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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

ここは退魔士指南所。攻略掲示板[3]

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神楽大戦・陰

09月25日 22:41

ゲームの攻略に関するユーザー同士の情報交換の場としてお使いください。
なお、運営は攻略に関する質問には原則としてお答え致しません。

コメント

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    [235]置物アズ02月18日 13:02

    >234
    まあ、3倍を割とすぐに撃てるから便利じゃないかな。

    ただ、人それぞれだから一度使ってみればいいと思うよ。そして自分に合っているならそれを使えば良い。
    作るの結構大変だけども

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    [234]show02月18日 10:22

    五位の光+リフレッシュ持ちが二人いると便利というような事柄を見かけたのですが、これは実際にはどういうことなんでしょうか…? 3連撃を2回だけで使えるのは確かに使えそうですが。

    >232
    ありがとうございます。その手がありましたね…。

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    [233]置物アズ02月17日 22:30

    >232
    ある程度のでぼを3進に入れてもいいのよ。

    >230
    ミシャグジさまの取り巻きがかなり面倒なので、そちらを倒す必要がある。
    極があれば攻撃力にもよるが、極と通常攻撃1~2回で倒せる。
    ちなみに私は1ターンで全て薙ぎ払うけど(たまに撃ち漏らす)

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    [232]show02月17日 22:14

    個体値最大化要の素材って、N妖怪を重ね続けて作るのが良いのですかね?
    NでぼをSRでぼまで重ねるだけだと、結構最大まではいきづらいみたいですし…。

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    [231]なもなき02月17日 22:12

    ミシャクジは極有りの組で5人とも特技発動可能じゃないとしんどいですよ。

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    [230]ななしちゃん02月17日 15:41

    ミシャクジ強いよ~回復と吸収でガチガチで固めても火力で倒しきれないよ~

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    [229]rota02月14日 20:00

    >228
    宿舎は初期50でしたか
    お答えいただき、ありがとうございます!

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    [228]ロン02月14日 18:23

    >227
    たしか
    社務所:100
    宿舎 : 50
    だったかと思います

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    [227]rota02月14日 17:14

    すいません、お聞きしたい事があるんですが
    社務所と宿舎の初期の枠数がいくつか忘れてしまいました
    100でしたっけ?

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    [226]置物アズ02月08日 22:49

    >225
    出る時は結構すんなりと出るのですが、
    でないと本当にでない、というか大体でない。悲しいね

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    [225]ロン02月08日 22:46

    >222,224
    ありがとうございました!

    下位技能を上書きして覚えてくれるのはよかったです!
    既に「鬼神力,飲み込む」を覚えさせていたので消さないといかないのかと焦りました(^^;

    極はやはり低確率なのですね…
    プライベートを入手できる期間にまだプレイしていなかったのが悔やまれます.
    ガチャで雀集めて頑張ります!

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    [224]置物アズ02月08日 22:32

    >222追記
    それと忘れていましたが、

    極などを覚えさせる場合、該当キャラでないキャラに覚えさせても極は覚えないので注意。

    ・R+いぶき(激流閃・改)を持っているキャラを進化させても激流閃・極にはなりません。
    ・違うキャラを主体とした進化、例えばSR+なずな(激流閃・改)*”現状不可能”をいくら進化せても覚えません。(あくまでも例題です。)

    あくまでもSR+の道中記・いぶきのように覚えるキャラで進化させないと覚えません。

    ちょっとわかりづらいかもしれませんが、このようになっています。

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    [222]置物アズ02月08日 22:23

    >220.221
    説明不足ですまない。
    進化元、轟撃や光陰の矢・改(ただし、改前の光陰の矢は対象外)があっても、それを上書きして覚えます。

    極などは確率でかなり低いので注意。

    ちなみに神楽ラボのところで「*」の確率マークがないものは確定に覚えます。
    それを基準にしてどれがどう覚えるのかを見てみると良いと思うよ。

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    [221]ロン02月08日 22:18

    >219
    連投失礼します.
    それとも「轟撃」を含まずにスキルが埋まっているということでしょうか?

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    [220]ロン02月08日 22:16

    >218,219
    お二人ともありがとうございました!
    やってしまいました,既に「紅・向日葵改」にしてしまいました(^^;
    理解が足りてませんでした…
    まぁ,いつかは上位技能にするつもりでしたので根気強く雀を捧げます.

    >219
    スキルを開けておかないと上位技能を覚えないとのことですが,
    例えば,「紅・八代護改(光陰の矢・改,鬼神力,飲み込む)」に「でぼ雀」を合成しても「光陰の矢・改」が「光陰の矢・極」になることはないということでしょうか?
    それともあくまで「轟撃」のように継承不可ではない技能についての話なのでしょうか?

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    [219]置物アズ02月08日 22:02

    >217
    以前言ったのはSRで改の場合は上位の技があればそれを覚えるかもしれませんし、覚えないかもしれません。

    ですので、あくまでも217で言った向日葵を作るなら
    (向日葵=紅・向日葵)
    1:「向日葵」+「向日葵」+おちみすR+(轟撃を覚えさせて)
    2:「向日葵改」+「デボ雀(鬼神)」+「飲み込みを持ったキャラ」で
    3;「向日葵改」(轟撃,鬼神力,飲み込む)となります。

    ちなみに轟撃はR+の向日葵が進化スキルとして持ってきます。あと、「轟撃」の進化の「轟撃・改」は全体1.5倍撃なので狙ってみるのも・・・ただし、必ず1つはスキル開けておかないと覚えないので注意。

    *これはあくまでも私の考えなので、
    他の方法、あるいは多少間違えなどがあるかもしれませんのでその点注意です。

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    [218]かぐつち02月08日 21:56

    >217
    その手順だと上位の轟撃改を習得する可能性はありますが轟撃を習得することはありません。
    2,の内容で進化すると紅・向日葵改(鬼神力,飲み込む)or(鬼神力,轟撃改,飲み込む)になるはずです。
    ご希望の構成にするには根気強く轟撃改が出るまででぼをささげる必要があります。

    一応紅・向日葵改(轟撃,鬼神力,飲み込む)が作れる手順もありますが既にSR改になっているとその手段が使えません

    参考レシピ
    1、向日葵 + SRでぼ + おちみず改 →スキルなし向日葵
    2、向日葵(スキルなし)+ 向日葵(轟撃)+鬼神力→向日葵(轟撃or轟撃改、鬼神力)
    3、2でできたのに飲み込むを覚えさせて完成

    長文失礼いたしました

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    [217]ロン02月08日 21:10

    技能の復活についての質問です.
    現在「紅・向日葵改」を強化しているのですが,「兄妹の絆」を消して「轟撃,鬼神力,飲み込む」にしたいです.

    この場合,以下の手順で可能でしょうか?
    1.「紅・向日葵改」+「おちみず改」+「鬼神力」の三身進化で「紅・向日葵改(鬼神力)」.
    2.「紅・向日葵改(鬼神力)」+「でぼ雀」+「飲み込む」の三身進化で「紅・向日葵改(鬼神力,飲み込む,轟撃)」.

    以前,忘れさせた技能は進化することで復活すると教えて頂いたのですが,上記の手順で「轟撃」が復活するでしょうか?
    「轟撃」に関しては上位の技能になっても問題ありません.

    間違っている点がありましたら教えて頂けると嬉しいです!

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    [216]チャリ02月06日 18:07

    了解しました
    うーんそうなると防御系の技能をつけようと思うと
    いじわる、オタキサンの軽減系のスキルぐらいですね
    召還しかないのはキツイなー

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    [215]神楽大戦・陰02月06日 13:14

    >214
    確率で発動するダメージ軽減は同系統です。この場合、『回避』はダメージ軽減100%の扱いになっています。

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    [214]チャリ02月06日 00:02

    ダメージ0系と半減系は類似技能になるのでしょうか
    お天道さん+低反発素材の16+20で36%の確立で
    被ダメゼロor半減を期待したのですが
    お天道さんは発動するも低反発素材は一度も発動しませんでした
    ゆくゆくは白目での20+20を期待してたのですが
    これは意味が無いのでしょうか?

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    [213]正行02月04日 23:37

    >[212]
    ありがとうございます。
    確認してみます

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    [212]置物アズ02月04日 23:12

    >211
    同カードが2枚あれば改にできます。ちなみに、改にしなくても良いならSRのでぼで進化可能

    それと、脱衣に関してはまだいろいろとやっている最中なのでものによってはありません。
    ラボの方で◯脱があればありますので、確認してください。

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    [211]正行02月04日 23:08

    最近初めたのですが、過去のSRカードを進化させる事は可能ですか?
    又その後脱衣させる事可能なのですか?

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    [210]ロン02月03日 21:10

    >208,209
    ありがとうございます!
    やっぱり使った方がいいですか…
    40%っていうのがなんとも微妙に感じて付けてなかったのですが,とりあえず傭兵で何回か使ってみようと思います.
    (「祭囃子」にしろ「悪夢喰らい」にしろ,この技能自体も微妙に作りづらいですよね( ̄▽ ̄;))

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    [209]マルタ02月03日 17:38

    >207
    追記:
    傭兵でそういうの出してる方も結構いるので、気になるなら雇ってみればいいと思うの。
    普段アイテム集めだけにしか利用せんから忘れてたわ。。。

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    [208]マルタ02月03日 17:35

    >207
    むしろ何故使用していないのか分からんレベル。
    獏の「悪夢喰らい」でもいいから使おうぜ。

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    [207]ロン02月03日 17:02

    「鬼神力」「飲み込む」集めのため,鬼,野槌狩りをしているのですが,現在「祭囃子」を継承させるか考えています.
    仲間と言霊のドロップ率が上昇する効果ですが,実感できるほど変わるものでしょうか?
    実際使用したことある方,教えて頂けると嬉しいです

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    [206]ロン02月02日 18:50

    >205
    計算式があったのですね!
    被ダメ1000で回復量+17程度なのですね…
    勧めてくださった通り,鬼神力をつけようと思います.

    ありがとうございました!

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    [205]aaaa02月02日 17:56

    >203
    与ダメ加算値=(部隊の被ダメ量/部隊体力)×術者体力×スキル倍率

    こっから下のダメージはちょっと計算式うろ覚えなんで怪しいですけど
    5連撃目に鬼神力をつけた場合兵法書でダメージ+13で回復量+4
    体力230のやつに火事場を付けて総体力が1200だとすると被ダメ210でダメージ+13で回復量+4
    被ダメ1000でダメージ+58で回復量+17


    これは私個人の考えですが多分鬼神力のほうが安定はします
    飲み込むを付けてる回復が追いつくし追いつかない状況だと火事場よりも普通に攻撃スキルか回復スキルに頼ったほうがいいと思います

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    [203]ロン02月02日 16:28

    昨日に引き続き質問です.
    技能の「火事場の馬鹿力」についてなのですが,これはパーティの現在の体力が減っているほど威力が上乗せされるといった認識で間違いないでしょうか?
    その場合,体力が減っている状態なら「鬼神力,飲み込む」持ちよりも,「火事場の馬鹿力,飲み込む」持ちの方が回復量が多くなるのでしょうか?

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    [202]ロン02月01日 23:37

    >200,201
    aaaaさん,ありがとうございました!
    継承不可の技能を利用するんですね,考えが至りませんでした.
    こういった質問もコミュニティの過去の書き込みにあるのかもしれないのですが,掲示板を遡るのはとても時間がかかるので質問にお答えいただきとても感謝しています!

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    [201]aaaa02月01日 22:12

    手順まで書くと
    例Rいぶき(激流閃)×いぶき(激流閃)or炎のデボ×天狗(兵法書持ち)で羽団扇が激流閃に優先されていぶき(激流閃 兵法書)ができる
    メイド灯×デボ×(激流閃 兵法書)で継承不可の激流閃がキャンセルされて兵法書が継承される

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    [200]aaaa02月01日 22:04

    こっち見てないかもだけど雑談スレ>700
    一旦継承不可の攻撃技持ち(R巫女とかプチ巫女とか)に継承させる

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    [198]神楽大戦・陰01月27日 20:12

    >193-197
    タブレットという表現が曖昧ですね。Windowsタブレットなら一応動く訳ですし。
    ただプレイはし辛いと思いますのでお奨めはできません。
    今のPCは完全にオーバースペックですので、グラフィックボードはそんなに気にされなくても大丈夫ですよ。10年前のCeleron搭載型とか持ってこられるとさすがに困りますが。

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    [197]FM01月27日 19:34

    勇丸さん、ご回答ありがとうございます。
    やはりタブレット端末ではダメなんですね😥
    といっても、タブレット端末持ってる訳では、ないんですが…

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    [196]Mr.勇丸01月27日 18:46

    >195のつづき
    今は、神楽黎明記シリーズが最新作です。Live2Dアニメーションで神楽キャラは動く、喘ぐ…つつく(もみもみ不可)と言う…

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    [195]Mr.勇丸01月27日 18:40

    >194
    神楽シリーズはPC(Windows)作品っです。タブレット端末では使用できません。
    PCを買って、DL版で神楽作品をご購入してください。なお、神楽作品はCore3~5のCPU搭載PCなら快適に動作します。出来れば、グラフィックボード「GTX1050」あれば、なお安心です。

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    [194]FM01月27日 17:03

    ついでに、PC、ネット原始人的質問です。
    当方、現状、大戦(プラウザ)をスマホでのみユーザーです。
    神楽の各作品って、タブレット端末でプレイ出来るのですか?
    つまりタブレットとPCの違いが怪しい原始人からの質問でした。

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    [193]FM01月27日 16:34

    >192
    了解しました。
    指南や極意もたまに読むの面白いのですが、確かにシステム変更の度に、内容書き換えは大変ですよね。

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    [192]神楽大戦・陰01月27日 09:24

    >190-191
    あー、確かにそうですね。申し訳ありません。
    サービス開始当初から見るとシステムも色々変わっているのですが、指南だけ置いてけぼりになっているところが出てきています。
    機を見て対応したいと思いますが、実は指南自体あまり使い勝手が宜しくありません。ですので、指南はもう廃止して各画面に直接ポップアップのヘルプを入れたいなとも考えております。

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    [191]FM01月27日 08:15

    続きです。この画像のように、火車五体のみ(傭兵居ません)でお務め完了しちゃったんですが、巫女縛りは第一部隊リーダーだけなんですか?お務めに巫女不要?
    だと、指南の説明はちょっと違うのでは?

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    [190]FM01月27日 08:11

    あの~すごく今更かつ既出と思われるのですが、
    第一部隊のリーダーは三作メインの6名固定ですよね?第二部隊以降は、指南の入門の編成に画像のように祈女史がおっしゃってます。でも、部隊編成の一人目妖怪編成出来るので、長い間、部隊に一人は巫女が編成必要と理解してました。しかし、続く

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    [189]チャリ01月26日 23:43

    緊縛系ゲットしたのはいいが
    40%吸収を今すぐ継承させるか、48%吸収が出るまで待つか迷う
    2枚目ゲットしても40%吸収を2人に継承させた方がいい気もするし・・・

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    [187]aaaa01月10日 20:17

    狂歌の条件がゆるくなると唯一のアドバンテージを失った朝香
    が悲しみに包まれる事になってしまいそう

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    [186]なもなき01月10日 19:52

    ですよね。(だろうなって意味で)
    要望ですけど…狂歌(SR)も改より上のスキル付与を確率でくれないですか?
    極は置いといて発動条件緩和みたいなスキルでもOKです。

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    [185]神楽大戦・陰01月09日 20:04

    >184
    あります。むしろそのための雀です。

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    [184]なもなき01月09日 19:50

    巫女SR+に雀SR+を合わせて進化させた場合にスキルが極へアップってあるんでしょうか?
    (もちろんあっても確率でしょうけど…)

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    [183]RAI01月09日 18:22

    回答ありがとうございます

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    [182]神楽大戦・陰01月09日 14:00

    >181
    お務めのイベント会話が変わります!