公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[552]ななしちゃん02月02日 09:06
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[551]置物アズ02月02日 08:33
>550
いいけど、レベル上げに適したキャラだからレベル上げたいキャラに入れたほうがいいよ。
ちなみにSRならプチ巫女4体で30レベルになる
Rなら確か1体
あと、言霊獲得に贄ってもいいとも思う。
プチのスキルを全消ししてR+にして普通の巫女として使うのも良し!
食べさせても良し、贄っても良し、育てても良しの3味です。 -
[550]アド02月02日 05:25
プチ巫女ってどんどん妖怪に喰わせていいですか?
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[549]Azoth01月31日 21:16
蛇足・回復スキルに関する小ネタ
コンボ補正は、回復量に対して「乗算」でなく「加算」で作用する為
スキル倍率が低いと、相対的に大きな影響を受けます。
体力250、回復スキル倍率250%
コンボ補正+0(2連撃) → 倍率250+00%、回復量625
コンボ補正+1(3連撃) → 倍率250+10%、回復量650
コンボ補正+3(5連撃) → 倍率250+30%、回復量700
体力250、回復スキル倍率50%
コンボ補正+0(2連撃) → 倍率50+00%、回復量125
コンボ補正+1(3連撃) → 倍率50+10%、回復量150
コンボ補正+3(5連撃) → 倍率50+30%、回復量200
リフレッシュ付きの回復キャラで、低倍率の回復を毎ターン繰り返して凌ぐ 等の使い方をしなければいけない場面では
これを意識すると、スキル倍率50%(連撃数2/6)でも実質80%相当の効果が得られたり。 -
[548]Azoth01月31日 21:12
>>547
スキル「再生」の効果は、体力+14なので
スキル「メイドの奉仕」等 "術者体力の250%回復" の効果を使用した場合、基本回復量は+35されます。
体力250 * 250% = 回復量625 + コンボ補正
体力264 * 250% = 回復量660 + コンボ補正 (※「再生」を付けて体力+14)
>>546
何に対する効率なのか、によって答えが変わりますが
クリック回数に対する効率では、「図書館の怪」が
消費霊力に対する効率では、「一夏の経験」が上位になります。
他、直接の古銭入手だけでなく
Dropしたカードの売却、レベリングしてからの売却(=レベリングが容易な場所)等
稼ぎ方は諸々あるので、一概に「ここが最高効率」と言う場所を出すのは割りと難しい話に。
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[547]ななしちゃん01月31日 00:08
雑談掲示板で回復スキルをリフレッシュで効率上げると良いと説明があったのですが、再生などで体力を上げて回復量を上げるのも良いですよね?
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[546]タッチー01月30日 09:39
1/30日現在、一番効率の良い古銭稼ぎはどこでしょうか?
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[545]マルタ01月12日 11:26
>544
確認ありがとうございます
敗北扱いという事でドロップなしでしょうね。
エピローグは・・うん、エピローグだからさ・・! -
[544]ZIZZ01月12日 10:52
亀だけどマルタさんの質問毒で相打ちになった場合が発生したのでご報告をば
同時に倒れた場合は敗北になりコンテニューすると戦闘終了後のエピローグから開始になります。ドロップはどうなったか不明(画面がでない) -
[543]せくたろー01月09日 20:52
ナタさん返信ありがとうございます。
そうしてみたいと思います! -
[542]ナタ01月09日 19:36
>541
浴衣・八代護は素早さが低めなので、まとめてレベル41にしたほうが扱いやすいと思います。
「祭り囃子」(盆踊り)と組み合わせるなら、全体強化の「兵法書」や、報酬古銭を増やす「夢紡ぎ」などが相性が良いです。 -
[541]せくたろー01月09日 16:45
浴衣・矢代護が四人いるのですが、まとめ上げて一人にしたほうがいいのでしょうか。また、まとめるならなんのスキルを継承するのが良いでしょうか
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[540]ウエポン01月05日 14:31
>538
ありがとうございます!
返信遅くなってすみません><
確率で再取得はできるんですね!
いろいろ不安なところが多いので今は召喚の書を集めてスクールライフか緊縛のを待つとします(人ω・*) -
[539]ななしちゃん01月03日 13:47
始めた当時R妖怪R巫女より弱いやんけと思って道中で入手した巫女や
ガチャで引いた巫女のみ(SR以上はおらず)で進んでた自分、
埋蔵金後編で苦戦しさらわれた若妻で完全に詰まってたなぁ。
あの当時猫又や雪女が上級任務にいた頃だが
難易度順でプレイした場合、若妻から難易度一変したなという印象だった。 -
[538]ななっしーちゃん01月03日 08:35
>537
確率習得の上位スキル「おニュー」を引ければ復活できますね。
どうしても「下ろし立て」が良ければ他のスクールライフから移植するしかないですが、
もし類似キャラでもよければ、二体持っていたら新たに作った方が早いです。
あるいは、スキル習得の仕様変更がそのうちあるはずなので、待つのも手。
ですが、全然来ない…^^;
次の三択かな
①消した後、SR+雀と合成を繰り返して「おニュー」を引く
②消した後、別のスクールライフから「下ろし立て」を移植する。その後割符で「おニュー」にもできる。
③スキルの仕様が変わるのを待つ -
[537]ウエポン01月03日 02:54
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[536]マルタ12月08日 02:38
ふと思ったんだが、
毒ダメージで相打ちになった場合、判定は勝利?敗北?どっちだ?
確認したくてもなかなかうまくいかないんだが、誰かやったことないかな? -
[535]ななっしーちゃん12月07日 02:08
>534
この上ステータスまで奪おうと…w
>528
有用スキル…。
招き犬…は入手厳しいけど、2連撃で溜められて50%アップまで持っていけるスキルまとめあると良さそうですね。(図鑑見ればいいけど)
日替わりピックアップの中でどれが有能かが、最初は区別つかないと思うので…。
有用スキル素材、移籍させずに上位スキル狙いたいR妖怪一覧とかもあると助かると思います。
あと、「天狗は初登場ステージで粘るより、狂歌様のところでボロボロ落ちるよ」とか。
「言霊開封アイテムや木像は後半は溜まってくるので温存せず使っていいよ。」
というアドバイスとかどうでしょう? -
[534]ななしちゃん12月07日 00:53
初心者さんには!付けた日替わり召喚もおすすめですよ~
活用すると意外と戦力が整いやすいかも?
式紙王子は攻撃力そのままで素早さ40くらいだったら序盤の救済ネタキャラで終わったと思うの…
終盤、阿吽で連撃しようにも妖怪に先手取られてボコられるっていうさw
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[533]ななっしーちゃん12月06日 21:28
>532
銭稼ぎの効率が良すぎて、公式が売却額を減価。
ガチャのSR枠で出てくると残念なので、ガチャからも除名され…。
日替わりピックアップにうっかり湧いてしまい、ユーザーに突っ込まれ、ここからも追い出され…。
経歴が面白すぎる!
それでもSRのステはしっかりとあるから、イラストアドを無視すれば十分強いという…。
そしてあの顔ですからね…w
スキル継承の仕組みが変わって、
強制習得技を削除orスキル枠4つになれば、
今後もバランスブレイクをやらかす予感がしますw -
[532]リドゥ12月06日 19:56
>531
NからSR+まで作れて、レベルも通常通り上がるから十分な戦力にもなり、もうね。神かと、王子かと。
ただ、スキルが2つまでしか付けれない事だけが心残り。 -
[531]ななっしーちゃん12月06日 17:32
通常召喚やると黄泉要塞も結構出るので、
序盤から全体攻撃枠として活躍できるかも。
攻撃ダウンや連撃無効をつければ五体編成のボスがかなり楽になりますよね。
式王子はネタの宝庫w人気すぎてマスコット化← -
[530]リドゥ12月06日 12:42
>528
ありがとうございます。
なるほど。
すでにまとめが有るんですね。
個人的に3の部分は、回りやすい所を回って古銭召喚でもいいと思うのです。
安くて引きやすいですし、R巫女もそこそこ出ますし、式紙で式王子作るのもいいし、デボ使った修練もできるので。
式王子5枚並べて、阿吽で連撃つけたdeck作ると攻略も楽になるかと。
式王子が木属性なので、その後で龍神(水)、朝香・狂歌(火)を手に入れた場合は、入れ換えだけで連撃が繋がりますし。 -
[529]Azoth12月05日 06:26
昔の感覚で行くと、
龍神 → 朝香 → 狂歌 の各SR+をLv40で揃える辺りが
初心者脱却後の、最初の目標……かな?
胡蝶・鬼女・人魚姫・蝶化身・文車妖妃・濡れ女・黄泉大神 は、
それなりに戦力が整ってからでないと厳しいという認識。 -
[528]Azoth12月05日 06:17
■ゲーム開始 ~ 初心者卒業
1. 属性別のユニットを5枚並べ、五行相生を意識した編成を組む
2. レベルを上げつつ中級「朽ちた廃村」をクリアし、宿舎を使用可能にする
3. 特別「妖狐の修練場・壱」を周回し、R巫女を掻き集める
4. R巫女を進化させ、Lv25のR+巫女を5属性揃える
5. R巫女で妖怪を倒し続け、言霊を揃える
※言霊を揃えると召喚書が手に入る為、SRユニットを入手して戦力を大きく強化出来る可能性がある
までは良いとして、そこから先の 「解り易い目標」 が
・兵法書、飲み込む、悪夢喰らい等、有用スキルの入手及び主力ユニットへのスキル継承
・全MAPの制覇
・一部MAPでDropするSRユニットの収集
辺りになって、割と難易度的にマチマチなので 「これを目標にしてね」 とは言い難いと思わないでも無い感じの。 -
[527]リドゥ12月04日 12:39
そういえば、ゲーム始めてからやっていくべき事とか、目指すべき指標の段階的な物って話し合われた事があるのでしょうか?
もし、あるのであれば、どこか探しやすい所にあると初心者の参考になると思うのです。 -
[526]ウォルエット12月02日 16:38
>524、525
ありがとうございます
とりあえず野槌を狩ってきます -
[525]ななしちゃん12月01日 19:36
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[524]マルタ12月01日 19:35
>523
飲み込むあたりを付けてるとHP減少を相殺できるおすすめ -
[523]ウォルエット12月01日 17:53
ラストリゾート持ちに更に技能を付けるとしたらオススメはナンですか?
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[522]なもなき11月28日 06:49
>518-521 アドバイスありがうございます。毒が被ダメ比例だったんですね。色々試させていただきます。
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[521]ハセガワ11月28日 06:28
花粉症とか不浄で殴っといて毒ダメ抑えるとか。
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[520]マルタ11月28日 05:01
>517
蝶さんは他のボスと比べると割とHPが低いので
飲み込むを付けたラストリゾートと4倍撃を捻じ込んで1ターンKILLとか・・ -
[519]Aik11月27日 23:42
>517
『彼岸花』による継続ダメージは蝶化身から受けたダメージに比例するので、『伏せ』や『いたずら』などのダメージ軽減技能があると、継続ダメージも減らせます。
また、蝶化身の攻撃を『白目』や『消滅マジック』などにより回避できると、その後の継続ダメージもゼロになるので、二重においしいですw -
[518]nakaya11月27日 23:16
>517
参考にならないかもですが、私は全体攻撃パーティで自ターンに取り巻き倒して殴り続ける脳筋編成でまわっています。 -
[517]なもなき11月27日 19:46
蝶の毒攻撃に手間どってます。(傭兵いないとクリアできない。)一応SR+以上編成で小まめに体力回復して…なんか良い方法ないでしょうか?
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[516]リドゥ11月25日 07:58
>515
ありがとうございました。仕様の理解が深まりました。
傭兵を登録し直してもリセットされないと言う事は、雇われ->交代->雇われ->……的なループは出来ないと言う事ですね。
ただし、枠単位のため、セットする傭兵枠を入れ換えれば再び表示される。よって、育てきったキャラが1体でも、傭兵枠が2つあれば2枚まで入手可能なわけですね。 -
[515]神楽大戦・陰11月24日 23:00
>512
傭兵"枠"で見ておりますので、1が正解です。
>513
確認してみましたら単純に日付で見ていました。ちょっと気持ち悪いので、どこかで24時間経過に変更するかも知れません。
ちなみに傭兵一覧は直近ログインから候補を選出しておりますので、当たらずとも遠からずといったところです。 -
[513]あかもん11月24日 22:51
とりあえず本日2キャラ目の傭兵が雇われた時に割符がもう1枚増えていたことを確認しました。
511で説明がありましたが、現状の仕様としては
・傭兵が雇われると割符がもらえる(複数回雇われてもキャラ毎1日1枚まで)
・リセットは雇われた時間から24時間後で最初にログインした時(以前そんな説明があった気がしますし、現状でもそのまま続いてるように思います)
になっているように思います。 -
[512]リドゥ11月24日 12:58
>511
登録した傭兵を変更した時も"同様"とは、継ぎのどちらの意味でしょうか?
1,変更しても、0時でリセットが行われるまでは、傭兵一覧への表示されない。
2,新しい傭兵という認識で、個別に管理される(0時を待たず、非表示状態が解除される)。 -
[511]神楽大戦・陰11月24日 10:32
傭兵と割符についてもう少し詳しくご説明しますね。
誰かに雇われてお務めをクリアした時点で、割符入手とともにその日(0時リセット)傭兵一覧に表示されなくなります。
これは傭兵単位ですので2名登録できる方は、それぞれ個別に適用されます。登録する傭兵を変更しても同様です。
傭兵を雇用した側は、無条件で1日につき1枚割符を入手します。 -
[510]置物アズ11月24日 08:50
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[508]私のダーリン♡11月23日 23:30
やっと理解できました。(笑)
Rなどの破魔矢・改を持った初花があればいいということですね。
ありがとうございました。
置物アズ さんもありがとうございました。 -
[506]あかもん11月23日 22:50
>505
いえ、2枚で大丈夫です。
503の1で進化させた初花が2で進化させる初花です。 -
[505]私のダーリン♡11月23日 22:48
>502 置物アズさん
>503 あかもんさん
アドバイスありがとうございます。
よろしければもう少しアドバイスいただけませんか?
あかもんさんのやり方をするなら湯けむり初花は三枚必要ということですか?
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[503]あかもん11月23日 22:40
>500
複数の傭兵を登録してる場合それぞれが割符をもらえるかどうかはちゃんと見てないんで知りませんが(増えてない気がする)、1体の傭兵が複数回雇われた場合でも貰える割符は1日1枚です。
>501
破魔矢・改を残して鬼神力・飲み込むを継承させたいという認識でいいのであれば、若返りで巫女の固有技が消えるようになったのが最近であるため、少なくとも僕は検証してませんが、無難なルートとしては
1.湯けむり・初花 + 湯けむり初花 + おちみず改(鬼神力or飲み込む)
2.湯けむり初花改 + SR+でぼ(鬼神力or飲み込むの継承させてない方) + 初花(破魔矢・改)
この流れで目的のキャラにはなるんじゃないかと
もし極を覚える場合、他の4/4の3倍撃だと上位判定してくれるかどうかわからない部分もあるんで、攻撃技は破魔矢系列にしとくのが無難かと思われます。 -
[502]置物アズ11月23日 22:20
>501
湯の進化スキルないから消してSR+にしてしまえば
あとは、普通通り継承できるとは思うけど・・・
ちなみに技は極になれば戻ってくるはず -
[501]私のダーリン♡11月23日 22:02
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[500]リドゥ11月11日 21:35
>499
雇われるたびに1枚+自分が雇う(1日1枚)
だと思うので、「傭兵1人でも3枚を超えて入る可能性はある。」だと思います。
そして、「1度雇われると一定時間表示されなくなる」仕様があるらしいので、「自分が登録する傭兵1人当たりが1日で獲得可能な割符上限があり、2人になると2倍になる。」という事だと思います。
つまり、1日3度雇われて3枚貰っていた場合、2人になると1日6回雇われて6枚貰う可能性がある。という事かと。 -
[499]ななしちゃーん11月11日 18:28
傭兵枠を増やすと割符一日最大3枚もらえるのでしょうか
azothさん返事ありがとうございます