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公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中

雑談掲示板

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[公式]空戦乙女X

03月28日 08:34

『空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-』の雑談掲示板です。
・人が嫌がるような発言は控えましょう
・トピックにふさわしくない内容につきましては、予告なく削除する可能性がございます

コメント

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    [213]アフロ03月31日 00:24

    皆強いのう。
    でも明日には北のエースが家に来るから、少しは楽になるかのう。

    今はサンタマリアの回復でゴリ押し戦法じゃからのう。

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    [212]ももあきさん03月31日 00:23

    >>どろろんさん
    ありがとうございますΣd(・ω・´
    無課金でも手に入る★5を編成に入れないように気をつけました
    七海は完全なガチステですが他は限界突破が足りなかったり、Lvが足りなかったり、好感度が0だったりと何かしら欠点があるように選びました
    一応推奨レベルは75ですが無課金でもいけますよという証明みたいなものです

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    [211]お狐様03月31日 00:17

    (参考にならない版)

    1.全弾撃ち尽くしですわー(SP0)
    2.にゃにゃ、通常攻撃で姉ちゃんを堕とすにゃ(SP100)
    3.ブルーブキャナー、ソニアは堕ちる(SP150)
    4.えっと、ルーデルさんにシュートトゥキル、です(育成枠:SP100)
    5.妹さんけずるじゃがー(育成枠)
    6.撃ち尽くしですわー、ルーデル以外撃墜でーすーわー(SP200)
    7.あとはオートでデコちゃんまでで終わりにゃ。

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    [210]悲愴月華03月30日 23:49

    ※微修正
    『魔王の帰還-Ex-』
    1.ジュゼ(戦)(スキル&Buffer&育成枠)
    2.ミニュエ(爆)(育成枠)
    3.シャルロット(爆)(育成枠)
    4.サンディ(爆)(ATK&Buffer)
    5.瑛里華(戦)(ATK)
    1ターン目:瑛里華(通常攻撃)→サンディ(ワイルド・ウィーゼル⇒瑛里華)→ジュゼ(ロッソ・イスティント)→ミニュエ(通常攻撃)→シャルロット(通常攻撃)
    2ターン目:瑛里華『全弾撃ち尽くしですわ!』→サンディ(サンダーフォースV)→ジュゼ(通常攻撃)→ミニュエ(通常攻撃)→シャルロット(通常攻撃)
    3ターン目:瑛里華(地獄に落ちなさい!)→END※
    ※残った場合はサンディ(トールハンマー)でEND

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    [208]ナダテ03月30日 23:30

    ストライカーに正月澪、主砲に瑛里華、育成枠で旧風乃とシャノンとリグーシカという顔ぶれですね
    初手撃ち尽くし(SPゼロ)→通常攻撃(澪)で妹撃破(SP100)
    →通常攻撃3人でルーデル以外3人を次ターンの撃ち尽くしで墜とせる程度に削る
    →2ターン目(SP200)に再度撃ち尽くしてルーデル以外の3人を墜とす→残りでルーデルを墜とす
    綺麗に決まればこんな感じですかね
    撃ち尽くしが空振りしたりルーデルがアウゲンブリック使ったりすると多少変わりますが

    あと育成目的で入れてるはずのリグーシカがたまにルーデルにホームランされます
    お前…そんなにアカの機体が嫌いか…!!

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    [207]どろろん03月30日 23:22

    >[206]ももあきさん
    動画面白かったです。
    上の方はマーシャさんの活躍が良いですね。
    下の方は流石瑛里華様w。でも地味に外してるのがまたw。

    自分はExは星5で単体スキルでのごりおしです。ルーデルさんのカノーネンアングリフがイグニスさんに来るとつらい。

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    [206]ももあきさん03月30日 23:03

    でけた
    https://www.youtube.com/watch?v=ml46rNRSPaY&t=1s
    https://www.youtube.com/watch?v=XuMrtaFdsHU

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    [205]悲愴月華03月30日 22:49

    レアドロップとか一部の司令官以外には都市伝説でしょ・・・
    (100週近く回して1個も出て無い・・・。)

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    [204]アフロ03月30日 22:34

    タウルスドロップしますた。

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    [203]ももあきさん03月30日 22:25

    >>202
    ありがとうございますm(_ _)m
    EXの★3★4のPTと瑛里華でごり押しPTの動画になります
    携帯でPC画面撮影してそのままアップロードなので残り20分とか出てます・・・
    通信制限大丈夫か心配になってきた

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    [202]卯の花 一夜03月30日 22:01

    >>ももあきさん
    問題ありませんよ(°ω°)

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    [201]flatchest03月30日 21:50

    前回イベから継続でドロップしなさすぎて震える…もう何でもいいから一個落ちてくれ…
    チケットでもいいから…

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    [200]ももあきさん03月30日 21:47

    >>青葉応援隊長さん
    ちょいとイベEXの動画UPしたいんだけど救援枠に名前出ても問題ないですか(’’?

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    [199]お狐様03月30日 21:35

    悲報:エンジン、1つ以上ドロップしないと最大改修不可。

    3つ交換したけれど、20→35→50(イマココ)でした…

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    [198]CuLaGe03月30日 21:08

    >>195
    お珠の方は、概ね上位互換なんで☆4に思い入れがなければさっくり重ねても問題は無いと思うの
    おデコちゃんの方は、属性が違ってくるので自軍の戦力と相談で一つ.....

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    [197]お狐様03月30日 20:54

    >>195
    統合してしまえば良いのです。
    (Lv70、+100、親密度MAXトラベルを即日HWに混ぜた)

    尚、先日2人目の★4トラベルかが上記状態に戻りました。

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    [196]Gazumu03月30日 20:34

    あぁ…1/18の確率でお龍…でも今は5000すら…くっ…。

    193
    きっと専用装備が出てくる…に、1票…。

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    [195]ナダテ03月30日 20:24

    一方我が社では昨日加入したHWトラベルとHW珠をまだ出撃させていなかった…

    というのも以前からいるノーマル珠やトラベルをHWの方に統合してしまうべきか悩んでまして…
    早くスルゥちゃんを消化したいのもあるんですが、特に珠の方はLv60まで育成してるので手元に置いておきたい気もします
    サクッとガチャで出てくれれば良いんですが

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    [194]どろろん03月30日 20:18

    うおお…、昨日手に入れたクリスマスマリアンナさんの大破姿…実にグッときた。良い!(←変態)

    回復スキルもやっぱり強いなあ、今まではカボチャ頼みだったから回復量の違いにびっくりしちゃう。強い全体攻撃スキルも持ってるみたいだし実に良い。

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    [193]鮫巻03月30日 20:07

    アウロラ「司令、この巡航ミサイル説明ではグリペン用に開発されたとあるのですが、どうして私は装備できないのでしょうか…?」

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    [192]CuLaGe03月30日 19:45

    って言ってたら、牛さんが落ちてきた
    ありがてぇありがてぇ

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    [191]CuLaGe03月30日 19:40

    そうなると、二個目フル改造は難しそうな

    土日だけでもドロ率upが来ないものか

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    [190]ナダテ03月30日 19:37

    >CuLaGeさん
    一応、タウルス(とボーナスチケット)は1個ずつドロップしました
    全体的に前回の便器イベントと同様のドロ率かと

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    [189]お狐様03月30日 19:29

    >>188
    出ていたら、嬉々として報告しております故、お察し頂けると…がくっ

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    [188]CuLaGe03月30日 19:28

    兵器ドロップの報告を聞かないけど、皆そんなに出てるのかね
    未だに一個も出てなくてヤキモキしちゃってるぜ

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    [187]お狐様03月30日 19:16

    >>182
    さすがに、女性の愛称に「フロッグフット(カエルの脚)」はマズイと思われたのでは。
    でも誤字るくらいなら…

    ヴィノ「がおがお(私も見た目はNATOコードですが、表記はTu-95Mです)」
    リグー「ケロケロピョンピョン」

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    [186]Medd03月30日 19:01

    >>185
    なんと!!!そのお二方と違って属性も同じなのです!!!!!(言い訳)

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    [185]お狐様03月30日 18:46

    >>183
    ミーア「忘れられてる気がするにゃ。ボクだって水着ならスキルの使用感はかわらないにゃ。しかも白紺2色で大変お得になってるにゃー!」
    トラベル「ズビビッ…キャンディドレス以外一緒ですって?使用感が変わらないからこそのよさもあるのよ。」
    でもアストロラーベって使い所ないですよね?
    トラベル「…今何か言ったかしら?」
    ナンデモナイデス…

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    [184]Medd03月30日 18:36

    アッでもイラストは素晴らしいの一言に付きますよ!ええ!
    これまでのタイツ姿もよいですが、今回のホッケルーデルは大変おいしそ・・美しい絶対領域を見せつけなさるのですから!
    早く手元で観賞させてほしいですねえ、どうせ月替りから始まるガチャに入っているのでしょう?というか入っていてくださいよ・・!

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    [183]Medd03月30日 18:27

    >>180
    カノーネンアングリフも確認したので、効果は違えどスキル名は3つ全て完全一致ということになりますね
    これまでにはないパターンではありますが、若干複雑ですねこれ・・

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    [182]鮫巻03月30日 17:35

    >>177
    カチューシャにもカエル目ついてて名前もカエルなカエル尽くしですからねぇ
    もう機体名もNATOコードネームにすればいいのに…
    他の娘も大体NATOコードネームだし

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    [181]sarnga03月30日 16:54

    スキルの調整で阿鼻叫喚はエンスト番長とかCMQとかで慣れたんで、まぁ。内容もまぁわからなくは無いし。意図の説明くらいして欲しいトコロですが。エロ発言して遊んでるだけか、○ルさんよぉ。
    しかし、通常戦闘の重さと通信量の多さを何とかしてもらわんとプレイに差し支えるのが致命傷。携帯でのプレイに支障がでてしまうと、燃料弾薬を漏らすのがデフォになるんですよね。燃料弾薬だばぁしてもまぁいいやって完全に気にしなくなるのは良くない兆候なだけに、早く対策して欲しい。

    もしくは余るくらいエンジン落ちろ(直球

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    [180]悲愴月華03月30日 16:30

    Fw190ルーデル閣下にも悪魔のサイレン有りますね
    効果:敵全体の攻撃力ダウン(効果時間、%等は不明)

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    [179]マルク03月30日 15:13

    >>171
    聖紗のネイルシャープが自己バフ1ターン、ですね。攻防アップします。

    たまたま持っていたので確認してみましたが、

    1ターン:ネイルシャープ使用、バフアイコンが表示される。
    2ターン:聖紗が行動を終えてもバフアイコン表示継続。
    3ターン:一番早い空乙女の手番を迎えた段階で聖紗の状態を確認してみると、バフアイコンが消失している。

    でした。


    後、ミレニアの方もSスキルとチョコ使用で推力調整出来たので試してみました。
    A(最速空乙女) → ミレニア → B(全体攻撃バフ) → C(ミレニアより遅い)の順で行動します。

    1ターン:ミレニアがゴーストした段階で全員に防御バフアイコン。
    2ターン:Aの手番になった段階で、BCのバフアイコンが消える。Aが行動を終えても、Aとミレニアからバフアイコンは消えない
    3ターン:Aの手番になった段階で、Aとミレニアから防御バフアイコンが消える。

    という結果でした。
    アイコン表示にバグがある模様なので少し不安ですけど、やっぱりミレニアの行動順は大事な気がします。

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    [178]Gazumu03月30日 14:38

    漆黒部隊カラーの☆1達はチャレンジミッションの景品?ガチャ?そもそも所持している人居る?

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    [177]ナダテ03月30日 14:14

    リグーシカはウチでは唯一の防御無視の使い手なので重宝してます
    何よりガーターベルト装備はポイントが高いです
    一応、純粋な火力でも頑張ってますし…ただし便器を装備してますが
    リグーシカの横にいるカエルはNATOコードネーム由来なんでしょうね

    で、いつになったらリグーシカの機体名が「グラーチュ」に直るんでしょうか

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    [176]鮫巻03月30日 13:58

    リグーシカ「私だって防御無視持ってるのにエクレールさんばっかりイベントで目立つのは不公平だと思います」

    みんなA-10大好きだからね、仕方ないね

    リグーシカ「泣きたい」

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    [175]Medd03月30日 13:56

    >>173
    スキル名は通常ルーデルの自己バフと同名の「アウゲンブリック」ですねえ
    通常ルーデルは攻撃120%+防御50%アップなので、安易に考えるならこの攻防が逆のバージョンかもしれません

    他にも悪魔のサイレン(敵全体の攻撃ダウン)っぽいスキルも使った気がするのですが、そのときは演出をオフにしていたので悪魔のサイレンなのか、そもそも閣下のスキルなのかすらよく分かってはいません・・

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    [174] 03月30日 13:42

    グラウンドクリーナーって当たらなくても回復してたよね?
    攻撃外したら回復しなくなってるし
    他のスキルも攻撃外したら回復しないかも

    不具合なのか仕様なのかわからないけどいろいろ劣化してる気がする...

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    [173]ナダテ03月30日 13:33

    私も共闘でゴーストを使った戦法を取ってましたが
    エで始まる名前の方々の一撃でホームランされることが多々あったので今はユリア+爆撃機の面々ですね
    こっちの方が場合によっては毎ターン回復でSPが溜まらないことにもなりますが
    一撃大破よりは遥かに安定してます

    そういえばFw190ルーデルは防御100%アップのスキルを持ってますね
    シュトゥーカルーデルにも似たようなのがあるので上位互換のような感じに見えます

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    [172]Gazumu03月30日 13:08

    ヘイトと言えばヘイトどうなってんだ。まあいいか。

    コインにじよめちゃんの全体攻撃の命中率良くなった?

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    [171]お狐様03月30日 12:40

    初手ミレニアだとスキル効果が擬似的に2ターンやんけー、アカンやーん!って発想だと思うんですよ。
    変化が入る場合は大抵理由があって、「運営側にとっての不都合」があったのでしょう。

    >>167
    1ターン自己攻撃/技量バフが思いつかないので検証はできませんが。
    1ターン:ミレニアバフ→全体攻撃バフ→任意行動
    2ターン:(ミレニアバフ解除)ミレニアバフ→(2ターン目のミレニアバフ効果発動中)全体攻撃バフ→(か2ターン目のミレニアバフ効果発動中)任意行動
    3ターン:・・・(以下略)

    だと思うので、ミレニアの行動順は影響しないのでは?

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    [170]flatchest03月30日 12:27

    それよか黄色のリペアチップぜんぜん無いことに今更気づいた…
    なんか最近踏んだり蹴ったりだな

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    [169]flatchest03月30日 12:20

    全然処理速度変わらんって人もいるなら、やっぱり自分の通信環境かデバイスの問題なのかな。
    まあでも慣れたからいいや。

    ちなみに自分も個人的には今回のスキルの仕様変更はたいした痛手では無いです。
    あんまり壁張り戦法はやってなかったんで。
    ただ先制有利だからなんか困る事あるのか?わざわざ一部からヘイト集めてまでやる事か?とは思いましたが。
    チャレンジの難易度が下がるから?

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    [168]Gazumu03月30日 12:13

    んー…なんか前は、自分が行動した回数がターン数みたいになっていたような記憶がある。気の所為?まぁ嘆いても現状が変わる訳じゃないから良いかな…嘆いても…あと!ほんの数十回のガチャで!☆5空乙女が!来るのか!?来るのかと問うならば!\問うならば!/分かりませんよねぇ!?するしかないですよねぇ!?嘆くしかありませんよね!!

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    [167]マルク03月30日 11:53

    >>166
    今改めて考えてみたんですが、もしかしてミレニアより速い空乙女で編成すればゴーストも続投出来る?
    (今までもそうだった人にとっては特に今回の影響はない?)

    効果を受けた空乙女が1回行動した後からターンのカウントが始まるとして。
    (というか、そうじゃないと1ターンだけ自分の火力バフするスキルが何の意味もなくなる)

    「1.全体アタックバフをかける事を含めて、4人が行動。 → ミレニアがゴーストする」(ミレニアの行動完了時点で全員にダメ90%減)
    「2.アタックバフかけなおし。他の4人は適当に行動」(全員にダメ90%減継続中)
    「3.各空乙女の行動直前に防御バフが途切れる。ミレニアがゴーストする」(全員にダメ90%減が再付与される)
    「4.2ターン目と同じ流れ」

    今までミレニアにスルゥちゃん食べさせまくったので、ミレニアの推力超える4人を集めるのがすごい大変な事だけが問題。
    (というかミレニアの推力をSスキルで強化して、それでようやく相手より先にゴーストを使えるっていう現状の自PTだと、演習では無理めかな……)

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    [166]ナダテ03月30日 11:04

    メンテ前と大して変わらない処理速度に感じてたんですが私

    以前のスキル持続は発動ターンを0ターン目として表記ターンの最後までが持続していたので
    ゴーストレヴァリーズなんかは実質2ターン持続という状態でした
    なので先制が極めて有利でしたので、今回の調整は多少やむを得ない印象ですね

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    [165]flatchest03月30日 10:17

    スキルの効果ターンは最初から先制有利じゃなかったでしょうか?あんまり覚えてない…

    前回スキルのルール変更した時は一部のスキルの消費SPや効果ターンを調整してたので、今回も多少の調整してくれても良いのよ。

    遅く感じるのは今まで高速戦闘で快適すぎたせいですかね。1番最初を思い出せば、まあ遅くはないのかもしれない…が、人間1度快適な仕様に慣れるとなかなか元には戻れないもんなんだなぁ。

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    [164]Gazumu03月30日 09:04

    ステータス変動スキルの使用が推力高い空乙女の方が有利になったのっていつ頃でしたっけ?その前って今と同じ仕様でしたっけ?

    163
    高速戦闘搭載前と高速戦闘搭載後に高速戦闘をオフにしている時の間くらいですかね?
    分かりにくい。

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    [163]アフロ03月30日 08:57

    そんなに遅い遅いって言うほど遅いかな?