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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

ここは退魔士指南所。攻略掲示板[4]

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神楽大戦・陰

03月07日 15:15

ゲームの攻略に関するユーザー同士の情報交換の場としてお使いください。
なお、運営は攻略に関する質問には原則としてお答え致しません。

コメント

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    [523]Aik04月30日 23:10

    >522
    同一の技能を所持させる事は出来ませんので、持たせたいのであれば、同じ効力を持つ『昂奮ガス』を付与する必要がありますね。


    少し前にあった技能廻りの仕様変更により、同種の技能を同時に所持する事は可能になりました。
    (先日の話題にあった『鬼神力』と『兵法書』も、以前は同時に所持る事が出来ませんでした)

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    [522]ALstoroemeria04月30日 23:01

    鬼神力を単体に二個つけるのはどやってやればいいんでしょうか?

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    [521]ななしちゃん04月29日 07:51

    >517
    もう変更されてる ハヤァイ
    必要ある?と一瞬思ったけどオートだとパターン固定で起こりやすいからやっぱりあった方が良いですね

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    [518]えふえふ04月28日 19:56

    >514、517
    指定の巫女さんで止めを刺しても、課題がクリアされなかった事があって
    疑問に思ってたのですが、すっきりしました。ありがとうございます。

    >516
    ロマンの一撃を何度も撃てるなんて…熱いですね!
    回復役に、廓詞(花魁詞)+リフレッシュ+メイドの奉仕、持ちがいたら
    さらに捗りそうですね!

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    [517]神楽大戦・陰04月28日 14:59

    >514
    継続ダメージで止めを刺した場合は、撃破課題として判定されません。
    説明に加えられるよう検討いたしますね。

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    [516]pita104月28日 13:47

    >515
    ですね!
    ファイルボムの全体攻撃は浪漫の一撃。
    私は五色布・いぶきをファイルボム+天叢雲剣持ちにして仲間に回復役を担当させ百鬼夜行で何回撃てるか試してます。

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    [515]えふえふ04月28日 12:38

    >510
    草薙持ちに付ける技能ですが
    夏の終わり極で全敵の攻撃無効化や、ボーパルブレードでの全敵即死も
    楽しいんですが、やはりファイナルボムが一番な気がします。

    後は、嫌よ嫌よも好きの内、などの通常攻撃で連撃をためる技能があると
    ボスまでにためやすいですよ。

    ちなみに練酒は全敵に5倍でした。元々狙った相手に当たらない技能なので
    全体化されたら敵の数だけランダムで攻撃して
    複数回当たる敵が出てこないかな、と期待してたんですけどね。

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    [514]ななしちゃん04月28日 10:21

    あ、大事なことを忘れてた
    継続ダメージでトドメを刺すと課題の○○で敵を撃破にカウントされないです
    キャが指定されてない撃破だけなら問題なかったと思いますが

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    [513]紫苑04月28日 09:46

    6倍とかあったんですね、凄い威力……
    継続ダメの仕様ありがとうございます。
    知らずに複数揃えてしまうところでした。

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    [512]ななしちゃん04月28日 09:30

    ちょっとだけ補足

    継続ダメージは威力に依らず強制上書きなので高倍率技能を撃ったあとに他の継続ダメージ持ちで上書きしないように注意
    連撃0でも発動するので継続ダメージ持ちは部隊に1人までにするor行動巡を調整するor(生き残りがいれば)別の敵にターゲットを変更する、のどれかで対策

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    [511]ZIZZ04月28日 08:31

    >>510
    毒ダメージはスキルの倍率掛かったものが基準ダメージになります。画像はファイナルボム(6倍)使った後の毒ダメージです。

    草薙とのスキルは…何とかボス戦に間に合うように連撃追加とどうせ1回の周回で1度しか使えないので撃ったら全てが終わるファイナルボムにしています。

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    [510]紫苑04月28日 08:07

    彼岸花のような継続ダメモチーフが、三倍撃などを行った場合、継続ダメの基準は三倍撃になるんでしょうか?
    また、草薙持ちに何をつければ良いかで悩んでます。

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    [509]りげる04月28日 06:50

    >508
    サンプル数も示したことのない怨殺神楽さんから分母、分子等という言葉がでることに感動しました。

    505>・調達指令(上段)に鬼、天邪鬼がでている状態で、鬼三兄弟の挑戦1、2層を20周ずつ周回する
    505>・出現率は固定枠の向日葵を除いて計算
    分かりにくかったかもしれませんが、20周ずつなので1周10体、鬼のケース200体、天邪鬼のケース200体です。

    505>なお、調達に関係ない餓鬼の出現数が5体も違うことに留意!!!
    誤字がありました。×出現数、〇ドロップ数です。
    私の投稿は、この行の意味が分かる方に情報が伝われば満足です。

    結論が出ましたので安心してプレイを続けます。こういう調査は好きですが、正直、調達指令はそこまでするほどの報酬要素でもないので、楽しむことを優先します。

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    [507]雑魚3改04月27日 08:37

    >506
    戦力があるなら、妖の姫でレベル上げするのもあり
    MAX27までなら曜日ボーナスで一回で上がる

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    [506]ストーム604月27日 07:30

    ›502,503,504
    皆さん詳しくありがとうございます!
    技能を3つ以内に収めるなら言霊片は使わなそうですね。
    古銭は妖かしの姫で妖怪R+集めつつ都会混ぜながら集めてみます。

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    [505]りげる04月27日 06:43

    ドロップ調査は攻略だろうから、こちらに書きます。

    調達指令の対象になった妖怪はドロップしにくくなるのか、調査しました
    ・調達指令(上段)に鬼、天邪鬼がでている状態で、鬼三兄弟の挑戦1、2層を20周ずつ周回する
    ・おみくじはアップ。同一編成を使い、編成内に招福系なし、助演女優20%が1体と50%が1体
     おみくじは召喚のみでドロップ影響はなく、助演女優は50%のみ有効のはず
    ・獲得した妖怪は再出発前に移籍し、出発時に関連する妖怪は所持しない
    ・出現率は固定枠の向日葵を除いて計算

    結果(出現率、ドロップ数)
    調達指令=鬼   鬼43%31体、天邪鬼39%26体、餓鬼18%11体
    調達指令=天邪鬼 鬼34%26体、天邪鬼48%28体、餓鬼18%16体

    調達指令に指定された妖怪は出現率があがり、ドロップしやすくなることが確認されました!!
    なお、調達に関係ない餓鬼の出現数が5体も違うことに留意!!!

    調達指令の影響より、そもそものドロップ率が知りたくて調べましたが、面白かったです。
    2層の1戦目も天邪鬼・鬼の固定枠のようです。
    1層で5体も落ちるとか体験しました。

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    [504]ななしちゃん04月27日 06:03

    >501
    古銭稼ぎは色々ありますが、お務めメインなら
    1,天空の妖魔のボスに直行 霊力消費の安さと吸収付き全体攻撃技能が狙えるのとデボ雀のドロップが美味しいです
    2,妖しの姫を周回 戦闘回数が多いですが古銭も経験値も多いです。SRのドロップも狙えるのが魅力
    3,要らないR+のレベルを上げてから売る 女教師シリーズと引率兼連撃要員をもう1人加えて、残りを曜日ボーナスで経験値5倍になっている属性で埋めたら都会の山彦のボス直行で育ててから売ります。戦力的に厳しいなら若返りの泉のボス直行である程度育てておくといいです

    通常召喚ぶん回しは時間効率こそあまり良くないですが、属性デボ雀を集めたり色々な技能が手に入るのが大きいです
    要らないNを処分するときは先に属性デボ雀を寮に預けるか進化させてN+にしたあとフィルタでNのみ表示にして一括売却が楽です

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    [503]えふえふ04月26日 20:54

    >501
    進化時に覚える技能が3個以上になると未収得で登録されます。
    未収得の技術は装備できません。
    言霊片を使って習得すると装備できるようになります。

    右上の一覧アイコン→商店→交換から購入できますが
    金1個手に入れるのに古銭が30万必要です。超高級品です。

    私は進化前にいらない技能を削除して、
    進化後の技能が3つになるようにして温存してます。

    進化時に4個目、5個目が習得できるケースもありますが
    ややこしいので、ひとまず3個以上は未収得、と思って下さい。

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    [502]774ch04月26日 20:08

    >>501
    とりあえず言霊片にたいして
    技能を複数覚えさせて付け替えて使うとかする場合必要になります
    古銭で銅が買え それを銀や金に変えれるのであまり気にしなくてもいいです

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    [501]ストーム604月26日 19:21

    先輩方に質問です!
    古銭周回はどこが適切なんでしょうか?今は妖狐弐を回してますがオススメありますか?
    あと言霊片は言霊を集め終わったらもう使い道はないのでしょうか?エリクサー病で貯めてしまうので今のうち使っちゃった方がいいのかな…と思いまして。

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    [500]りげる04月22日 14:01

    >499
    回答、ありがとうございます
    プライベートと絶体絶命も1週目だけなんですね

    毎年我慢できず1/3ずつ使っちゃうので今年は筺召喚はやめて限定に1/3ずつ使うかなあ

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    [499]神楽大戦・陰04月22日 11:14

    >498
    はい。召喚内容は3週とも全部変わりますし、筺召喚もリセットされます。たまにリセットし忘れます。

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    [498]りげる04月22日 10:24

    この3週イベントは毎年迷って、効率の悪い召喚引きしちゃうんだけど、

    ・柏餅は毎週少しずつもらえて3週目まで共通で使える
    ・箱召喚は週ごとにリセットされる

    ・限定召喚にプライベート・紅葉と藤花・紫がでるのは1週目だけ
    ・2週目と3週目の新規UR・SRは未発表?
    ・特別召喚と箱召喚でプライベートと絶体絶命が優先されるのは1週目だけ?

    この理解であってますか?

    柏餅がたまってから3週目にいっきに召喚したいけど、藤花・紫や絶体絶命がほしい場合、1週目に勝負するしかないのか。また今年も迷っています。

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    [497]ALstoroemeria04月20日 15:25

    うんえーさんありがとうございます!
    ついでにほくとまるちゃんのエッt…(殴)

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    [496]神楽大戦・陰04月20日 02:23

    系統が同じものは重複しない仕様です。ですので、乗算系と加算系は併用可能です。
    さすがに494のように同じ技能を重ねたケースは想定しておりませんでした・・。

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    [495]ALstoroemeria04月20日 00:18

    >>494
    ありがとうございます!このままで大丈夫そうですね(^^)
    見かけたときはうちのほくとまるちゃん使っていただければ幸いです(╹◡╹)

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    [494]Azoth04月20日 00:08

    随分昔の話で、それからスキル仕様に関しては色々変更があったので
    今は多分、共存可能になってはいる……ハズ?

    ちなみに、ラボの「共存出来ない技能」は微妙にアテにならない奴です。
    (添付画像参照、バランス崩す様な事でも無いので放置でも構わない案件ですが)

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    [493]ALstoroemeria04月19日 23:42

    共存できないとは書いてないのですがラボこれあてになりますかね?

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    [492]ALstoroemeria04月19日 23:37

    488さん
    もしかしてだめなんすかね_:(´ཀ`」 ∠):

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    [488]Azoth04月18日 22:38

    >鬼神力と兵法書
    昔は共存不可能だったんですが、今は大丈夫になったんだっけ……?

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    [487]ALstoroemeria04月18日 17:51

    あれ?鬼神ちからと兵法書って単体で両立できるんですかね?回復みたいに罠ないですよね?^^;

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    [486]ALstoroemeria04月18日 15:08

    あと16体でさいきょうのあーるぷらすに!
    なんかやまちちやのづちのみためきもかったのでSR巫女をくわせました。

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    [485]りげる04月17日 09:30

    新人育成イベントで育て切ったLv60のUR+デボ雀を、そのまま次のUR+デボ雀の鍛錬に使うと

    ・リミットブレイク効果ありだと20万経験値(リミットブレイク4万×同種キャラ5倍効果)
    ・リミットブレイク技能を消して普通に鍛錬すると142万経験値(28万×同種キャラ5倍効果)

    142万経験値だと、次のUR+デボ雀を一気にLv60にできるんですね。
    もっと早く気づけば良かったのに、ずいぶん無駄にしてた。

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    [484]ALstoroemeria04月11日 21:28

    >>483
    情報いただきありがとうございます!昨日とったほくと内1はそのまま材料にしてしまいましたのでむだにしてしまいました^^:
    くたくたなので余裕あるときまたまわります^ - ^

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    [483]ななしちゃん04月11日 11:54

    >479
    仕事早スギィ!?乙&おめです!

    レベル上限を26まで上げた2体で進化させると27になります、27を2体なら28に(最大で初期上限+5まで)
    R+なら30までですね。だいたい64体の同種が必要になります(旅芸人・北兎丸はR+が直ドロするので半分で済みますが)

    技能は誰でも最大6個まで持てますが、4個目以降は言霊片を使用してアクティベートしないと使えませんし戦闘に持ち込めるのは3つまでです。
    進化時に継承技能を調整して所持技能を3個までに抑えると言霊片は不要なので要らないor再取得しやすい技能はバンバン消しちゃっても
    R+なら言霊片も低レアで済むので気にするほどではないですけど

    実はR+の中でも特にステが高い優秀な娘なんですよね。HP?一桁なら誤差じゃよ誤差()
    ちなみにSRはデボ雀と式王子以外は配布・ガチャでも能力差はあんまりなかったり、習得技能の格差はありますが…

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    [482]ALstoroemeria04月11日 03:07

    じゃぁ寝ますおやすみなさい

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    [481]ALstoroemeria04月11日 03:06

    はいふまいか

    hpだけ負けてるか。

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    [480]ALstoroemeria04月11日 03:05

    はいふちはや

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    [479]ALstoroemeria04月11日 03:00

    配布レアで100体討伐報酬の配布srよりは強くなりました!
    この子r+だったのか…26通りこして27にはならないのでしたか(・ω・`)
    スキルはr+でも6個つけられますかね?

    >>473
    ありがとうございます!見て3時間かけて雪女の姉さんとり終わりました!

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    [477]ALstoroemeria04月11日 02:55

    3体目

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    [476]ALstoroemeria04月11日 02:54

    二体目

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    [475]ALstoroemeria04月11日 02:54

    いちたいめ

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    [474]ALstoroemeria04月11日 02:54

    連投失礼します

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    [473]ななしちゃん04月10日 23:23

    >467
    夏の夜の宴2層を回ってみると幸せになれるかもしれない
    会話スキップしないなら選んで会いに行けるけど、他にもここ限定のが多数いるから直行でランダムかはお好みで

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    [472]ALstoroemeria04月10日 22:59

    >>471
    にじよめちゃんナイトメアの100%はそう意味じゃなかったのですね(^ ^:
    木像ためて数撃ちゃ当たる戦法とります(;´Д`A

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    [471]ZIZZ04月10日 22:57

    >>470
    世の中そう甘くはない。
    100%アップってのはもともとのドロップ率が2倍になるって意味です。手っ取り早く言えばニュースなんかで見かける前年比〇パーセントアップと同じものとイメージしてもらえば。

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    [470]ALstoroemeria04月10日 22:51

    >>469
    ありがとうございますありがとうございます!個人的には鞍馬天狗チームの方がえげつなかった気がします!
    こっちは木像一個ですみましたからこのこ狙いたいです(ニチャア)
    しかし今さっき使ったので残機5になりましたから貯めねば。
    にじよめちゃんナイトメアいれば確定で捕れますか?

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    [469]ZIZZ04月10日 22:47

    >>467
    ドロップしますよ。ボスの難易度的にはささらわれた若妻の深層
    とほぼ同程度なのでしっかりご準備を。

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    [468]ALstoroemeria04月10日 22:43

    当方も変質者の1人になりそうだ…(木像かき集めながら)

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    [467]ALstoroemeria04月10日 22:42

    どどドロップしますか!?