公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[786]神楽大戦・陰10月31日 12:03
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[785]なもなき10月31日 11:55
>780 バックグラウンドの使い方を間違えてました。神楽大戦でお務めをこなしながら巡礼するみたいな感じも難しいのでしょうか?地図見てるのも飽きてくるので、巡礼旅中にゲーム楽しみたいなあ…ってことです。
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[784]siba10月31日 00:24
CG班強くイキロ・・・タミフリンどぞー。
つ旦~ ←ラベル:ウランボマー -
[783]ヤタガラス10月31日 00:04
>777
雪女・北兎丸、真・人魚姫とかも対応してますね。
確認してないけど、タマ・猫又(タイニャキ含む)、胡蝶・経凛々辺りもおそらく対応。 -
[782]カズヒロ10月30日 23:37
>780
あらま、原画はできていたのですね。
・・・ということは、CG班サイドのカレンダー進行次第では、クリスマス か 元旦 以降くらいに
お披露目という可能性もありそうですね。
キリンのように、首を長くしてお待ちしております。m(__)m
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[781]リドゥ10月30日 23:23
>775
最近の一般的なスマホなら、分割などによるマルチウインドウ対応していますよ。(数種類の例外の機種もあるようですが)
Chromeで神楽開きつつ、Firefoxで乗換案内見るのは可能だと思われます。
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[780]神楽大戦・陰10月30日 23:12
>775
一般的なスマホはブラウザ自体をバックグラウンドで動かしてくれませんので難しいと思います。PCですら、選択中のタブ以外はスクリプトを止めてしまいますし。
>772
原画はできていた気がします。CG班のデスマーチが終わったら声を掛けてみます(いつ終わるのか・・)。 -
[779]Mr.勇丸10月30日 23:12
吐血_:(´ཀ`」∠):_‥‥このナツ様、かわえぇ~
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[778]Mr.勇丸10月30日 22:41
ナツ様の体験版が公開している‥‥だ・・とぉ
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[777]ああねまよ10月30日 22:38
課題の「天狗またはその派生で○○を撃破」って鞍馬天狗でも条件満たせるんですね…
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[776]私のダーリン♡10月30日 22:26
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[775]なもなき10月30日 21:38
巡礼(拡張)旅してきました。久々でしたが、いろいろ資材溜まった気がします。ところでバックグラウンドで巡礼できるようになったんでしょうか?今回は巡礼放置にしましたが、旅中スマホは乗り換え案内とか…使いたいんですよね。
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[773]カズヒロ10月30日 20:01
追記:更新された初級~上級課題に合わせて、中級指定巫女課題向けに、奏から小春に変更しました。
招き犬&夢紡ぎ持ちの新緑ナツさまは引き続き固定です。
傭兵欄の中にありましたら課題達成等にご利用くださいまし。 -
[772]カズヒロ10月30日 19:58
そういえば、紅い勾玉の交換期限は明日まででしたね。
(正確には、11月に入る日付変更前までだろうか?)
私は色々悩んだ末に、プライベート・弥生を選びました。
シンプルに宿舎に待機させてるぷち・弥生を7体ほど待たせていたので丁度良い機会かもと思ってね・・・
ぷち巫女といえば、まだ「ぷち・葉子」に遭遇してない気がするのだが
実装はまだでしたかのう? 運営さん。 -
[771]神楽大戦・陰10月30日 16:10
単純に内部ID順です・・すみません。
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[769]kisa10月30日 10:21
765さん
多分、霊力順番 -
[767]Rubellite10月30日 03:34
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[766]kisa10月30日 02:08
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[765]とーま10月30日 01:10
今日はブルームーンでしたっけか。
…何故に配置が一番上じゃなくてPart2Part3の間なんでしょうね…? -
[764]Mr.勇丸10月30日 00:03
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[763]Aik10月28日 23:14
Part3拡張層のランダムエンカウントは、
・同一キャラは登場しない(乱入は除く)
・第八・十一・十四層において、(例えば)囚われ・フィーナとセイレーン・フィーナは、乱入が無くても一緒に登場する可能性がある
・一回の戦闘に付き乱入は一人
……という仕様だと思われるので、フォーカード以上は発生しないんじゃないかな~、ッと。
それでも、スリーカードにしたって、
・(例えば)囚われ・フィーナとセイレーン・フィーナが、同一戦闘で登場する
・その戦闘で、乱入が発生する
・さらに、その乱入がセイレーン・フィーナである
……という確率を潜り抜ける必要があるので、かなり珍しいと思いますね♪ -
[762]神楽大戦・陰10月28日 11:32
>760
囚われシリーズはみなキャラの独立した素材が無いので、どうしてもRの流用になってしまいますね。 -
[761]kisa10月28日 08:27
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[760]カズヒロ10月28日 01:39
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[759]カズヒロ10月27日 23:38
同キャラのファイブ・カードエンカウントはまだ見た事がないですなー。
>758
イベント限定のネタ画像話のタネとして機能しているので、このままでいいかなーと思います。
同キャラのファイブカード状態は滅多に見れないだけに、おみくじでいう、最も出にくいけれど
非常に珍しい扱いの枠があっても良いかなと。 -
[758]神楽大戦・陰10月27日 22:08
>757
ランダムではありますが、被らないよう手を入れた方が良いかしらん。 -
[757]Mr.勇丸10月27日 20:33
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[756]Azoth10月27日 17:43
色々いるものですねえ。(PCオンリー勢)
>>750
空戦乙女コラボカードで、大破絵(?)への切り替えが実装されて
そこから派生して巫女カードにも……て流れでしたっけ、懐かしい話です。 -
[755]神楽大戦・陰10月27日 17:22
>754
移動もせずGPSを操作したりしなければ大丈夫です。
トンネルや山間部でGPSが飛んだりして不正アラートが鳴ることもありますが、見ればわかります。
終電も終わった深夜に日本じゅうを時速数百キロで山も川も飛び越えて何故バレないと思うのか‥? 理解に苦しむ方がいらっしゃるものです。 -
[754]Mr.勇丸10月27日 17:00
(@_@)グハッ………取り敢えず、おいらは、バス、電車、マイバイクでの巡礼しかやっていませーーん
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[753]神楽大戦・陰10月27日 15:20
>752
巡礼は定期的に悪用するプレイヤーが現れるのですが、その都度一時利用停止にしたり悪質なものはBANしています。
今回、過去最大級に悪質なプレイヤーが現れたのでもちろん即BANしたのですが、そういったことも手間になりますので今回警告を入れさせて頂きました。
基本的にイベント中一回しか出ませんので、何卒ご容赦ください。 -
[752]kisa10月27日 10:43
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[750]さわだ10月27日 07:50
脱が実装されたのは2周年ちょっと手前でそれまでは元の絵(パケゲ特典など)が見えてても書き足されて見えないようになってるという硬派仕様(?)でした。
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[749]ko-ri10月27日 00:14
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[748]pita110月26日 23:37
SRがあんまりドロップしないなあ。今のところ囚われ系がフィーナ1枚エレナ2枚。ハロウィン系は0。
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[747]カズヒロ10月26日 22:53
>744
桜花裁きとのコラボもありましたわ。どういう経緯でコラボしたのかは今や運営のみぞ知る?(ぇ
なお、確認の為に『桜花裁き』でググってみたら健全性ハードのPSVita版だけが高めにヒットしてて、
元々のR18版はかすりもしない模様・・・。
>コレクション枠で現役引退
そうそう、コラボしたR+済みまたはRのまま再コラボ待ちのカードは宿舎の肥やしになってますね。
再入手が絶望的なコラボものは、安めレートの個別コイン購入制で良いんじゃないかな?と思ったり。 -
[746]Mr.勇丸10月26日 22:49
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[745]kisa10月26日 22:46
数年前はログボ代わりでツイートと連動してた機能がありましたね
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[744]なもなき10月26日 22:31
<743 空戦さんとのコラボもありましたね。しかも再コラボも。ただRカードしかなかったので今はコレクション枠で現役引退してますけどね。
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[743]カズヒロ10月26日 22:13
>742
一応、IZUMO3に出演している宮村栞と、今となっては撤退された恋する書店との
合わせ技コラボだったと記憶していますわ。 -
[742]凡骨10月26日 21:53
≫[735]-[737]
長い歴史があるんだなぁ、としみじみ。
しかし勾玉ってそんな昔からあったんだ、もっと最近実装されたもんだと……(痴呆)
そういえば当初『図書館の怪』は何か他ゲーとのコラボ任務という扱い実装されてたような気が。遠い昔の話ですしコラボ先が何だったかも記憶曖昧ですが…… -
[741]カズヒロ10月26日 21:36
>735 - 737
こうして振り返ってみると、いくつか記憶が曖昧になってるなと感じます。
(主に自己体験ベースの記録と記憶を結合してるなと。)
・・・そうか、現イベントは6年目だったのか・・・。
サービス開始組から見ると、色々あって手持ちレアリティや獲得・付与できる技能も増えれば、
採用部隊員の組み合わせによっては丸太を使わずに、拡張層クリアも苦にならなくなりましたねー・・・(しみじみ
うん、3年目までの地獄が昨日の事の様・・・。 -
[740]通りすがりの遊び人10月26日 21:30
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[739]なもなき10月26日 19:40
>735 2016/3くらいから常駐ですね。ゲーム開設時に登録したけど当時は別ゲーム没頭中で放置してましたから。
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[738]Mr.勇丸10月26日 19:34
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[737]Azoth10月26日 19:19
2018/11/09 割符による上位技能錬成の実装、継承不可技能の一部を異種継承不可に変更
2018/11/23 傭兵雇用時の霊力負担を撤廃
2019/05/24 境内の背景変更を実装
2019/07/26 進化アプデ(忘却フラグの実装)
2019/09/06 技能順序の入れ替え実装
2019/10/25 ハロウィン5年目
2019/12/06 エネミーが攻撃技能を使用する様に
2020/01/10 日替わり召喚がBOX形式に変更
2020/03/20 任務『百鬼夜行』の拡張
2020/04/03 連撃阻害バステの調整(妖魂等を無効化する様に)
2020/09/18 進化アプデ(継承技能を選択可、忘却フラグの廃止)
2020/10/09 進化アプデ(最大6個までの技能を継承可能に)
長い。 -
[736]Azoth10月26日 19:19
2017/04/06 任務『図書館の怪』追加(=リフレッシュ実装)
2017/05/12 課題実装、日替わり召喚実装
2017/07/12 傭兵実装
2017/08/18 任務『夏の夜の宴』追加(=火事場の馬鹿力実装)
2017/09/01 神楽大戦ラボ実装
2017/09/15 UR+実装
2017/09/29 課題『雀』のデイリー化
2017/10/23 ハロウィン3年目、任務『魔法学園 Part1』に拡張層追加
2017/12/01 進化アプデ(レベル上限突破の実装)
2017/12/15 割符実装
2018/01/26 目録実装
2018/05/04 巡礼実装
2018/05/11 召喚を甲召喚・乙召喚に分割
2018/06/08 任務『腐った大地』に拡張層追加(=攻撃デバフの実装)
2018/07/06 任務『黄泉比良坂』追加(=連撃阻害の実装)
2018/09/28 進化アプデ(最大レベルまで上げなくても進化可能に)
2018/10/12 進化アプデ(ステータス補正のマイナスを廃止)
2018/10/26 ハロウィン4年目 -
[735]Azoth10月26日 19:18
進化・戦闘に関する部分を中心に、環境が変わった記録等。
2015/09/16 サービスイン
2015/10/23 名簿実装
2015/10/29 進化実装(N&N→N+、R&R→R+のみ)
2015/10/30 ハロウィン1年目
2015/11/12 進化アプデ(N+同士、R+同士の進化が可能に)
2015/11/27 恒常DropのSR実装(龍神)
2016/02/12 進化アプデ(SR同士の進化が可能に、妖怪に技能追加、技能継承の実装)
2016/03/11 任務『朽ちた廃村』追加(=宿舎実装)
2016/04/08 任務『埋蔵金の謎 前編』追加(=魂喰らい実装)
2016/05/06 調達指令実装
2016/05/20 任務『さらわれた若妻』追加(=兵法書実装)
2016/08/12 曜日と属性によるEXP5倍化の実装
2016/09/10 任務『堕してなお務む』追加(=飲み込む実装)
2016/10/26 ハロウィン2年目
2016/11/02 任務『魔法学園 Part2』追加
2016/11/23 SR+実装、UR実装
2017/01/13 蒼の勾玉実装 -
[734]キリン10月26日 19:17
>726
その頃はまだ始めて3ヶ月位でしたが、当時はSR+がなく属性でぼも居ませんでしたからSRが1枚だけだと実はR+の方が強かった時代でした。でもって龍神様をまだ入手してなかったのも災いしたかなと今になって思いますね…なんせトリックスター初花の消滅マジック(お天道さんと同効果)が頼みの綱でしたし… -
[733]Azoth10月26日 19:16
>>725
野槌の実装前は、骸骨武者の魂喰らいを継承させていた記憶が。
初期のハロウィンイベは、RとSR(囚われ)で出現時の立ち絵が違ったりしましたね。
今は囚われの方に統一されていますが、理由が何だったかは最早記憶の彼方に。
>785
同じページで開いていないとできませんから、ちょっと、いやかなり難しいですね。ごめんなさい。
私はモバイルバッテリーに繋いでカバンに放り込み、車窓を楽しみます。