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公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中

雑談掲示板

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[公式]空戦乙女X

11月02日 23:26

『空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-』の雑談掲示板です。
・人が嫌がるような発言は控えましょう。
・ゲームやトピックにふさわしくない内容につきましては、予告なく削除いたします。

コメント

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    [649]ななっしーちゃん05月15日 00:45

    >648
    あ、3位までだったんですね。ランクの10位、総合の4位だから関係なかったw
    じゃあ不具合でも何でもないわ(爆)

    実はどこかに説明あったり…??

    ランク低かった頃にメダル取ったことあるけど何位だったか忘れてしまった…

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    [648]CuLaGe05月14日 23:17

    各ランクのTOP3に配布だったと思うんだけど、それはOK?<メダル


    専用装備はよほどの場合を除いてVAが違ってもキャラが同じなら装備できるけどね

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    [647]ななっしーちゃん05月14日 22:35

    ラグナロクのメダル、もしかしたら配布対象者なのに貰えてないかも?
    という事で問い合わせしたけど、
    返事ないなー。

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    [646]あし05月14日 12:37

    5F毎の編成が途中から変わるせいで、
    もう235Fなのに軍票が全然足りない。
    課金空乙女の限定兵器って基本これっきりなので、
    今回のビエルナも別にいらない子になりそう。
    まぁ、必ずしも専用装備が強い訳でないのですけどね。
    兵器があればあるで何となく欲しくなるんですが。

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    [645]CuLaGe05月13日 20:39

    三周年、しかも一時休止を挟んでの記念なんだからド派手にやればいいのにね
    ☆5、1枚確定!とかならまだ盛り上がるだろうに


    ところで三周年記念メダルガチャって期限ってあったっけ?
    私、この手のメダルとかチケット溜め込む質なんだけどw

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    [644]アル05月13日 18:47

    三周年…やはり絞れば絞るだけ延命出来るサービスし過ぎは絶対駄目ってコンセプトは伊達ではなかった。
    10000ガチャ見たら絶対追加課金は出来ない。何あれ

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    [643]あし05月13日 08:27

    3周年記念日といっても、いつも通りの金封筒。
    プレミアかスペシャル11連が無料で引ける程度のものかな。記念感がないけど、いつも通り。

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    [642]ももあきさん05月11日 22:50

    無課金の人だとメダルガチャの大当たり空乙女は瑛里華とサキですかね
    この二人を手に入れるとゲームの難易度が変わります

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    [641]sarnga05月11日 18:41

    時間効率だとVHをスキルブッパ1キルで周回しながらスクランブルで赤チケ乱獲がベストだったかな、と。レア泥アップは主要キャラから外せないゲーム構成になってますねぇ、今のところ。
    レギュラー陣にはほぼLv3以上のレア泥UPを付けてます。

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    [640]あし05月11日 16:26

    前回のラグナロクは特効がない場合は、
    ソロでスクランブルLV3狙いが良かったんですかね。
    EXでも機械兵が2人(しかも弱い?)だけのよく分からない編成でしたので首をかしげてましたが、ポイントは良かったですからね。
    ただ、勲章効率は最悪でしたが。

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    [639]ナシキ丸05月10日 18:40

    悲しいなぁ・・・
    ラグナロクの時間あたりのポイント効率が悪すぎてちょっと稼ぐ気なくすレベルになってるのは何とかしていただきたい

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    [638]天乃 正樹05月10日 17:58

    >>637
    とても素早いレスありがとうございます
    教えていただいた通り受け取るボタンを確認
    しに行きましたが・・・それらしいものが見当たらない・・・
    これは一体・・・
    しかし、答えはシンプルでした・・・
    そう貢献スコアが足りませんでした。
    ハードすらオートでは時間がかかりすぎる私では
    20万は少し遠すぎたようです。
    CuLaGeさんには詳しい答えを書いていただいたのに
    本当に申し訳ないです。
    次回11回ラグナロクではこうならないように頑張ろうと思います。

    ちなみに貢献Ptは15万9千程でした
    あ、あと4万ちょい・・・もっと睡眠減らしていたら・・・

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    [637]CuLaGe05月10日 09:09

    >>633
    初めてだと誰もが通る道だw

    まずトップページでラグナロックマッチ(以下、黄昏)のバナーを押すと黄昏の結果発表ページへ移動する。発表ページの3つのタブの内、報酬のタブを押すと『勝敗報酬』、『個人スコア報酬』、『チームスコア報酬』の3つのボタンがあると思うので『勝敗報酬』を選ぶ。
    勝利チーム、敗北チームそれぞれの報酬の内、自分が所属していたチームの報酬の一覧の下に『受け取る』ボタンがあると思うのでそれを押すと『期限なし』の支給品箱に送られます。『期限なし』の方なのでお間違えなく

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    [636]ナギト05月10日 09:04

    今回のガチャのアンジェリカのVAのSu-27S1Mってウクライナにおける近代化改修型とあったけど、アンジェリカってウクライナ出身なのかな?
     そこまで考えてないかもしれないけど

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    [635]あし05月10日 08:41

    ★4以上、プレミア、ノーマルガチャは、
    ★5入手率に限って言えばおそらくどれも似たようなものかなと。最低保証があるだけで。
    スペシャル系はもう少し入手率が高いかもしれない。個人の感想ですが。
    無料とVGは★5が入ってないんでしたっけ?
    ノーマルビエルナ、メリッサ、エクレールはもうそこまで勿体ぶる空乙女ではないし、翼章両替でもあれば良いんですけどね。

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    [634]しいたけ05月10日 08:18

    ノーマルガチャも極低確率で☆5出るみたいだね。

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    [633]天乃 正樹05月10日 06:16

    ラグナロクマッチの勝敗報酬が受け取れる報酬ページってどこの事なんだろ・・・概要、MVP、報酬タブの報酬じゃ・・・ないよな・・・クリックしても閉じるとしかでないし・・・

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    [632]アル05月10日 06:13

    ありがとうございます。
    今回のスペシャル11連やタワーガチャなんかでは強いの出るかな?
    一年以内…初心者ガチャの中身しか出ないなら要らないですね

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    [631]ももあきさん05月09日 23:25

    何でも良ければ課金しなくても手に入ります
    ・演習のポイントを貯めて大佐になると富嶽にじよめちゃん(★5爆撃機)が手に入ります
    ・プレミアガチャメダルで引けるガチャにも低確率で★5が混ざります。三年間で1回だけ引けました
    ・★5ガチャメダルを集めて引くと手に入ります。イベントの報酬で★5ガチャチケットが手に入ったり、★5確率20%ガチャチケットが手に入ります。ただし出てくる★5はサービス開始から1年以内に実装された空乙女のようです
    ・イベントの報酬や交換で★5空乙女が配られることがあります。先月はメダル交換で★5の中でも強い空乙女のヒルダが手に入りました
    ・エンドコンテンツですが、レイヴンイベントの時にR兵器を育てて撃破を3回するとかなり強いレイヴン空乙女が手に入ります。ただし、資材の必要数が半端ないので課金者か過去のイベントでの資材を残していた人でないと現実的ではありません

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    [630]アル05月09日 22:56

    質問です。はじめまして。
    基本的に☆5は課金しないと手に入らない感じでしょうか?(課金しても出ませんでしたが)

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    [629]ななしちゃん05月09日 21:51

    今回のイベントミッション…燃料を食うわりに獲得できる司令官EXPがえらく少ない気もしますが、タワーイベントではこれが普通なんですかね…(困惑)

    https://i.imgur.com/3i71BGh.png
    https://i.imgur.com/t52AFRz.png

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    [628]CuLaGe05月09日 10:06

    >>627
    しかもこれ、トロフィーと違って無期限なんだぜ?w

    因みに旧VER.
    https://files-uploader.xzy.pw/upload/20190509100610_656962416c.png

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    [627]ななっしーちゃん05月09日 08:55

    >>626
    ノーコストでこれは強い!(゚∀゚)

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    [626]CuLaGe05月09日 05:13

    >>625
    出先ゆえトリミングしてないのは許してちょー
    黄昏記念メダル
    https://files-uploader.xzy.pw/upload/20190509051048_4a4d455678.png

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    [625]ななっしーちゃん05月09日 00:56

    >>624
    rank別ランキングにも入っていたはずですが、メダル?は貰えておりませぬ…

    なんか謎の兵器ガチャチケが貰えたような気がしますが、まさか…

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    [624]CuLaGe05月08日 22:29

    >>622
    1/4来来
    各rank別の上位十傑までなんか貰えたと思ったけど...期限無しの方に入ってなかったですかね?
    トロフィーの性能が上がった分メダルも強くなってて草
    1900/1800/1800/150でコスト0は美味しい

    >>623
    速ぇよ、ホセw
    リベンジの倍率はだいたい3.8...それで単体sp150・回復あり.....自傷スキルが残念なのが痛いな
    連続攻撃は零戦52型の紅嬢が同じ様な倍率・効果、デバフで×5回・5TでSP100なので
    ・・・・・・・やっぱりジェット推進するようなやつはダメだなw



    ところでプレイバックストーリーにて、
    『3周年記念メッセージ 空乙女たちから司令官へ』
    ってのが公開されてるのは既出?

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    [623]ナシキ丸05月08日 20:50

    新アンジェリカの全体は全弾レベルの倍率の代償に命中率50%くらいしかないので実用に耐えませんね
    当たらなければどうという事はないのでランダム3回攻撃しか使わない予感

    新ビエルナの防御無視は約0.75倍×3連撃なのでデバフ以外考えなくてよさそうです。消費SP200が重い
    リベンジスキルは平民なので自己回復にしか使えません
    あと専用兵器スキルは376固定ダメージなのでコストの重さは耐性の分といった感じでした

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    [622]ななっしーちゃん05月08日 19:46

    今回VFチケまで行った人って4人なのか…w

    ハードル高すぎて早々に手を引いた人が多かったのか、ランキングに入れたんですが、
    ランキング報酬って3位までなのかな

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    [621]CuLaGe05月08日 17:50

    いやしかし、STEP1-1でいきなり昇格して白髪キャラが走ったときは心臓が停まるかと思った.....結局ローゼンだったけどねw
    そしてUn-Aの思い通りに最終迄もつれ込むと言う

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    [620]CuLaGe05月08日 17:47

    >>619
    どうせ『金』又は『虹』水着同時載せ(着せ?)して
    Sスキルにかけるからイケルイケルw
    後は倍率次第ですよ
    ま、使い勝手的にはサンタの方がうちには合うし、自己循環的には旧世代が抜きん出てると思うので使うことはまぁ無いとは思うんですがね・・・・・・・・・・・・・何より、レシプロじゃないしな!(怒

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    [619]あし05月08日 17:37

    ビエルナの攻撃力よりもHPに驚愕。
    これスキルの威力出るんですかね。
    そして、ステップアップ保証があるからか、
    ★5率が厳しい上に出現率アップなし。
    アンジェリカはバージョンアップなのか、新規扱いなのか、新規扱いだと思いますが、旧版と見分けがつくのかな。

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    [618]ぽてち05月08日 17:12

    メインストーリーはどうなったんでしょうか?
    一年以上も更新してないのですが

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    [617]CuLaGe05月08日 17:04

    なん...だと.....
    時間通りに終わっている!?

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    [616]ももあきさん05月08日 01:51

    演習実装直後以来の連続戦闘しましたが判明したことがあったので報告を
    今の仕様だと上2枠と下3枠が強さ違いましたが、上2枠を集中的に処理してリセットしていくと
    上2枠が無くなり、下の3枠のみが表示されることになる
    下の3枠しか表示されないから演習ポイント的にはまずい
    下の3枠を処理しきったらどうなるかは不明
    予想で用意された対戦相手が3名未満になってリセットできなくなるんじゃないかと思ったので途中で残った下3枠のみ消化するのを止めました

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    [615]あし05月07日 08:32

    一応各色兵器7個ずつと、★4R兵器4つ終わり、後は限定燃料消化するだけですが、GWにこのゲームにそこまで費やせない人は、諦めるか課金するしかないというきついバランスでしたね。
    さすがにこんなの何度もやってると振り落とされそう。
    その割にはガチャに何とも言えない空乙女を混ぜて引きにくくしたり、特効空乙女は見た感じは良いのにグラ以外は使い回しだったりと、初回以外で課金するにもうーんという感じでした。

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    [614]K・コウヘイ05月07日 06:19

    …本日のチラ裏ボヤき…
    …此度のラクナログ戦イベ、チームP報酬の項目…ハードルが高過ぎて目が霞む気がしますね…余り、やる気が起きないですよ…
    …イベ期間も後半に突入、然も本日含めて残り2日しか無い中、現在の両陣営のスコア状況は[約2億P]…其の様な状況だと言うのに、最後のチームポイント報酬を得るのに必要なポイントは【10億P】…
    …此れは明らかに…両陣営ごとの総員が総力を挙げて必死になって頑張っても其の値に到達するのは余程の事でも無いと無理だと思うのですがね…
    …然も、個人P報酬の目標量の方も…相当な神課金勢(〜大課金勢まで位)の猛者の方々でも無い限り、大体の方々(中課金勢〜小課金勢辺り)は調子が良くても7割から上の値の報酬を入手するのは無理そうですね…
    …無課金勢や微課金勢には尚更の事、半分辺りですら高嶺の花ですね…

    …さて、[イベ期間限定燃料缶]の実装も実際、正直な所、少し困惑気味なのですが…ちょっとした不満の方は取り敢えず我慢して、地道にコツコツとイベPを稼ぐ事にしましょうかね…

    PS:此の様な長文チラ裏ボヤきの御目汚し、失礼致しました…皆様方の御静聴、誠に感謝致します…

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    [611]ななしちゃん05月06日 16:24

    勲章8,000個終了…_(:3」∠)_

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    [610]CuLaGe05月05日 11:43

    >>608
    マジで!?(゜ロ゜ノ)ノ
    スゲー オメです!

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    [609]卯の花 一夜05月05日 08:36

    >>608とんととんさん
    おめでとうございます🎊

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    [608]とんとととん05月05日 03:19

    0.03%の奇跡

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    [607]如月05月05日 01:35

    お知らせ読んだけど、注意喚起&ルールの紹介だけで不正行為の有無には触れられてないですね。

    今回イベの序盤みたいに荒稼ぎできる方法見つけたら褒賞出すから今後は使わずにに教えてね、黙って使うと最悪BANするからねって意味のお知らせだと受け取って良いのかな?

    お役所的な文面で書くのも良いけど、意図をバシっと書いてもらったほうが読みやすいんだけどな~

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    [606]卯の花 一夜05月05日 01:16

    増えたんですか

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    [605]carmillayuki05月04日 23:50

    共闘の敵HP増えてるし・・・

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    [603]ななっしーちゃん05月04日 11:19

    共闘してたらいきなり撤退したw
    誤タップするような位置じゃないよな…!?
    えっ、押した!?w

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    [602]あし05月04日 08:59

    福袋もすでに性能がついていけてない★5が多く、
    クリスマスビエルナとかスキルが特殊な空乙女目当てになるのに、何でそこにハズレを混ぜてしまうかな。
    ノーマルの★5とか外してHW珠とか混ぜて、
    性能的にはきついけど、未だに一部で現役な空乙女とかなら外れても満足できるのに。

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    [601]ナシキ丸05月04日 01:30

    福袋ガチャで☆5が100%といいつつ提供割合画面に☆4以下がずらっと並んでるの謎い
    あと当然のように恒常が混ぜられててそういうとこまで福袋感ださなくていいから・・・

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    [600]ななしちゃん05月03日 21:34

    10万ガチャはともかく初回2000を確立アップ中に誠意欲望1回ずつ回して金桜4つで☆4レイブン4つ交換(☆5にするのに4つ必要)できるのは凄くお得だと思う。☆4レイブン1つ作るだけで苦行だからね。
    これ作るためにボーナスチケットがおまけのガチャ回しまくって共闘行ってた人もいるんじゃない?(傷口抉る)

    問題はレイブンイベントがいつ開催されるのか分からないことなんだけど。

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    [599]あし05月03日 13:55

    >597
    そういう方にこそ引いて欲しいんでしょうね。
    2,3週先までの特効を入れてみるのも有りかも。
    ポイントなんてどうでも良いから勲章周回してますが、GWにひたすらこれをやるのも中々。
    救援来てくれる方感謝です。勝敗気にせずポイント撒きまくってますが。

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    [597]CuLaGe05月03日 12:20

    >>594
    知ってるかい?
    世の中にはあのラインナップでは確定枠1、ランダム枠2しか当たり(=新規)がない人間もいることを
    そして過去には特効キャラすら確定枠ではなくランダムだった10万ガチャが存在したことをw

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    [595]如月05月03日 09:27

    >>593
    ですね、☆5排出率は体感期待値どおりなので確率操作は疑ってないんですが、ピックアップが低確率なら天井つけてもらわないと地獄ガチャになっちゃう。

    期待してぶっこむか、運試し感覚で軽く引くかをユーザーにきちんと決めさせる意味でもピックアップ確率は表記してもらいたいところです