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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

ここは退魔士指南所。攻略掲示板[3]

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神楽大戦・陰

09月25日 22:41

ゲームの攻略に関するユーザー同士の情報交換の場としてお使いください。
なお、運営は攻略に関する質問には原則としてお答え致しません。

コメント

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    [181]RAI01月09日 12:44

    神社を移籍することのメリットってありますか?

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    [180]Mr.勇丸01月08日 18:48

    >179つづき
    3位:温泉に逝こう(行こう)
    エクストラステージ含めばかなりの古銭が稼ぎます…最終ボスはバスタオル×4&ミシャグジ様です。

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    [179]Mr.勇丸01月08日 18:33

    >178
    1位:妖狐の修練場2
    2位:妖かしの姫
    ですね。
    双方とも、R妖怪しかでませんが、修練場2はR巫女(天神楽除く)もゲットできます。
    妖かしの姫はR狂歌様と幻想譚・狂歌様(低確率)もゲットできますから、移籍すればかなりの古銭が稼ぎます。もはや、ハイゲーレベルです。

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    [178]タッチー01月08日 18:15

    現時点で古銭稼ぎが1番効率がよい場所ってどこですかね?

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    [177]SNAKE01月06日 09:21

    >176様
    記載後すぐ自己解決してコメントを削除してしまいました…回答有り難うございますm(_ _)m
    福袋的な意味と運営へのお布施も兼ねてお得セットの方を購入させてもらいましたよ!

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    [176]置物アズ01月05日 21:56

    >175
    たしか、甲が1万円、乙が5千円

    >174
    問題ないとは思うけど、
    もしも進化スキルを出したいなら、分けてもありかも・・・まあ、めんどうならそのままマックス食べさせて問題ないとは思うけど。

    あと、もう一個スキル入れるなら爆誕させてからSR+になるからでぼの用意しておかないと大変なことになるから注意ね。
    SRで一個入れてから、爆誕させる時にもう一個入れたら楽だと思う。

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    [174]ブルドッグス12月28日 01:35

    聖夜九重さんが被ってようやく水枠もSRに出来ると震えてる私です
    私の中で水はバフ枠という事で、天狗の兵法書を継承させようと思ってますが…
    ①適当なN+の個体値(+とか↑とか)を最大にして兵法書天狗の間に入れて進化させて個体値最大の天狗を作る
    ②個体値最大の兵法書天狗を聖夜九重さんの間に入れて進化
    ③個体値最大の兵法書持ち聖夜九重+さん爆誕
    ④やったぜ。
    これで大丈夫ですよね…?

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    [173]マルタ12月25日 15:33

    >172
    一枚目と二枚目が同じレベルなら上限+1
    違うレベルなら高い方が選択される。
    三枚目はまったく加味されない、だったはず。

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    [172]置物アズ12月25日 12:09

    あれまー、大丈夫だったか・・・すまぬ

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    [171]aaaa12月25日 11:59

    >169-170
    ちゃんと43のができました

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    [170]神楽大戦・陰12月25日 11:53

    >168-169
    上限が上がらないだけで、43で正解です。たぶん…

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    [169]置物アズ12月25日 11:50

    >168
    違うよ
    その場合 40だと思う

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    [168]aaaa12月25日 11:34

    いまいち仕様がわかってないんですけどこの場合高い方が適用されて上限43のやつができるってことでいいんでしょうか?

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    [167]神楽大戦・陰12月20日 12:43

    こちらの操作ミスでしばらく非表示になっておりましたが、にじよめちゃんのおかげで復活しました。
    ご迷惑おかけ致しました。

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    [166]マルタ12月16日 22:23

    >165
    それはナシで!
    現状で出せる数値でおねがいしますmm

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    [165]あかもん12月16日 19:42

    >162
    最大ダメージならたぶんこれです。
    卑怯だって怒るかい?

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    [164]マルタ12月16日 19:14

    >163
    自分はパッシブ専属キャラスタイルなんです。
    ただ専属に持たせるにしててはちょっと微妙なスキルなので、今は様子見なのです。
    あと天祐は-15%が痛いところで響いたりするので、自分は鬼神力とかの方が好き。

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    [163]キリン12月16日 18:31

    >162
    火事場だと攻撃スキル使うと外れるので土の天祐がいいですよ

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    [162]マルタ12月16日 15:42

    自分的最大ダメージを晒してみる。
    鬼神力+兵法書+ファイナルボムなので、火事場とか頑張ったらもう200位は上がるはず。

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    [161]神楽大戦・陰12月16日 11:49

    >160
    今回の更新で追加された要素です。お務めをする際に傭兵を雇うことで、1日1片もらうことができます。
    また、自身の傭兵(第一部隊の中央リーダー)が他のプレイヤーに雇われることでもやはり1日1片貰えますが、こちらは運次第ですね。
    境内のイベント説明にもありますので、合わせてご覧下さい。

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    [160]ヘン・ジーン12月16日 10:49

    始めたばかりなので、あまりに初歩的な質問ですが・・・
    割符が入手可能ですと出てますが、入手法が分かりません
    傭兵選択画面で見れるのですが、それだけなので、どこか他のページ行くのでしょうか?

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    [159]ななしちゃん12月07日 02:17

    新緑ナツ様改MaxLv1(27/8/8)→Lv41(255/80/59)
    新緑ナツ様は他のSRに比べて成長値が高いですね。
    Lv45は(278/87/64)くらいでしょうか、凄まじい体力です。

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    [158]タッチー12月05日 19:07

    >157
    ありがとうございます!

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    [157]かぐつち12月05日 18:50

    >156
    !付の方が効果が高いです
    召喚確立アップ → 2割増し
    召喚確立アップ!→ 5割増し
    だったかな

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    [156]タッチー12月05日 13:22

    ふと思いました
    おみくじにある
    「◯◯アップ」に稀に!が付いている時あるのですが特に意味はないんですか?

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    [155]ことり12月04日 06:50

    >154
    ありがとうございます
    これで安心して合成できます

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    [154]神楽大戦・陰12月03日 22:27

    >153
    下位技能の有無に関わらず、全て埋まっているのであれば消されることはないはずです。下位技能がある場合はそれがうわがされます。

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    [153]ことり12月03日 20:47

    メイドs+に特技を三個覚えさせてる状態で上限突破目的でメイドs+を合成すると上位特技覚えて他の特技消えたりするのでしょうか?

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    [150]神楽大戦・陰12月03日 18:30

    >149
    後から追加された機能なので、説明がなくて分かり辛く申し訳ありません。
    >148
    ご説明感謝です。

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    [149]なもなき12月03日 14:06

    >148ありがとうございます(^^)v 今までの苦労は何だったのか…

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    [148]ななしちゃん12月03日 10:39

    >147
    味方体力ゲージの上に紫のバー(棒)があると思います。
    それをクリックかタッチしながらスライドさせれば、先の並びを見ることができますよ。

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    [147]なもなき12月03日 09:40

    傭兵入れたら六人並びで敵妖怪の先頭がわからないので敵の隊列が読めずに不用意に連撃を食らってしまいます。六(味方)+五(敵)の並びを確認する方法はないのでしょうか?

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    [146]神楽大戦・陰12月03日 00:38

    肉を切らせて骨を断つという意味では、ラストリゾートに似てますね。
    使い所は難しいですが、上位技能なら4桁ダメージも不可能ではありません。

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    [145]ななしちゃん12月03日 00:23

    >144
    ラストリゾートの後に呪詛返しを使ったら強いかなと思い試してみましたが、ラストリゾートによる体力減少はダメージ扱いにならず、呪詛返しの威力には加算されませんでした・・w

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    [144]かんちゃろう12月03日 00:00

    ミジャクシ様の呪詛返しは面白い技ではありますが、どのタイミングで使うのが効率いいだろう?
    そもそも大技を使うタイミングが明確な敵がいない。

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    [143]かんちゃろう11月26日 09:48

    >142
    なるほど、なんとなく関係性がわかりました。
    ありがとうございます。

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    [142]ななしちゃん11月25日 12:53

    >141
    たぶん計算方法はこんな感じになっていると思います。カッコの中の左側がキャラ属性or技能属性の補正分、右側が加護系の補正分です。(技能抜きの属性補正は±5%だったと思います)

    例.<土属性攻撃+土加護>
    対木:-15%(-5%-10%)
    対火:±0%(0%+0%)
    対土:±0%(0%+0%)
    対金:±0%(0%+0%)
    対水:+15%(5%+10%)

    例.<木属性攻撃+土加護>
    対木:-10%(0%-10%)
    対火:±0%(0%+0%)
    対土:+5%(5%+0%)
    対金:-5%(-5%+0%)
    対水:+10%(0%+10%)

    もしかしたら計算間違い&勘違いがあるかもしれません・・

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    [141]かんちゃろう11月25日 12:29

    >140
    う~ん、検証用のユニットが用意できないからわかりにくいですけど、体感的に木属性へのダメージが少なかったような気がします。
    そうなると、《属性》の加護or天佑は、自身の攻撃スキルの威力を向上させるけど、対となる属性にはダメージ低下という計算方法がややこしいものということでしょうか?

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    [140]ななしちゃん11月24日 12:31

    >138
    技能の属性の仕組みは、使用者の属性に関わらず、その技能を使ったときの攻撃属性が技能の属性になるということだったと思います。紅葉だと誰が使っても土属性攻撃になるということですね。
    (技能に付与された属性が、元のキャラの属性に上乗せされるわけではないので、土属性キャラが土属性技能を使っても威力が上がったりすることはないはずです。)
    土技能+土加護だと、水相手には属性効果が重複して威力が上がりますが、木相手には重複して威力が下がります。加護等と相性が良いかどうかは判断が難しい印象です。
    (調べたのがけっこう昔なので今はルール変わってたらごめんなさい)

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    [139]神楽大戦・陰11月23日 23:28

    >138
    是非検証してみてください。

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    [138]かんちゃろう11月23日 21:57

    >137
    では、今回の紅葉シリーズとは相性いいということですか。

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    [137]神楽大戦・陰11月23日 21:17

    >135
    そうですね、土の守護+桜吹雪ですと木属性については相殺するような感じになってしまいます。

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    [135]かんちゃろう11月23日 20:08

    >128
    >129
    となると、土の守護or土の天佑を付けた場合、紅葉の舞のような土属性スキルの威力が上がり、桜吹雪のような木属性スキルの威力が下がるということでしょうか?

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    [134]SNAKE11月23日 19:33

    >132
    運営様、迅速な回答有難うございますm(_ _)m
    グラフィックが境内と同じなので普段は演出スキップしてるんですが…
    お勤めの技能発動した時のみ鑑賞できるカットインも貴重でいいと思いましたよ(・ω・)bグッ!!
    今後の展開も楽しみにしているので開発頑張って下さい!

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    [133]ななしちゃん11月23日 19:26

    >131
    カッコイイ、こういうの良いですね~。

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    [132]神楽大戦・陰11月23日 19:04

    >131
    該当の仲間(この場合は天・)に専用素材が無いとベースの方を検索に行くのですが、恐らく以前はRの境内パターンが使われていたのだと思います。最近この辺りを改めましたので、現在は正しくカットイン素材が引用されているのです。
    なお、運営の気分でいきなり変えてしまうことも稀に良くあります。あ、この素材使ってないやんけ。カットインにしたろ、ポチー。

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    [131]SNAKE11月23日 18:55

    天神楽・高円寺空のスキル使用時のグラフィックが変わっていたんですが…今後もキャラが個別に変わる予定があるのですか?
    運営様、支障がなければ教えて下さいm(_ _)m

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    [130]こう11月20日 22:42

    >129ありがとうございました。

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    [129]神楽大戦・陰11月20日 11:17

    >128
    所持者だけです。

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    [128]こう11月20日 02:16

    土の守護等の技能は重複するんですか?
    全員が15%アップするんですか?