公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[823]Mr.勇丸03月06日 21:10
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[821]リドゥ03月05日 22:26
>820
ひだるとか、猿女の舞とか、職務質問とか。 -
[820]かんちゃろう03月05日 21:51
敵の必殺技がキツイのでそれを防ぐスキル追加希望します。
条件満たしていたら防御スキル発動とか -
[819]通りすがりの遊び人03月05日 18:26
>817
そうすると、今は亡き「ば○は○ば○○○ーず」に実装されていた「らぶらぶイベント」のように「専用クエスト→攻略キャラとの会話→好感度アップ→キャラ入手」ってな感じのイベントの実装も?
私的には「あり」とは思いますが神楽大戦のシステムにしっくり来るか否か、それ以前に運営様のワンオペ同然の体制が解消されて新しいシステムを導入する余裕が出るか、そこが問題ですね…。 -
[818]カズヒロ03月05日 11:55
>815 - 816
北兎丸に隠しパラメーターの好感度システムが組み込まれていたら、好感度が低ければ低いほど
無言でずんばらりんされる確率が高いのではなかろうか?
・・・しかし、葉子さんのおせちやケモミミ以外は北兎丸にどストライクな
好感度上昇選択肢や会話ルートがわからんので、ある意味難攻不落系の雪女かもしれない・・・
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[817]kisa03月04日 11:39
要望 キャラクター好感度実装して
おみくじに恋愛運があるんだし -
[816]神楽大戦・陰03月04日 11:09
>815
無言でずんばらりんされますよ? -
[815]検非壱03月04日 00:25
ホクト丸「わはははは、ブッ倒すぞ?」
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[814]神楽大戦・陰03月03日 09:53
>813
北兎丸さんがじっと見ています。 -
[813]検非壱03月03日 00:57
ポーバルなバニー巫女ですって!?
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[812]ななしちゃん03月01日 00:40
もしカウンター技能があるならなりすましやドッペルゲンガー辺りがよく似合いますねぇ
雲外鏡のような鏡の妖怪もいいですね -
[811]なしちゃん02月28日 20:24
>>809.810
逆逆バニー巫女という言葉が降りてきた -
[810]ななしちゃん02月28日 08:46
>809
逆バニー巫女という電波を受信しました -
[809]通りすがりの遊び人02月27日 17:23
連投失礼します。
後、バニーの上位互換バージョン(脱衣あり)のSRも順次追加お願いします♪ -
[808]通りすがりの遊び人02月27日 17:21
>807
そして今更言うまでもありませんが、それぞれの上位互換バージョンたるスクールライフ・湯けむり・波打ち際・リゾート・お出かけ・浴衣も追加で♪
例のセーターは他のキャラも、って…それこそ言うまでもないですね♪
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[807]Mr.勇丸02月27日 16:35
さやかの制服が見たい
さやかのバスタオルが見たい
さやかの水着も見たい
さやかの私服が見たい
さやかのチェリーキラーセーター(別名:童◯殺し)を配布してください
おまけ
純愛言霊の数半端ないです、さやかはw
*要望出させば、きっとやってくれると信じて…… -
[806]ZIZZ02月26日 20:09
たまにある特別召喚で、ピックアップに初めて追加されるキャラが無い期間はURキャラを対象にしてもらえないでしょうか。
今だとデボ以外のURも50キャラ超えになってるので入手のチャンスが少ない+URが対象になってるイベントでも確率が分散してるので以前より狙いのキャラがシビアになってます。
仮に2週間の期間のイベントで毎回URを対象にしても2年に一回程度の巡り合わせになる為そこまでURとしての希少価値を損なうものではないと思います。
あわよくばイベントの限定召喚でさくっと目的のキャラを手に入れた人が特別召喚の方ににじよめちゃんへの信仰を深めてくれるかもしれません。 -
[805]Mr.勇丸02月25日 21:48
イベント案
『進化〝大成功〟イベント』
通常の進化の1.5倍で上位技が出る!
とか?
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[804]通りすがりの遊び人02月25日 19:18
次の更新で宿舎の増築お願いします…。orz
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[803]カズヒロ02月20日 20:02
>801
古銭かイベント召喚でめぐとわ巫女(R)が出てきたら、以前のイベントで獲得したR天住姉妹を強化できますね。 -
[802]カズヒロ02月20日 19:54
草薙剣(天群雲剣)の必要連撃数を眺めていてふと思いついた。
連撃数を+1状態になれるリフレッシュや魅惑のスリット、嫌好きとは別に、
所持しているだけで自分と味方の持っている必要連撃数3以上の技能を早い段階で使えるようになる
コストダウン があれば、嫌好き類と組み合わせて百鬼夜行拡張層最深部の中にあっても、
次に天群雲剣発動付与極付き単体攻撃技能を早い段階で2度目の解放ができるのではないだろうか?と思案してみた。
欠点があるとすれば、一人だけ(攻撃や回復技能を持たせない)支援型にして味方全体を支える役目を
負わせる事になって攻撃のバランスがワンパンチ分足りなくなる事でしょうか。 -
[801]Mr.勇丸02月20日 00:00
めぐとわ巫女(R)も、追加してー
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[800]kisa02月19日 02:45
とらぶるDAYSをそろそろスクールで出してください
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[799]カズヒロ02月19日 02:19
>798
では、試験的に妖怪サイドに持たせて、ドロップ2体進化でコチラ側でも使えて、
任意の妖怪・巫女に付与可能になるのはどうでしょう?
観てみたい光景としては、敵も味方も双方殴り合って同時にどちらも体力0で
W.K.O.でオチるというネタをやってみたいものです。 -
[798]神楽大戦・陰02月18日 20:08
>795
カウンター技能は考えていますが、まず敵に付けたいなー -
[797]リドゥ02月18日 18:38
>795
Nのみで百鬼夜行クリア目指すと、どうしても最初の1ターンは敵デバフ無しの素の状態で受けないといけないので、そういう技能あったらいいなとは思いますね。
呪詛返し・倍返し「」 -
[796]カズヒロ02月18日 17:40
純粋な攻撃技能系では鬼神の一撃よりも更に強力すぎる、破壊する神の御手(○ッドハンド・○ラッシャー)っぽい
素手系究極の技能が追加されても良い気がしてきたが、幹也氏以外で無手を持って退魔活動する巫女が居たら付与させてみたいものの、なかなかいないのでお預けですかね・・・。
幹也氏「破壊する神の御手、いい技能じゃないか。 俺が習得しよう。
妻の黎明記へ参戦する時に使わせて貰う。 -
[795]カズヒロ02月18日 17:31
そろそろ新しい技能にジョー・ヤーブキこと、クロスカウンターが欲しくなってきました。(何
R+以上のレアリティ問わず、採用編成したキャラカード中で素早さが妙に低いな、と感じるキャラなどに付与させて、
百鬼夜行拡張層最深部のSR妖怪や朝香からのボスラッシュ攻撃を受けた時に即発動できたら、通常自分のターンが
回って来るまでは攻撃のお預けを食ううトコロを即反撃で溜飲を下げられるかなと思いまして。
勿論、修得妖怪サイドもバッシブ技能としてコチラからの攻撃を受けたら即反撃というスリリングで
上級的なやりとりを渇望しているユーザーさんにも満足頂けるかなという提案を提出しまする。 -
[794]Mr.勇丸02月18日 12:42
ジュンアイ系、四十八手!
巫女達の集中砲火で消滅!
書き込みが途絶える………… -
[793]ペルソナ02月16日 06:58
弥生の言霊を増やして欲しいです…!
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[791]kisa02月15日 09:14
要望他キャラとのコンビネーション技を作ってください。(使わないキャラの需要が増えると思う)
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[790]通りすがりの遊び人02月12日 15:04
…ああ、今回も増築はお預け…!!(血涙)
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[789]カズヒロ02月11日 14:39
>788
昔放映されたスペースオペラ作品でメイドさんの姿をした宇宙船に内臓されてる特別なOSみたいに、自己意志で
実体化して全部整備してくれたらそれは大助かりかもしれませんね。 -
[788]神楽大戦・陰02月10日 19:57
メニューを階層にして整理したいですね…。宿舎の名前もカスタマイズできるようにしたい。朝起きたら妖精さんが作ってくれてるんだ‥。
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[787]リドゥ02月10日 18:17
>786
増えるとしたら、東西で2つ? -
[786]通りすがりの遊び人02月10日 17:40
せっかくサーバーも引っ越した事ですし、次の更新で宿舎の増築お願いします…。(切実)
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[785]ZIZZ02月10日 10:12
>>784
スタックするか個別保管か選択できるシステムって実装されたら神アプデやん。めっちゃ期待。 -
[784]神楽大戦・陰02月10日 00:56
>783
スタックされたままでの進化(例:Nが8体 → Rが2体)になりますので、個別情報の類いは一切付与されません。
それらも欲しい場合は、いったん社務所に実体化してから今まで通りの進化を行うことになります。 -
[783]雑魚3改02月09日 23:12
>782
その場合NからRに進化させた際のように、レア度が上がった場合のステータスの上昇はどうなりますか?
もしかして上昇値は消えるとか? -
[782]神楽大戦・陰02月09日 19:28
>781
その辺も、でぼ自体を宿舎のように別に分けることで改善されると考えています。
かつ、『炎のデボ×23』といったようにスタック化して上位への進化も例えばR20体→SR5体など間を飛ばしつつまとめてできるように構想しています。 -
[781]TIA02月09日 18:46
進化はステータス補正をしないといけないからなぁ、俺はどちらかというと、名簿の除外設定にでぼ雀追加して欲しいな。ガチャの後とかの移籍の時に外してまわるのが面倒
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[780]神楽大戦・陰02月09日 15:12
>779
構想中の「でぼの巣箱」で、スタック保管とまとめて進化をできるよう考えています。
倉庫に貯め込んでおられる方も多そうですし…。 -
[779]柊伊織02月09日 14:56
商店にNデボ*4でRデボとか交換できるページが欲しいです・・毎回進化しまくるのが辛い(・v;
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[778]リドゥ02月07日 02:26
>777
おみくじは、ガチャ引く時の召喚アップ!での定期的な消費と、普段の古銭アップでの恒常的な消費で、割と不足する気がします。
余るのであれば、時々でも古銭アップ!を利用すると簡単に消費出来ると思います。 -
[777]チャリ02月06日 23:21
提案
おみくじの効果で巡礼の範囲拡大の効果があればほぼ毎日消費するかも・・・
手毬ほどじゃないにしてもほんの十メートルぐらいでも助かる場所がいくつかあるし
おみくじの在庫処理にピッタリかも -
[776]神楽大戦・陰02月04日 22:55
>775
やってくれたらこちらも素材的にありがたいですねぇ。
定例会議の度にプッシュしようとは思っていますが、動機が邪なので見透かされそうです。 -
[775]ななしちゃん02月04日 22:16
>765
やはり雉杜神社組合流の奮闘記が早急に必要ですね
黎明記巫女さんチーム大集合で大戦略しましょう -
[774]ななしちゃん02月04日 05:26
ご指導ありがとうございました。
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[772]神楽大戦・陰02月04日 01:57
>770
大事な仲間はすぐロックをするのです‥。
『諸々』の設定で、『SR以上は自動的にロック』とすることも可能です。 -
[771]通りすがりの遊び人02月04日 01:07
>770
…次回のメンテで恒常ラインナップに入るはずなんでそれまでの辛抱です…。(血涙)
めぐとわぷちの参戦も希望!
流石に、七不思議に集中させると、ユーザーが苦労するとおもうので、別ステージに出現させるとか?