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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

ここは退魔士指南所。攻略掲示板[4]

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神楽大戦・陰

03月07日 15:15

ゲームの攻略に関するユーザー同士の情報交換の場としてお使いください。
なお、運営は攻略に関する質問には原則としてお答え致しません。

コメント

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    [643]えふえふ07月18日 12:26

    >641、642
    こちらこそ鬼遣の使い道を提案していただき、ありがとうございます。
    なるほど、八爪の構え用ですか。___φ(。_。*)メモメモ

    4連撃でないと貯まらないので使いにくいかなと思ってたのですが
    3回貯めれば撃てる全体1.5倍撃って他にないんじゃ...
    リフレッシュ使えば1ターン毎に撃てる!?とか考えてました。

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    [642]たこやき07月18日 09:07

    黄泉大神の技能も防げたので自分が百鬼夜行で愛用してる八爪の構え改を発動させやすくするために編成の2と3連撃目に鬼遣入れようと思います。横からでしたがいい情報ありがとうございました。

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    [641]たこやき07月18日 08:51

    >639
    効果あるのですか!毒にしか効果無くて全く使えない技能と思って検証すらしてなかったのですが思ってたより有用そうですね。それなら百鬼夜行のボス連戦でランダム要素を減らすのに丁度良いですね。

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    [640]えふえふ07月18日 06:57

    ただし、継続効果が3ターン以上あるものは差分が残ってしまいます。

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    [639]えふえふ07月18日 06:52

    >638
    防げますのでご安心を。禰々子の全体攻撃受けてみましたが
    鬼遣持ちの出雲・縁だけ泥酔(酩酊状態)にならずに済んでます。

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    [638]たこやき07月18日 05:09

    泥酔防げるような流れに見えてるのですが、泥酔防げなく無いですか?泥酔とか連撃無効防げるなら百鬼夜行で安定感上がるから全然採用価値あると思いますが

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    [637]えふえふ07月17日 20:45

    >636
    分かります。いち早くこちらの連撃阻害や攻撃DOWNが解けるので
    予想外の痛恨ダメージを受けたり、絡新婦や烏天狗に連撃献上されてたり…

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    [636]キリン07月17日 19:10

    >635
    どちらかというと、敵で出てくると地味に面倒ですよね。こちらのデバフの効果ターンが減りますし…
    百鬼夜行なんかで連撃阻害持ちなどと一緒に出てくるとなお面倒に……

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    [635]えふえふ07月17日 18:16

    みなさま、ご回答ありがとうございます!

    >631
    そうなんですよね。困らないんですよね…
    絡新婦に全体攻撃使われるとかなりやばいですが、その前に対策しますし。

    >632
    一人なら必須技能になるかもですね。
    技能3枠だと足らないので6枠欲しい所です。

    >633
    禰々子の全体攻撃で泥酔状態にされるとやっかいなので防げるのはありがたいかも。
    課題に技能縛りがあったら有効活用できそうですね。

    >634
    確かに、もふもふとかメイドの奉仕を一人に持たせれば済むんですよね。
    鬼遣が「一人持ってれば全員に効果あり」なら組み込むんですけど。

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    [634]ななしちゃん07月17日 17:00

    >630
    所持者にしか効果無いので全員に持たせる…なら入手難度的に予防付回復技能をぶん回すのと差が無くなってしまうので…
    あと合計で5枠も喰うのにデバフを使わない敵には無意味、そもそもデバフを喰らう=殴られてるので状態異常回復付の回復技能でよくない?ってなる訳でして…

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    [633]カズヒロ07月17日 13:05

    >630
    鬼遣の使い道といえば、絡新婦とか禰々子の人(酒)、酒を飲むの対策くらいでしょうか? 
     
    あとは、任地ごとの技能縛りプレイ用部隊に組み上げて活用するくらいしか思いつきません。

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    [631]苺饅頭07月17日 12:21

    >630
    私は使わないですね
    現状だと絡新婦ぐらいにしか困らされることはないですし、それも4倍撃や全体攻撃の吸収で間に合うので

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    [630]えふえふ07月17日 11:11

    今回のイベントで
    鬼遣(術者が受けた状態異常の持続ターン数を-2)が
    割と手に入るのですが
    活用されてる方みえますでしょうか?

    持続ターン-2というと、ほぼ状態異常無効。
    普通のRPGでは鉄板の強スキルだと思うのですが
    神楽大戦では使いどころが思いつかず…

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    [626]ストーム607月08日 23:50

    >625
    ありがとうございます!頑張って周回します!

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    [625]えふえふ07月08日 19:46

    >624
    仲間に出来ます。
    夢の世界は仲間になる確率が倍なので
    普段の乱入SRより仲間になりやすいです。

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    [624]ストーム607月08日 19:25

    乱入のSRの娘達は仲間に出来ますか?

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    [623]ALstoroemeria07月07日 12:47

    622

    人魚姫ちゃんかわゆす!
    嫌な流れをぶった切りに使おうとのせましたが場所間違いというぽかでした汗

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    [622]えふえふ07月07日 12:45

    貼り忘れ。私も103はびっくりです。

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    [621]えふえふ07月07日 12:38

    >618
    そうなんですね。
    てっきりステ補正継承おひろめ大会はじまったのかと(笑)
    我が家は人魚姫改でした。

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    [620]ALstoroemeria07月07日 12:38

    攻撃力103!つ、つおい!

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    [619]えふえふ07月07日 12:32

    >615
    攻撃力は見てませんでした。そこから繰り出される全体二倍+毒。
    五色の舞で連撃貯めてもう一撃...やばいですね。
    サブ用技能も戦略の幅が広がりそうです。ありがとうございます!

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    [618]ALstoroemeria07月07日 12:29

    617

    雑談掲示板に書き込みしたつもりが書き込み間違いでお恥ずかしいです(*´-`)
    人面犬でちょっとじわりますw

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    [617]マルピス07月07日 10:26

    我が家は人面犬

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    [616]ALstoroemeria07月07日 10:10

    ステ補正継承ばあば

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    [615]マルピス07月07日 09:35

    >>614
    実用性重視なら、全体二倍撃+毒、サブに天叢雲+単体で良いかと思います。攻撃103はほぼ最高位ですので全体攻撃+毒の最有力候補です。

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    [614]えふえふ07月07日 06:39

    >613
    >それは残念ながら技能枠が足りなくなるので無理です

    あ…確かに。
    連撃貯めるだけ貯めて何も出来ない仲間が誕生する所でした…
    全体化吸収付き4倍撃は凄いですね。体力全回復しそうです。

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    [613]ななしちゃん07月07日 06:14

    >612
    それは残念ながら技能枠が足りなくなるので無理です


    有利が取れる敵1体を残し五色布以外の味方の行動順を遅らせまくる事で連撃を稼ぐという荒業があります(嵩んだ被ダメも全体化吸収付き4倍撃で補填)

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    [612]えふえふ07月07日 05:22

    >610
    天叢雲剣ですね。φ(。_。)メモメモ
    通常ですと5連撃×12回はなかなか貯まらないですし
    ハウリングムーンで11回に減らしたら、
    百鬼夜行のボスラッシュで何回か撃てるかも!?
    これは夢がありますね。ご回答ありがとうございます!

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    [610]ななしちゃん07月07日 02:45

    >609
    定番は天叢雲剣でしょうか
    本来なら5番目以降に配置する必要がありますが、五色の舞があればどこでも連撃数を稼げます
    道中用にするならハウリングムーンで回転率特化もアリです

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    [609]えふえふ07月07日 01:52

    運よく五色布・佐伯ましろを2枚ゲットできたのですが
    どんな技能を付けようか悩んでます。

    できれば五色の舞を活用したいのですが
    おすすめの技能や組み合わせがあれば教えてくださいませ。m(_ _)m

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    [608]にじまめ07月03日 21:03

    >607
    なるほどー。
    言霊のも直接所持量でも良いと思ってたので、なぜ異なるのかな~。
    って思いまして。

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    [607]神楽大戦・陰07月03日 08:10

    >606
    以前は入手する者全てがいったん倉庫に入っていましたが、貯め込む方があまりにも多いため仲間など以外は基本的に直接所持量を増やしています。
    ユーザーの操作によるもので無い場合は、入手をお知らせするために倉庫に送ることもございます。

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    [606]にじまめ07月02日 06:49

    攻略というかシステム的な質問なんですが。

    巡礼で入手した仲間(雀とか)は、倉庫に行きますよね。でも巡礼で入手したアイテム(甘味とか)は倉庫にありません。持ち物に直接含まれる仕様でしょうか?

    しかしその割には、言霊で入手した報酬は倉庫に行きますよね?
    巡礼で入手したアイテムだけ、持ち物に直接含まれるという認識であっています?

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    [605]えふえふ06月29日 20:18

    最大レベルまで育てた時の移籍価格についてまとめました。
    黄色いセルが一番お得です。

    ・式王子はこの価格になりません(もっと安いです)
    ・体力、攻撃、素早さの+や↑は価格に影響しません。
    ・技能は装備している数が多い程、価格も高くなります。
    ・装備してない技能は価格に影響しません。
    ・技能を付けたり外した場合、名簿を開きなおさないと価格に反映されません。

    SRを改に進化させる時、適当な技能持ちを3体目に入れて技能を増やすとお得。
    デボ雀は大差ないので、入手&育てやすい所で売るとよいです。

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    [604]ALstoroemeria06月28日 12:45

    >603
    ありがとうございます!

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    [603]ななしちゃん06月28日 08:52

    >601
    長く続けていればあります
    黎明記とか原作タイトルを冠するSR(道中記や学園記とか)は課題報酬になりやすい印象
    早めに欲しいなら日替わり召喚で狙った方がいいかも

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    [602]ALstoroemeria06月28日 01:44

    同じ課題がきたりがぬけ

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    [601]ALstoroemeria06月28日 01:34

    ご質問なんですが課題の100討伐srってこれ同じの来たりとかで重ねられるチャンスありますか?(´ω`)

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    [600]えふえふ06月24日 11:58

    599の続き

    【雀の課題のオススメ】

    木属性の仲間で土属性の敵
    →腐った大地 4層
     餓鬼(土)が3体でます

    火属性の仲間で金属性の敵
    土属性の仲間で水属性の敵
    →一夏の経験 3層
     金1、水1固定で敵が出現する戦闘が3回できます

    金属性の仲間で木属性の敵
    →鎮守の森 2層
     人面樹(木)が3体でます

    水属性の仲間で火属性の敵
    →苔生した山道 4層
     鬼(火)が3体でます

    SR改が育っていれば対象属性の仲間1人ずつで十分ですが
    鬼は金・水の2人編成で連撃狙わないとキツイです。
    周回してると知らないうちにクリアできてますけどね。

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    [599]えふえふ06月24日 11:58

    新イベントもはじまりましたので、課題の小ネタを…
    攻略に困る課題でもないですが、少しでも楽になれば幸いです。

    【○回敵を倒す】

    1、対象のRキャラ(今回は葛城弥生)をデボ雀1匹でLvMAXにする
    2、対象のRキャラ1人で鎮守の森を1層から4層まで攻略
    3、ちょうど10回敵を倒せるので、次のRキャラ(今回は休日・葛城弥生)を受け取る
    4、次のRキャラ(休日・葛城弥生)を最初のRキャラ(葛城弥生)で鍛錬するとLvMAXになる
    5、次のRキャラ1人で鎮守の森を1層から4層まで攻略
    6、10週すれば100回敵を倒すクリア

    対象のRキャラをLvMAXにすれば、鎮守の森を1人で攻略できるようになります。

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    [598]ALstoroemeria06月12日 12:45

    >597
    気長にやります(*^▽^*)

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    [597]ななしちゃん06月12日 07:20

    >596
    割符はそのうち貯まるの待ってとしか…長期プレイボーナスの一種みたいなものですし
    そのあたりの技能はR+で拾えるので割符を使わず進化で集めたいですねー、割符の消費量は技能のレア度で決まるのでR+なら属性デボ雀を使うのが相対的にお安いです

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    [596]ALstoroemeria06月11日 13:13

    >595
    ありがとうございます!
    倍撃にこだわっているわけではなく、もしくは兵法書、お天道さん、リジェネ、招福あたりをつけて R+に比べればステ高いバフメンバーにとも考えてたりです!
    割符がいま7枚しかないですが…

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    [595]ななしちゃん06月10日 04:08

    >589
    吸収付き4倍撃を持たせるなら飲み込む外して他の味方からリジェネ貰うのが定番ですね
    吸収付き3倍撃ならR+の仙狸で狙えるのでSRから移植するのは勿体無い

    親水は吸収付き全体攻撃なので攻撃デバフと連撃無効デバフを持たせるのが手軽で強いとは思います
    3連撃を要求されるのでリフレッシュも効果的ですがバニー実装を待った方がいいかも

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    [594]ALstoroemeria06月09日 23:33

    えふえふさんありがとうございます!

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    [593]えふえふ06月09日 12:55

    ただ、鬼神の一撃は2連撃×5回なので、使い勝手が悪いかも。

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    [592]えふえふ06月09日 12:40

    飲み込むついてれば吸収無しの三倍撃でも体力回復するので
    牡丹の鬼神の一撃か、飛縁魔改の恋の煉獄で代用して
    黎明記を温存してもいいかも…改になったら四倍撃ですし。

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    [591]ALstoroemeria06月09日 12:18

    >590
    黎明は一枚しかおらず…。
    吸収付き三倍撃をこの子にと考えてました!

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    [590]えふえふ06月09日 12:13

    >589
    残り1枠なら飲み込むあたりがいいのではないでしょうか。
    黎明記の舞歌さんが改なら、水浴改と同じパラメータなので
    移植せず編成するのもいいかもですね。

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    [589]ALstoroemeria06月08日 22:23

    2枚そろいました!
    黎明期からスキル移植するとして他スキルは何がおススメですか?