公式スク×パニ~スクールガールズパニッシュメント~参加中
コメント
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[1000]梨野礫06月01日 02:31
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[999]おじっちゃん06月01日 01:54
梨野礫さん
詳しく教えていただきありがとうございます!
助かりました! -
[998]ななしちゃん06月01日 01:45
>[989]の梨野礫さん
丁寧にご教授頂きありがとうございます!
助かりました。 -
[997]梨野礫06月01日 01:43
承[994]
また、ついさっき始まった月頭限定の経験値ボーナスは水晶が素材の場合でもカードが素材の場合でも適用されます。
まとめると、
・強化はレベル1から一気に上げよう
・進化させる前に素材側のカード共々経験値を貯めて進化後カンストを狙おう(この時素材のレベルはカンストしていなくても進化後の経験値の合計によりカンストすることがあるので素材のカンストは狙わなくてもいい)
・SSRからLGRへの進化含むアイテム進化でこれができない上に大量の経験値が必要となる場合に最小のレベルアップ回数で済むように普段から経験値ストック用のカードを用意しておこう(できれば月頭に)
あまり具体的な数値に触れると長くなりすぎますのでざっくり言いますと、こんな感じです。
まとまっていませんね!すみません!
ヘタなんですよまとめるの!
というわけで貯めるのも重要ですがパニを節約するのはそれ以上に重要ですので、少々煩わしいかもしれませんが工夫して頑張ってみてください。
不要なR、HRのカードを進化させるのも引換券の上で少し恩恵があることですので。 -
[996]みるら06月01日 01:29
>梨野礫さん
ありがとうございます。 -
[995]梨野礫06月01日 01:24
中断
> みるら さん
FRなどの欲しいカードがなければ、仰るように属性チェンジメダルがオススメです。
属性ガチャチケットはレアガチャチケットの属性限定版のため、普通に R などが出て無駄になる可能性が高いです。
SR のかぶりなどがなくてチェンジメダルの使い所が今はないという場合、スクパニチケット自体はいくらでも翌月以降に持ち越せるため、将来SRにダブりが生じた時のために取っておくといいでしょう。
チェンジメダルに交換してしまうと使用期限が発生すること、スクパニチケットの交換をするための交換所自体は毎月の月頭にしか出現しないことに注意してください。 -
[994]梨野礫06月01日 01:18
承前
ここで重要なもうひとつの仕様として「カード同士を重ねた進化の場合は強化の場合と同様に、そのカード自体の経験値+そのカードがそれまで強化などで蓄積した経験値をベースカードがそのまま引き継ぐ」というものがあります。
進化後にはレベル上限が上がりますが、この仕様により、進化したら既にレベルがカンストしていた、という現象も起こります。
これはつまり、カード同士を重ねて進化させるかぎり、うまくやれば進化後の高レベルなカードに強化を施すための高額のパニは不要ということを意味します。
逆に Lv1 同士を重ねて進化させた場合、カード自体の経験値によりレベルが少し上がってしまうため、進化後にレベルを上げようとするとこの時点で高くつくのが決まってしまうことになります。
(なお、進化アイテムを用いた進化の場合は経験値引き継ぎが利用できない代わりに Lv1 で進化してもレベルは上がらず、強化コストも増えません)
つまりカード同士を重ねて行う進化の場合、そのカードを戦力として使わずレベルを上げる予定もないというのでない限り、両方のカードのレベルを上げておくことがとても重要ということです。
続く -
[993]みるら06月01日 01:18
月頭のスクパニチケットをいつも誰に使おうか悩んでるんですがどれが一番効率いいですか個人的にはチェンジメダルかなって思ってるんですがよくわからなくなってきてて...
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[992]梨野礫06月01日 01:06
承前
スクxパニ において最もパニを消費するのはズバり[強化]です。
おそらく ななしちゃん さんもそうしてパニ欠に陥られているのかと思います。
基本的かつ重要な仕様のひとつとして「強化をする際に必要なパニはその時の強化ベースのカードのレベルに応じて跳ね上がる」というものがあります。
このため、レベルに関してはちまちま上げているとあっという間にパニが枯渇します。
理想的なのは「レベル1から最大レベルまで一気に上げきること」です。
極端な話、計算上SSRをレベル1から水晶を使ってひとつずつレベルを上げていくのと一度に10枚のレベルが上がったカードをぶちこんでカンストさせるのとでは1000倍どころではないコスト差が生じます。
また、一度に上げきるのを水晶だけで行おうとすると高レベルの水晶も大量に必要になりますし、逆にLv1の要らないカードを大量にぶち込もうにも一度には10枚しか合成できないという制限があります。
このため重要になってくるのが「不要な R や HR にランクの低い水晶をぶちこんだもの同士を重ねて進化させ、カンストさせたものを本命の強化に使う」というテクニックです。
続く -
[991]梨野礫06月01日 00:33
> [990]の ななしちゃん さん
売却用のカードというのはありませんが、どのカードも一応売却が可能です。
しかし売却や敵の撃破自体で手に入るパニは小遣い程度で、基本的には通常時のイベントの中途でもらえるポイント報酬や無限城タイプのイベントのステージクリア報酬、あるいは金の宝玉を集めて回す BOXガチャのハズレ枠として貰えるパニをコツコツ貯めていくのが正攻法です。
さっき終わりましたが、ゲートレイドの個人撃破報酬のパニも労力に比してかなり高額になっています。
手っ取り早い方法としてはイベントのランキング報酬(参加賞程度でももらえる)スクパニコインGをパニに替えてしまうというものがあります。
交換候補の他のアイテムは開始したてだとあまり使いませんので、要不要を考慮して検討してみてもいいでしょう。
また、非常に重要なこととして、スクxパニのバランスはいくら稼いでもキャラクターの進化や強化をうまいこと工夫して大幅な節約をしなければすぐに金欠に陥るようになっています。
続く -
[990]おじっちゃん05月31日 23:35
売却用アイテムかカードってありますか?
お金がなくて困ってます。 -
[989]梨野礫05月31日 22:15
> ななしちゃん さん
共鳴可能の特性を持っているカードは特定のカードと同じレイドもしくはバトル用のデッキに登録すると、お互いに攻撃と防御の値が一定量強化されます。
この時メインとサポート等別々の役割に登録すると共鳴効果は発揮されません。
また、スキルデッキにも関係ありません。
特定のカードが共鳴の能力を持っているかどうか、どのカードとのペアで発動するのかというのは実装時のガチャでの告知か、もしくは[カード一覧]で該当カードを選ぶと分かります。 -
[988]ななしちゃん05月31日 21:56
カードの中に「共鳴可能」と書いてあるものがあるのですが、このカードには何か特別な能力があるんですか?
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[987]新たな旅人05月31日 00:30
梨野礫さん
回答ありがとうございます!
すごく参考になりました。 -
[986]梨野礫05月30日 23:45
> 新たな旅人 さん
攻撃力が高い、というのは強化しきった状態での攻撃力、いわゆる最終ステータスの事をおっしゃっている前提で話をします。
SRカードの中でもLGRまで進化出来るカードはそうでないSRに比べて圧倒的に高い最終ステータスとなりますので、最終ステータス優先ならそれらの中から選ぶことになります。
ゲーム内のメニューから図鑑を選ぶとそこに「LGR進化一覧」というバナーがあって、そこから各LGRのレベル最大時のステータスやレイド・バトル両スキルの有無も掲載されていますので、好みのステータスのカードを探すならここの数値を参考に選ぶとよいでしょう。
なお、ここでのステータスは攻撃あるいは防御をそれぞれ強化する専用の強化カードによってここからさらに強化することになりますが、強化できる幅はレベル最大時の各ステータスに比例していますのでそこまで考慮してもここに書かれている最終ステータスを基準に考えることになります。
レイドスキルのことですが、ある程度強くなると全力攻撃の機会が無くなって、以降まったくレイドスキルは使わなくなりますのでそちらから充実させるといった選び方はお勧めできません。 -
[985]新たな旅人05月30日 16:40
初心者限定SRカード交換所とメモリアル交換所で交換できる攻撃力が強いカードを教えてください。
あと、交換所で交換できるカードにレイドスキル付きって有りますか?
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[984]梨野礫05月28日 07:19
> ななしちゃん さん
イベント関連に限らず、新登場のカードは登場からおよそ1ヶ月間はLGRへの進化や咲花カードを除いては進化アイテムの使用が不可能です。
ガチャやイベントを頑張った人のアドバンテージを確保するための措置と考えられます。
およそ1ヶ月、と言いましたがこの期間はズレて延びることがあります。(運営さんの不手際が原因でなければ長くても1週間ぐらいですが滅多にありません)
また休業日の都合上、基本的に土日祝日には進化可能に切り替わることがないと思っておくといいです。 -
[983]おじっちゃん05月28日 05:40
イベント報酬のSRって進化アイテムでは、進化できないのでしょうか?
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[982]ボンバー05月22日 08:30
回答ありがとうございます!
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[981]梨野礫05月21日 16:45
言ってしまえば記念カードです。
アピールデッキに飾ってマイページで楽しむもよし、推した証として懐にしまっておくもよし…。 -
[980]梨野礫05月21日 16:32
> ボンバー さん
SPのレアリティのカードは戦力にはならない特殊なカードです。
お仕置きは無く、ボイスの有無はまちまちです。
基本的にSPカードは進化するものを除いてその機能が図鑑に登録される部分(絵、ボイスのあるものに関してはボイス。アピールデッキへの登録も図鑑に載ってさえいれば可能)に集約されるため、所持カード枠が圧迫されるなどの理由で手放すデメリットは気持ち的なもの以外にはありません。
ただ再入手不能なものが現在のところそのすべてなので、進化させられるものを進化させ切る前に手放さないようにご注意ください。
SPカードの進化は一度までなのでそうなってしまうことは少ないかもしれませんが。 -
[979]ボンバー05月21日 15:08
質問失礼します。
キャラコミュ報酬である、SPカードとは何者なんですか? -
[978]梨野礫05月19日 03:15
> [977]の ななしちゃん さん
月4度のイベントのランキング報酬です。
詳しくはイベントの報酬を見ていただければ分かりますが、参加賞程度でも5枚もらえますので走る気のないイベントでも少しは走っておくのがオススメです。
イベント時限定で配布される回復アイテムやポイント報酬でもらえる回復アイテムの存在もあって、レベル上げにもつながりますからね。 -
[977]ななしちゃん05月19日 00:53
スクパニコインってどうやって手に入れるの?
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[976]ななしちゃん05月18日 23:32
死天使さん
回答ありがとうございます。 -
[975]死天使05月18日 22:59
>ななしちゃん さん
特に6を走り続けるメリットはないかと思われます。
出現率なども厳密な確認はしていませんが、そこまで変わっていない気がします。
そのため、おっしゃる通り、1で走り続けるがいいと思います。 -
[974]ななしちゃん05月18日 19:15
イベントについて質問です。
奏上6クリア後奏上6走り続けるとアイテムが貰えたりステージボスが出るのでしょうか?
行動力消費量的に奏上6より奏上1走ったほうがいいと思うのですが。
それとも奏上1と奏上6でレイドボス出現率が違うのでしょうか? -
[971]風05月17日 14:33
回答ありがとうございます。
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[970]梨野礫05月17日 09:00
> 風 さん
特に確認されていません。
基本的には攻撃側が防御側の弱点を突いた時にのみ影響があると考えられます。
ただ、厳密にダメージ算出の計算式を割り出したりしているわけではないのでもしかしたらまったく影響がないわけではないのかもしれませんが、あるとしても無視可能な程度と言って良いかと思います。 -
[969]風05月16日 19:17
レイドボスと属性について質問です。
レイドボスの弱点属性で攻撃した時によりダメージを与えることができるのは理解しているのですが、逆にこちらがレイドボスの属性に対し弱点の属性の場合、何かしらのデメリットは生じるのでしょうか? -
[968]ななしちゃん05月09日 02:02
ありがとうございます
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[967]梨野礫05月08日 01:31
> ななしちゃん さん
その他のレアリティのカードと同じです。
メニューの合成から進化のタブを選び、ベースにするカードを選択して、さらに未進化かつ同系統のSRカードを選択することで進化させます。
もしイベントで獲得したSRカードにSR進化アイテムが使えないという意味でおっしゃっているのなら、イベント時に注意書きがあったように、新規のSRカードにはしばらくSR進化アイテムは使えません。
そのカードの実装から約1ヶ月ほどで使用が解禁されるのが通例となっていますので、それまでお待ちください。
通常の進化は条件さえ揃っていればいつでも行えます。
通常の進化が行えない状況としては、特に初心者の方に多いものとしては、進化させたいカードがデッキのリーダーに設定されているというものがあります。
カードとカードを合わせて進化させる通常の進化を行いたいが、進化ベースにするカードの一覧にそのカードが表示されない。という問題が発生しているという意味であれば、デッキのリーダーにしていないかというところをご確認ください。 -
[966]ななしちゃん05月08日 01:14
SRってどうやって進化するの?
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[965]梨野礫05月06日 18:21
> ひろしのスク水 さん
NPC(対戦相手選択の一番下)以外は 2 ポイントもらえます。
NPC 相手だと 1 ポイントです。 -
[964]ひろしのスク水05月06日 15:23
バトルポイントって1勝したらどれくらいポイントがもらえますか?
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[963]だい05月06日 08:06
そうなんですね!
初めてリセットガチャをしたので目安が分からなかったんです。
ありがとうございました! -
[962]梨野礫05月05日 20:39
> だい さん
期限を切っていつまでにとは公表されていないので、なんとも。
これまでのところ、すぐに貰えることもありましたが、時間がかかることもありました。
だいたい1週間ぐらいを見ておけばいいかと思いますが、状況が状況なのでそれより遅い可能性も十分あります。
ロハで貰えるだけありがたいので気長に待ちましょう。 -
[961]アリオス05月05日 15:49
>[960]ひろしのスク水さん
キャラコミュの限定は、該当イベントでもらえる限定アイテムでだけで経験値がもらえるようになっています
ですので、イベントが復刻でもされない限り何もできません -
[960]ひろしのスク水05月05日 13:22
キャラコミュニティの通常と限定って何が違うんですか?
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[959]だい05月05日 13:15
リセットガチャのカードっていつ貰えるんですか?
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[958]梨野礫05月01日 13:14
> ななしちゃん さん
レイドを一度攻撃したあとレイドが戦闘不能になっていなければ救援要請のボタンが攻撃ボタンの下に出現しますので、これを押します。
デイリーの救援要請は押した時点でカウントされますので、自分で止めをさしても大丈夫です。
一撃で倒してしまって救援要請が出せない場合は弱いデッキを別に用意して手加減攻撃しましょう。 -
[957]ななしちゃん05月01日 11:47
救助要請ってどうやるの?
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[955]もやや04月28日 19:58
ありがとうございます
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[954]梨野礫04月28日 15:26
> もやや さん
残念ながら。
一応再入手手段の実装を問い合わせの方から陳情しておいてもいいかもしれません。 -
[953]もやや04月28日 02:31
すみません、咲花のカードを間違って売却してしまったのですがもう手に入りませんか?
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[952]華の都04月26日 23:32
101ステージ以降は5ステージごとに、金玉10個とランダムでイベ限定体力回復or戦闘力回復orパニですよ。
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[951]NaNaShi04月26日 00:48
>梨野礫さん
自分も少し適当でした
金玉10個+イベ消耗品どちらか1個っぽいですね
まぁ200、300とかなってきたら消耗品1個とか
誤差ですらなくなってきますけど^^;
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[950]梨野礫04月25日 23:19
> Nanashi さん
訂正ありがとうございます。
現役を離れていよいよ忘れが激しくなって参りました。 -
[949]だい04月25日 11:55
ありがとうございます!
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[948]NaNaShi04月25日 09:57
>だいさん
10ステージごとに金玉10個です
お礼ありがとうございます。
具体的な数値とかが気になった場合は手探りとか、改めて聞いてくださればと思います。
私は最近やってなくて数値が曖昧なので、つぶやきトピックの猛者がたに聞いてみるのがいいかもしれません。
さて、このトピックも最後にヘビーなのを持って来れて何より。(あとで探しやすいので)
質問・応答がトピをまたぐのを防ぐため、ここで締めとさせていただきます。
もう投稿数1000になるのかという驚きがありますね。
【質問】教えて、答えて、ゲームに関する質問部屋♪[2] に参加してくださった質問者、応答者のみなさんお疲れさまでした。
それではみなさん、【質問】教えて、答えて、ゲームに関する質問部屋♪[3] でお会いしましょう。