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雑談

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Alice Re:Code - X

09月02日 10:12

不思議の国やアリス達に関する話題はこちらです。
マナーを守ってご利用ください。

コメント

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    [194]劉麒大地09月16日 14:09

    怠惰タマモちゃん、リトライ時は皆一応衣装身に付けてるのに、真っ裸で登場するのですよ。この面倒くさがりめ。でも唆ります。
    きっと戦闘終了後にイデア解除してから動くのですよ。
    ・・・でも戦闘開始時はタマモが走って近づいている際にイデア纏う→勢いで怠惰タマモ走るが徐々に止まるor勢い余って滑り込みしてる気がします。

    ナナは賢いというよりも直感型だと思います。天然型とも言うかもですね。
    サンタナナは声が低かった筈。なお未所持。

    ジャックは人気投票1位というだけあって、イデアの数も多くて恵まれてますからね。アリロワでは継承枠が何か確認が必要です。

    状態バリアは以前敵愚策タイミングでダメージ通らなくなった事があるのですが、今憑き人形エルエのデバフしてから攻撃試したところ、バリアでちゃんと防がれているように見えました。
    ただしダメージ乱数が大きく、明らかに大きくダメージ下がっているのはガードだと思いますが、防具効果が不明なので判断難しいです。
    後昔愚策に100%宝珠付けると能力低下では無く能力上昇させてましたので、愚策等特定のスキル限定でバリア貫通の可能性もあります。

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    [193]yukid09月15日 08:57

    走ってくるタマモちゃんの足を観察してた私にタイムリーな話題(ついでに楽しげリコちゃん)タマモちゃん戦闘終了後もそのまま座ってそうな勢いですが、どうやって立つんだろう
    ナナちゃん実は頭良かったら割とビビる自信があります(低い声出してた?知らないなぁ)

    猫ジャックってバリア貫通するんですか、強っ
    継承スキルの充実具合といい、冷酷の攻撃枠最有力では、私は持ってな(略)
    状態バリアってデバフ全般防げてます?エフェクトは防いだ感出してるけど、直撃してるような

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    [192]ノスフェラトゥ09月14日 01:49

    最近、WAVE1でアリスが走りながら殴っていく図が面白くてしょうがないっす。
    怠惰タマモが立つのは走ってくる時だけなのかな…

    13人も居ると、どこで誰と誰が絡んだ~みたいなの、なかなか思い出すのは難しい…
    だからこそイベントストーリーのアーカイブを!(笑)
    ここ最近はアリスの個性が色々と見えてくるストーリーが増えてきてますしね~

    逆に知的じゃないアリスは誰だ、という事をふと考えてみましたが…
    表面的に見たら、リコかナナナナっぽい感じもしますが…ナナナナ辺りは「実は頭がいい」みたいな可能性もありそうな感じも…

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    [191]劉麒大地09月14日 00:38

    [184]yukidさん@猫ジャック
    あ、ありのままに言います。
    怠惰タマモのバリアは5回だから、速効使われたのでエルエで4回剥がしたあと、もう一回剥がすのは10%の混乱で良くないか?全体攻撃だし、と思って試した所、ダメージバリア貫通して(敵がそこまで硬くなかったこともあって)壊滅しました。あれれ??
    流石に回避率ダウンとか入れると、状態バリア剥がしなのにデバフと本末転倒になる為、命中率はお察しですが。
    でもバリア環境でも強く出れるかもしれません。

    最近ナナ始めデバフ撒かれて、解除後にゾンビ復活の防具効果でまたデバフ撒かれてるの実感するので、更にもう一個デバフ解除が欲しくなります。
    確認してませんが、敵防具等のパッジブ効果の復活によるデバフ撒きも、状態バリアで防げるのかな?回数とかあまり見てませんでした。

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    [190]yukid09月12日 10:33

    知的っぽいけど知的ではないというルウ姉の謎がまた増えましたね…あの場面、タマモちゃんに回答権渡すと普通に答えてくれそうな気がしなくもない
    エルエも調査頑張ろうね派なのでメリ様どうですかね、今後に期待

    朱に染まる櫻の宴…記憶にないので、私の中のエルエがやってくれたんだな!

    相手にアイドルシエルちゃんもマイちゃんもいた気がするので、両方食らってたかもです、気をつけねば
    白の契りの仕様を把握できなくて、徐々に使用率下がってきました、強いんですけどねー

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    [189]劉麒大地09月12日 00:11

    >絶唱じゃなかった
    全状態異常耐性ダウンは武器スキルかマイのスキルなので、恐らく輝きステップによる全体に4種のデバフばら撒きによるバリア全抜きだと思いますよ。
    とはいえ怠惰タマモは宝珠入れたら5回分ぶち抜かないと駄目なので、まだ更に一回足りません。
    私は憑き人形エルエの方でも4回分ぶち抜けるので当初考えていましたが、その後に持ってくる状態異常技が少なかった事に気が付きました。

    あと気になったのは、度々ただの攻撃で白の契りのバリアが2回削れてるのは何でだろう?
    敵イデア効果でもなさそうですし、気が付かずにそのままバリア消えて、そこにスキル撃たれて駒落ちが続いているので、早めに次の防御系入れないとと思うものの、憑き人形エルエで敵全体デバフ入れたら攻撃部分で倒れてゾンビ化で反撃受けたので、もうバリアしか信じられない。

    っと知的キャラと言えばエルエですが、メリサとの関係はどうなのでしょうね?
    メリサは、
    マイとは相性悪い、ジャックには狗とバカにする、トーリアには嫉妬、ラモ様には理想と崇拝ですからね。

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    [188]劉麒大地09月11日 23:47

    >小瓶の中の悪意
    にじに来てから2つ目のイベントですね。1個目は九十九ナナの育成。
    ただし2つ目とはいえこの分は復刻イベントで、初回は春にやってたイベントみたいです。
    敵の動物に桜が咲いてた。回避率高くてだいぶ苦戦しました。

    で、この復刻イベント、アリロワである意味話題の味方3体ガード率100%効果がある姦悪の綺羅衣-改の交換イベントでもあったのですよね。
    イベント配布物だからと当初気にしてませんてましたが、後々慌てて装備したのは懐かしいです。

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    [187]ノスフェラトゥ09月11日 21:38

    自分はにじ版アリスレコード、比較的早めにやってたと思ってましたが、そうでもないみたい(笑)いつからやってたんだっけ…??ワンダーランド、恐るべし…

    >知的
    主人公含めてダメでしたね…
    しかも…メガネかけてて知的そうなファスルウが…どういう事…?

    今回は特効イデアがあるし周回も比較的楽にいけてます~よかったよかった…
    特効イデアも★6状態でなく、★5状態でも効果がある(★6より低め)ようになったのは助かりますわ~

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    [186]yukid09月11日 18:05

    メリ様がいっぱい!
    2体のうち片方はいるけど、どんなイベントか覚えていない上にレベルが半端なまま眠ってました、なんだろね

    4人の関係性と知的キャラが少ないということもわかりましたね…ジャックラモ姉助けてー

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    [185]ノスフェラトゥ09月11日 14:48

    今回の育成枠はメリサ~
    例によって、未所持の配布イデアの育成も可能でイベ終了後には貰える(と思う)ので育てていきたいところです。
    そうかぁ…メリサの配布、2つ持ってなかったかぁ…

    >マイとの絡み
    あれ良かったですねぇ~
    アリス同士のかけあいはより関係性が見えて楽しいっすね。

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    [184]yukid09月11日 14:47

    真性舌禍を確認してから混乱入れれば陶磁器砕かれないのでは?と思ってたのですが、ダメかー…というか混乱率10%しかなかった、無理ですな

    宝珠外した2Hit武器×2で4枚剥がしてから四獣本調子する派ですが、その前に2人落としとかないとタゲ分散してGAMEOVERなんですよねー、難しい

    9枚割れるの強いですね、というか[170]で言ってた現象それです!絶唱じゃなかった!

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    [183]劉麒大地09月11日 13:26

    >猫ジャックとか良さそうですね
    猫ジャックは全体攻撃+混乱と攻撃精神デバフなので、バリア対策には弱いのですよね。
    なので今までの様に正月のロバジャックか、全体攻撃なら侍ジャックですね。
    と言いますか、メリサもタマモもスキルバリアでは無いので、バリア回数減少系が動かないです。
    その為に多段攻撃が必要ですが、回数稼ぐのがしんどいです。

    ちなみに状態バリアは、今の武器ガチャのエースオブボイスや水着マイの全状態異常耐性ダウンだと9枚一気に減らせるみたいです。

    少し前の服作らせたメリ様は、あれはガワだけの別物なので別カウントで。

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    [182]yukid09月11日 07:11

    メリ様のコメントとそれに対するマイちゃんのツッコミ大好き
    桃源に惑うマイちゃんが出てた辺り以来ですかね、メリ様…少し前に服作らせてた気もするけど、あれは何か違うしなぁ

    これからはメリ様対策だけじゃなくタマモちゃん対策も必要になるんですねめんd…楽しみですね!個人的にバリア破壊といえばジャックなので、猫ジャックとか良さそうですね、持ってないけどね!

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    [181]劉麒大地09月09日 23:31

    砕けた陶磁器の上位互換が来て驚きました。
    一応否定姫メリサは★6なので継承スキルや武器にも宝珠を装備できる違いはありますが、怠惰タマモの束ねた糸も狂乱の敵全体ににダメージ+敵2体に回避不能ダメージ+50%で自身のHP全回復と弱くありませんし、アリロワは動きますね。
    まぁ今までのメリサ環境が問題が無かったわけではありませんけどね。

    今回のイベ敵、憎悪属性で攻撃しても何も出ないのに、狂乱だとWeekと出るのが混じってる。
    まぁ前回アイドルよりも弱いので、気楽に挑めます。

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    [180]劉麒大地09月08日 04:26

    ファンシィだねぇ〜、すっこくファンシィだね。
    設定の裏読みなどが大好きです。
    シルエットの元イデア貼っておきますね。
    (左から無辜、夢見、無情)

    設定に研究所に行こうとした描写があるので、博士とは認識があったのではないか?
    無情の邪鬼の元となった少女は情があった。敵に対して無情と言うことでなければ、邪鬼になった際に欠落したのか?
    もしそうなら無辜の邪鬼は罪の記憶の可能性がある。足を引っ張ってしまったのは罪ではない筈だから、兎と少女の少女は彼女で、ワンダーランドを受け入れた罪?
    心優しい娘は気が付いたけど、相棒の娘は気が付かなかったと兎が言っていたので、もしかしたらアリスとも認識があったのかも知れませんね。
    ・・・情報が少ないので仮定の話ばかりが歯痒いです。

    私も以前1周年が始まってから最初の方のシナリオは、まだシナリオを見るという行動に慣れてなかったので、ひたすら素材を周回してて見てない物語があるのですよね。
    主人公がイデアを扱うとか、メリ様が面倒見が良いとか。
    なのでアーカイブは私も欲しいです。

    あ、私も以前2体確定が両方共既に持ってたタマモだった事がありますよ。とはいえ運次第

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    [179]ノスフェラトゥ09月08日 02:15

    戦闘シーンはどうしてもミニキャラがわちゃわちゃしているイメージが強くて…(笑)

    しかしレアクエのタイトル…
    なかなか良い仕込みをしてきてますねぇ…
    今回のイベントシナリオはよりワンダーランドに関わるような感じで良かったですね。切ないけど。

    もちろん今までのイベントシナリオみたいに何人かのアリスときゃっきゃうふふするのも楽しいけど!
    こうやってイベントシナリオも楽しいのが増えてくると…シナリオアーカイブが欲しくなりますね…

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    [178]yukid09月07日 19:35

    戦闘シーンいいですよね、もうちょっとマジカルなイメージだったとか考えてないよホントだよ

    おぉ、タイトル繋がってるんですね、オッシャレ~
    じわじわとヒントが出る感じが色々考えられていいですよね、『シエル』関係の謎はまた増えましたが…ワンダラー4体目を始めどういうこっちゃ

    確定★6+ランダム★6はダブりが起こる可能性があるので注意です、まぁ私がやったんですがねダブルお腹ポンポン

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    [177]ななしちゃん09月07日 14:43

    ありがとうございます!

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    [176]劉麒大地09月07日 14:39

    >[175]ななしちゃんさん
    ピックアップの初回1000、2回目から3000のアイドルシエルのガチャ(摩訶の鏡)を30回分ということでしょうか?
    であれば40回目は確定★6+プレゼントに★6ランダムチケットが送付されます。

    一方覚醒侵食は確定枠こそありませんが、単純なアイドルシエル・タマモ・ソフィーの出現率は高くなっています。

    個人的にはシエルガチャ(摩訶の鏡)の★6をほとんど持っているのであれば侵食ガチャを、そうで無いなら40連目の★6確定枠を取ったほうが良いと思います。

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    [175]ななしちゃん09月07日 12:42

    1000コイン20回ガチャの方が効率いいんですか?
    シエル専用ガチャ30回してランダム10回残ったんですけど、
    1000コインガチャ3回がいいんでしょうか、、

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    [174]劉麒大地09月07日 02:32

    週明けになったので、多少のシナリオ考察によるネタバレとかもしても良いよね?

    シナリオのロストエンドメモリー見た後だと、レアクエストのタイトルの
    ・かつて少女だったモノ
    ・それは世界と一体となって
    ・不思議な意志と共に
    ・嗚呼、ぼくの☓☓☓
    ・不可思議な催し物-フィナーレ
    が、アリスになれなかった少女のワンダラーになる過程とその結末や暗示になっているのでは無いかと考えています。
    まぁワンダーランドの意思はアリスを愛でるだけでは無く壊したい意思などもあるので、ついつい悪い方へと考えてしまいます。でもそういうの好み。

    >○人揃ったパーティはxxがアップ
    2年目で花嫁や水着キャラが増えたので、ジャンルやグループで強化は難しいでしょうね。
    でもあればあったて楽しいでしょうけどね。

    タルジィは後回しにして、そのまま0時回ってしまうことが多々。
    一応タルジィでもミラー装備だとミラー取れるので、体力消費しないで10回ミラーチャレンジ出来るのでお得なのですけどね。

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    [173]ノスフェラトゥ09月06日 02:34

    こう…なんか、イベントストーリーで色々なイデアで攻撃を仕掛けるアリスを見ていると、カッコいいなぁ~と思ってしまいますねぇ…
    ああ、こうやって戦ってるのね~みたいなイメージは沸いてきますね。
    なお、戦闘中にイデア変更はできません(笑)

    >ぬーんさん
    あー陣形とかあると面白かったですよねぇ~
    とはいえ、やはり3人揃えるのはなかなか大変…!

    ちなみに自分は性格的にデイリー絡みはやっちゃう方ですね~
    同族の血塊(タルジイ)はメモリー欲しさにって感じっす。
    デイリーはまさに日課みたいなもんで、やらないと逆に気になってそわそわしちゃう(笑)

    まだまだイデア育成は足りませんねぇ…

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    [172]ぬーん09月06日 01:46

    連投失礼しまして…ちょっと聞きたいです。
    もうそれなりに進んでる人はデイリーの一番左とタルジィのなんちゃらってやってます??

    タルジィはイベントのミッションで追加されてた時意外は放置しちゃってます🤔

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    [171]ぬーん09月06日 01:43

    > ノスフェラトゥさん
    こういうグループっぽいイベントなので、○人揃ったパーティはxxがアップとかあっても面白かったかもですねww

    はい、ガチャの引きが素晴らしかったので、手が壊れるくらい握手できますww

    > yukidさん
    あー、あとなんか背景を表示させますか?とか謎のポップアップ追加されてましたねwwあの辺割とスキッp…ゲフンゲフン

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    [170]yukid09月04日 05:52

    HなシーンにBGM付くようになったんですね、さすが2周年

    レアクエが消えない上にスキップ可能なバグと比べると、若干控えめでしたね(訓練されたプレイヤー)

    アリロワでアイドルシエルちゃんの絶唱食らったら、こっちのバリアを全破壊されて、それはもう凄いことに

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    [169]ノスフェラトゥ09月04日 02:14

    祝2周年(2回目)!
    この浮き沈みの激しい群雄割拠なソシャゲ界隈で2年続けるっていうのは立派な事だと思いますね~

    という事でアイドル3人目はソフィーでしたか!
    これは3人揃えて並べたいなぁ!とは思いますが…それはかなり高いハードルみたいですね…

    んでもって珠玉の鏡でのシエル(★3)の確率に笑いました。
    このシエルは恒常になるのかな…


    >ミッションとレアクエ
    ミッションもカウントされてましたし、レアクエも出現してしっかり消えてたので修正はされたみたいですね~
    よかったよかった…

    でも…シエルがジャックになっているのはそのまま(笑)もうそのままで行くのかな。

    >ぬーんさん
    握手券を既に取り切ってるとは…!早い~

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    [168]ぬーん09月02日 23:50

    ↓の続き
    確かにレアクエも通常クエストもボス戦(これまでに比べて)全然出なくなってますね。。なんだろ??

    そして、レアクエクリアしても消えないのちょっと鬱陶しい🤐

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    [167]ぬーん09月02日 23:26

    > 劉麒大地さん
    あぁ、やっぱり…こんなこと言うのはアレですが…
    ちょっと安心しましたww

    握手券邪鬼はどうだったかしら🤔
    自分はもう取り切っちゃってますが、見てみまーす!!

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    [166]劉麒大地09月02日 22:50

    [165]ぬーんさん
    私もカウントされてないです。不具合ですね。

    今回追加の邪鬼ですが、無情はさっくり終わったので拍子抜けですが、兎と少女が状態異常撒いてくるので、3人がかりで対策しないとかなりキツイ。
    そしてLv70とLv100の後にはシエル戦があるけど、使用してくる技こそ大した事は無いですが、とにかくタフ。
    幸いLv100の方は毒が効くので、カーミラファスルゥ連れて行くなら活躍できるかもです。
    ちなみに無情・兎と少女・花嫁シエルには麻痺と沈黙が効きます。
    耐性値はおよそ100%-125%と考えられるので、前回配布のメイドナナや知恵の屈服タマモ居れば継承なりして技があると良いかもです。

    ・・・所でレアクエが修正されたあとから、特効タマモ連れて行っても全く握手券の邪鬼が登場しなくなったのですが、レアクエと競合失敗ですかね??
    アイドルタマモにも不具合あるので報告してきます。

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    [165]ぬーん09月02日 20:40

    やっぱりこのミッションがカウントされないんですが、皆様どうです??

    そんな目くじら立てていうことでもないんですけどねw

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    [164]yukid09月01日 19:43

    ソフィーちゃんすぐに肌見せるからね、仕方ないんだ

    タマモちゃんノリノリで可愛いですね、そして効果が覚えきれないのでアリロワで相手にいると困るやつです500%!?

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    [163]ノスフェラトゥ08月31日 12:55

    >2人の見極め
    な、なるほど…!?イデアにもその傾向が出てるかなぁ…色々見てみようかな…(違)

    追加イデアはアイドルタマモでしたね…!
    これは可愛い…
    シエルと似た感じのアイドルコスですから、これでユニット化して遊べますね…

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    [161]yukid08月29日 21:57

    フレンドのサポートも配布マイちゃん2種がずらっと並んでますし(超助かる)、配布様様です

    その2人の見極めなら簡単ですね、悪戯っぽいのがリコちゃんで、性欲強そうなのがソフィーちゃんです(?)

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    [160]ノスフェラトゥ08月29日 13:15

    前の配布イデアが攻略の一助になるなんて…なかなかやりますね!(笑)
    今回はなかなか邪鬼君に出会えないので…チャンスタイム周回狙いで行きたい所…忘れないようにしないと…

    >召喚画面
    本当だ…ジャックになってますね。
    まぁ、ジャックがメインな立ち位置みたいなもんですから、2周年記念=メイン!みたいな感じでジャックに…

    見た目がちょっと似ているリコとソフィーとかだと混乱しそうですね…!
    あと、トーリアとジャックもイデア次第ではちょっと似てるかしら…

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    [159]yukid08月29日 11:24

    結果:(1) 所詮7割 (2) ガブリ♡の対象が偏るから3体が無理
    結論:やっぱ劉麒大地さん案ですよ

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    [158]yukid08月29日 08:18

    親密度を最優先に上げる派、回想とボイスはよいぞ…

    病んでるエルエって語感がいいですね、おめでとですー
    ほんとだジャックになってる!2回も間違えるなんて残念です、罰としてニスノンズ踏むしかない

    状態異常情報ありがとうございます、アイドルが凄いことに!
    麻痺がそこそこ入るのはありがたいですね、毒はルウ姉の素早さ上げてパッシブ効果狙いで行けないかな?ちょっとやってきます

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    [157]劉麒大地08月28日 23:05

    毒服3着-150%耐性ダウンで挑みましたが、その状態で100%ちょっとあるファスルゥの猛毒付与で一体回避されました。
    なので猛毒耐性は175%程みたいです
    特効継承なら蛇身ファスルゥが3体-50%、屍剣メリサが単体-80%ありますが、宝珠もつけれませんしやるなら慈母ラモや水着マイを連れて行ったほうが楽です。

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    [156]劉麒大地08月28日 21:45

    36.3%に勝ちました。病んでるエルエ可愛いよ。

    >[153]yukidさん
    ガチャ画面の紹介では宵風の魔王/ジャックと紹介されてます。
    シエルは犠牲になってますね。

    >夢見の邪鬼
    今回も耐性確認してきました。
    場所はLv45の単体の所。挑戦回数は6回
    条件は水着マイ耐性ダウン130%+中華トーリア耐性ダウン15%+狂化剤46%の合計191%です。
    結果としては麻痺と沈黙が5/6、猛毒が2/6で、それ以外は発生しませんでした。
    この事から麻痺と沈黙は高くても125%以下、猛毒は150%と考えられます。
    なおLv35の方でカーミラファスルゥの合計151%の猛毒は一度も成功していません。

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    [155]ノスフェラトゥ08月28日 18:40

    おお…特攻★6、3体おめでとうございます…!
    3体ってのが凄いですね…

    アイドルの状態異常はアイドルという側面を考えたら…まぁ、なるほどな!って思える事はありますね!
    …とはいえ、魅了や麻痺はわかるとして、毒吐き系は…(笑)

    親密度はお気に入りのアリス(イデア)の時はガンガン上げちゃいます(笑)
    最近はアリスストーリーなるものが見られるイデアも出てきましたからなぁ…いいなぁ…

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    [154]ぬーん08月28日 09:20

    親密度とか序盤は上げてたけど、最近は放置してますわ…お小遣いジェム貰えるから上げた方がいいんでしょうががががww

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    [153]yukid08月28日 08:25

    ストーリーぜひとも見てみたいですが、なんでエルエ?

    ★6を3体は運がいいですね、羨まs…おめでとうございます
    メリ様持ってるつもりが実は持ってなくて、特攻全然いないです、超周回タイム!

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    [152]ぬーん08月28日 02:39

    そのうち修正されるんでしょうが、ミッションいくつクリアしてくださいミッションがカウントされませんよね🤔

    今回ガチャの引きがすごい良くて確定2周で特攻★6が3体揃いましたww

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    [151]yukid08月27日 19:36

    2周年おめでとうございます!(2日フライング)

    地下アイドル(深さ的な意味で)、ワンダラダーの毒吐き系新グループ、翻弄トライアングル!…まで想像できた

    シエルお姉ちゃんだと、相手のラス1に必滅の構え→最大威力切り札が決まると気持ちいいですが、★3だと切り札の威力控え目なんですね、ちょっと残念

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    [150]ノスフェラトゥ08月27日 17:08

    2周年~
    堂々のセンターはシエルでしたね!★3シエルも交換でもらえるようになってますしね。
    うちは特攻イデアが誰もいないので…地道に…

    下で状態異常の話題が出てたように、今回の邪鬼は状態異常のオンパレードですね…
    何も考え無しに力押し狙ってたら低いレベルでもやられました。

    いやーアイドル、恐るべしですね…

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    [149]ななしちゃん08月27日 00:02

    >[148]劉麒大地
    なるほど!ありがとうございます~

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    [148]劉麒大地08月26日 23:38

    >[147]ななしちゃんさん
    シナリオの方は時間の所が未設定なので、どんなに早くクリアしても達成出来ません。
    まぁ★3にしてもスキップ出来ないので、気にしない方が良いかもしれません。

    特効のエルエだけでなくジャックの今回取って持ってますが、ジャックはまだ味方属性混成なので防御アップがほぼ使えないくらいですが、エルエが敵が冷酷属性なのですごく使いにくいですorz
    毒の申し子のカーミラファスルゥなので、面倒くさくなったら毒攻めしよう。

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    [147]ななしちゃん08月26日 22:59

    ★3クリア条件何でしょうか

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    [146]yukid08月25日 21:25

    やっぱりアレ特殊なんですね、耐性155%必要じゃなくて良かった

    ミア&シエル~ソフィーちゃんを添えて~じゃないと自分はクリアできませんでしたが、毒使えば編成の幅が広がりそうですね、タイムアタックで燃え尽きたのでもうやる気ないですが…

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    [145]劉麒大地08月25日 14:12

    例の混乱服の場合だと、耐性が55%以上あれば確定回避、未満だと差分の割合で混乱になった筈です。
    混乱服の怖い所は耐性上げておかないと、処理の関係で異常バリアなどでは間に合わない点ですね。

    EX5のWAVE2にいた旗持った邪気は、当時のビールナナのボスが毒使ってくるだけあって毒耐性が高くて毒になりませんでしたので、普通に殴りました。
    でも首無し猫はタフなので毒様々です。

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    [144]yukid08月25日 12:52

    はえー、状態異常ってそういう処理なんですね
    55%で混乱させてくる例のアレを耐性57%で確定回避できてるのですが、アレだけ特殊なんですかね?

    狐のやつはカッコよかったですねー、個人的な印象1位は去年の夏に踊ってた3人(?)組かなぁ

    45秒は早いっ!やはり毒ゲー…というか、なんでEX6は1waveしかないんですかね…