公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[717]Mr.勇丸12月07日 17:52
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[716]神楽大戦・陰12月07日 10:15
>713
葉子さんのRが増えたら検討します。内部データとしてはもう入れてありますので‥。
>714
次回イベントまでお待ちください!
>715
ただでさえ画面が狭いので、余程使用頻度が高くない限りボタン類は増やさないようにしております。申し訳ありません。 -
[715]カズヒロ12月06日 21:02
金の言霊片が沢山あるので言霊解放の際に、銅と銀の言霊片を保留し金の言霊片を総ての枠(マス)に置くというラジオボタン式選択肢の導入は可能でしょうか?
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[714]煌閃12月05日 17:55
黎明記・音羽初花の恒常化はまだですか?
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[713]Mr.勇丸12月04日 18:06
尾撃の参をRに追加して~
流石に制服姿は無理か~ww
( ̄д ̄)…スーツ姿女教師?なら可能かな? -
[711]神楽大戦・陰12月04日 15:02
>710
正月には稲佐の浜が出てきます。どう見ても夕陽ですね! -
[710]カズヒロ12月04日 14:36
追加で、新しい背景案を。
未だに(感染症関係の)公式完全終息宣言が出てないので、初日の出シリーズの実装を申請します。
富士山を前にした背景とか、高い山の見晴らしの良い場所から見えた日の出の背景とかあれば良いかなと思いまして。
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[709]カズヒロ12月04日 14:30
課題と言えば、年末・年始とお盆限定の世間的に長期休暇期間で時間と都合が上手い事取れる時期だけで良いので、
初級~上級課題とイベント課題を全部達成完了したという条件を満たした時に出て来る特別追加課題の実装を申請したい。
報酬はドロップ率の低い恒常お務め先拡張層に出て来るSR妖怪中心でお願いします。
一応、上級課題をオール達成できるだけの戦力を整えられた(始めてから1年未満の)ユーザーさんでも
参加できる指定課題ならイケそうな気がするのですが如何でしょうか?
なお、七夕イベで未所有あるいは、手持ち戦力的に傭兵が頼りだけど、(ランダム的にイベント指定未達成対象が)
まったく来ない状況下を解消するのも見越して新規に始めたてのユーザー救済的な意図もコミで
潜り込ませるのもアリかなと思いまして。 -
[707]ヤタガラス12月02日 19:27
>695
イベントの楽しみを損なう様な課題はやめてほしい。って話ですね。
ハロウィン限定カード集めたいのに、じっくり周回する時間も菓子ガチャ消化する時間も取れないのは…。
乱入、イベントガチャがない時ならいくらでも作ってもらって構わん。 -
[706]レーレ12月02日 18:26
鬼女の技能を巫女で使いたいので異種継承不可でなくしてほしいです
全体攻撃のために咆哮をぶっ放すのも乙ですけど効果音が巫女さんに合わないし、舞ってくれるほうが嬉しい…
技能名が物騒なのは仕方ない(コラテラルダメージ) -
[705]なもなき12月02日 16:29
>701ありがとうございました。商店は見落としてました。
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[704]リドゥ12月02日 12:30
>696
>「結果を求めるだけの作業」「獲得機会を逃す事で、"損"をした」
確かにそういう考えも出て来そうですね。
>699
>全体攻撃を持たせて、下準備の上でタイミング良く撃てばサクサク消化できるところがポイントです。
なるほど。そういう意図でしたか。 -
[703]神楽大戦・陰12月02日 11:53
>701
商店にありますよー。金→銀といった両替はありませんのでご注意ください。 -
[701]なもなき12月02日 11:45
言霊片って成長させられないですかね?銀はいっぱいあるのに金が全然足らないので。特技付け時に銀で支払えるのでもいいんですが。
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[700]にじむこ12月02日 11:01
>699
はっ!?全体攻撃か!なるほど…。≡ヽ(゚Д゚)ノ -
[699]神楽大戦・陰12月02日 09:57
課題に感じる難易度は個人差がありますので、どなたでもさほど無理しないで出来る範囲に留めています。報酬もそれなりですが。
実は最初は『ナツ様でお務めを○回クリアせよ』にしていたのですが、それですとご指摘の通り確実に作業になってしまいます。
ですので工夫すればすぐ終わるけれど、しないといつまで経っても終わらないかも知れない『撃破』に変更しました。
全体攻撃を持たせて、下準備の上でタイミング良く撃てばサクサク消化できるところがポイントです。
後半ですることがなくなってくるのは仰る通り課題ですね。プレイの個人差によらず何かできればといつも考えています。 -
[698]にじむこ12月02日 09:23
普通に例えの1000回と決めて考えているから無理に思えるだけで今回の『ナツ』関係の課題の個人的な消化速度から考えるに高難易度が500回クリアくらいが妥当かな?と思いますね。まぁ、報酬含めてその辺りは運営さん次第でしょうが。(笑)
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[696]Azoth12月02日 08:38
回数を要求するのは、難易度の高低というより可処分時間の有無の問題になりますな。
(そして、ゲームを楽しむのではなく「結果を求めるだけの作業」になってしまいがち)
また、設定された報酬が獲得出来ないと
ユーザは「獲得機会を逃す事で、"損"をした」と受け取り易いので
クリア不可能者が多数出そうな条件の場合
クリア報酬は極めて少ないか、いっそ無しにしておいた方が無難という認識です。 -
[695]リドゥ12月02日 07:52
>694
途中開始で1周3分で行けるお務めとして、3000分=50時間
イベント14日として1日当たり3.5時間
「かなり厳しい」ではありますが、「不可能」ではないレベルかな?と。クリアする事前提ではなく、やり込めばクリア可能かも?くらいの難易度っていかがでしょう。
これで報酬が、割符100枚とかUR1枚とか蒼の勾玉10個とかだと、全力でクリア目指す人も多いかも? -
[694]ヤタガラス12月01日 21:58
回れる範囲に設定して貰えるなら構わんけど、1000回クリアは時間的にかなり厳しいぞ。
1日あたりのノルマ72回(71.4・・・)。1日1440分。20分に1回回るペースになる。 -
[693]リドゥ12月01日 20:34
イベント任務で、高難易度(超難易度?)の任務を1つ入れてみるのはどうでしょう。
イベントに関わる特定のお務め(ハロウィンなら魔法学園)を1000回クリアとか。
ガチャでピックアップ中の特定のSR+キャラをリーダーにして特定のお務めをクリアとか。
ダレてくるイベント後半に活力を入れるとか、自己満足とか、ちょっしたスパイス的に。 -
[692]第五の目11月28日 00:00
>691
巫女さんを確認して、傭兵一覧へ直行できる事を確認しました。
素早い対応、ありがとうございました。 -
[691]神楽大戦・陰11月27日 19:10
>687-688
課題の方にリンクを貼りました! -
[688]リドゥ11月27日 18:15
>687
境内->お知らせ->傭兵の雇用履歴->傭兵履歴->傭兵一覧
(あえてめんどくさい確認ルートを通りながら)確かにめんどくさいですね。 -
[687]第五の目11月27日 15:14
一覧に、傭兵選択ページへ飛ぶリンクを増やせませんか?
歳のせいか、中級課題で指定されている巫女さんの有無を確認しにいくのが面倒臭く思い始めましたw -
[686]通りすがりの遊び人11月24日 16:59
>685
>運営様
後、言うまでもありませんが葉子さんと黎明記組の四人も追加でお願いします。 -
[685]Mr.勇丸11月24日 16:33
ナツ様の私服が見たいですから……図書館に追加してください。
恋する図書は移店したからもうムリと思いますから……技能だけでも、新規図書巫女で作ってください………
あ、眼鏡属性もお願いします_(..)_ -
[684]正行11月24日 04:13
小豆洗いの出現場所増やせないでしょうか?
検討...よろしくお願いします
言霊の追加は正直嬉しいです -
[683]ヤタガラス11月21日 19:26
>681
中央上部クリック(タップ)で一覧出して、
そこからお務め、撤退でカットできるけど、まあ手間だよね。スキップボタンが欲しい。 -
[681]TIA11月19日 21:48
お務めで物語を飛ばすをチェックした状態でも拡張層の最後だけスキップされないのは仕様ですか?
女子寮の怪とかすごく長いから辛くて・・・ -
[680]神楽大戦・陰11月19日 19:15
>678
準備できそうです。
>679
公式ページは正直もう不要かなと思っております。ゲームリンクはラボのトップページにありますし。
ツイッターもR18と全年齢それぞれあるのでどう置くか悩ましいですが、もしかしたら近々ドメインで完全に分けてしまうかも知れません。 -
[679]カズヒロ11月19日 18:58
要望といいますか、ラボの方に 公式Twitter と メーカー公式のリンクの実装を申請したいのですが宜しいでしょうか。
単純な理由としては、ラボから飛ぶことで検索から経由する時間を大きく短縮できるのでは?と思いまして。 -
[678]Mr.勇丸11月09日 20:23
めぐとわ秋穂さんの配布をお願いします…やっぱ、4姉妹揃いたいです…
もしや年齢的にOUT?…〝トントン〟、え?、そこ般若が(書き込みが途絶える… -
[677]雑魚3改11月08日 23:30
メイドさんの入荷はまだですか?
ずっと新しいメイドさん来てないんですけど・・・ -
[676]リドゥ11月06日 22:42
要望というか提案というか。
色(属性)違いキャラとかどうでしょう(コンコレ脳)。
本来木属性の竹取・滝峰葉子さんが土とかの別属性になっているだけ。
属性以外のステータス・技能などには変化なし。
絵柄も基本的には変化なし。(絵柄は着物の色が少し変わる程度の差分はあってもいいかも)
葉子さん編制を作りたいけど、SR以上で揃えるには土属性も金属性も無いし、新しいカードの大量投入にはCG班の疲労がマッハだろうし、属性付け替えるだけならキャラフレームと属性設定だけ変えてコピペで済むだろうし。
葉子さんに限らず、このキャラのこのシリーズが好きでそれだけで編制組みたい!とかできると良いな。と。
例えば、龍神5属性で組んで「ファイブ○ゴット○ドラゴン」編制とか作ってみたり。
入手方法としては、ピックアップされたイベントガチャを引いた時に低確率で排出されます。的な。 -
[675]リドゥ11月06日 14:15
乱入系のイベントでアイテム貯めて、溜まったアイテム見てニヤニヤしながら、最終日に一気に引きたい派なのですが、
ガチャ引くときに毎回スクロールするのが面倒くさいです。
その状態を改善するため、いくつかの提案をします。
1.並び替え
単発召喚と多連(アイテム10連、コイン11連)召喚の回転数って多連召喚の方が多い気がします。
特に乱入キャラがドロップするアイテムで引くガチャの場合は。
そのため、現在の「コイン単発、コイン11連、アイテムA単発、アイテムA10連、アイテムB単発、アイテムB10連」の並びを「コイン11連、アイテムA10連、アイテムB10連、コイン単発、アイテムA単発、アイテムB単発」のように変える。
2.下までスクロールボタン
押すと「一番下までスクロールする」だけのボタンを上の方に設置する。(このボタンは、編成とか名簿とか進化ページにあっても便利そうな気がします)
↓に続く -
[674]リドゥ11月06日 14:14
↑の続き
3.さらに引くボタン
多連召喚演出後のOKボタンの隣に、「もう一度引く」ボタンをつける。
(これの場合、宿舎の空きと残りアイテム数の表示があるとさらに便利かもしれません。)
4.自動スクロール
最後に引いたガチャ情報をクッキーとかローカルストレージに保存しておいて、ガチャページ開いた時にそこまで自動スクロールする。
5.引けるだけ引くボタン
手元のアイテム数で引ける数と、宿舎の空き数のうち少ない数分だけ一気に引く。
単発7回分のアイテムが端数になった場合とかにも便利に使える。
(これは、召喚演出をどうするか?の問題がある。) -
[673]カズヒロ11月05日 13:44
>670
DQパーティーですか。 最近放映されたリメイクアニメに乗っかって、
大地を斬り、海を斬り、空を斬り・・・そして、全てを斬る技を独自アレンジした新技能を覚えたらそれはそれで
妖怪側も脅威になりそうな・・・主に「空」の技が。
梓沙「これ・・・なんか使えそうな気がする・・・。
いぶき「せやな。
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[672]Mr.勇丸11月04日 17:46
義骸のアルルーナとのコラボ!
(。-∀-)一応、自警団ですから、ワンチャンあるかな?
世界樹って設定があるから、北欧系だと思うが…
北欧と言えば、うほ♡戦乙女(ヴァルキリー)も… -
[670]Mr.勇丸11月04日 16:21
勇者いぶき
戦士弥生
魔法使い小春
僧侶梓紗
遊び人なずn(ここから書き込みが途絶えている)↓
オヤ?地面に文字が「金髪バニー」……… -
[669]カズヒロ11月04日 01:46
そういえば、大戦世界で海外遠征ネタはまだやってない気がしますね。
宿舎圧迫が必至になってしまうけれど、ケイオス組の制服姿ver.カードをコンプしてみたいです。
何時も目にする変化スタイルと見比べてみるという遊びもできるんじゃないかな?
>665
贈り物ページみたいに1ページ目に選択したものを確定せずに、
2ページ目にページジャンプしたら、強制的にチェックが外れてリセット状態になる現象になりますか。
巣箱さんのソフトパッケージ系ゲームの中で、選択したものを仮確定保留枠みたいな感じの枠またはページを
システムプログラムの中に組み込まれてるタイプがあれば、そのプログラムを参考に、選択したものだけを
仮確定ページの中に移動できたら良いのですが、プログラム的には無理そうですかね? -
[668]藤童奈梨11月03日 16:16
「あんたらやるじゃん、今度はウチ来いよ」(要約)
ってやりとりがあるのだから来年のハロウィンは
向こうにいく形で魔法学園part4ステージ作ったらどうでしょう。 -
[666]kisa10月27日 13:19
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[665]神楽大戦・陰10月27日 09:42
>661
それは最初に考えたのですが、移動や移籍で仲間の選択中にページ切り替えすると『強制クリア』または『今誰を選択中?』となってしまうため見送りました。
他の、選択要素などのないところは普通にページ切替方式を採用しているのですけれどね。 -
[664]神楽大戦・陰10月27日 09:39
>662
著作権に触れるのはダメです。 -
[662]kisa10月26日 23:29
要望
13日の金曜日と被るイベントでになにか仮面ネタを -
[661]カズヒロ10月26日 22:06
>659
プログラム的に可能でしたら、表示枚数を固定で『1~100(200)』、『101~200(201~400)』と
タブページ型切り替え方式にできたらスマホでも戦えるのでは?と思うのですが、技術的には無理でしょうか? -
[660]カズヒロ10月26日 21:59
ラボの任務枠・魔法学園Part1の1~4層の 最後に出て来るシャルロッテ達は、ゲーム中だと時々囚われVer.が
出てきますが、ラボでは囚われの画像がPart2から掲載されているので、Part1でのシャルたちの囚われVer.は
時々遭遇します。、という注釈があるとカタログ通りで良いのでは?と思ったのですが如何でしょうか?
とはいえ、事実上稀に出て来るので、囚われVer.画像があった方が良いかもしれない気もしたり。 -
[659]神楽大戦・陰10月26日 13:40
>658
300体以上表示すると、ちょっと前のスマホですと相当に重くなると思われます。
PCなら十年前の機種であろうと余裕で1,000体でも表示できると思いますが、致し方ないところです。 -
[658]かきんちゃん10月26日 12:47
下にもありますが、社務所がいっぱいです。
NキャラやRキャラもせっかくだからMAXレベルにしようと寮に15・16・17・19レベルとか1種類につき4体ぐらい保管していることもあり、寮がパンパンで通常任務にも支障をきたしています。
増築が無理なら収容人数を300→500に出来ませんか?
メインだけでも増えるとぱんぱんでガチャすら引けない状況もましになるのですが・・・
>716
ぷち葉子さんもお願いします(*- -)(*_ _)ペコリ