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コメント
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[42]ぬーん06月20日 16:25
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[41]yukid06月20日 08:23
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[40]ぬーん06月19日 22:32
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[39]yukid06月18日 21:19
自分が肉片になったらミアリコにパンパンして貰いたい(遺言)
全員の花嫁姿見たいですね、と期待を込めてコインを捻じ込む! -
[38]ノスフェラトゥ06月18日 19:00
6月=花嫁はある意味定番ですね。
花嫁姿はとても可愛い…
そして、ハンバーグが食べたくなってしまいます。 -
[37]yukid06月11日 17:58
戦陣の門で真ん中にいる弱い奴に愛着が湧いて来ました
アリス成長の終わり見えないですよねー、
と思ったけどCR関係とか成長しなくなったので、カンストしてるんだろーか -
[36]ノスフェラトゥ06月07日 01:01
>yukidさん
ありがとうです~
やはり配布イデアの育成のやり方が変わったのが大きいかも。
後はイベントボーナスのイデアが居たのも良かったですね…
あとはアリス自体を強化していかないと… -
[35]yukid06月05日 20:59
ラ・モルテ姉さんに初めてを捧げたんですね、おめでとですー
アリスロワイヤルでいつぞやのジャックちゃん並に見かけますね、1人持ってくのヤメテー -
[34]ノスフェラトゥ06月02日 22:29
配布ラ・モルテ、育成完了~
地味に配布イデアを育成しきったのは初めてですよ…達成感がある… -
[33]yukid05月30日 22:55
シエルお姉ちゃんが最強なんだなと思わせておいてからの最近の展開、マジワンダーランド
各イデアのボイスでそこそこ交流してる気がするけど、まぁもっとイチャイチャしたいですな -
[32]ノスフェラトゥ05月30日 01:10
こちらは不思議級を突破できずに下で周回です。
まだまだ育成が足りませんね…
ファスルウの強さには驚きましたが~
アリス本人と色々とやりとりする展開、もっと欲しいですね~ -
[31]yukid05月29日 20:08
なんとか2分切り、楽勝ですね(残り2秒)
毒効きにくくなっただけで、だいぶ難易度変わりますね -
[30]yukid05月29日 06:33
怪異級2分15秒くらいは出たけどなかなか縮まない、もう普通に100周した方が早い気がしてきた(混乱)
斬撃音とかを文字じゃなくて効果音にしてくれると個人的に嬉しいですが、シナリオ面白いですよね
ロリコンっょぃ -
[29]ノスフェラトゥ05月25日 16:58
配布イデアの育成難易度が下がったのはありがたいですね。
普通にパーティに組み込んで戦わせる事もできますが…これで、特攻効果などがあればさらに良し、という所でしょうかね!
シナリオも各アリスの個性がより見えるようになってますし、続きに期待です。 -
[28]yukid04月27日 19:39
このカッコいいBGMとほぼ全員ゆるかわな戦闘セリフがクセになります
でもラ・モルテ姉さんのカッコよさはガチ -
[27]ノスフェラトゥ04月26日 17:00
ボス戦のBGMがかっこよくて好き。
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[26]ノスフェラトゥ04月23日 23:56
イベントにストーリィが付属するようになったり、レイド系のイベントが行われるようになったり…
ちょっとずつですが進化してますね… -
[25]yukid04月22日 19:40
30体は遠かった
ステータスじゃなくてダメージ算出の過程で0になってるんですね、なるほど!わかりやすくありがとうございます!
ちなみに自分は毒殺派でしたね、ちょっと前まで4/5人が毒使いでした毒毒~ -
[24]劉麒大地04月21日 00:56
>[23]yukidさん
憎悪や冷酷の属性強化は、簡単に言うとダメージ算出の際の各能力の倍率変更です。
確か平時は弱点への攻撃で1.2倍(オレンジ文字でWeek)、耐性への攻撃で0.8倍(青文字でResist)位だったと思います。
で、倍率を上げていたら耐性への攻撃でも1倍超えていたらオレンジ文字でWeekと出ますし、逆に被弾時のダメージも減らせます。
勿論その減ったダメージ算出の為の能力が一定以上あれば、ダメージが通らないという現象が起きました(攻撃防御の能力格差の為)
なので少し前のアリロワでは属性単一編成を崩すのが非常に大変でした。
でも状態異常は効くので、属性編成しているなら先に主要キャラを倒すか、属性上げられたら毒にしたりデバフや異常撒いたり、こちらのバリア張るなどが吉です。 -
[23]yukid04月20日 20:06
わかります、ランク7で153ポイント取れるの奇跡なくらい勝てないです( ・ω・)皆強すぎるんだ…
劉麒大地さん訂正追記ありがとうございます~
魅了の効果初めて知りました、悪用したい
知ってたら聞きたいのですが、憎悪等属性強化って何が強化されてるんですか?ステータス? -
[22]ぬーん04月19日 21:03
> yukidさん
虹装備の覚醒グッズがお買い得な印象ですw
見たらなんか増えてましたね🤣
ランク7、8辺りから勝率がガクッと落ちます🤣
自分もランク上げて100以内くらいなら辞めちゃいますね🤐
> 劉麒大地さん
ご丁寧にありがとうございます。魅了食らうとキツいなぁと思ってましたが、詳細聞くと本当にキツいですね…
なるほど、全然当たらない人達は回避上げまくってるんですね🤔0表記もあるんですが、missの方が圧倒的に多いので、そういうことかなと…。
必中技多分あると思うので探してみます🤣
改めてお二方ありがとうございます!! -
[21]劉麒大地04月19日 11:54
[20]も誤解招きそうな表記あったけど、もう文字制限かかっているので続き書きます。
[20]でデバフや状態異常は必中と書きましたが、発動率が設定されているものはその割合で付与しますし、状態異常で相手が耐性持っていたらその分だけ回避されます。
ただし100%以上の状態異常耐性があっても、それ以上の発動率があれば異常に出来ますので、そういった意味では発動率100%超えの技持ち&継承できるキャラは、アリロワにおいて要注意となります。
余談ですが、防御/ガード・一定以上の攻撃防御差・憎悪等の強化等でダメージ与えられない時は全て0表記になるので、たまにバリア無いのに何で0??となります。
これらも性能を100%以上に出来ますので、ちょっとやそっとのデバフや貫通では無効化される事があるので要注意です。 -
[20]劉麒大地04月19日 11:37
>[17]ななしちゃんさん
私も勘違いしていた者なので、もう少し詳しく書けると思います。
・混乱と魅了
混乱はスキルが使用できなくなる上に攻撃対象がランダムになります。
魅了は異常中は攻撃や補助の対象が反転して、その際スキルを使用していたら魅了が治っても反転したままになります。
・アリロワ戦闘力
アリロワはアリス侵食値が含まれないので、その分だけ数値が低く表示された筈です。
なので戦闘力が低くてもシエルが含まれていたら強く感じるはずです(シエルは1周年経ってから追加されたので、他キャラと比べて侵食値が低い為)
ただyukidさんも言っていますが、アリロワは相性と運ゲーです。技1つで壊滅させれますし、逆に壊滅させられます。
・命中率
上記の部分に少し被りますが、基本攻撃側の命中率はほぼ100%ですか、相手があの手この手で回避率を上げているので、その条件中は攻撃が当たらない当たりにくいとなります。
なので素直に必中技を使うか、デバフや状態異常は状態異常バリア無ければ必中なので、そこから切り込むのが良いと思います。
無ければ条件が何行動間が多いので待ちで。
[19]を書き直しました -
[18]yukid04月18日 07:05
そんなに豪華でしたっけ…何か赤い剣がある…!(今気付いた)
ランク7とか8で勝てないならたぶん相性の問題なので、ハマれば行けるはず、攻撃当たる相手を探してレッツ対戦相手厳選です
まぁ私はランクそこそこ上げたらやめてるので、よく知らないですが… -
[17]ぬーん04月17日 22:33
yukidさん、ありがとうございます!
次に混乱/魅了食らった時に見てみますw
アリスメダルだったかな?の交換品が結構豪華なのでちょこちょこ弄るようになりましたが…なかなか酷いです🤐
そこそこ強めな気がするんだけどなぁ🤮 -
[16]yukid04月17日 06:36
理外の最終waveであの数はヤバい
混乱は味方を殴る、魅了はスキルで味方を殴る…かなぁ?
戦闘力はあんなもの飾りです、構成と陣形と素早さを見ましょう(回答放棄)
相手の回避率が高い、wave開始時回避アップ装備つけてる、そもそも最初60秒何か相手の回避高い気がする(主観)、ナナちゃんが本気出してる、色々考えられます -
[15]ぬーん04月15日 02:57
初めてから数ヶ月経ちましたが、未だによく分からないことがあり、いくつか質問をさせてください。
・状態異常について
混乱と魅了の違いがよくわかりません…
・総戦闘力について
パーティー5人の戦闘力を足したモノかと思ってたんですが、アリロワの対戦相手を見るとそうでもなさそうです…守りの時は何かオマケされるのでしょうか?
・命中率について
これもまたアリロワのことなんですが、攻撃全然当たらなくないですか??なんでだろうと…
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[14]yukid03月21日 07:08
特効2を持ってないのに、
前回イベントよりも邪鬼の出現率が上がった気がする(※個人の感想です) -
[13]ノスフェラトゥ03月07日 20:00
お初です!クエ報酬で時計が出ると嬉しくなります。
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[12]ぬーん02月16日 00:48
このゲーム、絵柄が好きでそれなり笑えない額突っ込んでしまったんですが…敵が強すぎる(´;ω;`)
あと、ランク上限まで来ちゃうとかなり厳しいですね…
グチでした🤮 -
[11]ヤーボウ02月11日 20:45
>劉麒大地さん
情報ありがとうございました。
入手大変ですが、ガチャ引いてみます。 -
[10]yukid02月11日 15:19
4体目の敵の外見って、あれで良かったんですかね(今更)
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[9]劉麒大地02月09日 14:16
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[8]ヤーボウ02月08日 23:34
40万人記念召喚で初めて★6ゲットしましたが、以前に登場したイデアでミラーが無く覚醒できずにいます。これってガチャで同じのを引くか、チケットで交換するしかないでしょうか?
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[7]ぬーん01月15日 03:44
> 劉麒大地さん
なるほど…言われてみれば確かに鍵掛かってますね…笑
ありがとうございました!
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[6]劉麒大地01月13日 23:27
>[5]ななしちゃんさん
私は使ったこと無いですが、デイリーの七曜の大扉にて該当の曜日以外の扉は鍵が無いと挑めないので、おそらくそれでは無いでしょうか?
もっとも該当の曜日になれば挑めることから、余り使う必要も無いと思います。
それと鍵の本数は使用画面が出ても表示されなかったので不明です。 -
[5]ぬーん01月13日 01:50
はじめまして。まだこのコミュニティを見ている人がいたら…の質問ですが、ミッション→スペシャルで手に入る不思議な鍵はどこで、何に使うのでしょうか?在庫確認の方法もご存知であれば教えてください。
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[4]劉麒大地10月17日 20:54
コミュニティが出来てたことに今更気が付く。
よろしくですーノシ -
[3]ヤーボウ09月13日 21:16
ジェム限定イベント連動ガチャの新イデア排出率0.086% 取らせる気が無いですよね。
あと、ジェムでリトライしてもMP回復しないみたいで、ボコボコにやられて即全滅。3~4回リトライして残り半分を減らせなかったときはスマホ投げそうになりました。
世界観とエロさは個人的に好みです^^ -
[2]ハルバード09月13日 14:20
同じく、絵が良かったので寄り道しましたけど。ノーマルストーリー終わってからの何もないです。高難度のイベントと自キャラ強化と新イデア入手でアリロワとタルジイがメインになっちゃうのかなぁ。
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[1]ちんほ09月03日 08:30
誰もいない…
絵はとてもきれいなのに、肝心の要素が少ないですね笑
あぁ…ありがとうございます🤣
お知らせの得効を見落としてました🤣