公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
-
[889]Azoth08月23日 02:02
-
[888]リドゥ08月21日 20:08
>887
火+水の二重属性なら木+金の二重属性からしか連撃がつながらない感じ?
その代わりステータスがかなり高いとかだと面白いかもね。 -
[887]Mr.勇丸08月21日 12:16
。-∀-)そーいえば、怪談話といえば、紅神楽の青行燈どうなったんだろうか?
属性は火?それとも見た目で水になるかな?
…………青い炎だから、二重属性(火+水)でも良いのよw -
[885]ななしちゃん08月18日 19:37
毎日暑いので真夏の怪談関係の任務か課題を
-
[884]神楽大戦・陰08月16日 17:55
>881-882
『でぼこすず』は感謝がコンセプトですので、アニバーサリーの機会に復刻を検討します。
ただ、最初期の仲間なので能力的にはもはや厳しい…? その辺も含めて色々考えてみます。
>883
『巡礼』はPCユーザーが遊べないので他のコンテンツには絡ませにくいです。すみません。
巡礼は巡礼で何か追加要素を入れて行きたいですね! -
[883]nawakosky08月16日 16:03
巡礼中、手毬の効果範囲を更に拡張してくれる【歩き巫女】シリーズなんていかがでしょうか
当然CGはスケベな感じで(重要) -
[882]Mr.勇丸08月14日 19:17
あ、バリエーションと言うのは、ピックアップやトレーナー召喚に追加してほしい事です。
新規で神楽大戦を始めた人対策と思ってください(やっぱ、新規の人も欲しがると思いますので) -
[881]Mr.勇丸08月14日 19:11
>880
もちろん、技能を消して、好みの技能を付けたいのです。
おちみずが、今の仕様になるとは当時、思いもしなかったので、鍛錬で消費してしまったのですよw
丁度、でぼの巣10周年なので、復刻あるかな?と、思い切って、要望を出しました。 -
[880]神楽大戦・陰08月14日 18:08
>879
魔改造ということは、新規ではなく既存の復刻をご希望ということでしょうか?
でぼの巣製作所10周年、神楽大戦4周年とアニバーサリーが続きますので、新規検討も含め良いタイミングではありますね。 -
[879]Mr.勇丸08月14日 16:36
-
[878]Anna08月12日 18:08
あと考えられるのは、八百万の神社?でしょうか…?
-
[877]Anna08月12日 18:02
妖怪側の視点だと、アヤカシ散華も候補に入りますよね!?
-
[876]カズヒロ08月12日 16:13
奏で思い出したけれど、平成神楽では「キレる」というのが技欄にあったけれど、
大戦中では奏の「キレる」に相当する技能って何があるんでしょうか?
兵法書の上位の武経七書を早々に習得する妖怪の追加を要望したいです。
山地乳みたいに最初から兵法書覚えてて進化で習得するような新しいタイプなら合成の幅が広がりそうな気がします。
>第四の神社
妖怪側サイド視点からの主人公を出した月神楽を加えてみるのはどうかな? -
[875]置物アズ08月12日 16:12
突然技案!!
1個め(技スキル)
進化前;メリー苦しみます!
効果:HPを半分にして全体自軍に毒を付与
進化後:メリー苦しめます。
効果:HPを半分にして全体敵軍に毒を付与
2個め(パッシブスキル)
進化前:です☆ゲーム
効果:常に敵味方両方常に毒状態にする
進化後:デス♪ゲーム
効果:常に敵味方両方にターンごとHP半分にする
3個め
進化前:約束の場所
効果:HP依存で全体ダメージ
進化後:約束の楽園
効果:HP依存で全体6倍ダメージ
-
[874]私のダーリン♡08月11日 10:26
龍神の「咆哮」に続き、鬼女の「虐殺の舞」も継承可能にして下さい。
奏に継承させたいです。 -
[873]英国面08月10日 16:33
物凄く身勝手とは承知でお願いを一つ、
箱召喚の種類を増やしてもらえませんか。
特別召喚の書を使える代わりに新規の仲間は出ず、
期間限定ピックアップの中から自分が入手したい
仲間を抽出できるものを想像してみたのですが。
ご検討いただけますと幸いです。 -
[870]pita108月09日 14:05
第4だと諏訪大社とトメ様ですかね
-
[869]Mr.勇丸08月09日 13:14
(°∀°)そろそろ、第四の神社が欲しいですね………巫女側だけじゃ、面白味がありませんので、妖怪側の社も良いですね……
-
[868]リドゥ08月09日 12:44
2連撃2回で撃てる単体1.5倍撃とかの弱技能とか。
使用する属性に応じて効果の変わる技能とか。(ポケモンで言うのろい的な)
自分の属性を上書きする技能とか。
技能のバリエーションが増えると、編成のテーマとかプレイスタイルも増えそうですよね。 -
[867]ななっしーちゃん08月09日 07:12
体力自傷はある意味メリット
逆に体力を80%以上を維持することで効果がある技能とかあれば回復技の需要が増えるかと -
[866]マルピス08月09日 06:55
よくある状態異常が少ないですよね
まひ、ねむり、ふういん
行動不能系は連撃不可の上位互換になっちゃうので難しいですが。
ふういんはありだと思います。パッシブ系を詰め込んだサポート役が封印されたりしたら怖いですよね~
あとは6連撃、7連撃を要求する強技能、これがあれば文車妖妃の技能も活きます
兵法書+オタクサとか、紡ぎ+招福とか、読心術+全体撃とか、彼岸花+鱗+黄泉+3倍撃とか、7倍撃とか -
[865]ななしちゃん08月09日 01:05
ほぼフル回復するけど連撃不可がついて連発不能とか
もふもふで直せそうだけど -
[864]神楽大戦・陰08月07日 14:23
>863
もうすぐまた来ますけど、ラストリゾートなんかもそうですね。
何か思いついたら実装してみたいと思っています。トドメが刺せないのは果たしてデメリットでしょうか…? -
[863]リドゥ08月07日 12:24
にじよめちゃんのアレみたいに、デメリットもある代わりに強力な技能が欲しいです。
通常攻撃時に基本のステータスが上がって火力上がるけど、トドメは刺せなくなる(HP1残す)とか。
相手のデバフを解除するけど、デバフの残りターンに応じたダメージ加算とか。 -
[862]神楽大戦・陰08月07日 11:40
>860
これは確かに抜けていましたね。次回更新にて対応させて頂きます。 -
[860]ななしちゃん08月07日 05:23
傭兵の選択でも名前からデータベースへの
リンクをつけて欲しいです。
技能習得の自由度が上がったので
他の方のカスタム具合が見てみたいのです -
[859]Mr.勇丸08月05日 16:04
技能:サマータイム!
*徐々に回復。なお海辺ステージ+夏なら回復が10%アップ!
ステージ期間限定技能(因みにサマー期間中のみ効果がアップするのでそれ以外の季節では効果無しです。)
季節に合わせた期間限定技能とかも有ってもいいかもです。 -
[858]Mr.勇丸08月03日 14:52
(*´ー`*)そろそろ、別メーカーさんとのコラボレーションしてほしいですね…………そーいえば、恋の本屋さんがDMMに出店する見たいですねw
…………奏や小春、莉音の私服見てみたいです。 -
[857]ななしちゃん08月02日 23:36
そろそろ新たな上位任務と4倍撃、一部吸収スキルの
汎用性SRが欲しいかな、とお願いしてみますね
(`・ω・´)
-
[856]藤童奈梨08月02日 23:04
CGから書下ろしの、ゲームの後追いじゃないオリジナルの
言霊が欲しい。さしあたっては階層中に出現する
水着、休日、縁日、バスタオルが対象かな。 -
[855]ななしちゃん改07月31日 19:13
少し戻ってしまいますが特定属性のみのお勤め、個人的にも実装されれば嬉しいですね。
他にもギミックありのお務めなど、何か面白いものが思い付けばいいのですが・・・。 -
[854]神楽大戦・陰07月30日 09:48
>849
ありがとうございます。今ちょっと追加ができなくなっているので、少しキープさせてください。 -
[853]置物アズ07月30日 06:58
ミグカリバーでも・・・
-
[852]Mr.勇丸07月29日 23:36
>851
ホームページに乗っていますよ
でぼの巣製作所:http://www.debonosu.jp/debo/ -
[851]正行07月29日 23:23
850
えっ、そうなんですか。
奏か~ありがとうございます。 -
[850]Mr.勇丸07月29日 20:36
スコップやドリル、鉄骨を背負ったたガテンでぼ雀もw
… -
[849]眠り男07月29日 16:31
>847
〒010-0057 秋田県秋田市下北手梨平梨平7
〒010-0058 秋田県秋田市下北手桜宮ケ沢宮ケ沢60
〒010-0052 秋田県秋田市下北手柳館前田面126
です。周りの住所を見る限り嘘ではなさそう。 -
[848]Mr.勇丸07月29日 12:38
>846
次は奏だよw -
[847]神楽大戦・陰07月29日 12:15
>841-845
住所だけテキストで頂いてもよろしいでしょうか?
まあ、極たまに嘘の住所が出ていたりすることもあるのですが。 -
[846]正行07月29日 12:05
弥生発売しましたね~。(購入済)
楽しく遊ばせて頂いてます。
次は誰か楽しみにしております。
あっでも誰かの弐っていう可能性もありますねっ -
[845]眠り男07月28日 01:20
-
[842]眠り男07月28日 01:17
-
[841]眠り男07月28日 01:00
-
[840]マルピス07月27日 11:37
>>836
ありがとうございます
絢爛豪華全体攻撃持ちは少し大変そうですね
割府が使えるのなら、まだなんとかなるので良かったです
忘却の上位スキルに、継承不可技能を消せるだけの技能があると嬉しいですね。おちみず改の確率習得で…
もしくは、技能は弄らず忘却属性を解除するだけの技能があれば -
[839]リドゥ07月27日 07:25
天佑・加護シリーズ
ダメージ倍率はすごく魅力的ですが、ダメージ減のデメリットが有ることで使うのをためらう感じですね。
ボディライン・恋せよ乙女
各部隊のリーダー(戦闘の先頭)に覚えさせる事で、並び替えせずに、最初のターゲッティングと連続実行のみでボスまでに連撃貯めれるので周回に向いている。
1ボス内で何度も使いたい技能の連撃を速やかに貯めるのにも使えますし、十分に使える技能だと思います。
技能の使える使えないは、個人のプレイスタイルにも関わって来ると思うので、無理に専用ステージを作る必要も無いと思います。
(個人的に、ボディラインは使える技能。使えない技能は、発動を指定しないとダメな◯倍攻撃とか回復系スキル全般だと思ってます。)
欲しい技能の要望としては、課題補助のための技能で、「◯で△を撃破する。」系の課題の◯の部分をワイルドカード的に補える技能があるとすごく便利かなと。 -
[838]Azoth07月27日 03:12
何か攻略掲示板っぽい話になってしまったので、趣旨に則って1つ要望をば。
----
■概要
「特定属性のエネミーだけが出現する任務」の追加を要望致します。
■詳細
・「○○の天佑」「誘惑のボディライン」等
五行相克系技能の活用場所を作るのが、要望の趣旨となります。
(これらは有効場面の少なさから、現状はあまり積極的に活用されていない物と考えております)
・百鬼夜行の様な形式でアップデートに応じた妖怪追加があると、コンテンツ寿命が長くなるかと考えます。
・どうしても欲しいという類の物ではなく、もしあれば嬉しい くらいのプライオリティです。
■備考
・予想される問題点として、5属性分を用意した場合
任務リストが縦に大きく伸び過ぎてしまう、という欠陥が考えられます。 -
[836]Azoth07月27日 02:21
-
[835]マルピス07月27日 01:07
確認です
絢爛(忘却、轟撃)と絢爛(通常)で進化→絢爛華麗を継承→絢爛+(忘却、轟撃、絢爛華麗)とUR+でぼで進化→絢爛豪華になる?継承じゃないから技能強化も起こらない?
絢爛+(忘却、絢爛華麗)で割府強化はできる? -
[834]チャリ07月26日 21:03
巡礼に限定召喚アイテムを・・・
何卒お願いします -
[833]わ07月26日 01:32
夜分にご返答ありがとうございます!
ブライダルから攻撃スキルとブーケトス忘れさせて
ガータートス覚えさせるには現状の方が都合が良かったので^^;助かります♪
■概要
おちみずの持つ《若返り》の類似技能として、
「技能リストの『一番上にある技能1つ』を消去」する技能の実装を要望致します。
■詳細
・雑談掲示板の、一連の流れを見ての要望となります。
・新規に技能を取得した際、技能リスト内に挿入される位置は
仕様として定められている訳では無い、という話を以前にお伺いしていますが
現状の挙動は
- カード生成時に修得した技能は、リストの一番上に追加される
- 継承によって修得した技能は、リストの一番下に追加される(下位技能→上位技能への上書き時も同様)
となっており、これを前提にすると「技能の上下を入れ替える」事は極めて困難となっております。
・「技能リスト内の順序を入れ替えられる様にして欲しい」という要望は、過去に何度か出ておりますが
UIデザイン上の都合等から、実装が見送られていそうな事を踏まえ
代替案として提示させて頂きました。
■備考
・どの妖怪にその技能を持たせるか、という問題は別途発生します。