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公式【公式】プエラエクスマキナ参加中

攻略・質問

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プエマキ運営事務局

11月27日 21:17

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コメント

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    [391]つばっきー01月02日 19:34

    >レミッとんさん
    しばらくほったらかしにしていてこれからまた本格的に始めようとしていたので、いいことを聞きました!
    ありがとうございます。

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    [390]レミッとん01月02日 18:26

    >連動している
    そう言うことです、LV経験値AP所有パーツ諸々。

    週間レースや各種イベントでの獲得ptなどは連動していないので、プエラで参加しメカむすでも参加して獲得賞品およそ2倍、と言うわけです。パーツも色違いです。
    今週の週間レースは今夜0時に終わるのでお急ぎください、100位内入賞は簡単ですから。

    ちなみに一部ゼンマロイドに関しては衣装の露出が減っていたり、あるいはちょっとした『沙耶の唄』気分を味わえたりもします。

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    [389]つばっきー01月02日 16:44

    >レミッとんさん
    メカむすメーカーとプエラエクスマキナは互いに連動しているということでしょうか!?

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    [388]つばっきー01月02日 16:39

    なるほど!様々な意見ありがとうございます!

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    [387]レミッとん01月02日 14:29

    あと質問とは無関係な上に既出ですが、メカむすめーかーのイベントや週間レースにも参加した方が良いですね。
    各種パーツやアイテムにメダル、金ネジを効率良く集められて早い内に上位ランカーを狙えますから。
    私は1年くらい気付かなかったです。

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    [386]レミッとん01月02日 11:13

    >つばっきーさん
    いらっしゃいませ、居ても立っても居られず初投稿。もちろん異論は認めます。
    -
    通常のギアリングやCPレースなど所謂、対人戦を前提としたものです。

    ・集中と反応はガン無視 
    集中は常時ジャストアタックすれば無用。相手の攻撃パターンをメモして把握すること。
    反応は先制持ちには無意味(こちらにも先制があれば別)。奇襲対策に超速反応持ちのヘッドかボディがあればなお良い。先手は諦める。

    闘争・防衛・判断の匙加減は人によると思います。場数を踏んでみてください。なお
    ・闘争と防衛は2倍以上の差を開けない(本能支配対策)
    ・安定して勝ちたいなら 将来的には回避(判断でなく)は2000は欲しい。

    ショップで着替えパーツを課金して揃えた方がストレスなく戦えます。(既に購入されていますね)
    初期の私も一向に勝てない中、5つ買ってだいぶ楽になりました。

    ちなみに推しスキルは「圧殺」です。カウンター封じは安心して戦闘アニメスキップするには必須。
    -
    ご健闘をお祈りします。

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    [384]Luck01月02日 11:01

    >つばっきーさん
    新人さんいらっしゃい!

    このゲームにおいて大まかに3つのタイプがあり〼
    1:攻撃型
    攻撃と命中に振って先制(アビリティや高反応)で一撃狙い。命中に振らず、学習回路というアビリティを使う場合もあり(むしろこっちが多い)。
    2:耐久型
    耐久に振って、判定勝ちを狙う。スーパーアーマーやバリアも有効だが、アンチアーマー、本能支配、バリアブレイク等の対抗アビリティがあるので注意。狂化イベントなどではよく使われる。カウンターを組み込む場合もあるが圧殺持ちには無効。
    3:回避型
    回避と攻撃に振って避けて倒す。一撃ぐらい耐えられる耐久は欲しい(必須ではない)多分一番使いやすい型。

    命中はジャストアタック場合必中なので、理由が無ければ振る意味がないです。
    反応も先制が有利になる状況が少ないのであまり重視されません。(例外あり)

    こんな感じでしょうか?

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    [383]つばっきー01月02日 01:17

    初心者なのですがポイントの振り分けってどうすればいいのでしょうか?

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    [382]かぴよぴ12月08日 07:52

    「音無」ポカポカ(顔真っ赤でぐるぐるぱんち
    「私」すまん[381]の脱字それも私だっごふっ地味にいてぇ

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    [381]かぴよぴ12月08日 07:49

    逆に私はバンブーなので
    メインストーリーゴリ押し後は
    武装もころころ変えてました

    その後半年今日間エロ付き新ヘッド無しで
    ななし時代は発狂してましたね
    (書きなれてないのも相まって黒歴史...雑談1にまだあるはず)

    「音無」その歴史戒めで
    「音無」残してもらってるに親方様は
    「私」精神的耐久力上がっただけで
    「私」内容はあんまり変わってないよね...発狂が茶番になっただけで

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    [380]Luck12月07日 22:58

    確かに後半になってくると何かに特化してないとクリアできないゲーム多いですね。そして大体やられる前に殺れ、が最適解だしなぁ。

    私も高Lvのステータスと着替えで押し切る事が増えたので狂化で試行錯誤するのは好きですよ。(だから偶に低レア構成作る)

    栞「提督はもっと私に感謝するのだ~」 L提督「確かにサービス開始から半年くらいは栞セットのみでイベントクリアしてたしなぁ」
    栞「ブラック過ぎる・・・」 L提督「あの頃は強化するCPもなかったし、単純スペックの上がるセット運用だったんだよ」

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    [379]かぴよぴ12月07日 19:23

    一般ゲーと違うブラウザゲーだと
    防御はオマケ扱いが多いので
    一撃必殺は計画的戦法かと(チェスト示現流脳

    「ソーサレス」私も痛くない方が...いい(プスプス
    「私」...二度目お疲れ様です
    「私」(家のパーツ癖が強いのばかりで生傷が絶えないな~)

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    [378]パンティ12月07日 14:55

    はい、強い機体があるから雑な戦い方でもなんとか勝ててます。
    先制、圧殺、ジャスト、クリティカルで一撃粉砕狙いとか、無計画な戦法です。

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    [377]かぴよぴ12月04日 10:01

    >[375]泉野明さん
    ...すげぇ装備だ(私;゚Д゚)

    「ヴォーテスク」そのヘッド数年レジェガチャで当たらず
    「ヴリュンヒルデ」このボディも週間ガチャで出ず
    「ソーサレス」ななし時代雑談1で荒れたマスターには刺激強いわね

    「私」...運が無くてもイベがあるから(震え声
    「音無」家のSRパーツほぼレースと狂化のランキング賞品しょ!?(蛮族すぎ
    「スピット」ねだるな勝ち取れさすれば与えられん~(古いネタ
    「私」...うんソダネー(真パイルは財政的に来年後半だけど

    「私」あっ待機防御ありだとEX射撃は3530辺りのダメです
    「ソーサレス」全弾食らって壊れかけたわよ(ジト目
    「私」撮影し忘れてた...もう一かっげふうぅぅ(御幣痛いなり

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    [376]泉野明12月03日 21:42

    あ、、わたしパンティです。ベツアカ

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    [375]泉野明12月03日 21:41

    rank83
    着替え装備無し
    ごり押しで狂化hardまで勝てました(^-^)v

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    [374]かぴよぴ12月03日 21:34

    [331]も混ぜた補足を
    反応は昔どうりなら1000に上げて
    先制付ければ3ターン生き残れば勝ち確定

    回避は集中支配無しの
    1850でかわせたので
    安定重視なら2000で安定かも

    待機防御なしだと
    7000辺りの攻撃がくるので
    ない方はカウンターかバリアでお祈り

    あればSアーマーにHP8000上げて
    回避2000反応1000先制付ければ
    一回は直撃に耐えて3ターンに先制で勝利

    EX狂化ボスは強いので
    倒せる難易度で挑むのがいいですガチで

    コンプにはメカむすでもチップ集めて
    パーツ交換するのがお勧めです
    併用しないとドロップ三回しないと無理なLv

    「私」私は今回...
         真パイル無しのゴリ押しじゃあぁぁ
    「音無」[369]Luckさんのアドバイスと真逆っ!?
    「私」氏にもの狂いで獲得した
    「私」ソーサレス使いたかったんだ


    ...他のEX狂化ボスには通じないから
    真のゴリ押しじゃないけどね(ボソッ

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    [373]Luck12月03日 19:22

    EX攻略簡易版

    狂化テンタテイスさん
    デフォルトで絶対属性、先制、集中支配持ちでカワイイ。
    属性防御は無効、待機防御は有効。
    最近の話題の真パイルバンカーを生かしてみました。
    今年はトモ子パーツがあるので待機防御、カウンター、スーパーアーマー、ついでに超反応付きで組めるようになったので勝率UP!トモ子のボディはURパーツの方を使って下さい。SRの方はカウンターになってます。
    戦法は勿論パイルバンカー+待機防御で倒す設定。回避はもう少し低くてもOKです。待機防御でダメージは3530前後なので耐久はそれに合わせて下さい。
    超反応(道中奇襲対策)要らないなら、ソーサレスのヘッド・ドロシーのボディでいけます!

    右はなるべく低レアで手に入りやすいので組みました。低レアに待機防御付ヘッドとボディはなかったので、武器に付いているものなら何でもいいです。例以外にもあるのでそれを使ってください。

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    [372]かぴよぴ12月03日 14:03

    うぽわ~(真パイル話しでダメージ
    それでも圧殺あるパーツは神ですね
    ...Fキーパーのカウンターが確率無視してくるので

    >[367]パンティさん
    >集めるのに半年かかるw
    イベにドリンク使わず
    追加でメカむすの
    週間レースやイベも少しだけこなすと
    一か月でも最低10はかたい

    狂化イベの交換品にも
    回復があるので...
    良くて二ヶ月くらいは短縮できるはず

    (どっちにしても五か月近くかかるんかい)
    「私」集めてるうちに各イベントで
    「私」完走する力が付くからいいんだよ(経験測

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    [371]パンティ12月03日 01:40

    コラボ初めてなので実装されたら嬉しいです!!

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    [370]パンティ12月03日 01:34

    ありがとうございます。奥が深いですね。
    雑な性格なので、ごり押ししちゃうんですよね・・・破壊無効に先制。メイン、アシストの戦闘力を抑えて、対戦相手を弱く設定して真パイルで粉砕する感じです。

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    [369]Luck12月03日 00:59

    >パンティさん

    おそらくクリスマス近くにクリスマスイベント(コラボ)持ってくるために変更したんだと思われます。

    真パイルバンカーは確かに強力ですが、結構対策されてるのでそこまで勝てませんな。イベント時も同じ。
    随時適切なスキル構成やステ振りがやっぱり大事。狂化パーツはスキルが優秀だし低レアにも有用なものあるので探してみるといいですヨ

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    [368]パンティ12月03日 00:24

    CPレースのあとって廃工場じゃないんですか?

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    [367]パンティ12月03日 00:16

    状況で70以上ですね!
    非課金にはキツイw集めるのに半年かかるw
    真パイルバンカー、圧殺にカウンター40%神の武器ですね。
    破壊無効と先制付けてごり押しで、CPレースhard9割近く勝てますもんね!

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    [366]Luck12月02日 19:59

    私の場合は初日5本、2日5~10本、三日10~15本、4日10~15本、五日20本ぐらいかなー。
    あとはかぴよぴさんのおっしゃる通りその時に合わせて調整ですな。

    栞「それはランキング3位以内狙ってるときでは?」
    L提督「?いつもだよ?あと真パイルバンカーがデイリーの時は死ねる・・・。」

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    [365]かぴよぴ12月02日 19:23

    トップ6内狙いだと難易度HARDで
    ドリンク30個は基本ライン
    そこにデイリー賞品や
    指定パーツランキングが絡むと
    プレイヤー同士の
    意地とコインの張り合いですね~
    今回の一位は10万ポイント超えてたので
    5000コイン以上は飛んでると予想します
    ...経験則なので制度はいまいちですが目安にどうぞ

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    [364]パンティ12月02日 17:13

    CPレースお疲れ様でした。
    上位のかたって回復どれくらい使いますか??

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    [363]かぴよぴ12月01日 19:12

    スキルは少量でも
    ヘッドとボディの総合ステが
    へたなSRパーツより高い
    エルフォース(UR)もいるので

    ...けっこうアバウトな設定ですよね
    ザッザザーピー「私」!?ななんだっ!!
    「システムメッセージ」
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    確認しましたので検閲削除されました

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    [362]泉野明11月29日 21:26

    丁寧にありがとうございます。Lv20のSRよりLV1のRの戦闘力が高いこともあるって不思議な感じです(*´-`)

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    [361]かぴよぴ11月29日 15:15

    実戦では戦闘力より
    スキルの組み合わせが
    勝率UPなので...気にしすぎてもいけない

    「音無」あの...初期プレイヤーですよね
    「私」回避値3200超えて超速反応が基本
    「私」しか知らない老害だよ(何故書いた言え
    「私」三段オチしたくて(ひでぇ

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    [360]Luck11月29日 01:16

    追記:攻撃は3部位の平均値なのか部位毎に係数がかかっているのか複雑過ぎてわかりません。CPレース用チューンでのあくまで経験則です。

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    [359]Luck11月29日 01:01

    > [358]泉野明さん
    戦闘力への影響の大きさ(同じ値) 攻撃=命中>回避=反応>耐久だったと思います。
    その上でビーチヘッドにカラーブーストがのっているのでは?

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    [358]泉野明11月28日 23:23

    Lv20のシオリヘッドVVよりLv1のビーチヘッドの戦闘力が高いのですが・・・どゆこと?

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    [357]かぴよぴ11月18日 21:04

    狂化タランテラEXの情報が
    見当たらないので追記を

    攻撃は回避3300~3500くらいで
    支配系スキル無しでも安定回避します

    圧殺とバリアブレイクが無いので
    カウンターやバリアスキルで
    生存率を上げてください(防御スキル無しだと5000くらいの一撃が飛んでくる
    先制があると最後に爆弾攻撃で安全です

    格闘パーツに先制と待機防御に銃撃防御
    スーパーアーマー超速反応があれば
    この画像のHPと回避値がだせれば
    クリティカルさえ喰らわなければ勝ち確です

    「音無」あの...名前がおかしいですよコレ
    「私」音無で完勝するつもりだったが...直し忘れた

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    [356]かぴよぴ10月16日 01:03

    今回のEXアクセライトは
    昔と同じでした...助かる(ドロ率が厄介なので特に

    圧殺爆弾と超速反応が
    あれば安定です

    EX必須ステは回避4000で
    (私の現在回避4170)
    ギリギリ数値はド忘れしました(オイ

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    [355]アリオス09月10日 04:09

    学習回路の必中効果は暴走で無効化できるはずなのに何故か

    相手が暴走+学習回路だと、暴走いれてもこちらが先制取れないと何故か無効化できないので

    EXで、暴走で確実に学習回路の必中無効化するには、回避4500の反応1340に先制持ちの格闘か射撃が必要になります

    そんなステ振り無理、でもEXで勝ちたいという人は、回避4500にさえできるなら、格闘か射撃の高バリアで、相手がバリアブレイク連続でしてこないことを、祈る戦法が使えます

    回避はまず、バリアの発動有無→無しで回避の成否になり

    バリア発動だと、学習回路発動しないので

    回避率4500なら、バリアブレイクのタイミング次第になります

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    [354]かぴよぴ09月09日 20:56

    ビータ改提督休みぎみのEX補足別パターンも

    不安な私は先制1400で固定した以外は
    Luckさんと同じです

    違うのは暴走+先制に圧殺付けた銃か
    先制付き格闘をお勧めします

    この狂化ケロちゃん
    一つだけ先制パーツがあって
    1ターン目先制1400先制なし攻撃
    相手の先制で学習回路発動\(^o^)/2ターン目オワタ

    「私」あれは痛かった...カミラが「カミラ」じ~
    「私」こんなことにならないよう先制忘れずに
    ...装備に気合いれすぎたかなスワニィここまでの付き合いとは

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    [353]Luck09月09日 19:48

    狂化ケロベロス攻略簡易版(提督業のため)

    去年のとほぼ同じ構成で行けます
    先制+1340で先制可能。あとは暴走+銃(+圧殺)で倒せます
    命中が若干上がってる?回避は4500で行けそうです。
    支配系は去年と同じで受け付けません。
    検証回数がいつもより少ないので若干誤差あり。去年より各ステ+50くらい(カラーブースト分?)想定しているといいかも
    あとは去年の記事見てね~

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    [352]Luck07月03日 21:38

    追記
    クリティカル銃のダメージ8300↑、銃防御で6320前後です。
    画像例は私の最終編成です。銃防御で耐えて3ターン目に先制武器で倒す型に落ち着きました。

    今回は回避にステ振りしなくてよく、スーパーアーマーが使え、超反応が必要でもないので、クリティカル対策以外は組みやすかったです。
    トンファーのヘッドとボディは使いやすいスキル構成なんで強化しとくと要所を補ってくれます。CPレースでもオーダーに入ることがありますので、オススメです。

    >アリオスさん
    いえいえ、どうもです。試行錯誤しているときのデータ乗せているだけなんですけどねw
    確かに今回バリアが使えますね!相手は3種の武器使いですのでそこまで分が悪い選択でもなさそうでいいと思います。

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    [351]かぴよぴ07月03日 21:25

    今だに強化パイルのない私はこんな感じです

    相手の本能支配で8700くらいのHPも
    七千台に下げられ銃防御付きで
    通常はLuckさん調べの5900前後

    クリティカルは6800くらいの
    ダメージをかまします(白目

    補足
    あと射撃バリアまたはカウンターと
    爆撃バリアまたはカウンターは危険ですね

    相手の狂化レーザー爆雷(爆弾
    圧殺 銃撃武器破壊付きでうぼわぁ

    狂化レーザースパイクも(格闘...狂化前の元パーツは射撃だったとか
    爆薬武器破壊が付いて
    爆雷よりは難易度は低いものの
    スキル外すとうぼわぁしますね

    よほどの新パーツが出ない限り
    当面の100%勝利は遠いですね

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    [350]アリオス07月03日 20:57

    >Luckさん
    ダメージの詳細報告ありがとうございます
    おかげさまでステ振りやりやすいです

    ステポイントが足りない場合、アンチアーマーと完全回避できるステなら
    高バリア→高バリア→先制武器 で行くと
    JA喰らった時のバリアの発動運次第で勝てます

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    [349]Luck07月02日 23:50

    さらに訂正
    銃は圧殺付いているのでカウンターできません。銃防御で耐えるのがいいです

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    [348]Luck07月02日 20:24

    下記訂正及び追記
    耐久は17000台です
    本能支配集中支配持ちなのでステ振り注意
    相手に本能支配が有効です。

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    [347]Luck07月02日 20:16

    Ex狂化ハイドレンジア攻略

    スキル:集中支配、本能支配、銃破壊武器(爆)、爆破壊武器(格)、スーパーアーマー、クリティカル20%

    耐久が1700台な超火力のバケモノ。半面命中が低く回避2040以下でも完全回避できます。
    なのでアンチアーマー+本能支配で耐久が6215(アンチアーマーのみで9999)
    格闘以外の武器破壊を持っているので無効か格闘武器で応戦。
    例では格闘武器で挑みました。
    レーザーは素で喰らうと7480前後、銃防御で5900前後になります。
    画像例上はカウンターで耐えつつ(あわよくば倒す)、3ターン目を先制武器で倒すパターン。武器先制があれば何でもいいです。
    画像例下は報酬パーツのみで組みました。
    上と同じようにパイルバンカーで2ターン耐えるか、クロスローター(銃防御)で1回耐えて、先制武器で倒します。
    クリティカルは出ないことを祈りましょう・・・

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    [346]かぴよぴ05月29日 20:59

    待機防御と射撃格闘防御が混ぜれるなら
    こんな組み合わせも...

    クリティカルが唯一の弱点ですが
    2ターン耐えれば1350+先制スキルで止めです
    ...真パイルあればもっと安全な攻略もできますが(白目

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    [345]Luck05月29日 20:11

    Ex狂化ヴァルキリー攻略

    狂化ヴァルキリースキル:集中支配、先制、アンチアーマー、バリア10%、格闘防御

    以下の回避は集中支配有、おそらく無しでもOK(未検証)

    レヴァンティン:4000あれば完全回避、JA時5265前後、クリティカル10%
    ギャラルホルン:4200~4250で完全回避、JA時4995前後、命中時4530前後 絶対属性なので爆防御は軽減不可・待機防御はOK、クリティカル10%
    ミストルティン;4350ぐらいで完全回避、JA時4775前後、命中時4335前後、クリティカル5%

    なのでミストルティンの回避を捨ててパイルバンカーでカウンター狙い、一撃耐えられる耐久で組みました。クリティカルも一番低いのも魅力。メインとアシスト武器は耐久や回避を補えるものを入れるとよいかも。
    画像例のメインとアシストは道中の勝率を上げるために入れてます。




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    [344]かぴよぴ03月24日 16:40

    ここの[299]で書いたEX狂化サクラ攻略と
    敵暴走機のステは変わってなかったので
    該当パーツを持ってたら[299]を参考にどうぞ

    今回は貴様!ソノヘッドをどこで!?
    と言われかねないイベバトル獲得パーツが核です

    ...ガチャよりイベバトルが取りやすいよね(無慈悲な目

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    [343]Luck03月23日 21:55

    夜勤先より攻略
    待機防御+真パイルバンカーで組みました。
    集中支配無しで回避2540程度で完全回避。もっと低くても良さそうですが、検証は各自で。
    ダメージが3280−3270ぐらいです。本能支配もっているのでステ振り注意。
    相手が武器三種反応高先制もちなので安定難しいですが、圧殺は無いのでカウンター+耐久6600で勝率8割ぐらい。銃破壊あるから格闘か爆発のカウンター武器推奨。

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    [342]Luck02月18日 14:46

    341は見たまま緑色。
    340は黄色デスよ。

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    [341]泉野明02月18日 04:36

    デモ機、何色?