公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[413]Azoth09月19日 11:10
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[412]夏の風物詩09月19日 08:34
はじめまして。
最強の1人を作りたいと思い、UR+にファイナルボム・天叢雲剣・絢爛豪華を足そうと考えています。ファイナルボム・天叢雲剣・曼珠沙華と迷っています。
手堅くいくなら前者ですが、後者が決まる所も見てみたい気がします。どちらがイイと思いますか?
あとボーパルブレードの即死に期待しすぎるのは
危険ですか? -
[411]Azoth06月01日 19:20
エネミーレベル50(推定)で、1箇所辺りの乱入発生率20%
エネミー2匹で 1-(0.8^2)=36% かなあ。多分。 -
[410]Azoth06月01日 19:16
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[409]りげる05月22日 08:38
>406-408
即死草薙だと5体ばらばらに即死判定されるか、5体全員弱っていないとだめなのか興味あったのですが、今のところ一回も大ダメージがでなくて。
草薙に組み合わせて実用的なのはファイナルボム系(6倍)か、人魚の秘毒系(次ターン無効)くらいですか?
人魚の秘毒系は、撃ちもらしてもフルパワーで戦闘を終えられるのが気分いいです。 -
[408]カズヒロ05月22日 01:19
>407
なんというか、強力な全体攻撃技能の波状攻撃を当ててライフゲージを3分の1以下にまで
減らしたあとに全体化させたボーパルソード(ブレード)のトドメによる
1ターン・キルを構築できないか?と考えちゃいますねぇ~ -
[407]Mr.勇丸05月21日 20:27
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[406]カズヒロ05月21日 19:53
>405
ボーパルブレード(ボーパルソード)+草薙剣(天叢雲剣)の組み合わせは当方も構想していたんですが、
敵グループのどれかの体力ゲージを(見た目上)3分の1以下あたりにまで下げないと
通常ダメージだけの効果しか出ないと思うので、高い威力を誇る極付き全体攻撃技能の波状攻撃のあとに
ボーパルブレード+草薙剣を発動させると構想通りの即死効果(4ケタダメージ)を出すことができると思います。
攻撃技能を発動する順番を変えてみると良いかもしれません。 -
[405]りげる05月21日 16:01
稀に即死と草薙剣を組み合わせたら、5体のうち何体かに即死でるかなと思って、ボーパルブレード+草薙剣を作ってみたのですが、うまくいきませんでした。
一撃で倒せる場合でも通常のダメージしか出ず、即死と草薙剣の組み合わせは発動しないのかもしれません。
もう少し試してみますが、失敗したかも。 -
[404]TIA05月08日 17:56
>403
ありがとうございます。全員に全体攻撃と吸収、デバフ付けて後半失速してたんです。
早速作ってみます! -
[403]Azoth05月08日 17:50
>百鬼夜行
1 技能問わず
2 全体1.5倍撃+吸収、連撃無効付与、攻撃デバフ40%以上
3 攻撃バフ20%以上、Drop率UP50%以上 (後1枠は適当)
4 ダメージ吸収40%以上、被ダメ加算30%以上 (後1枠は適当)
5 ダメージ吸収40%以上、被ダメ加算30%以上 (後1枠は適当)
こんな編成の部隊を複数作って、ローテーションで回しています。
普段は傭兵も(他プレイヤーに割符を配布する目的で)雇いますが、傭兵無しでもクリア可。 -
[402]TIA05月08日 13:23
百鬼夜行が安定しないんですけど、皆さんどんな編成にしてますか?
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[401]Azoth04月25日 18:36
細かい挙動はさておき、実用上は
exp素材としてR+Lv.25を用意しても、N雀1枚分以下でしかなく
R+Lv.25を売却した古銭で、通常召喚10連を3回行えば
期待値としては、N雀3枚が手に入ってしまう奴ですの。 -
[400]Azoth04月25日 18:29
昔はそうだったのですが、今はそこも仕様変更されているみたいです。
サンプル1 : R妖怪Lv.1に同キャラ1枚を合成し、exp90を獲得させてLv.2にした物
サンプル2 : R妖怪Lv.1に同キャラ2枚を合成し、exp180を獲得させてLv.2にした物
1及び2の両方とも、exp素材にするとexp40点分になるので
仕様変更時のテキストだけでなく実際の挙動としても、蓄積expは参照していない模様。
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[399]リドゥ04月25日 07:36
>398
レベル依存じゃなくて、餌にするキャラに蓄積している経験値依存(レベル上限分以上は無視)じゃ無かったっけ?? -
[398]Azoth04月23日 19:34
■鍛錬による獲得expメモ
・獲得expは、素材カードのレベルで決定される
・レアリティによる差異は無し (Lv1NでもLv1URでも、獲得expは同じ18点)
・Lv01 : exp18
・Lv20 : exp2,030
・Lv25 : exp3,978
(これより上は、exp素材にするのが現実的でないため割愛) -
[397]ななしちゃん08月29日 17:33
参考にさせて頂きました、ありがとう御座います。
取り敢えず部隊を三つ作って見ました。
夢食らいチーム(技能これから)
業平の歌チーム(さっき作りました)
プチナツチーム(奇跡的に居ました)
で拡張探索していきます。
なんとあれから宿題が7つも集まりました、カズヒロさんとななしさんに深く御礼申し上げます。
あと17個で10連引ける、今日中にがんばります
あれから二時間で
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[396]ななしちゃん08月29日 16:10
ドロップ率アップ技能を複数の部隊に持たせるならN+のアカガンターが入手しやすいのでオススメです
効果は1.25倍で一つ上の技能が1.3倍と、100周で技能無し20体ドロップする敵なら1.25倍で+5、1.3倍で+6
とかなり僅差です
上位技能を狙うなら学園の七不思議でプチ・ナツがオススメ
遭遇率はやや低めですが、未進化でも福寄せ(最大1.4倍、悪夢喰らいと同等)進化後なら確率で招福(最大1.5倍、もっと強力な技能は一部のガチャ産SR+が確率で習得と量産は厳しい)
ちなみにプチ巫女はドロップ率がR巫女としては高めで副産物もなかなか美味しい場所なのでその点でもオススメです
イベントガチャ用アイテムのドロップ率に技能は影響無かったような…?
乱入率は高難易度エリアほど高く、乱入SRとも遭遇しやすくなるのでやっぱりドロップ率アップ技能が有った方が良いのは確かなんですが -
[395]ななしちゃん08月29日 15:16
分かりやすい解説ありがとう御座います。業平の歌はもっているので、弥生投入してがんばってみます。初心者的な質問ですみませんでした。
気合いいれて行ってきます -
[394]カズヒロ08月29日 15:02
>393
特定乱入巫女を倒す事でドロップする宿題ですか?
確かに任地によっては良く乱入するケースとそうでないとは裏腹にドロップが良かったり
良くなかったりするのが実情ですが、採用している部隊の中にドロップ支援技能の招福や招き犬、
カキツバタ(業平の歌)・ブーケトス(ガータートス)などを持っていたり、合成によって継承付与させたキャラを
引き連れて拡張層のある任地へ行ってみると良いかもしれません。
勿論、獏を合成してR+状態で習得する夢喰らい(いきなり悪夢喰らいが来たら尚良し)を持って周回するのもアリです。
でも、落ちて来るかどうかは言霊集めと同じような感じなので、じっくりと腰を据えて集めまくりましょう。 -
[393]ななしちゃん08月29日 14:37
すみません、質問させてください。
宿題が集まらないのです、やっぱり強いとこいかないとむずかしいですかね?既存の質問でしたらすみません。 -
[392]レーレ08月10日 22:37
妖怪オンリーの編成も面白いから挑戦してみてもいいぞ!
属性で頭を悩ませるけど、それもやり込みの一部だ!
以下一例
水:真・人魚姫 木:波打ち際・伊織 火:胡蝶・経凛々 土:タイニャキ・タマ 金:雪女・北兎丸
ちなみに課題で〇〇(派生も含む)が××を撃破みたいなやつも達成できたりするのでなおおススメだ!
タイニャキ・タマちゃんはR+で今イベントのメイン会場である夏祭りで出現するから要チェック!(謎テンション) -
[391]にじまめ08月08日 18:59
>390
ありがとうございます!
・・・手持ちのR+は、、、換金ですね。。 -
[390]かぐつち08月08日 15:20
>389 主要巫女さん以外で使えるキャラ
R+ タマ、北斗丸(30Lvで標準的なSR+40Lvと同等)
※今のイベントが終われば任意選択可。
SR+ ボスSR全般(重ねやすく基礎ステ優秀)
ただSR以上になれば巫女さん含めキャラ次第です。
部隊がSR+水準で整うころには気にならなくなると思います。 -
[389]にじまめ08月08日 06:23
確かに。
性能が巫女さんより上なら編成に組み込むんですが、そんな風にも思えなくて巫女さんだけで10部隊ほど編成しています。
主要巫女さん以外で使えるキャラいます?
強いて言うなら、他キャラの進化でラピッドタイム継承するくらいしか思い付かないです。 -
[388]Azoth08月07日 23:50
性能優先で何でも使うマン。(無節操)
編成を10部隊ほど作って
神楽シリーズ内の主要巫女キャラクターは、全員最低1枚ずつ入れる様にしているので
課題達成にも言霊Dropにも支障は無いし、巫女以外のカードが混じっても問題はない感じの。 -
[387]にじまめ08月07日 20:18
サクヤとか神楽シリーズ以外のキャラや、向日葵、葉子さんなど巫女さん以外のキャラって、皆さんどうされています?いまいち使いどころがわからず、社務所を圧迫しかけています。。。
移籍位しか思いつきません。 -
[386]あっけ07月16日 19:52
ありがとうございます. ̫ .
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[385]リドゥ07月16日 19:19
>384
連撃の条件はご認識の通りです。
なので、技能に必要な連撃数の少ないキャラを先に持ってきた方が、基本的には良いです。
匣召喚は、無課金であれば1イベントで引き切るのはほぼ不可能です。
(強化昼までやってた七夕イベントが特殊な部類)
匣召喚は、全部引き切れば全て手に入る事が確定ですが、少ししか引かなくても、欲しいキャラだけ手に入る可能性もあります。
あくまでも匣召喚はどんなに運が悪くて引き切れば必ず手に入るという最低値保証されているだけです。 -
[384]あっけ07月16日 18:26
始めたばかりの初心者です。
先輩退魔師に2点質問があります!
・技能発動に必要な条件って例えば4連撃が必要なキャラならそのキャラが攻撃した時に4連撃以上なら条件達成でしょうか?
4連撃未満で攻撃して、以降のパーティで連撃しても条件達成にはならない?
・召喚に関してです。
匣召喚は規定回数に達すると表示されている内容が貰える認識なのですが、召喚回数が多く、回しきることってイベントで入手出来るもの(今回は籠手)で回しきれるものなのでしょうか?
ゴールドを使わない前提なのであれば確率で手に入る限定召喚の方が良いのでしょうか? -
[383]naohumi05月07日 17:24
ありがとうございますと野槌周回してみます
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[382]キリン05月07日 00:11
>380
飲み込む狙いでしたら難易度、時間短縮的に野槌の方が楽です。
ただ、SRのスクールライフや捕縛シリーズの技能の方が回復いいので特別召喚の書集めまくった方がいいかも… -
[381]検非壱05月07日 00:10
ドロップ頻度は野槌の方が高いと思われますが、山地母は「飲み込む」への進化率が高い気がします(下手すると改化の1回で進化する)
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[380]naohumi05月06日 23:20
上級の温泉に行こうの最後のボスの山地母? 進化させる前に吸い込むを持ってる可能性があるらしいのですがドロップ率とかってどうですか? 野槌の方がドロップ率良かったりします?
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[379]カズヒロ05月04日 23:11
ドロップといえば、仲間と言霊入手率をUpさせる技能で課金で入手できるURのナツ様(招き犬)や
レインボーにじよめちゃん(社員募集/(進化後で修得する)奴隷召集)を除けば、
招福/業平の歌(カキツバタ)/盆踊り(祭り囃子)/ガータートス(ブーケトス)の中では、
効果を持続するための連撃数の関係上、連撃数2からの技能の方が早めに確率修正を行える分
連撃数3からの盆踊り(祭り囃子)より有用と見ても良いだろうか?
突撃する任地への組み合わせによっては、連撃数3からの方が良い場合もあるかもしれないけれども。 -
[378]リドゥ05月04日 16:54
ちなみに、SRボスのドロップは大体2%程度なので、狙うには結構根気は必要。
それよりは、天狗の羽根団扇・兵法書とか、野槌の飲み込むを狙う方が早いかも? -
[377]Azoth05月04日 15:43
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[376]カズヒロ05月04日 15:25
そういえば、山紫水明の地に居る禍斗(カト)も技能進化で全体1.5倍吸収付き技能を修得するけど、
道中の妖怪が毒(金花猫)や攻撃力ダウン(悪魔虫)、連撃阻止(ソウ)などを
連撃数0から使えるのを仕掛けて来るので、1匹1コロしながら数を減らさないと何度でも全滅するのよね・・・。 -
[375]カズヒロ05月04日 15:17
>372
一定量の割符があれば、名簿ページから進化させたい技能を上位にすることができますが、
割符は自分の出した傭兵が雇用されるか、割符が報酬の指定課題をクリア以外は増えませんので、ご注意ですよ。
>全体1.5倍吸収付き技能
特定のSRやUR巫女の持っている上位技能にもありますよ。
中には2倍吸収付きを修得するのもいますけどね。
拡張層ボス以外で全体攻撃を持っているのは龍神だけですが、2枚落とすまでが大変だったりします。
(運が良ければ、連続でポロリするかもしれませんけども) -
[374]検非壱05月04日 15:06
おそらくは、SRクラスの妖怪がその手のスキルを持ってるっぽい?
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[373]検非壱05月04日 15:05
機能の進化は確率ですので運頼りですwあと全体1・5の妖怪は主にボスの竜神が持ってます(初期は1倍で進化頼り)
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[372]naohumi05月04日 11:41
全体1.5倍吸収付きとはどの妖怪の技能にありますか?
後技能の進化方法も教えてもらえると幸いです
野槌同士で進化させてまも技能が進化しないのですが、、、 -
[371]検非壱05月04日 00:27
私的な見解ですが、上級では純粋な回復スキルは殆ど役に立ちません。下記の通り吸い込むや飲み込むなどの与ダメ吸収型が使えます。あとは忘却などのデバフをほぼ全員に付けたり、全体1.5倍(吸収付き)を2~3人で取り巻きを一掃するなどで相手の連撃阻止が狙えます。
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[370]通りすがりの遊び人05月03日 17:09
>369
連撃はパーティーごとではなくキャラごとにカウントされるため、残念ながら四連は四連一回としかカウントされません。
同様の理由で味方の連撃の間に敵の行動を挟んでも特にメリットはありません。 -
[369]naohumi05月03日 16:51
また質問すいません技能の発動条件の連撃を何回とありますが例えば二連撃だったを2回だった場合、四連は二連の2回になりますか。もしならないのなら敵の攻撃を挟んで攻撃した方が効率がいいですか?
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[368]naohumi05月03日 16:43
ありがとう😊ございます
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[367]カズヒロ05月03日 16:32
ちなみに手持ちのカードがSR+~UR+で、攻撃後に回復も出来る極付き攻撃技能を持っている部隊ができたら、
飲み込むの他に連撃を溜め込んでから効果を発動する特性の関係上、2番手以降に兵法書(武経七書)で
攻撃力を上げたり、連撃0から発動できる攻撃力ダウンや、連撃妨害効果技能を付けてプレイヤー側の有利になる
戦闘誘導できる技能構成を考えて進めるヤリ方もアリなので、自分だけのプレイスタイルで、
上級や特別任地プレイを頑張ってくださいね。
なお、すばやさ数値の高さは天狗相手だけでなく総ての上級や特別任地、拡張層戦で
先手を常時取る為に必要だったりします。 -
[366]naohumi05月03日 16:30
ありがとうございます!
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[365]カズヒロ05月03日 16:22
>364
上級クリアのコツといっても、プレイヤーそれぞれに囲碁や将棋で言う定石戦術があるので一概に言えないけれど、
初めて上級に足を踏み入れて、都会の山彦~さらわれた若妻から先の任地に行けない状態であれば、
メイン部隊の所有技能を見直してみましょう。
上級は攻撃力はもちろん、すばやさ数値(対天狗限定)や連撃を貯め込んで攻撃技能を発動させる速さも鍵になります。
初めて上級の門をくぐって、真っ先に気を付けるべきは体力総数値と回復技能を行うタイミングでしょうか。
手持ちの中にメイドシリーズや和魂・小夜が居ればそれを編成して回復しながらの戦い方になりますが、
「堕してなお務む」の野鎚をドロップして、野鎚の吸い込む(進化させて飲み込むを修得したら、
攻撃順2番手以降設定の巫女に付けるとだいぶマシになれる。)を利用して攻撃しなら回復する手段を量産すれば、
あとは全体攻撃技能+飲み込む持ちの巫女を2名ほど作成と育成するだけで十分上級(特別)任務を生き抜いてクリアできると思います。 -
[364]naohumi05月03日 15:58
誰か上級のコツを教えてください!
天狗とかに数の多さで押し切られちゃってどうすればいいですか?
何が最強か、というのはさて置き
ファイナルボムを全体化した時点で、ボスエネミーの取り巻きは全滅する事が予想されるので
その構成だと、曼珠沙華はその存在意義を減じる物と考えられます。
吸収系の方が、構成としては腐り難いかと。
即死はまあ、「ザキとメラゾーマどっちが強い?」て考えれば宜しいのでは。