公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[946]Mr.勇丸09月08日 18:22
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[945]リドゥ09月08日 18:16
>941
荒業なのかな?WEB系システムの利点だと思う。
変更内容を即時クライアントに適用できるのは。
>943
部隊数を多くして、4層出撃拡張層行かずに撤退を繰り返せばなんとか?
どうせ消費出撃時の霊力ゼロだし。
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[944]Mr.勇丸09月08日 18:16
来年は〝狼男〟もお願いしますw
(;・∀・)ン、そーいえば、エゴ作品に狼男の作品ありましたっけ?
たしか、エクスヴァインの主人公.....男だからアカンw -
[943]Aik09月08日 17:06
『月に吠える』の拡張層に、白兎さんの登場をお願いしたいです。
去年からの積算で、あと22人仲間になれば最高レベルに到達するのですが、第四層の一戦のみで集めるのはなかなかシンドくて。
(去年は拡張層にも登場していませんでしたっけ?) -
[942]ななしちゃん09月08日 00:12
傭兵登録の数を増やせませんか?
ランダムとはいえ雇用しようにも
一覧に2~3人しかいなくてですね……。
私も登録したいキャラも増えてきたし
初心者、玄人ともに助かるかな、と。
ついでに宿舎別館枠も……|ω・`)チラ -
[941]神楽大戦・陰09月07日 23:59
>940
誤字など変更が些細なものならサービスを停止せず書き替えるという荒技を良くしています。
が、今回は根幹部分の修正もあるので、ちゃんと止めて動作確認しないと危ないという判断です。
申し訳ありませんが、次回更新の20日までお待ちください。
あー、でも奏の発売があるからどこかでメンテしちゃおうかな…? -
[940]カズヒロ09月07日 22:53
>939
あらま。変更箇所が多いと色々な意味で整合性を取る必要も出て来ると思いますし、
ゆっくりとお待ちしております。m(__)m -
[939]神楽大戦・陰09月07日 20:23
すみません。思ったより変更箇所が多かったので次回イベントの更新にて反映させて頂きます。
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[938]神楽大戦・陰09月07日 18:57
>936
もうちょっとしたら、サイレント更新で反映致しますね。
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[936]カズヒロ09月07日 16:47
>935
おお、早速の画像見本をありがとうございます。m(__)m
そうですね、現行Lv/最大Lv表示はリスト形式の方でカバーできると思うので、
フェイスアイコンリスト方式での傭兵表示は属性アイコンの隣あるいは登録部隊数字が付く左下隅の隣の
どれかが良いと思うのですが、あと3名以上のプレイヤーさんからの提案から決定できたらと思います。 -
[935]神楽大戦(画像担当)09月07日 01:42
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[934]カズヒロ09月07日 01:24
>933
反応頂き、ありがとうございます。
いくらか時間が掛かっても良いので、実装される日を心待ちにしております。 -
[933]神楽大戦・陰09月07日 01:11
>932
ああ、わかります。
当然ながらオンオフが目的ですから必要なページは『名簿』ということになりますでしょうか。
ちょっと情報量的な点からいくつかハードルがありますが、前向きに検討させて頂きます。 -
[932]カズヒロ09月06日 23:46
新イベ更新お疲れ様です。
ちょっとした要望ながら傭兵の変更する際に、並べ替えの表示枠の中に
「傭兵認定したキャラを一番上にする」という枠またはチェックの追加を希望いたします。
要望の理由としては、社務所の所持数枠100以上で傭兵枠を2つ持っていると
どうしても表示画面を上下にスクロールしてにらめっこする時間が無駄に長くなる為でして。
なので変更作業の時間短縮も兼ねてのご検討のほど、お願い致します。 -
[931]神楽大戦・陰09月06日 18:58
>930
理由は二つ有りまして、まず候補が多すぎてそこから選ぶユーザーインターフェースを作るとあまりにも煩雑になってしまうこと。
そしてそれ以上に、何でも手動で出来るようにしてしまうとゲームではなく作業になってしまいます。
筺召喚のシャッフルは何度でも好きなだけ出来ますし、次は誰が来るかな?というドキドキが楽しいと個人的に思うのですよ。
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[930]Anna09月06日 18:22
匣召喚の候補ですが、現在自動で作り直しの仕様ですが、候補の中から自分で好きなカードを選択出来る仕様への変更は難しいでしょうか?
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[929]神楽大戦・陰09月06日 12:27
>928
それはこちらの解釈としてはかなり豪華で、出来うる限りすべてのプレイヤーの手が届くべき報酬ですね。
高難度に相応しい報酬は、パッと見地味だけど他のプレイヤーが気づけてわかる人はわかるという感じが理想的と思っています。
ただ、どうしても一回こっきりの報酬になってしまいますねー。
以前にちょっと話題の出た傭兵一覧で背景付きに出来るってのは面白いと思っています。 -
[928]カズヒロ09月05日 23:41
>927
豪華というには程遠いかも知れませんが、巫女を絡まない1枚絵だけの言霊というのは如何でしょうか?
すでに雪女が一般人ガイドを食い物にしている言霊があるので、世に聞く怪談話で有名な妖怪や
人魚姫などの怪談話シリーズ言霊を完成しての報酬もアリかと。
・・・言霊で思い出しましたが、朝香の妖怪討伐武勇伝みたいな内容の言霊もアリかな、と思い始めた今日この頃・・・。
多分、内容によっては新しいパッケゲーム行の案件かもしれませんが。 -
[927]神楽大戦・陰09月05日 23:01
>926
考えてみます。問題は報酬です‥‥。
あまりこういうのは豪華には出来ませんので、何かドヤァ出来るものが思いつければ。 -
[926]リドゥ09月05日 22:35
>925
それをweeklyで。
真・人魚姫20体なら、出現率3割として10周/日で7日間回ればクリア可能だから、ギリギリクリア可能な感じの。そんなレベルのハードミッションとかあっても良いと思うの。 -
[925]神楽大戦・陰09月05日 19:59
今だと、背景がそんな感じですねー。
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[924]リドゥ09月05日 19:24
>923
課題の難易度が今の物と比べると一気に高くなる気がする。
戦力的な意味で。
それこそ、課題に「特別」タブを作って、達成難易度が非常に高いけど報酬も魅力的な感じなのもアリかも?
真・人魚姫20体撃破、報酬:真・人魚姫 とか。 -
[923]ななしちゃん09月05日 18:34
あとはSRボスもそこそこ増えてきたので今週はこのボスを倒そうね見たいな課題か任務があってもいいかも
それで指定されたボスはその週だけちょっと強いかお供が強くなってる感じで -
[922]Azoth09月04日 21:21
あ、「イベ最終日になったら境内画面にその旨を表示する」とかはあっても良いかもです。
限定召喚忘れの防止に。 -
[921]Azoth09月04日 21:20
イベ期間 → 適正(2週間に1イベなら業界標準かなと)
イベ課題 → 間隔は長くてもいい
個人的にも、このくらいの感想ですね。
イベ以外の常設部分でやる事もそれなりにあるゲームですし。
(調達指令なり、週更新の課題なり、ドロップ狙い周回なり) -
[920]神楽大戦・陰09月04日 10:17
そうですねー。課題はもうちょっと余裕を持てるようにしてみます。
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[919]リドゥ09月04日 10:10
1日更新とか、2日更新のイベント課題は追うのがつらい所もありますね。
週更新(7日更新)くらいがちょうどいいと感じます。 -
[918]シン09月04日 10:00
個人的にはイベントの課題の期限を長くして欲しいです。
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[917]神楽大戦・陰09月04日 08:54
>916
むしろ、やること少ないと常にコンプレックスを抱いております…。
イベントが多いと感じられるのであれば、あえてすべてこなそうとせず本当にやりたいものだけに絞り込んでみてはいかがでしょうか。
無理せず、ご自身のペースで楽しんで頂きたいと思っております。 -
[916]kisa09月04日 00:52
>>915
イベントが多すぎると思いますハイ
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[915]神楽大戦・陰09月04日 00:16
>914
その理由は何でしょうか? プレイヤーから見ると短い方が楽しそうですが(そして運営は死にますが)。 -
[914]kisa09月03日 23:23
要望
イベント開催期間を長くして・・・ -
[913]ナタ09月02日 21:10
>911
岩のデボ雀は右眼の下(サムネの左端)に頬の赤いのが微妙に見えてるので、そこに注目するとちょっとだけ見分けやすいです。
(ノーマルデボ雀のほうがアップになっていて眼が大きい)
岩のデボ雀のイラストに描いてある石をサムネに入る位置に追加か移動していただけるともっと見分けやすくなるんですけどね… -
[912]神楽大戦・陰09月02日 08:29
>911
アイコンはそれだけで区別させること自体に無理がありますので、一覧表示に切り替えるなどでご容赦ください。
巫女のRシリーズなんて全滅でございます。 -
[911]藤童奈梨09月02日 02:59
普通のデボ雀と岩のデボ雀、アイコンが非常にまぎらわしい。
以前だったらレベル欄で簡単に見分けがついたのですが・・・。
普通のデボ雀のアイコンを左右反転させてみてはどうでしょうか。 -
[907]Mr.勇丸08月30日 18:58
鬼神力を超える技能ほしいですね
ずばり、〝大鬼神〟.....
芳賀「呼んだかい?」 -
[906]ななっしーちゃん08月28日 21:06
素早さ-2〜6のスキルほしいです。
強スキルのデメリットとして付いてるのもアリかも。 -
[905]置物アズ08月28日 20:49
前々から考えたことで、若干誰か言っていたことですが・・・
とにかく登り続けるステージが欲しい。
要するに百鬼夜行の強化版(百鬼夜行だけに百階層あるとか)
敵は階ごとに強くなるのは同じだけども本当に最後らへんはスキルやキャラ、やり方などが必要になるようなところがあると面白いと思うよ。
あ、ちなみにイベントとかじゃなく常にあるステージでお願いします。 -
[903]ななしちゃん08月27日 02:32
おちみずの忘却の新機能や属性でぼのLv上限のこととか
新規さんや知らない方のためにいま一度
ちゃんとした説明を入門や極意やらで
明記したほうがいいと思うのですがどうでしょう?
というか私も今までの変化を全部把握できてない気がする。。。 -
[902]カズヒロ08月27日 00:49
当方もWin7なのですが、来年以降はさすがにネット接続用端末OSはWin8.1や10へ移行せざるを得ないものの、
ネットに繋がないスタンドアローンの完全独立端末化してちまちまと古い体験版や対応製品版で
遊ぶための機体になりそうです。・・・Win7機器でにじよめへは接続できそうにないですが。(苦笑) -
[901]Anna08月26日 19:19
windows10変換ソフトでアップグレードするか、対応のパソコンに買い換えた方が、良いみたいですね!丁寧なご返答ありがとうございました!
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[900]神楽大戦・陰08月26日 19:10
>899
部署が違うので今までのスタンスで申し上げれば、OSの動作が保証されないのにその上で稼働するアプリの動作保証は出ません。
ですので、Winddow7のサポート終了に伴い動作対象からも外されることになるでしょう。
もちろん、それでいきなり動かなくなると言うことではありませんし、サポートは可能な限り行わせて頂きます。
ただ最終的な責任は持てませんということですね。 -
[899]Anna08月26日 19:00
質問なのですが、2020年にwindows7のサポートが終了しますが、貴社のwindows7版神楽シリーズ(2020年以後も含む)はいつまでサポートして頂けるのでしょうか?
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[898]pita108月25日 16:46
そろそろ宿舎の増築をまたやってほしいです。
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[897]ななしちゃん08月25日 13:31
ネタっぽいですけど、特定の技能や特定の場所の技能削除はいいですね。
進化で技能を取捨選択できないなら、これがあると色々解決しそうです。
それぐらい進化のシステムがよくわかりません。 -
[896]リドゥ08月24日 21:32
攻撃技能を削除!赤おちみず!
素早さアップを削除!緑おちみず!
回復技能を削除!青おちみず!
モアイを削除!黄おちみず!
その他を削除!ピンクおちみず!
5人揃って、ケスンジャー!!ドーン(後ろで火柱が上がる音) -
[895]Mr.勇丸08月24日 15:18
来年の祭りには、ぜひ、灯(R)をお願いします。
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[893]ななしちゃん08月23日 22:31
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[892]ななしちゃん08月23日 13:24
妖怪化巫女を増やしましょう、木霊化とか飛縁魔化とか
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[891]Azoth08月23日 02:17
《忘却》《若返り》の下位技能扱いにして、
N妖怪のミニおちみずとか……(N+同士で進化するとRおちみずになる奴)
ローグ神楽で分裂するのは水妖さんですけれども。
>944
あ、最初から狼男形態ならアリかw