公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[775]置物アズ06月23日 17:38
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[774]カズヒロ06月22日 23:34
北兎丸がヤンデレ化したら Nice boat されてしまう未来しか見えない予感ががが・・・(フルフルフル……
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[773]リドゥ06月22日 22:05
>772
むしろ某ヤンデレさんの主人公君が来て、猫又とか人虎とか人魚姫とか北兎丸とかぬらりひょんとかをヤンデレにするとか。 -
[772]神楽大戦・陰06月22日 21:23
>769-771
にじよめ、DLSiteのどちらにも商品を出しているということで取り上げて頂いたようですね。
ヤンデレさんとのコラボは非常に興味がありますが、どんな企画にすれば良いのか想像が付きません。
プレイヤーをストーカーすれば退魔巫女に妖怪として成敗されそうですし。 -
[771]Mr.勇丸06月22日 20:20
ヤンデレと化した巫女達(R)参戦?
((゚Д゚;))ガタガタ.......
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[770]カズヒロ06月22日 14:09
>769
何故だか先ほどログインしたら、そのヤンデレなゲームとコラボしたかのような
お知らせバナーが出て来ましたよ・・・(肉眼確認済み -
[769]kisa06月22日 04:44
某ヤンデレゲームとコラボして欲しい
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[768]修06月22日 03:54
無茶な事を言いますがお兄ちゃん設定システムを常に常備して下さい。( ノ;_ _)ノ
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[767]かんちゃろう06月21日 16:36
もうすぐ夏ですが、新しい4人の水着Ver希望します。
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[766]rota06月19日 22:23
>763
出現率アップありがとうございます。対応早いのは助かります。 -
[765]神楽大戦・陰06月19日 20:29
>764
今回は1日刻みでしたからね。少々配慮が足りませんでした。 -
[764]なもなき06月19日 18:41
蝉丸はきつかったけど、タマには無茶振りありかと。
蝉丸落とせの課題だったら投げたかもですが。
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[763]神楽大戦・陰06月19日 15:49
>762
このカテゴリでこれはきついですね。蝉丸の出現率を大幅に上げておきました。 -
[762]ヤタガラス06月19日 15:28
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[761]Mr.勇丸06月18日 12:54
巡礼中、吹き出しセリフを付けてほしいっス
腹減ったな~……とか(時間によってセリフが変わる)
とか、書いてみたりw -
[759]チャリ06月15日 16:38
調達指令の待ち時間を少し変えてほしい
2つ目の周期が100時間じゃなく120時間なら
1つ目の短縮と合わせ60時間周期になり
午前12時→午後12時の周期となって休み時間などに合わせやすい
同じように3つ目も400時間周期から360時間周期にしてもらえれば・・・ -
[758]リドゥ06月15日 16:07
>757
特別召喚が低いのではないのです。日替わりが高いだけなのです。
日替わりで夢見たいです。確率下げないで下さい。
待ちさえすれば、かなり新しいカードでも出てくる可能性のある日替わりが大好きです。 -
[757]マーニー06月15日 04:40
特別召喚のSR確率が日替わりと比べて低く、ピックアップの数も多いので、ピックアップSRを引いても欲しいキャラが出ない可能性が高い。
と、デメリットばかりが目立つのに、SR確率が日替わりより悪いのが気になりました…
ピンポイントで狙えて確率の良い日替わりの方が強すぎて、特別召喚を引くうま味がないです…
今までは新カードが引ける可能性があった事で、特別召喚を引く意味がありましたが…
この確率で完全に旧カードのみとなると、365日、毎日プレイしている身としては、その内日替わりに出るの待つかw となってしまいます…
2枚揃えなくては真価を発揮できないので、ピックアップのキャラが増えると、バラバラで揃わない可能性も高くなりますので、致命的なデメリットだと思います…
特別召喚はシリーズ内で、ピックアップキャラが日々切り替わる等、なにかしら特別なりの強さが欲しい所ですね… -
[756]私のダーリン♡06月12日 20:54
「目録」等で、攻撃技を使ったときに出るセリフが見えるようにしてほしいです。
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[755]ナタ06月11日 20:58
要望というより「よそのゲームにこういうものがあるので参考までに」という程度のものなんですが。
DMMの「FLOWER KNIGHT GIRL」というゲームで「有料ガチャが毎日1日1回だけ100円で引ける」というものがありまして。これ、ガチャのシステムが大きく変わった今の神楽大戦に合っていると思うんです。
プレイヤー側はコスパの良いガチャを(2週間なら最大14回)回せるし、限定召喚用の配布アイテムを集めきる前から課金に誘えるという点で運営側にもメリットがあるかと。
今後システムの変更・追加を検討なさる際に判断材料の一つにしていただければ幸いです。 -
[754]なもなき06月11日 20:30
>753 確かに課金メリットが大きいアイテムですよね。運営さんの仰る通りで移動距離が稼げる一部スマホユーザ厚遇のアイテムというということもわかりますので要望は筋が悪いという意味で取り下げます。
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[753]神楽大戦・陰06月11日 19:55
>752
巡礼はPCの方が遊べないこともあり、あまり重くはしたくないのです。リアル課金格差も凄いですしね。
ここはスマホだからこそ出来ることをしたいです。ARとか!
今は付けっぱにしてひたすら移動という遊び方が主流なので、ちゃんと鳥居の前に立って巫女さんと記念撮影!ができたらいいなあと妄想しています。 -
[752]なもなき06月11日 18:46
これはやると際限なくなるなあって思いますが、巡礼の最上級実装はどうでしょう?何を最上級とかリクエストの定義は別にして…12時間限定で高級の倍とか?
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[751]神楽大戦・陰06月10日 19:48
>ラボだけみたいという人もいるような気がするので
巡礼マップと同じく、直行した場合は現在のラボと変わらないです。ログインしてたら情報が増えるところも巡礼マップと同じですね。
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[750]置物アズ06月10日 19:42
>749
良いのではないでしょうか。
ただ、ラボだけみたいという人もいるような気がするのでそれはできるようにしてほしいな
あと、その際に重くなるならちょっと考えもの? -
[749]神楽大戦・陰06月10日 12:43
>745-747
747のようなケースに限らず、目録に飛んで目的の仲間を改めて探すのは大変かと思います。
ご提案ですが、ラボにおいて所持/取得したことがあるかの判別アイコン表示はどうでしょう。
ラボへのリンクであれば大抵のところにありますので、クリックするだけですぐ確認可能です。
前提条件として、巡礼ページのように神楽大戦にログイン中である必要があります。神楽大戦内から飛ぶ分にはもちろん気にする必要はありません。 -
[747]リドゥ06月10日 12:29
>745
持っている、持っていないの区分は是非欲しいですね。
日替わりピックアップのキャラでこのキャラ持ってたっけ?ってなることがわりとあります。 -
[746]Mr.勇丸06月09日 12:25
折角の限定背景なので、神社名ではなく、背景名称に変えられませんか?
所属名:◯◯神社
(背景:バージンロード)
とか? -
[745]置物アズ06月09日 12:19
提案
目録画面でソートする際に
「進化している」か「進化していないか」の判定が欲しい
絵見れば進化しているかわかるにはわかるのですが、ぱっと見て分かりづらいので、お願いいたします。
あと、「持っていない」と「持っている」のソートもお願いします。 -
[743]カズヒロ06月06日 14:35
倉庫関連の要望です。
毎日の課題達成で蓄積しがちな属性Nでぼを取り出す際に、
(ステータス補正なしで)進化済みの
RからSR+までのでぼとの交換してから社務所に迎えられないか?の提案なのですが、社務所の空き枠が
かなりあってゆっくり進化させるなりして倉庫の中身を減らせられるのが理想なものの、
プレイ状況によっては属性Nでぼを迎える前に、属性Nでぼ○体と引きかえに上位レアの
属性でぼと交換してから社務所に迎えられたら倉庫の負荷もいくらか軽減できるのでは?と思案しました。
一応テストしてからの採用ご検討のほど、お願いします。 -
[742]なもなき06月04日 19:57
やっぱり不要アイテムの買取制度お願いします。間違えたのが悪いっちゃそこまでですが…引き換えミスりました。商店売価の百分の一で構わないので(買取価格)検討お願いします。
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[741]神楽大戦・陰06月01日 14:26
>740
全員雇用しましょう。そうすれば自動的に更新されます。
いつでも更新できると、好き嫌いが可能になって特定の傭兵に雇用が集中するので望ましくないのです。 -
[740]置物アズ06月01日 09:31
傭兵選択で
できるなら「更新」ボタンがほしいです。
それがダメなら更新時間を短くするボタンなど・・・
(人によっては残してほしいかもしれないことを考えての選択式)ちなみに設定で選択できるのも良いかも? -
[739]神楽大戦・陰05月30日 19:59
>738
濡れ女撃破でもらえる背景はそこだけの限定ですね。
他にも遊び系で限定背景を出してみたいです。桜の背景だけど、SD巫女さん達が後ろで花見してるとか。 -
[738]Mr.勇丸05月29日 18:59
限定:背景とか、欲しいかもw
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[736]マルタ05月29日 02:46
日替わりの話題が出てるので便乗して要望です。
SRの種類が増えて来たので、ピックアップの数を2枚から3~4枚に増やしてほしいかなと。
乱数なら運悪く出ないのもあると思いますし・・・?(ダメ押し -
[735]神楽大戦・陰05月28日 12:09
>734
日替り召喚お奨めです。改めて見ると、ちょっとあり得ない。何考えてたんだ当時の自分。 -
[734]英国面05月26日 07:28
>>723
その7.5%からもう少し上げられませんかというものでして、
難しい話でしたね、失礼いたしました。 -
[733]置物アズ05月25日 21:29
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[732]神楽大戦・陰05月25日 21:19
>729
1分で実装できたので、更新しておきました。 -
[730]Azoth05月25日 20:08
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[729]置物アズ05月25日 20:04
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[728]神楽大戦・陰05月25日 19:33
>727
ああ、右側と左側のどちらに追加が良いですか?と言う意味です。
とは言え改めて見直すとタッチミスを考慮しないといけないので、やるなら右側に追加ですね。検証してみます。 -
[727]置物アズ05月25日 18:55
>725
どっちかというと第三選択があると良いと思うのです。
理由としては
「はい」で上限達した状態でお務めしたいし
「いいえ」で別お務めに行く場合もある
どっちか選ぶなら「いいえ」かな?ただ「いいえ」選んでいきなり名簿に行くというのはどうかと思うから結局変えないといけないような気がしますが・・・ -
[725]神楽大戦・陰05月25日 18:16
>724
右と左、どちらが良いですか? -
[724]置物アズ05月25日 16:49
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[723]神楽大戦・陰05月25日 15:55
>722
おみくじを…おみくじを引くのです…。運が良ければ、かなり上がります(5% → 6%あるいは7.5%)。
むしろ筺召喚の方が今回ちょっと慎重すぎたかも知れないと思っているのですが、内容に干渉できることとのトレードオフとして考えると悩ましい限りです。こちらはおみくじも効きませんし。 -
[722]英国面05月25日 15:27
非常に厚かましい要望ですが、限定召喚について、
コイン使用時の新規SR取得確率をもう少しだけでも
上げていたけませんでしょうか、宜しくお願いします。
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[721]神楽大戦・陰05月24日 20:31
>720
こちらこそ、新たなモチベーション提供のヒントを頂き感謝しております。
BGMはそのままですので、クリスマスとかはまたミスマッチになるかも知れません。
その時はその時でまた何か考えるということで…。 -
[720]SNAKE05月24日 19:19
>715のモノです
運営様、今回のアップデートでの背景の追加この場を借りてお礼申し上げます。
以前より庭アイコン付きの立ち絵が変わっるのは良い仕様だったんですが…モノによってはマッチせずトップにおきたくてもおけなかったキャラがいました…これから新規のSRを引いた時にメイン画面をコーデする楽しみも増えて良かったです!
前お務めで所持数上限時の提案と同じく!!
通常召喚とか召喚系も「名簿」に行けるようにしてくれると嬉しいな・・・
ちなみに「所持数が上限に達しています」の横とか
所持数の左か文の右などなど