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公式ヒロイン絶滅計画参加中

ゲームに関するご意見・ご要望など[2]

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邪覇王

01月24日 19:59

ゲームに関するご意見やご要望などはこちらへどうぞ!

コメント

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    [29]ユキ02月21日 17:58

    ロリスさんのスキルなのですが。
    ニュースですと全体の防御力アップ ガチャですと制服の防御力アップになってます。

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    [28]はくしゃく02月21日 01:50

    引き続き誤字

    今回のクリアシナリオ
    誤)点と線が結ばれれば~

    正)点と点が結ばれれば~


    要望として、用語の統一を行ってほしいです。

    防衛戦:エンドストーリー
    防衛戦(ニュース):エンディングストーリー
    アナザー:クリアシナリオ

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    [27]はくしゃく02月21日 01:09

    アテナのシーン4に誤字
    労伯爵→老伯爵

    いや、うん…

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    [26]はくしゃく02月20日 13:35

    エリア10のシナリオでも下記と同様の現象があります
    (こちらは接続詞だけなのでなんとか内容はわかります)

    あと、音符(同じ記号)が通常のものと、環境依存文字の2種類が使われているので統一してほしい

    人によっては文字化けになります

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    [25]はくしゃく02月20日 12:29

    スマホ版(アンドロイド、chrome)
    安全都市のエリア5のシナリオの一部が枠外にはみ出てしまい
    微妙に内容がわからない箇所があります

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    [24]はくしゃく02月18日 16:15

    スマホ版(アンドロイド、chrome)
    沖田、土方のサポートスキルで、発動エフェクトがあるのに画像がないです
    (設定されているなら)

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    [23]力夕02月12日 08:11

    所持枠に200以上カードがあるとスマホ版のデッキ編成が激重になる。(PC表示モードだとならない)
    ・対策として所持枠を任意で2つぐらい(攻撃系と防御系スキル持ちとか)に分割できるようにはできないでしょうか。
    ・もしくは属性とかのソート機能の充実。

    防衛戦の戦闘、援軍を送るが重い。
    ・ヘルプユーザーの仕様が変更されて初動は軽るかったのですが、後半になると重くなるので、スキップだけでも戦闘の計算処理を見直してもらえないでしょうか?(1BPで最大10WAVE分、10回の戦闘計算が原因では?)
    ・援軍を送るページ表示されるまで時間がかかるので。ワル友のデータ読み込み処理を(ワル友ページ読み込みを改善したみたいに)見直してもらえないでしょうか?

    プレゼントボックスの有効期限でガチャを回しにくくなっている感。(強さだけなら、限定だけで事足りる)
    改善案
    ・限凸はすぐ実装(限定を除けば半年以内にでも)
    ・ステータスはとりあえず+0でもいいので限凸できるようにする。(カードがあるのに売るしかほぼ選択肢が)
    ・所持枠に入れているSSRカードは3枚までプレゼントボックスで無期限もしくは新たな保管所を作る。
    ・(根本的に足りないので)SSRジョーカーを今より手に入れやすくする
    ・アルバムページで(デッキに入れられないけど)カード、ジョーカーを使えばシーン開放ができるようにする。シーン開放アイテム新設でも。
    考慮していただけないでしょうか?

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    [22]お世話になりました!02月11日 00:14

    引退します。
    引退理由は以下です。

    ・サーバーを含めたゲームレスポンスが昔より遅くなったこと
    ・イベント末期にサーバーが繋がりにくく、イベントを駆け込み制覇できないことが増えてきたこと
    ・ツイッター連携機能が技術的に復旧不可能ではない(ほかのサービスを見れば気づきます)のに意図的に(?)復活しないこと
    ・プレゼントボックス内のアイテム保管に期限がついたこと
    ・上記にもかかわらず、キャラクターが増え続けること
    ・新イベント(残党狩り)がBP回復薬を買わないと回せないこと

    等の総合考慮です。

    既存ユーザーさんたちのためにも、改善されることを望みます。

    少量の課金でも楽しく遊べた良いゲームでした。
    運営者の方々、関わってくださったユーザーの方々に感謝です。
    今までお世話になりました。

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    [21]力夕02月06日 22:19

    PC版、イベント丸ボタンの内容を今回の防衛戦に更新してもらえないでしょうか。

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    [20]はくしゃく02月04日 21:53


    <要望>
    【両方】
    1.レイド(ギルド):レイドガチャで11連を引いたあとの画面において、1回のボタンしかないのを直してほしい

    2.残党狩り:次回以降の残党狩りのイベント開始時のニュースで、「残党狩り攻略トピック」があることを記載してほしい

    3.売却画面:ロックされているカードを表示しないでほしい
    4.デッキ:お気に入り
    (3,4は、200枚以上超える場合とスマホのブラウザが瞬間的にフリーズします)

    5.洗脳:ロックを別画面で複数枚を同時にできるようにしてほしい

    6.洗脳、アルバム、デッキ:絞込みとソートの充実及び、それらをタイムアウトしても常時行ってほしい

    7.ギルド:各自のアイコンを好きなキャラに選択できる機能がほしい
      レイドなど、リーダーが決まっているイベントの際に誰が発言したかわかりにくい。

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    [19]はくしゃく02月04日 21:53

    <既存不具合2>
    【両方】
    1.アルバムのシーンの誤字や音声の異なるものの修正
      人気投票が今後行われるのなら、いい加減修正してほしいです

    (すでに修正されているかもしれませんが)
    2.人気投票が今後行われるのなら、
      投票ページの投票権のプルダウンが各キャラに表示されている仕様を修正してほしい
      50票あると、前キャラのプルダウンで「1~50」が表示されてしまい、
      ブラウザがフリーズします。


    <新規不具合>
    1.残党狩り:「ログ」ボタンおよびログのウィンドウが、メニューウィンドウの上に来てしまう

    2.ニュース&残党狩り:2019/02/04のメンテの記事において、ニュースが「エンドストーリー」、イベント画面が「エンディングストリー」になっているので統一してほしい

    3.残党狩り:(上の)赤枠で、「下級ヒロインを倒した数=ポイントのポイント報酬もアリ!」となっているが、実際はポイントという表現が使用されていない
      その下の「下級ヒロインの撃破報酬」内のページでは『体』を使用されているので統一してほしい。

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    [18]はくしゃく02月04日 21:53

    以前にメールしましたが、なかなか対応されていないのでここに記載させていただきます。

    <既存不具合>
    【スマホ】

    1.レイド:BPの「+1(+2)」の表示が、メニューウィンドウの上に来てしまう

    2.レイド(ギルド):「+1(+2)」の位置がおかしい

    3.レイド(ギルド):ギルドボス戦で音楽が流れるのを無くしてほしい(消音ではなく)

    4.残党狩り:探索画面(各エリア画面)のメニューがタップしても反応しない

    5.残党狩り:上記と同じ画面で「戻る」と振ったメニューが画面
      範囲外に存在し、スクロールが効かないので使用できない

    6.残党狩り:上記と同じ画面、下級、上級ヒロイン戦で音楽が流れるのを無くしてほしい(消音ではなく)

    7.残党狩り:「戻る」の文字色が白

    8.遠征:SR選択などで、ヘッダーにPC版の見出し画像が使用されている

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    [17]力夕02月04日 21:50

    限界突破可能カード一覧のヒロインの名前がいつの間にか表示されなくなっています。

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    [16]coldsky02月04日 20:23

    >[11]蓮朱さん
    なるほど…バナーオンリーでした。気づかずすみません。

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    [15]ダイス02月04日 18:38

    残党狩りイベントですが、多くの人が望んでいるので、改善の方をよろしくお願いします。色々とやり方はあると思いますが、とりあえず「みんなで協力」という元々の主旨に沿った方向でお願いしたいです。
    一案として、ランキングを再度廃止し、上級ボスを一度殴るたびにギルドガチャと同程度のアイテムがランダムで手に入る、もしくは時期的に投票券がもらえる、というのはどうでしょうか? それならば、推しがいるプレイヤーは積極的に参加すると思うのですが。

    それと別件で、黄金のソウルの交換先を増やしてほしいです。普通にガチャをひいているだけの自分ですら、処理しきれず溜まる一方です。お助けカードやすごろくチケットとかでいいので。カード枠や待機所を、ミヅキのように一回限定でもいいので加えていただけたら、なお良いのですが・・・。

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    [14]ARKMENDES02月04日 16:07

    [13]の続き
    改善案としては
    1の対応策:マーカーを設置できるようにする
    2の対応策:はボスの呼び出し権利を与える
    この場合は包囲網完成からの突撃指令権利とでもいいましょうか
    1ユーザーに1回キリでもいいかもしれません
    3の対応策:イベント期間中にプレイしつつボスアタックに参加できるようにさえなれば溜飲は下がると思われます
    4の対応策:ポイント獲得方式の変更、ボスアタックしなければ下級ヒロインのLvリセットが発生しない そもそも下級ヒロインのポイントを上げる 等が挙げられます。
    ボスアタックしなかった際の獲得ポイントの乖離が大きすぎるのが現状では問題であるかと
    5の対応策:ボスアタックコストに支払ったBPに対応する交換ポイントや抽選チケットなどがあればよいかと思います
    ギルドレイドボスPtのような形式にしつつ、専用ガチャ枠が安定策でしょうか
    6の対応策:調査したマスが暗転する際、調査中に気配あり!? でしたらそのままその表記を残したまま暗転
    といったような対応が一例としてよろしいかと思います
    どうかご一考いただけますようお願いいたします。

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    [13]ARKMENDES02月04日 16:05

    残党狩りイベントへの要望はこちらでよろしいでしょうか?
    今回のイベントは正直、手を入れないといけないと感じる部分が多々あると見受けられました。
    現状のままにてまた残党狩りのイベントが発生するならその間はイベント参加プレイを見送るレベルです

    思う辺りを数点挙げますと
    1:ユーザー全体での協力体制であるハズなのに足並みをそろえる手立てがゲーム内にはない
    2:どれだけがんばってプレイしても上級ヒロイン(以下『ボス』と表記)が出現するタイミングでプレイしていなければボスと戦えない
    3:ボスアタックに参加できなければイベントの楽しみがまるほど損なわれる
    4:ポイント獲得仕様上、ランキング狙いにボスアタックが必須
    5:ボスアタックにかかるコストと参加したことによる報酬の乖離が激しい
    6:調査済み暗転マスの動向がわからない為、暗転させた当人以外に次の動きの指針がない

    となります

    ボス撃破までにログがあるのは面白い試みではあるとは思いましたが、現実的に機能しているとは言い難いと感じました。

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    [12]かぴよぴ02月04日 14:47

    >残党狩り
    まずボスに攻撃したか、しないか、でランキングポイントに格差をつけるのはやめてください
    毎日プレイしてるのにボスに会えないプレイヤーのやる気がガタ落ちです

    次は通常ヒロイン撃破ランキングみたいなのも付けないと今回のランキングだけでは
    ほんとにみんな別のにじよめゲーに浮気しそうです...ボスに攻撃するのが怨まれそうでキツイです

    全体報酬も復活させてください、私みたいなタイプはそのほうがBP薬が使いやすいです
    出来れば残党狩り中は支度金としてイベ期間限定のBP薬等を一日ずつ支給してほしいです

    そもそも今回途中から協力プレイじゃなくてボス狙いの利用プレイになってる気がします
    ...ほんとにランキングポイントはなんとかしてください、まだまだヒロ絶で遊びたいのです

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    [11]蓮朱02月04日 12:04

    >[10]coldskyさん
    上級ヒロイン出現中でもランキングは確認できます。
    おそらく、PCで左のバナーから飛んでいるから上級ヒロインに直行しているのでしょう。
    マイページ(であってるかな?)のクエストやらガチャやら並んでいるところのイベントボタンを押せばイベントページに飛べるのでそこからランキング確認できます。

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    [10]coldsky02月04日 11:57

    残党狩りについての要望となります。
    ・上級ヒロインが出現している状態でもランキングを確認したいです。
    これは現在の順位とどれほど誠意を出さなければならないか、狙いの順位と報酬ランクを明確にしたいためです。
    ・気配あり は暗転後も薄暗く見えるようにしていただきたいです。
    これは前回の残党狩りでも申しましたが、情報が見えないと個人のみでは立ち回りにくいためです。
    ・上級ヒロインは1回殴るたびにレアドロップ判定か、レイドボス形式でポイントを貯めて報酬ガチャを回せるようにしていただきたいです。
    会敵する時間も少ないのに1回のみの判定で殆どビットやレア魂しか出ないのは他のイベントと比較して機会が少なく感じられます。
    ・上級ヒロイン全体報酬を復活させてほしいです。
    時間の関係で下級のみしか出会えない場合、上位陣のために上級を呼ぶ機構(養分)の一人としてしか働けずポイントもあまり稼げないといったデメリットが多いため、全体報酬に間接的に貢献できる、やる意味を感じられる状況の構築が必要と感じます。
    以上です。

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    [9]力夕02月04日 11:29

    >[8]名無し陛下さん
    念のため、リゼットがもしサポートデッキにセットしていれば、サポートデッキから外さないと通常デッキ編成画面に表示されません。

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    [8]名無しぱん02月04日 10:53

    先ほどリゼットを一気に最終進化までさせて、2段階限界突破を行なってデッキに入れようとしたのですが、リゼットが編成画面に表示されず、デッキに入れられません

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    [7]がまぐち@飽き気味02月01日 17:25

    残党狩りについての要望 つづき

    ・各エリアの暗転時、気配の有無がどちらだったのかを判別可能に
    「気配アリ」も「何も反応なし」も同じ見た目で暗転しまうと、タイミングを見逃したユーザーの場合『上級ヒロインは気配アリの中心に…?』というヒントを追うことが困難になります。
    暗転したエリアに「気配があった」か「何もなかった」形跡を表示させては如何でしょうか。
    ログが開示されているので、ある程度の流れは判断できますが、エリアの状態によっては様子見に転じて進行が滞る可能性も考えられます。
    (ゲームのプレイスタイルが人それぞれなのは承知の上です。しかし既に個人での報酬を完走していて、上級ヒロイン狙いに絞っていたりすると動きづらいと思います。)
    上級ヒロイン出現時も含め、残党狩りの進捗がどうなっているのか張りつかなければ貴重な報酬を狙えない、得られないのはゲームとしても本末転倒です。
    残党狩り攻略の意図を覆してしまうのであれば今の仕様もやむなしかと思いますが、できることなら"ユーザー全員で協力して目標を倒す"という前回で感じられた独自の連帯感を生かして欲しいです。

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    [5]がまぐち@飽き気味02月01日 17:10

    残党狩りについての要望ですが、[2][3]を一部書き直した上で再投稿致します。
    既にあげられている他ユーザー様の意見も加味した上で要望させて頂きます。

    ・下級ヒロインの撃破数リセットは上級ヒロインに攻撃したユーザーのみを対象に
    上級ヒロインに遭遇できるタイミングがほぼ運任せで攻撃も短時間である現状、上級を一度も叩けず下級ヒロインの撃破に専念せざるを得ないユーザーはランキング上位に入る手立てがありません。
    下級討伐だけでは埋めようのない大幅なPtの差に加え、下級ヒロインの撃破数リセットまで食らってしまうと、ユーザーの士気や競争心はますます低下する要因になりかねないと思います。
    上級を攻撃したユーザーの判別ができているのですから、リセットはそのユーザーのみ適用にしては如何でしょうか。
    下級ヒロインのレベルが継続されれば、新規ユーザーや時間の取れないユーザーにもランキング上位を狙うチャンスが生まれるかと思います。

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    [4]力夕02月01日 06:58

    ・2月のログインボーナス画像にはアイテムが30個表示されていますが2月は28日までです。

    ・BOXガチャのチュンリンの画像、チュンリンの後ろにアマテラスの画像の一部が残っています。

    ・残党狩り、今回の仕様だと、上級ボスが数分で撃退されるためリアルラックのランキングになっています。(時間拘束が必要&運にランキングが左右されるイベントになっています。上級と出会えない人はストレスになると思います)

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    [1]MSN(永夜蟄居)01月27日 10:43

    残党狩りの意見は、こちらのトピックでよいでしょうか。

    現状、残党狩りのランキング獲得ポイントがアンバランスで、
    下級ヒロイン討伐で獲得できるポイントが極めて少ないように感じられます。

    ランキングや報酬の仕様は現状を維持しながら下級ヒロイン狩りの価値を向上させるなら、
    戦闘3ターン固定の仕様を下級ヒロインとの戦闘時にも適用するようにして、
    下級ヒロインのHPを3ターンの総与ダメに早めに近付けさせれば良いのではないでしょうか?

    「(3ターンの総与ダメ - 下級ヒロインの最大HP)の10分の1」ぐらいの数値を、
    次回の下級ヒロインの最大HPに上乗せしていけば、だいたいLv15~30ぐらいで、
    下級ヒロインの最大HPがプレイヤーの総与ダメとほぼ同じぐらいの数値になりますので、
    集中して下級ヒロインを狩ることでランキング上位を目指す作戦も成立すると思います。
    ※HPを積み足すのが難しい場合、そのHPになるLvまで一気に引き上げる処理でも有り

    また、上級ヒロインは出現から討伐可能になるまでに何分間かタイムラグを入れると、
    情報が流れる余裕ができて、殴れる人が多少は増えると思います。