敵が逃げないなど)を持っている場合があります。 -
[729]nnc03月07日 04:16
大体はチトさんが既に書いてくれてますが一応補足
特攻、サブ特はどちらも(大概誤差程度の)ダメージ増加もあったりします
後イベントによってはポイントUPが無いものもあります、レイドイベントとかがそれですね
特攻もサブ特も効果の内容はイベントトップ→ルールで確認できるので
次のイベントの効果内容確認してから交換するか決めると良いかも
塔イベ、とりあえず1回目クリアしました。
100階踏破報酬は今回もLRの心みたいですが、既になのかはわかりませんが、10%と渋い感じですね。