公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[498]ななっしーちゃん11月11日 11:26
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[497]チャリ11月11日 10:41
そういうことなら、招福がダメだったのは納得できるが盆踊りがダメなのが腑に落ちないなぁ
盆踊りがダメだったときのスクショとってなかったし議論することでもないが何がおかしかったのだろう?
ちなみに他キャラに盆踊りを試してみたけど普通に上書きできそう
まあ予定してたナツ様の強化はできたからいいけど -
[496]あかもん11月11日 10:00
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[495]ななっしーちゃん11月11日 02:36
あれ、唄でも出来てますね。
うーん…なんで出来なかったんだろ… -
[494]チャリ11月11日 01:53
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[493]チャリ11月11日 01:33
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[492]かぐつち11月11日 00:00
>490
画像の場合だとハウリングムーンが継承の邪魔になってるかもしれません。
ここら辺の仕様は>339から変更されてなければ前からできなかったパターンです。 -
[491]ななっしーちゃん11月10日 23:56
>491
兵法書シリーズを歌シリーズに変えられないのと同じで仕様なのかな。
雀は関係ないと予想 -
[490]チャリ11月10日 23:38
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[489]リドゥ11月09日 21:18
>488
ありがとうございます。 -
[488]神楽大戦・陰11月09日 20:13
>487
単純に、傭兵登録を二人まで行えるようになります。
許可証という形でアイテム化されてはいますが、仕組み的には宿舎拡張と同じで許容量の拡大です。 -
[487]リドゥ11月09日 19:21
許可証の最大2名というのは、
許可証が2枚まで使える(傭兵登録上限3名)
と言うのではなく、
許可証を使って1名の上限を2名に拡張できる、
と言う意味で合ってますか? -
[486]神楽大戦・陰11月09日 18:37
>485
傭兵は誰かに雇われるとしばらく出現しなくなります。
しかしその制限は傭兵単位ですので、登録数が2人に増えればその分雇われるチャンスも2倍になるとお考え下さい。 -
[485]チャリ11月09日 17:29
傭兵許可証を買うメリットって何でしょう?
誰かに雇われる場合は1日に何個も割符ゲットできるんですか? -
[484]大盛11月08日 22:43
>483
わざわざありがとうございます!楽しみです。 -
[483]神楽大戦・陰11月08日 21:46
>482
① https://twitter.com/KaguraWars/status/1060402802696962048
② スマホのブラウザでは色々と制限があり、多重再生ができません。本作では小技でBGMと効果音の同時再生までは何とか実現しています。…が、Web Audio API という新しい規格も出ており、未確認ですがこれを使えばPCと同等の再生ができるかも知れません。近々挑戦してみます。 -
[482]大盛11月08日 19:08
2つ質問させてください。
①割符って何に使えるんですか?
②諸々の音量設定を見ると
"スマートフォンではボイスは再生されません"
と書いてありますが、スマホでも奥義発動時とか言霊、境内で巫女さんのボイスがきけますが、pc環境ではもっとたくさん声が聞けるんですか?
気になったので、教えていただけると嬉しいです -
[481]ななっしーちゃん11月02日 18:04
あっ…でも進化システムが変わるかもしれないから、待ったほうがいいのかな。
いつなのか…。 -
[480]ななっしーちゃん11月02日 18:03
>476
まとめると、
①SR+の最上位スキルを確保してから、
UR×UR×(最上位スキル持ち)
で一発で完成させる
②UR×UR×(SRやR+の有能スキル)
で妥協して即戦力にしつつ、
後々ブラッシュアップしていく。
①で行くか②で行くか…、どのみちSR+以上のデボ雀はいっぱい必要になりますよー(遠い目)
私のおすすめは②ですが、
各自のスタンスで良いかと…。
スイートタイムは確定で覚えるけど、
一部隊に1つは必須と感じますので、
(プライベートタイムのままだと回復量が少なくて拡張層ではジリ貧になりがち)
部隊内の役割が被らなければ、
とりあえずUR+にしてしまっていいと思います。
とりあえずUR+が1人いて、スイートタイムに加えて兵法書、おろし立て等の妥協したスキルが揃っているだけで、もうその部隊はそうそう負けないので、
そのままでもいいくらいです。
ただしドロップ率アップスキルだけはなるべく上位がほしい…。
ナツ様有能〜。
そういった部隊が増えれば、周回しやすくなり、結果的に銭やデボを集めるスピードが速くなるので、
UR+を強化するチャンスも早く訪れるようになるかと。 -
[479]マルタ11月02日 17:45
>477
来週あたり進化システムの刷新が来てもいいと私も思う。 -
[477]置物アズ11月02日 12:14
>474
ところがギッチョン
現環境だと、たしかUR+で
技 強化 攻撃回復 のスキルはできないのですよ。
URのキャラにもよるが、だいたい
ターンごとにみるみる回復スキル
がもれなく配布される
早くなんとかしてほすい。ナツ様腐ってる -
[476]トシアキ11月02日 11:07
ますますSR以上のデポ雀の存在意義が見いだせません( TДT)どなたか教えてくださいm(_ _)m
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[475]ななっしーちゃん11月02日 09:45
>474
URですかー!デボをUR+にするのはしんどすぎるので、たしかに一発で完成させたいところですねー。
ただ、おニューを作るにもSR+デボを10体使うかもしれないし、どちらがいいかというところですね。
私もまだ、おニューは持ってない…。
UR+の技能っていうと、スイートタイム?
あれは確定だったような。(図鑑参照です)
確率習得は何割か分からないけど、多分みんな同じ確率なんじゃないかな…。
私の体感だと1割…(*_*)
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[474]トシアキ11月02日 02:21
今、URを+に出来るものが2枚あるのでそれに攻撃力を上げる技能と吸収出来る技能の最上位を作ってるんです。(о´∀`о)
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[473]トシアキ11月02日 02:19
URは技能が必ずと言って良いほど上がりますよね。やっぱりURはなかなか手に入らないからかな(´-ω-`)皆様アドバイスありがとうございますm(_ _)m
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[472]ななっしーちゃん11月01日 19:14
>470
まずは同じSRが2枚ないとですね〜。
日替わりで強いキャラが来た時になにがなんでも2枚揃える勢いで回すか、
ボスのドロップを2枚ですね…。
それまではSRに、R+のスキルをつけるためにSR雀を使います。
育てたSRが部隊に2、3体いればそれなりに難しいところも攻略できるので、Rがボロボロ落ちるステージを周回すれば移籍で銭が溜まるようになります。
SR+キャラが手に入ったあとの段階では、
SR+デボを集める日々になりますが大変なので後回しでいいと思います。
SR+の最上位技能でなくても、SR技能(R+のレア技能)レベルで十分なので、
キャラが余ってくるまでは、例えばおニューを狙うよりは、
おろし立て持ちを2人持っていた方がいいかと、
個人的には思います。
↑そんなの知ってるって感じましたらすいません(^^;; -
[471]Mr.勇丸11月01日 16:51
>470
因みにSR2枚集めて進化させれば技能がランクアップするとは限りません。
その時、必要なのもデボ雀(SR+)です。
なお、技能ランクアップは確率なので……10回以上やっても出来ない場合、運良く一発でなるケースがあります。 -
[470]トシアキ11月01日 14:07
技能の追加のみなんですね。お答えありがとうございます。技能ランクアップは2枚集めないとダメなのか( TДT)
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[469]リドゥ10月31日 12:46
>468
1体目SR、2体目デボ、3体目何か。
で進化させたとき、結果として、
1体目SRに、3体目の継承可能な一番上のスキルがついた状態になる。
つまり、1体目にスキルが増えた状態になる事を、そう表現しているのでは無いでしょうか?
おなじSRを2枚揃えるのは、時間がかかりますからね。デボで代用できるけどSR+にはならないよ、的な事かと。 -
[468]トシアキ10月31日 00:45
デポ雀の役割は緑の記号+や↑を付ける為だけなんでしょうか。進化の?マークを押すと技能アップしたいときに使うと書いてあるのはどんな役割があるんですか?
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[467]ななっしーちゃん10月31日 00:28
>466
ランダムで覚えるやつの話でしたら、
3人目は関係ないですよね。
SR+が誕生した時に、確率で覚えるので、
SRスクールライフ×SRデボ×SRスクールライフ
だと
SR+スクールライフにはならないから覚えない。
SR+スクールライフ×SR+デボ だと確率で覚える。3人目は関係ない。
間違ってたらどなたか訂正をお願いしますm(._.)m -
[466]トシアキ10月31日 00:02
解る方がいたら教えて下さい。技能のランクを1つあげるためにデポ雀を使って、三人目に同じ技能を持った別キャラ(元に梓、デポ雀を2人目、3人目に奏)みたいな形でやって技能ランク(下ろし立てをおニューみたいに)をあげることは出来ますか?それともデポ雀だけで上がりますか?
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[465]明間 輝守10月11日 23:56
>463
ありがとうございます、技の連撃数だったんですね…わかりました -
[464]ななっしーちゃん10月11日 00:22
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[463]あかもん10月10日 22:07
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[462]明間 輝守10月10日 21:32
ハウリングムーンの常に連撃数1で開始がいまいちわかりません
(連撃可能な属性順で)最初に置いても連撃無しからですし、2番目に置いても連撃数がリセットでもなく普通に続きますし…
どなたか教えていただきたいですm(__)m -
[461]にき10月09日 22:55
>460
スクロール上の方にあったのですね!完全に見落としていました… わざわざありがとうございました! -
[460]神楽大戦・陰10月09日 18:29
>459
中央メニューから、『宿舎本館に行く』を選んでください。
一覧が宿舎内の仲間に切り替わりますので、再び中央メニューより『社務所に仲間を移す』を選びます。 -
[459]にき10月09日 13:39
初歩的な質問かつスレチだったら申し訳ありません。
宿舎へ移動したカードは社務所に戻す事は出来ないのでしょうか?色々探したのですが移籍しか見つかりませんでした… -
[458]神楽大戦・陰10月06日 18:59
>457
詳細説明は、名簿や進化ページで技能名にタッチでも表示されます。 -
[457]マルタ10月06日 18:28
>453
ウボァ..スキルのページ失念してたんだぜ..
>456
英雄の詩ですね。来月、狩場です(笑 -
[456]ななしちゃん10月06日 17:30
ラストリゾート+鬼神力(興奮ガス)+兵法書持ち(確か上位もあるが)
と合わせて連撃を最大まで溜めてると
凄い事になりそうだ。 -
[455]神楽大戦・陰10月06日 16:15
>454
運です(ズバッ -
[454]リドゥ10月06日 15:57
そういえば、進化はレベル上げる必要なくったけど、レベルMAX同士だと+++とか↑↑↑が出やすいとか、上位技能出やすいとかってあるのかな?
個人的には、最大同士だと上位技能出やすくなった気がする。
運の可能性も高いけど。 -
[453]ななしちゃん10月06日 11:56
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[452]マルタ10月06日 11:17
>450
お?継続ダメージが与えたダメージに比例するって初耳なんだが・・。
今ならラストリゾート+飲み込む+彼岸花で「自分のダメージは最小限、相手のダメージは最大」とかいうゲスな手が使える。 -
[451]SNAKE10月06日 10:58
>450
運営様までアドバイス有難うございます!
リゾートは元の攻撃力が高いし私の編成にも相性が良さそうです!
大変参考になりました(^人^)感謝♪ -
[450]神楽大戦・陰10月06日 10:30
>447
倍撃にも乗っかり、毎ターンの継続ダメージもその与えたダメージに比例します。
448の仰る通り全体攻撃との組み合わせもロマンですが、ラストリゾートに乗せてボスにたたき込むのも痛快かと思います。 -
[449]SNAKE10月06日 10:26
>448様
アドバイス有難うございます!
私の編成は脳筋火力重視で組んでるのでボスの取り巻きはほぼ1ターン目で殲滅するんですよ…(現時点のお勤めです)
全体攻撃がのるという事は○倍攻撃ものると考えて良いのでしょうか? -
[448]マルタ10月06日 09:14
>447
全体攻撃に載せてボス戦でばら撒くのがロマンだと思います。
戦士の歌→兵法書でダメだった記憶があるけど、
そりゃダメよ!な状態だったかもなので、
あまり気にしないで下さい(^^;;
継承システム、また改善されると思うので
今は待った方が良さそうですね…