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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

ここは退魔士指南所。攻略掲示板[4]

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神楽大戦・陰

03月07日 15:15

ゲームの攻略に関するユーザー同士の情報交換の場としてお使いください。
なお、運営は攻略に関する質問には原則としてお答え致しません。

コメント

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    [96]神楽大戦・陰05月29日 10:30

    >95
    わかりやすい! お見事です。

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    [95]ヤタガラス05月29日 03:14

    途中で戦闘抜けて、素早さ調整の類を設定し直せば、次層から反映される。
    ボス直前で抜けて、素早さ調整の類を切ってやれば、素早さ引き下げずにボス戦に臨める。
    傭兵の素早さは任務開始時に素早さが固定されるので、そこは注意。
    編成ミスやらかした時や、低素早さの傭兵連れた時のリカバリにも。

    赤で塗り潰した所クリックすれば一覧が出てくる。

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    [94]Azoth05月29日 00:14

    (ちなみに>>91は鞍馬天狗が出る方のパターンで、月天狗の割り込みを受けましたが
     多分、並び順で-1ずつされて内部的には64・63・62・61・60になってるのかなあとか)

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    [93]Azoth05月29日 00:09

    ついでというか、攻略掲示板らしい話を。

    行動順に干渉する設定3項目を全てOFFにして
    速度61・60・59・58・57 で、一度も行動順序の変更を行わず最終層まで到達した所
    烏天狗が出るパターンでは、速度61のみ先行可 (速度60で獏の、速度57で雪天狗の割り込みを受ける)
    鞍馬天狗が出るパターンでも、速度61のみ先行可 (速度60で月天狗の、速度58で獏の割り込みを受ける)
    という結果になったので、本来の要求速度は61が基準と思われます。

    速いといえば速い方で(まあ天狗系ですし)、かといって対抗不能なほど速い訳でもない感じの。

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    [92]神楽大戦・陰05月28日 23:47

    属性順に並びを調整する機能は、先頭に選ばれた人を基準にして残りの仲間が属性順に並ぶよう『素早さを引き下げ』ます。
    一番速い仲間を先頭にする設定ならまだマシですが、属性が優先されますから2番目の仲間の素早さが低いと大変なことになります。
    ギリギリの戦いになるようでしたら、素早さと属性順の並びにもご注目下さい。ここはもう、便利さとのトレードオフです。

    昔はわりとこれに関するディスカッションが多かった気がするのですが、最近は見ない分わかりづらくなっているかも知れません。
    調整面としては今の状態で良いと思っていますが、何かわかりやすくする工夫を考えます。

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    [91]Azoth05月28日 23:31

    戦闘中に並び順を変更した場合、変更後の順序を維持したまま次の戦闘に突入して
    次の戦闘でも更にエネミーとの速度比較を行って行動順を再決定して……とやるので
    仕様が死ぬほど複雑な事になっているのは、想像に難くない奴です。

    ちなみに
      OFF「同じ素早さは属性順で並べる」
      ON「操作した順を極力保つ」
      OFF「属性順による素早さ調整」
    で、速度64・64・64・64・64の5人で天狗拡張層に挑んだ場合
    先頭4人は先行出来ましたが、ラスト1人だけ割り込みを受けたので
    やはりこの辺りの設定関連で、何かある模様。

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    [88]Aik05月28日 23:18

    連投スミマセン。
    特に、『属性順による素早さ調整』は、かなりイレギュラーな事が起こり得ますね。

    画像左のように、LV60のリーダーと同属性のLV1を編成し、『リーダーを先頭に行なう』を選択すると、LV1でも先行できたりしますw

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    [87]Aik05月28日 23:12

    諸々→設定の、『操作した順を極力保つ』にチェックを入れたり、『属性順による素早さ調整』を行わない以外を選択すると、本来の素早さとは異なる計算がされるみたいですね。

    実際に、それぞれをオフにした状態で挑んだところ、先頭から素早さ63・63・63・62・61で先行する事が出来ます。
    (下記画像)

    面倒でも、手作業で順番を入れ替える事が、先行する秘訣なのかも。

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    [86]天乃 正樹05月28日 22:03

    >84
    調整できないのは仕方ないですよね、うんうん
    それならボスはともかくボスの取り巻きまで素早さを
    異常に上げるのはおかしいよねぇ?
    若妻拡張ボスに全員素早さ61以上で挑んでなんで
    先手取れないの?先頭のバニナツなんて素早さが
    67あんのに先越されてどうすりゃいいんすか?
    もう一度言いますが
    「調整できないのは仕方ない、それならボスはともかくボスの取り巻きまで素早さを異常に上げるのはおかしいよね?」

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    [85]凡骨05月28日 00:04

    ≫84
    エライ人が匙投げちゃダメでしょ……
    とはいえコロナ含め色々大変そうなので無理のない範囲で開発頑張ってください……

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    [84]神楽大戦・陰05月27日 23:55

    >82-83
    私も教えて欲しいです(ヲイ
    その辺りはもっと単純化しようとして断念したことがありますので、正直もう触りたくないのです。

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    [83]リドゥ05月27日 23:43

    >82
    同じく、その仕様は気になります。
    素早さ統一しても割り込まれる事あるし、同速かと思って少し早くしても結局割り込まれるし。
    教えて、エライ人。

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    [82]なもなき05月27日 19:20

    素早さについて教えてください。敵の素早さが優ったら割り込んでくる?何か違う気がする。先頭のカードで左右されてる感じなんだけど。

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    [81]凡骨05月24日 23:59

    ≫80
    はーなるほど、忘却の説明的に割符も駄目なのかなって思ってましたがこれはokなのか。
    ありがとうございます!

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    [80]リドゥ05月24日 23:36

    >>79
    忘却属性は、進化により自力で新しい技能を覚える(技能が進化する)事が無くなるだけです。
    進化による技能継承、割符による技能進化は忘却属性揃えば関係ありません。

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    [79]凡骨05月24日 22:54

    忘却属性持ったキャラクターって、割符での上位技能習得もできなくなる感じですかね?
    例えば、忘却属性を持ち魅惑のスリットを習得しているチャイナ・葛城弥生改が割符によって誘惑のボディラインを習得することは可能か、という感じで

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    [78]マルピス05月23日 11:40

    薄月・皓月検証
    1.本人のダメージには適用されない
    2.効果は後発が優先(15%を10%で上書き)
    3.上書き時、上書き前のダメージUPは適用される
    4.共存できないとあるが、別ユニットでやる分には攻撃↓と重複可

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    [77]かきんちゃん05月19日 15:58

    >76
    アドバイスありがとうございます。
    百鬼夜行行ってきました。
    まだ1チーム(4チーム中)しかノーコンクリア出来なかったので、なかなかハードルが高いですね。
    ただ、Rデボも取れたので、確かにいいかも。
    あわよくばSR妖怪が仲間になってくれれば・・・

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    [76]リドゥ05月18日 22:28

    >>75
    デボなら、百鬼夜行でいいと思う。
    デボの出現に曜日は関係無かった気がする。
    調べては無いから、わかんないけど。
    wikiにもその辺の記述は無いし。

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    [75]かきんちゃん05月18日 22:18

    >73・74
    詳細な説明ありがとうございます。
    SR+3つも必要かな?こりゃ無理かぁ?と思っていたら、まさかのSR2体ですむとは・・・
    目から鱗でした。
    コレ、いままでかなりデボ無駄にしてきてるな。
    通りで全然デボが残って無い訳だ。

    デボを増やすのは通常召喚が一番でしょうか?
    土と金ばっかり出るんですけど、これ、お勤め経験値UPみたいに曜日とか関係あったりしますか?

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    [74]ななしちゃん05月18日 18:52

    >71
    デボ雀R+が2体いればデボ雀SR2体で済む方法もあります。
    以下の通りに忘却と別のスキルを3つ付けるとSR+に進化しても上位スキルは覚えません。

    ①おちみず + おちみず + 仙狸(吸魂) = おちみず改(忘却、吸魂)
    ②彼シャツいぶき + デボ雀SR + おちみず改(忘却、吸魂) = 彼シャツいぶきSR(吸魂)
    ③デボ雀R+ + デボ雀R+ + 野槌改=デボ雀SR(飲み込む)
    ④彼シャツいぶき(吸魂) + デボ雀SR(飲み込む) + バニーいぶき(ハウリングムーン) = 彼シャツいぶきSR(吸魂、飲み込む、ハウリングムーン)
    ⑤彼シャツいぶき(吸魂、飲み込む、ハウリングムーン) + 彼シャツいぶき(朝のコーヒー) = 彼シャツいぶきSR+(吸魂、飲み込む、ハウリングムーン)

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    [73]リドゥ05月18日 18:40

    >71
    1.おちみず&おちみず&仙狸=>おちみず改(吸魂)
    2.SR彼シャツいぶき&SR彼シャツいぶき&1のおちみず改
    3.SRデボ&SRデボ&野槌=>SRデボ(飲み込む)
    4.SR+いぶき&3のSR+デボ&バニーいぶき=>SR+彼シャツいぶき(吸魂・ハウリングムーン・飲み込む)
    5.名簿でハウリングムーンと飲み込むを入れ替えて完成

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    [71]かきんちゃん05月18日 15:47

    スキル継承方法がいまいち理解できていないので、よろしければアドバイスください。

    デボがほとんど無いので、なるべくデボを使わずにスキルを目標に持っていきたいです。下記よりデボ使用を少なくする方法ってあるでしょうか?

    対象:彼シャツ嵐山いぶき

    嵐山いぶきの攻撃キャラが少ないので
    コーヒーをおちみずで消して、吸魂・ハウリングムーン・飲み込むに変更したいと思っています。

    ①SR+にする際におちみずでコーヒーを消す。
    ②SR+デボと仙狸
    ③SR+デボと野槌
    ④SR+デボとバニーいぶき

    3個もSR+デボを使わずに完成形にする方法って無いでしょうか?

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    [70]マルピス05月07日 14:22

    >>68
    いつの間にか仕様変更が?と思って調べましたが変わっていませんでした

    若返りの効果は
    継承不可・異種継承不可でない技能を全て消去
    です

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    [69]リドゥ05月03日 21:42

    >67
    うっかりしてました。URでしたね。(勝手にUR+と思ってました)
    URのままだと片方のみの削除はできなさそうです。すみません。

    UR+なのであれば、「おちみず改を使って忘却属性をつけたUR」をベースに「名簿で欲しい技能を一番上に並び替えしたUR」で進化させれば「1つの技能だけを持ったUR+」になるので、片方残しも可能です。

    個人的には、アクティブ技能の起動指示をかけるのが面倒なので、②の殴り専が好きです。
    難関ステージの突破力は①の方が高いと思います。
    戦力が十分そろっているなら②、そうでなければ①で作ればよいと思います。

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    [68]居眠り龍05月03日 21:35

    >67
    おちみずは
    改にしなければ新しい技を一つ抹消
    改ならば全技抹消
    ですよ

    スキルは下から消えますので、事前に消したい技を並び替えるのを忘れずに

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    [67]siba05月03日 20:33

    >>66
    返答ありがとうございます。
    片方だけ消す方法ってあるましたっけ?おちみずって固有以外すべて消える認識だったのですが・・・先頭が消えるんでしょうか?

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    [66]リドゥ05月03日 19:59

    >65
    ①で作って、もう1体同じ技能構成で作る。そして、交互に全体攻撃撃つようにする。

    両方とも残したいなら②でも良いと思います。

    夢紡ぎくっつけて、傭兵に出す。

    どちらかを消すのであれば、招き犬消し他方が良いと思います。
    SR+ナツ様でも招き犬は覚えるけど、デバフの倍率はSR+で真似出来ないので。

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    [65]siba05月03日 16:27

    URナツの技構成って良い案あります?
    ①全体攻撃付けて全体弱体狙い(招き犬が腐りやすい)
    ②通常攻撃吸収付けて殴り専(デバフが微妙な立ち位置に・・・)
    ぐらいしか思いつかない。どっちもレアなスキルなので潰すのが惜しい。

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    [64]かきんちゃん04月21日 10:35

    >63
    教えて頂きありがとうございます。
    やっと進化について理解できてきました。
    黄泉比良坂ノーコンクリアのために、進化頑張ります!

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    [63]リドゥ04月21日 08:34

    >63
    >これで↑と+がMAX
    その通りです。3体目のステータスの補正が、まだMAXになっていない所を補えるようになっているので、進化後はオールMAXになります。

    >適当なR+をガシガシくっつけておけば、↑と+のMAXは意外と難しくない
    その通りです。

    >スキル3つ付けておけば、R+の変なスキルはつかない
    大体その通りですが、おちみずとか、3体目のR+が持っている技能によっては付け替えられてしまう事もあります。
    進化前の確認を忘れなければ大丈夫です。

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    [62]かきんちゃん04月21日 03:32

    すみません。まだ、後付けMAXの方法がいまいち飲み込めていません。基本的な事をお聞きして申し訳ありません。

    水デボが無くて、別キャラなのですが、これで↑と+がMAXになるってことでいいのでしょうか?

    適当なR+をガシガシくっつけておけば、↑と+のMAXは意外と難しくないってことなのかしら?

    あと、スキル3つ付けておけば、R+の変なスキルはつかないですよね?

    気が付いたらこんな時間・・・
    このゲーム時間がたつのが早いですw

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    [61]かきんちゃん04月21日 01:58

    >59
    ありがとうございます。
    なんと、後付けOKなんですか。
    デボURのMAXができたらくっつけてみます。
    Nデボ何匹必要なんだ・・・

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    [60]Azoth04月21日 01:55

    >↑や+は全く気にせずレベルマックスまで育ててしまったので
    Lv1で付加してからLvMaxまで育てた場合と、LvMaxまで育てた後に付加した場合とで
    ステータスに差異は発生しないので、機会があれば属性デボ雀等を使って付けるなりすると良いかもです。

    >天狗で「兵法書」取ろうと進化を繰り返しているのですが、天狗改に天狗改を重ねる進化でも覚えますよね?
    Yes.
    その方法で問題なく、兵法書を習得します。確率なので試行回数は要りますが!

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    [58]かきんちゃん04月21日 00:28

    >57
    ありがとうございます。
    Rなら気楽にポンポンスキル付けられるのですが、初URだったので不安で不安で・・・
    助かりました。
    ↑や+は全く気にせずレベルマックスまで育ててしまったので、ステ低いのが悲しいです。

    ついでにお聞きしたいのですが、天狗で「兵法書」取ろうと進化を繰り返しているのですが、天狗改に天狗改を重ねる進化でも覚えますよね?

    まだ一回も成功してないので、あってるのか不安になってきました。もしかしたら違う??

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    [57]Azoth04月21日 00:03

    その二択なら、どちらが明確に優位という事は無いので
    リフレッシュをURに付加して、横糸(緊縛SR)はそのまま使った方が
    総合的な戦力は高くなると考えます。

    新規ユーザが増えるのは喜ばしいですね! 楽しんでってくださいませー。

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    [56]かきんちゃん04月20日 23:18

    こんばんは。
    はじめまして。よろしくお願いします。

    原作しらない勢ですが、何となく始めたらどっぷりつかってしまいました。

    初のURゲットで育成が不安なのでよろしければアドバイスください。

    4/11日から始めて、はじめての(UR)プライベート莉音が出たのですが、スキル3個目に「絡げる横の糸」と「リフレッシュ」どちらを付けたら良いか迷っています。
    皆様でしたらどちらを付けますか?

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    [55]カズヒロ04月16日 10:12

    >54 
    参考になれて何よりです。時々過去ログなどを漁ってみるのも推奨しますね。
    先行者たちも初期の頃は色々ありましたから、過去ログにはその当時に遭遇した問題の解決策も出てますので、
    似たような状況の解決策もあると思います。
     
    それでは、良い神楽大戦ライフをお楽しみください。m(__)m
     
    追記 
    もし、お勤め中に(攻撃や回復などの)所有技能の並びが不便に感じたら、名簿ページのキャラステータス表示中に
    技能の並び替えができます。 
     
    この応用で、委譲付与させたい目的の技能を一番上(位置的に1番目扱い)に動かすことで確実に
    (強化させたいカードへ)移動できたり、同キャラカード同士の進化にて、確率で変化可能な上位技能獲得できたりするので
    覚えておくと部隊強化の幅が広がると思います。

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    [54]ななしちゃん04月16日 03:16

    >>カズヒロさん
    またまた教えて頂きありがとうございます!
    特別任務はようやくでてきました!
    妖狐の修練場などにこもって巫女の入手を頑張ってます!
    レベル30までの情報もありがとうございます。

    >>(その応用で、属性でぼにどうしても付与させたい技能を預けた状態で3枚目の技能付きの進化素材と3枚合成で
    技能3枠分を登録させた巫女や妖怪を作成することができます。)
    いろいろと便利な情報ありがとうございます!

    このゲーム面白いですね!

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    [53]リドゥ04月15日 18:41

    属性デボは、UR+にしてもステータスが全体的に微妙です。
    UR+デボで編制を組むことを考えるよりも、SRボスがいるとか、便利な技能持ち妖怪が仲間になる任地を周回できる編制を考えた方が効率よく強くなれると思います。

    ただ、属性デボは入手しやすい(NからUR+まで進化する)ので、SR+程度の属性デボ5体で、好きな技能をつけたデボ編成を周回のために作るのはいいかもしれません。
    そこで技能の組み合わせとか、いろいろ研究してみると、SR・UR巫女で編制を作る時に参考に出来ると思いますし。

    個人的には、野槌/山地乳の飲み込む、天狗の兵法書/羽団扇は優良技能なので、強い編成を作るために集めることを推奨します。

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    [52]カズヒロ04月15日 13:04

    >51 
    おおぅ、貴重な武経七書付与済みのUR+ですか!?
    UR前のSR+の段階で、任意の技能を預けたおちみず改を3枚目に配置にした進化合成で合ってます?

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    [51]Mr.勇丸04月15日 12:45

    こんな事も可能……

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    [50]カズヒロ04月15日 10:42

    >47 
    >属性でぼの使い道
    属性でぼは通常キャラカードと同じように進化させるとステータス補助記号(↑や+など)が付きます。 
    それを利用して自分の育てたい(レアリティの)巫女や妖怪と同じレアに進化させた属性でぼを掛け合わせて
    追加付与したい技能と一緒にステータス補助を移譲させる使い方もできます。
     
    (その応用で、属性でぼにどうしても付与させたい技能を預けた状態で3枚目の技能付きの進化素材と3枚合成で
    技能3枠分を登録させた巫女や妖怪を作成することができます。)
     
    あとは色々知りたい事が出て来ると思いますが、まずは特別任務タブからの任地に赴むくなど
    色々と飛び回ってみてください。

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    [49]居眠り龍04月15日 10:41

    >47
    >48のカズヒロさんに追加すると
    カードのレアリティは基本的に変わりません
    同一カードの進化合成による『+』化(改に強化)だけです
    また、進化合成の際に同一レベルのカードを合わせるとレベル上限が上がります
    例Lv26+Lv26の同一カードだとLv27に上がります

    一部妖怪やでぼ雀は進化合成でカードレアリティが上がります
    詳しくは『神楽大戦ラボ』を見て下さいね
    基本的な遊び方や解説はラボ内のコミックを読めばある程度把握出来るかと思います

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    [48]カズヒロ04月15日 10:29

    >47 
    >特別任務 
    通常特別任務はイベント連動で出現するものなのですが、1年目からの先行者の環境からはいつでもできる状態です。
     
    まずは任地選択で特別タブがあるのでそれを選んで見ましょう。
    上級まで行けているのなら、現在現行イベント期間限定で『奪われたブーケ』と『月に吠える』出ていますが、
    一番下に『妖狐の修練場』があり、そこから上へ『百鬼夜行』・『調達指令』が枠があればいつでも行ける状態になっているハズです。
     
    ちなみに、『奪われたブーケ』と『月に吠える』は多分今週金曜までなので
    よかったらプレイしてみてください。
     
    >カードのレアリティについて。
    ご質問のR+からSRにとのことですが、残念ながらR(R+)は合成してゆくとR+のLv.30までしか行けません。
     
    同様にSRはSR+になりますが、現在最高位のURになることがないので、レアリティ枠ごとに別物とお考えください。

    ただし例外として属性でぼすずめが居ますが、同じ属性、同じレアを掛け合わせて行くと最高位のUR+まで進化できます。

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    [47]ななしちゃん04月15日 06:50

    カズヒロさん
    ななしちゃんさん
    チャリさん
    レスありがとうございます。
    また丁寧に攻略方法なども教えて頂きありがとうございます!


    また質問になるのですが、特別任務って上級任務が全部クリアしていないとでてこなくないですか?
    どのようにしたら特別任務にいけるのでしょうか?


    後、Rの同じカードを合成するとR+になります。
    R+と同じカードR+を合成するとR+26レベルになりますが、
    R+より上のSRにはどうやってランクアップしたらいいのでしょうか?
    3枚合成とかしてもステータスが成功か大成功ぐらいの変化しかありませんでした。

    お時間がありましたら、また教えて下さい。
    お願い致します。

    行き詰まっています><

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    [46]チャリ04月15日 00:43

    無課金で厳しくなるのはやはり所持数
    宿舎も最初のはもらえるがあっという間に一杯になってしまう

    アイテムも課題やログイン報酬、巡礼でそのうち在庫過多になる
    巡礼はおススメもちろん無課金でできる
    身代わりの木像を集めれば序盤でもゴリ押しできるし召喚書も拾える
    巡礼マップを見れば意外と近くにSR巫女がいるかも・・・

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    [45]ななしちゃん04月14日 20:03

    >41
    高難易度任務はどうしてもSR+、UR+や付ける技能が重要になってきます。
    全部話すと長くなるのでまずは攻略wikiや公式の大戦ラボのサイトを参照してみてください。
    http://kagurawars.wiki.fc2.com/
    https://kw.debonosu.jp/lab/

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    [43]カズヒロ04月14日 02:01

    追記 
     
    ドロップできるSRが2名くらいできたら、既存任地に拡張層への挑戦が出来る処がありますので、
    そこでしか見つけられないボスSRが時々落ちて来る事がありますから、名簿内でキャラネームから飛べる神楽大戦ラボの
    『任地』枠を参考に進めるのも良いでしょう。
    ※記載されているSRボスは時々落ちて来るので、心配ありません。
     
    私も(枠拡張以外は基本)無課金プレイながら、時間を掛けて自分の部隊を育成・強化さえ出来たら
    上級の黄泉比良坂や特別任務の百鬼夜行・拡張層全踏破は不可能じゃないので、頑張ってくださいね。

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    [42]カズヒロ04月14日 01:48

    >41 
    はじめまして、ようこそ神楽大戦へ。
    昨日から始めて上級の黄泉比良坂まで行ったのですか?
     
    黄泉比良坂は傭兵がいくら強くても、自分だけの部隊のステータスが足りなかったり、所持技能面でも回復などの応急処置が間に合わなかったら手練れのプレイヤーでも
    手を焼きますが、実質無課金プレイヤーでも頑張って自前の部隊さえ育っていれば攻略は可能です。
     
    まず初回プレイで巫女などが貰える任地は上級まで一通り回っているので、
    特別任務の「龍神の住まう峰」の龍神や『学園の七不思議』の学園記・朝香などのドロップできるSRを加えて行って、
    進化などで自分の戦略に見合った技能追加済みの部隊を作るなりして強化していきましょう。 
     
    黄泉比良坂は最低でもLv.MAXにしたSR改(追加技能登録済み)を3~4名+強力な傭兵だけでもクリアは可能です。
     
    ただ、ドロップできるSRは運頼みの部分が強いのでドロップできたらどんどん育てていく方に切り替えていきましょう。
     
    ちなみに、イベントで貰えるキャラは限られていますが、現状は召喚用アイテムを集めて限定召喚枠や
    筐召喚で呼び込むくらいです。