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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

ここは退魔士指南所。攻略掲示板[4]

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神楽大戦・陰

03月07日 15:15

ゲームの攻略に関するユーザー同士の情報交換の場としてお使いください。
なお、運営は攻略に関する質問には原則としてお答え致しません。

コメント

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    [206]Azoth11月08日 23:53

    傭兵ありでクリア出来るなら別に良いのでは(思考停止)
    ……というのはさて置き、傭兵無しの以下5人で試してみましたが問題なくクリア。

      UR+ 発動する技能なし
      UR+ 全体1.5倍+吸収、攻撃デバフ50%、連撃阻害
      SR+ 攻撃バフ20%、ドロップUP50%、吸収28%
      SR+ 吸収48%、被ダメの30%を与ダメに加算
      SR+ 吸収48%、被ダメの30%を与ダメに加算

    理想を言えば、先頭ユニットに嫌好きを付けて技能を機能させたり
    攻撃バフを20→25%に更新したり、被ダメ加算を30→40%に更新したりしたい所ですが
    取り合えず、このくらいの構成で勝てますよという事で。

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    [205]11月08日 23:19

    URって意外と素早さそれほど高くないので、、
    終盤は連撃に割り込まれたりしてません?

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    [204]ZIZZ11月08日 22:34

    >>203
    省略してるサポの部分が重要なんだけど…

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    [203]なもなき11月08日 22:27

    UR戦力揃ってきた(★Max)のでUR+とURに編成し直しましたが、百鬼夜行が傭兵なしじゃクリアできない。
    4倍撃(&回復)×2+全体攻撃(&毒か連撃無効)×2+サポで回してるんだけど?

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    [202]siba10月31日 00:32

    >>201
    乗るのか!ロマンに満ち溢れてますね・・・!
    でもうちの金メインアタッカーはもう要るんだよなぁ。(遠い目

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    [201]ZIZZ10月29日 00:43

    >>200
    乗る。増加ダメージベースに毒ダメージが決まる。

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    [200]siba10月29日 00:27

    敵被ダメ上昇スキルと持続ダメって重複します?その場合、持続ダメに敵被ダメ上昇スキルって乗りますか?
    重複するなら天津罪⇒ファイナルボム+曼珠沙華のロマン砲が出来るんだけど・・・。(なおそれに値する対象

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    [198]Azoth10月16日 01:14

    プライベートURは素早さがそれなりに高いので
    編成の先頭に置くなら、個人的には「有利/不利属性への攻撃で連撃数+1」系統を推します。
    (無理なく単体極を撃てて、撃った事によってスイートタイムの効果が無くなってもそこまで困りはしない)

    編成の2番手以降なら、他と被らないバフ系技能orリフレッシュが無難ですかね。

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    [197]とーま10月16日 01:09

    >196
    スイートタイムで1行動の回復量が大体20くらい。
    全員におニューとかダメージの48%回復付けれるならスイートタイムいらなくなっちゃうんよね
    (敵4体とか残ってればいいけど、敵4体とか残した状態で敵ターン回すと地獄だし)
    飲み込む系統付いてないメンバーもいるみたいだし、
    何より技能枠6枠になって、入れ替え付け替えが(属性デボ雀さえあれば)簡単になったから、
    プライベートシリーズだったら4倍撃回復技能さえ消さなければあとは色々試してもいいんじゃないかな。
    スイートタイムは消しても技能枠空いてれば何度でも復活してくるし。

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    [196]ブルドッグス10月15日 22:06

    >195
    ありがとうございます
    飲み込む系統かプライベートタイム系統か悩みますね…
    飲み込む系統はパーティの3/5居るので、敵ターンと残りのメンツのターンをカバー出来るプライベートタイム系統がベターかな…とは思います
    スイートタイム、4倍撃、鬼神力がベターですかね…

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    [195]とーま10月15日 20:39

    >194
    時期的に赤勾玉で取れるURプライベート涼香かな?
    とりあえず「おニュー」みたいな攻撃時与えたダメージに対して回復する系は誰が持っていても強いのでおすすめ。
    これ付けた上であとは個人的には、
    効果はかなり小さいけど常時攻撃力アップする「鬼神力」系、
    受けてるダメージに対して与えるダメージが上がる「窮鼠猫を噛む」系(全員おニュー付けてたりするとなかなか大きな効果発揮しない)とか、
    与えるダメージ増える系優先しちゃいますかね。

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    [194]ブルドッグス10月15日 19:09

    ほぼ無課金勢で恐縮なのですが…
    ようやくUR涼香ちゃんが2枚揃ったので、進化させたいのですが、このスキル付けると良い等有ればご教示ください…
    兵法書は別の巫女が既に付けてます

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    [193]トシアキ10月15日 13:26

    返答ありがとうございます。

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    [192]神楽大戦・陰10月15日 09:25

    >191
    2体目、3体目からは最大1つずつしか技能を継承できません。
    継承ルールにつきましては、青い"?"アイコンにタッチしてヘルプをご参照ください、

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    [191]トシアキ10月15日 08:35

    質問です。進化の際に写真右側にいるキャラの技能を2つ継承したいのですが1つしか選べません。方法はありますか?

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    [190]SNAKE10月14日 05:45

    >189
    回答有難うございます!術者のみじゃなく全体だったら重宝するんですが単体だと組み合わせに悩みますよねIZUMOキャラが好きで使っていたんですがしばらくは装備から外しておこうと思います良い組み合わせが見つかったらまたアドバイス下さい。

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    [189]カズヒロ10月13日 23:59

    >>188 
    「鬼遣」の効能:術者(技能所有者)が、悪魔虫や蝶化身、黄泉大神などのアタック型バッシブ技能攻撃を受けた際に
    付与される状態異常ターンを早く終わらせる事なので、「鬼遣」との組み合わせに最適な技能構成を設定した部隊で、
    黄泉平坂や山紫水明の地、仄暗き草薮拡張層へ突撃する時くらいですかね。 
     
    当方は所有技能構成により、「鬼遣」を付与するに相応しい技能組み合わせを
    模索中なので、あくまでも仮説的推察ですが。

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    [188]SNAKE10月13日 17:23

    技能選択ができる事により戦略に幅が広がりましたが使うステージが限定される「鬼遣」が未だ扱いに困っています…皆さんはどんな時に装備してますか?

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    [187]神楽大戦・陰10月11日 20:42

    >186
    習得の負担を減らすため、重たい方を優先していた気がします。鳥頭で済みません。

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    [186]とーま10月11日 20:29

    >185
    雑談掲示板で言ってた人いたけど、
    二体目の技能より三体目の技能の方が上にくるんだね
    (画像だとUR雀の五位の光より三体目のおニューが並び上になってる)
    前からでしたっけ?

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    [185]ヤタガラス10月11日 15:18

    なるほどね。
    注意点として、技能二つ覚える場合は、空きが足りない場合習得できない。
    もう少し早く知ってれば、石節約+消した技能回収できたなあ。

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    [184]10月11日 12:59

    ありがとうございます!
    技能を外す項目見つけましたので
    一旦使用可能技能へらして試してみます。

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    [183]神楽大戦・陰10月11日 12:42

    >180
    自己習得技は、習得済みの状態で入ってきます。

    >181
    様々なパターンで検証しておりますが、正直なところ「実際にやってみないとわからない」ものが多いのは実情です。
    ただ、以前までと異なり取り返しの付かない状況にはならないようにしたつもりです。あえて下位の技能を残したいんだ!という場合はその限りではありません。

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    [182]あかもん10月11日 12:42

    180を一応検証
    絢爛・葛城弥生改
    鳳鳴斬・極 ←消したい
    絢爛豪華  ←残したい
    オタキサン ←一応残したい

    このキャラを
    2体目 UR+デボ 曼珠沙華
    3体目 轟撃・極
    にて進化させる過程で
    鳳鳴斬・極と絢爛豪華を緑色にして進化させたところ
    オタキサン、曼珠沙華、轟撃・極、絢爛豪華をすべて習得済み(絢爛豪華も開放済み)で進化完了しました。

    やはり自己習得技は4枠目以降でも開放不要なようです。

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    [181]10月11日 12:34

    私もお聞きしたいのですが、この状態ででぼ進化を続けていけば
    4枠目の未習得の五月雨改が習得済み五月雨極に上書きされたり
    5枠目に習得済み五月雨極がポッと出てくることはありますでしょうか?
    一度言霊片で改を習得させて3枠目以内に持っていって進化させないと覚えないとか(>_<)

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    [180]あかもん10月11日 12:20

    今色々編制を組み替える過程で進化させまくってたんですが、もしかして、自己習得技は4枠目以降になっても言霊不要でそのまま使えます?

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    [179]Aik09月21日 21:01

    >176
    ご回答ありがとうございます。
    習得するまで頑張ってみます。

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    [176]神楽大戦・陰09月21日 00:02

    >175
    彼岸花を継承 → 曼珠沙華習得時に上書きされます
    彼岸花を外す → 曼珠沙華習得時に一番低い優先度で継承が試みられます(空きが無かったらポイー)

    ですので、曼珠沙華が目的でしたら彼岸花は残された方が確実です。

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    [175]Aik09月20日 23:37

    >174
    質問ですが、現状の《進化》に於いて、『1.元から持っていた技能で選択されているもの』が3枠埋まっており、その中で上位技能に進化する可能性がある場合、『3.進化によって新しく習得した技能』で上位技能を覚えた際には上書きされるのでしょうが?
    (画像の場合だと、『彼岸花』→『曼珠沙華』への進化)

    今まで何回進化させてもこの子がなかなか『曼珠沙華』を憶えてくれないのですが、今回の仕様変更で元から持っていた技能が優先されるのであれば、進化の際に『彼岸花』を継承させない必要があるな、と思いまして。

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    [174]神楽大戦・陰09月20日 22:55

    >172
    これ以上無いほどわかりやすい説明ありがとうございます。
    今回は手動操作にほとんどを委ねるシンプルな作りですので、想定外のケースが起きることは無い‥‥と信じたいです。
    継承時の優先度です。

    1.元から持っていた技能で選択されているもの
    2.2/3体目で選択した技能
    3.進化によって新しく習得した技能

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    [173]私のダーリン♡09月20日 20:00

    >170,172
    回答ありがとうございます。
    参考にさせてもらいます。

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    [172]かぐつち09月20日 19:46

    >169
    一応画像の方法で好きな技能を付けられます。
    URのプライベートタイム継承をOFF
    2枚目の継承したい技能をON
    3枚目の継承したい技能をON(ONし忘れ注意)

    技欄を埋めた後で改に進化させてスイートタイムが割り込まないことも確認済みです。
    ただ進化結果が予想と異なる場合があるので突き詰めようとすると落とし穴も抜け道もありそうって印象。

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    [169]私のダーリン♡09月20日 17:20

    デボ巫女さんの就職先も見つけてやって下さい。

    質問なのですが、プライベートURを改にする際に「スイートタイム」を継承しないようにするにはどうしたらいいでしょうか?

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    [167]なもなき09月20日 09:37

    >166 ありがとうございます。それは面白そうですね。お務め難易度に合わせて回復厚めにするとかできそうですね。戦力はそこそこあるので次回まで引っ張ってみます。

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    [166]神楽大戦・陰09月19日 21:02

    >165
    次回のバージョンアップでは、4つ以上の技能を持たせられるようになります。とはいえ、一度に使える技能数は3と変わりません。

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    [165]なもなき09月19日 20:07

    進化2.0が実装されましたが、3.0も近々とも告知ありますよね。3.0待ったほうがいいんですかね?ここ半年くらいキラー候補を進化させずに貯めていて、進化にウズウズしてるんですよね。

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    [164]リドゥ09月13日 00:56

    >163
    割符を使うと、確定で上位技能に進化させる事ができます。
    割符を使う場合には、進化前の技能が必要です。
    割符は、傭兵(雇い、雇われ、任務)で手に入ります。

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    [163]ななしちゃん09月12日 23:58

    >161
    なるほど、SR妖怪の上位技能を狙うとしたらSR+の
    トレーナーを使うかSR妖怪(SR+妖怪)2体で進化させる
    形になるのか・・
    確率を考えたらかなりハードになりそうですね

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    [161]リドゥ09月12日 12:37

    >160
    R+,SR+など、そのレリティで技能を覚える可能性のある場合では、トレーナーによる進化でも覚えます。
    R,SRなど、そのレリティで技能を覚えない場合は覚えません。

    たいていの場合は、「+」のつく状態でなければ上位の技能を覚えないので、普通に進化させた後にトレーナーによる進化を行う必要があります。
    ちなみに、上位の技能獲得のために進化元の技能を覚えている必要もありません。

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    [160]ななしちゃん09月12日 09:13

    数年振りに復帰しました。
    SR妖怪がかなり増えてて驚きました。
    初心者質問ですが、技能進化(うやむや→有耶無耶など)ってトレーナーを使った進化でも確率で発生するのでしょうか。

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    [159]リドゥ08月26日 01:42

    >158
    白日は真・人魚姫でいける。
    人魚姫ならR+でもお天道様可能。

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    [158]とーま08月26日 01:06

    >154
    天狗の兵法書みたいな「部隊全員の攻撃力アップ」付けたキャラいないならとりあえず自動発動系役として作っとくといいよ。
    部隊にいるといないとで世界が変わる(真顔)
    兵法書役は組む部隊数分いると周回が楽。

    残り1枠は自動発動系役なら
    確率で敵の攻撃回避系(白日とか)、
    敵からのダメージ軽減系(オタキサンとか)、
    仲間と言霊入手率アップ系(ガータートスとか)、
    得られる報酬アップ系(夢紡ぎとか)
    がいいんじゃないでしょうかね。
    …と思ったけどこの4つの系統SR妖怪で持ってるキャラいないね…

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    [157]リドゥ08月26日 00:30

    チュートリアルクリア後から
    ・妖怪でもいいので適当なR+で5属性揃える。
    ・デイリー任務とか古銭ガチャとかで属性デボ(〇のデボ雀)を大量に入手してSR属性デボを進化で作る。
    ・傭兵とかを活用して、「妖狐の修練場・壱」をクリアする。
    ・傭兵を雇いつつ「妖狐の修練場・弐」を回って「おちみず」「天狗」「鬼」あたりを乱獲して、デボに技能をいろいろつけてみる。
    (このあたりで龍神様に挑戦できる戦力になるので、「龍神の棲まう峰」に挑むのもあり。「鬼三兄妹の挑戦」のクリア報酬SR向日葵も取っておく)
    ・堕してなお務む」で「野槌」を乱獲し、「飲み込む」手に入れてデボにつける。(この頃にはデボはURかUR+になってるはず。イベント等でSRが手に入れば、入れ替えたり2軍作ったり)
    ・七不思議とか書家とかいろいろクリアできるようになっていると思うので、いろいろ回ってボスドロップを狙う。
    以下、ガチャでいろいろ狙ったり戦力強化・コレクション増加を目指す。

    的な流れが効率よく強くなる方法かな?と思うのです。
    ここはこうじゃね?的な加筆修正お願いします。

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    [156]リドゥ08月25日 22:30

    攻撃技能つけるなら、3連撃x3で全体攻撃が撃てる羽団扇もおすすめ。
    >155 と同様にリフレッシュつけたら隔ターンで全体攻撃。

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    [155]ヤタガラス08月25日 18:14

    R技能だけど、駆け出しの時に使ってたやつ。
    10%吸収→3倍撃20%吸収といったムーブが可能。連撃止められると腐るのが偶に傷。

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    [154]カンカン08月25日 13:49

    選択肢多いっすね、

    悩ましいww

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    [153]カンカン08月25日 13:35

    なるほど仲間になるのですね。

    拡張層は強い傭兵がいないとクリアできない身なのでしれっと落ちること願って一時間に一回は走っておきます

    スキル使用すると一から溜め直しになるので自動発動系とかを考えてました。

    自分七不思議拡張いけるのかなぁ、、、

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    [152]レーレ08月25日 13:31

    >>150
    全体攻撃や高倍率の必殺技を持たせて緊急回復ユニットにも出来るよ
    逆にスキル素材として強いユニットに横の糸を移すのもアリ
    どんなユニットだったら使いやすいかをじっくり吟味して、納得できるのを作ろう

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    [151]リドゥ08月25日 10:49

    >150
    龍神とか、拡張層ボスとかの敵は仲間になることがありますよ。
    確率は大体2%くらいですけど。

    横の糸には何を組み合わせても大体強いですが、七不思議拡張層に出るテケテケの怨恨殺害(怨恨殺戮)とかが個人的に好きです。
    編制全体に効果があるパッシブ技能(兵法書とかオタクサとか)つけて補助専門にするのもアリかと。

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    [150]カンカン08月25日 10:33

    SR妖怪って仲間になったりする感じですかね??

    今まで何も考えてプレイしてませんでしたけど横の糸持ち強く改造したいと思い模索中でございます

    ついでに横の糸持ちにつけさせるべきおすすめのスキル教えてください