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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

ここは退魔士指南所。攻略掲示板[4]

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神楽大戦・陰

03月07日 15:15

ゲームの攻略に関するユーザー同士の情報交換の場としてお使いください。
なお、運営は攻略に関する質問には原則としてお答え致しません。

コメント

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    [260]リドゥ02月19日 23:12

    >>>>251
    羽団扇+猿女の舞+石の声で妨害するのがよろしいですぞ。

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    [259]なしちゃん02月19日 22:31

    >>>251
    連撃無効化(ひだる等)を全体攻撃ができる技能(大車輪等)を持つキャラに付けると楽ですよ

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    [258]マルピス02月19日 20:46

    >>251
    連撃無効を付与しましょう
    連撃無効は妖心も妖魂も無効にできます

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    [257]スパイダー02月19日 20:18

    >255
    試してみたところ継続回復系スキルが影響していそうです。
    (オタキサン、スイートタイムで検証)

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    [256]カズヒロ02月19日 18:47

    >251 
    巫女舞のURがあれば、烏天狗(蔵馬天狗)の羽団扇前に全体攻撃技能発動させて
    烏天狗(蔵馬天狗)の攻撃力を下げた後に羽団扇を受け切って、体力を別の極付き技能で回復してから
    料理してますね、私場合は。
    で、これで何度か最後に始末してからクリアしてますよ。
     
    でもプライベートシリーズのみの突撃だと、誰かひとりだけ攻撃力ダウン技能を持たせないと、
    問題の無限ループが終わらないんじゃないかな?

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    [255]白鯨02月19日 16:56

    >250
    誰か他に同症状の方いないかなと思って来たのですが、
    やはり既知でしたか、こちらでもほぼ発動しなくなっておりますのでご報告までに。
    おそらく他メンバーの技能とかち合ってるかと思います。
    回避キャラのみ+Rプラス妖怪4匹で発動しました。

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    [253]正行02月19日 13:05

    >252
    やはりですか···倒す前に倒されるから

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    [252]置物アズ02月19日 12:14

    >251
    1.ボスを先に倒す
    2.ボスの連撃をスキルでへらす
    3.ボス必殺技前に行動阻害する(私はやったこのないのでできるか不明)
    4.回避スキルで回避のお祈り(ただし現在バグがあるらしい)
    5.受けて身代わり使う(解決ではない)
    6.受ける前に撤退(解決ではない)
    7.HP上げて受けきる

    おすすめは1、ファイナルボ!で 

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    [251]正行02月19日 07:59

    烏天狗の羽団扇を回避する方法ありますか?
    因みにパーティーはプライベートUR+5人です

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    [250]神楽大戦・陰02月09日 13:01

    >249
    ご指摘有り難うございます。
    『白日』など回避系は正しく発動していない可能性を指摘されておりますので、調査を予定しております。

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    [249]こう02月09日 06:37

    波打ち際ナツの白目が発動しません

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    [248]siba02月06日 21:14

    合ってた!ありがとうございます。

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    [247]リドゥ02月06日 17:54

    >246
    敵被ダメ上昇デバフは、攻撃した結果的で付与されるため、デバフの適用は攻撃後からになります。
    そのため、その攻撃時にはデバフ効果は無く、次の被撃時より効果を発揮します。

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    [246]siba02月06日 11:31

    敵被ダメ上昇スキルって、付与したターンの攻撃にも乗ります?
    敵被ダメ上昇スキル+持続ダメの傭兵が居てアレ?
    上記傭兵の攻撃:通常ダメ(敵被ダメ上昇スキル乗らない)+持続ダメ(通常ダメの何割なので敵被ダメ上昇スキル乗らない)
    次からの攻撃:敵被ダメ上昇スキル乗る
    になると思ってるんですが・・・。

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    [245]あかもん01月30日 10:39

    >241
    完全回避スキルを入れておけばクリアできる確率は0にならないと思います。お祈りゲーになるかもしれませんが。
    ほれ、そこに完全回避の最上位を覚える空乙女がおるじゃろ?

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    [244]リドゥ01月30日 00:48

    >243
    轟撃にすると2x4連撃必要になり、3ターンで撃てずデバフが切れるんですよね。
    割と悩みどころなのです。
    回復は極に任せて、絢爛(飲み込む)をリフレッシュにするのもありなんですが、どっちの方がかいふくするんでしょうね。

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    [243]ZIZZ01月30日 00:40

    よーし!全体攻撃は轟撃極に、飲み込むは絢爛豪華に、いたずらはオタキサンに、不浄は破魔の舞にしよう(錯乱)

    このステだとさすがにバフデバフフル活用しても勝てる気しないw

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    [242]リドゥ01月30日 00:33

    ケモミミ成分が足りない事は分かっていますが、出来ればモフ度を上げずにクリアしたいと思います。
    アドバイスお願いします。

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    [241]リドゥ01月30日 00:28

    百鬼夜行がクリアできません。
    どうすればいいですか?

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    [240]あきる野01月29日 05:22

    >238, 239
    ご回答ありがとうございます。

    属性アップは「(2) 術者のダメージ増加スキル」の枠で考えていたので、
    天佑の20%よりも、鬼は外の鬼族40%アップの方がダメージ伸びるのかな?と考えていましたが、
    今はスキル付け替えもできるので試してみる価値はありそうですね。

    連撃数については、攻撃順を可能な限り遅らせて敵に割り込ませない事で7連撃以上が狙えるのですね。
    部隊ダメージ依存スキル、被ダメージ加算のような体力を減らすとダメージが伸びるスキルでは難しそうですが、被ダメージの状態を見て、攻撃順を遅らせて連撃数アップを狙って見たいと思います。

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    [239]あかもん01月28日 17:37

    >237
    (6)の連撃数はたぶん理論値で言うなら無限だと思います。正直どういう原理で増えてるのか全く分かってないですが、全キャラの順番を手動で後ろに後ろに回しているとある時1ターンで2巡するようになります。さらに後ろに後ろに回していくと更にくっつくこともあるようなので、阿吽+回復+リフレッシュで理論上はダメージを与えずに無限に行動できるようになるはず。
    準備中はタコ殴りにされるので木像で頑張って。

    即死スキルで見た目上凄い数字が出るってのは趣旨に反してますよね、たぶん

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    [238]リドゥ01月28日 08:26

    >237
    相手と自分の属性による弱点・抵抗がありますよ。
    式王子の天佑を使えばそれも増幅出来ますが、被ダメージ加算を使う事前提であれば空き技能枠が無いですね。
    鬼女相手であれば、火属性の子で殴ると少し与ダメが伸びます。

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    [237]あきる野01月27日 22:37

    質問です。
    部隊ダメージ依存スキル+被ダメージ加算持ちで与ダメージを伸ばしたい場合、
    以下の要素の他に、着目する要素はありますでしょうか?

    (1) 術者の攻撃力 (→レベルを上げる)
    (2) 術者のダメージ増加スキル (→自分は鬼族特攻スキルを選択)
    (3) 部隊全員の攻撃力アップスキル (→上位スキルに更新する)
    (4) 部隊(5人+傭兵)の最大体力の合計 (→全員の体力を上げる)
    (5) 部隊の被ダメージ (→残り体力を可能な限り減らす)
    (6) 連撃数 (→ 6連撃?)
    (7) 敵の被ダメージアップスキル (→上位スキルに更新する)
    (8) 毒ダメージ (→毒を乗せる前に敵が死んでしまう…)
    (9) おみくじ 攻撃力アップ!
    (10) おみくじ 体力アップ!

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    [235]Rubellite01月17日 00:15

    >232

    ご回答ありがとうございます。
    巫女舞・改に連撃無効を覚えさせたいのですが最強の戦力たるUR+なのでどうせなら最も効果の高い技能をつけたいという思いがありまして・・・(^^;)
    でも黄泉大神を2体ずつ揃えるのも大変でしたので1体だけで黄泉竃食を覚える方法があればと思った次第なんです。

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    [234]エスカ01月16日 18:31

    >231
    ご回答ありがとうございます!
    シャーマンキング納得です。
    そういうシチュエーションチックなスキルの付け方も面白いですね。

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    [232]置物アズ01月16日 12:37

    >227
    黄泉大神(改ではない)に「黄泉竃食」を覚えている黄泉大神を3進化すればいいのですよ。改にしたほうが断然良いとは思うけど・・・
    ちなみに、1行動マイナスですが、からかさ地蔵改とソウ改などで同じようなスキルがあるのでそちらを使うのが良いのではないでしょうか

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    [231]Mr.勇丸01月16日 12:34

    >230
    自分は、
    「蝴蝶の夢」で1ターン攻撃無効化(某シャーマンキ◯グでの巫力無効化気分を味わえる)
    「ファイナルボム」で浪漫砲!
    ですな。
    連発できないのがじつに残念ですが……

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    [230]エスカ01月16日 10:14

    質問なんですが、皆さんが御神楽に付けてるオススメ技能あれば教えていただきたいです。

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    [229]Rubellite01月04日 22:37

    >>228

    ご回答ありがとうございます。<m(__)m>
    やはり無理ですか。
    気長に黄泉比良坂周回して黄泉大神を複数お迎えします。

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    [228]ZIZZ01月04日 21:25

    >>227
    あなたが望む形では存在しない。

    それこそ無印+デボ+黄泉竃食持ちを合成すればできると言えばできるけど…

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    [227]Rubellite01月04日 21:07

    質問なんですが黄泉大神(改ではありません)に黄泉竃食を習得させる手段ってあります?

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    [226]チャリ12月29日 00:11

    基本的には支援系を付けるのがセオリーだけど
    発動条件がないから攻撃系で連撃を使用しても無駄にならない
    ただ素早さが46しかないだから韋駄天があっても高難易度ステージでは足を引っ張ってしまう
    なので他のキャラに継承するのが最も効率的

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    [225]shima12月28日 18:40

    ナイトメアにじよめちゃんと言うより…
    奴隷招集のスキルを猫又に付与しています。

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    [224]雑魚3改12月20日 17:35

    ナイトメアにじよめちゃんにどのスキルをつけようか悩む皆さんは何を付けています?

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    [223]レーレ11月19日 21:56

    というか最近は技能の付け替えがしやすくなったおかげで色々遊べる…
    葉子様の4倍撃out咆哮・極inで、普段はのほほんとHP回復に努めてるけど、いざという時に雑魚を平伏させるみたいなコンセプト運用が楽しい

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    [222]レーレ11月19日 21:49

    改じゃないURで補正込みの素早さで60あるユニットは
    プライベート紫 プライベート葉子 幽世さやか 弓張月フレイア めぐとわ天住舞冬
    URの大半は56~58の間が大多数なので、百鬼夜行深層とかだと割り込みくらう率はまあそれなりにあるだろうね
    無理にURを使って連撃を止められるより、素早さが高い面子で固めて殴るのが安定しやすそう

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    [221]なもなき11月19日 18:37

    >220 やっぱり素早さ重視ですね。というか連撃重視。素早さ重視に組み換えてみます。単独UR組み込んでから微妙に弱くなった気がしたんですよね。

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    [220]ヤタガラス11月18日 21:10

    兵法書、皓月、毒、怨恨、占い効果で攻撃補強できるから、俺は素早さ重視だな。
    UR+も入れれるなら、そこまで攻撃に拘らなくても火力足りる筈なんだけどな?

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    [219]なもなき11月17日 21:00

    プライベートはそこそこ+化できてんですが、全体攻撃がURアローン(SR+はある)。全体攻撃に割り込まれるのが癪にさわる。+化できるまで素早さUPの技能食わせるしかないのかな。で思案中です。譲歩ありがとうございました。

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    [218]リドゥ11月17日 19:08

    >217
    他のメンバーよりも大幅にURが遅いというのであれば、SR+を選択します。
    他のメンバーの素早さとトントン又は最も遅いメンバーよりも早いという状態であればURを選択します。

    極論ですが、技能さえそろっていれば、多少のステータスの優劣は愛でカバーできる範囲になると思っています。

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    [217]なもなき11月17日 18:33

    攻撃力(UR)か素早さ(SR+)かどちらを組込みますか?
    他の技能とかは同じとして。

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    [215]リドゥ11月10日 21:48

    こういう話題になるたびに上げてた画像忘れてた。
    とりあえず、技能は恒常ステージでのドロップ+αのみ、R+のみの編制でクリアできた時の記録です。

    敵に先攻を許している以上、ひたる神等連撃阻害系技能の敵が出てきたら、わりとお祈りゲーになりがちだけど。
    技能の組み合わせ例として参考にどうぞ。

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    [214]ヤタガラス11月10日 07:44

    胡蝶の夢+リフレッシュ×2で敵1体を完全にロックできるというネタ。
    右画像みたく、敵1体にすれば勝ち確。
    左画像みたく技能回避といった使い方も可。毒や連撃無効も回避できる。
    火力・回復がかなりギリギリで、手間も掛かるし、プレミのリスクも付き纏うので、あまりお勧めしない。ボスラッシュでやる事じゃない。

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    [213]siba11月10日 04:20

    個人的には連撃無効系が揃うと辛いなぁ。
    黄泉大神+連撃無効雑魚*3の時はうっかり全滅しかけた。
    後は蝶化身も地味に事故りそうになる。毒ダメージ案外辛い。

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    [212]ヤタガラス11月10日 00:10

    ボスラッシュに何が来るかだよなあ。黄泉大神、天狗来ると要求戦力が途端に高くなる。
    癒し枠の連戦でも突破できないなら、技能の積み方、打ち方に問題がある。

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    [211]リドゥ11月09日 23:03

    狂歌さん(火)と龍神(水)であれば、間に入手難易度の低い式王子を挟んで
    龍神(水)->式王子(木)->狂歌さん(火)とすれば五行が繋がりますぜ()

    まぁ、それするくらいなら木デボをUR+にして使う罠。

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    [210]レーレ11月09日 22:58

    SRで私のオススメなのは幻想譚・狂歌さん(と龍神)
    出てくる任務地は敵がRしかいないから要らない妖怪は即売りで小銭稼ぎは十分できるし、
    何なら道中をまるっきり無視してボス訪問を短期間でできるからSRを重ねるのが割と容易です
    R+でもバニーナツ様ならレベル25時点で素速さが最高62いけるので、バフ要員として活躍出来ます
    ちなみにレベル29だと素速さが68、攻撃79に達するので実質SR+として扱える強さを誇ります

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    [209]なもなき11月09日 20:54

    >208追記 プライベート系は進化なしでも★重ねたら速いですね。でも巫女舞(全体攻撃)は進化なしだと遅いですね。全体攻撃は無理してURじゃなくSR+入れたほうが速いかもです。もちろん打力はURがいいのですが、ラスボス戦は速度命な面もあるので。

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    [208]なもなき11月09日 15:47

    >204-207ありがとうございます。
    サポート役は兵法書系+招福系に他のメンバーとの兼ね合いで回復系か回避系をつけています。
    UR単独だと割り込まれるキャラでますね。UR+なら大丈夫ですが…
    被ダメの回復系は盲点でした。オーバーキルをつけようとしていたので。

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    [207]かぐつち11月09日 00:52

    >203
    最後のボスラッシュには全体1.5倍+敵の攻撃力減少(40%以上)を5人目辺りに置くのもおススメめですよ。
    毒だとあっさり倒しすぎて連撃が溜まらず息切れするので被ダメ軽減+残り要員の吸収で安定が取れます。