公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[671]さわだ03月25日 12:43
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[670]カズヒロ03月24日 22:03
>>669
今年度バレイベ時にスクショ取っていたのを再確認してみたら、確かに今年実装済みだった。>バレ梓紗
すっかり忘れてました。(マテ
とはいえ、今回キャンディ交換のチャンス枠に(バレ梓紗が)無かったから、混乱していたかもしれない・・・。 -
[669]さわだ03月24日 21:01
>666
バレ梓紗は今年のやで -
[668]カズヒロ03月24日 19:37
おっと・・・忘れていた・・・バレンタイン・ナツさまと葉子さんが正式実装されれば、
真・フルコンプ達成だろうか・・・? -
[667]kisa03月24日 19:32
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[666]カズヒロ03月24日 19:28
そろそろ、現イベント期間も本日含めてあと3日となったので、クッキー召喚はいつも様に最終日限定突撃するとして、
キャンディ使って、バレ奏だけを交換してきた。(手持ちにはバレ奏が1枚だけあるので良い機会だった。)
これで、未獲得バレ巫女は 弥生・勇だけとなり、
1枚だけ持っているのは、小春と初花のみ。
そういえば目録の中にて、梓沙のバレンタイン絵(絶対絶命・梓沙とR・奏の間の位置)があるのを確認したのだが、
これはまだ実装されてないのか実装済みなのか運営さんに確認した方が良いのだろうか?
あとは舞歌と莉音のバレンタイン絵が上がって、正式実装されればフルコンプであるが、来年以降のお楽しみですかね?
さて・・・黄泉要塞を狩れるだけ狩って、全方位「射撃」を「弾幕」にした上でSR節分シリーズと
(紫とちはや以外の)バレンタインシリーズに付与してみた有効性を検証してみよう。 -
[665]チャリ03月23日 19:46
>>663
言われた通りに②に梓紗を移動させたら先頭に来てくれました。
情報ありがとうございます。 -
[663]マルピス03月23日 06:21
>>662
一番速い仲間を先頭に素早さ調整するとき、一番速いユニットが二人以上いる場合はリーダーに近いユニットが優先されます。編成画面では④②①③⑤です
素早さ調整が優先されるため、同じ速さの場合は属性順で並べるが有効になるのは素早さ調整を行わない時のみです
ちなみに、素早さ調整を行わないで属性順で並べない場合、同じ速さならリーダーに近い順で並びます -
[662]チャリ03月23日 00:22
バグか仕様かわからんがお勤めの順番がおかしい
「同じ速さの場合は属性順で並べる」で
素早さ調整「一番早い仲間を先頭に行う」
に設定しているが
韋駄天で素早さ65にした紫陽花梓紗改(火)が先頭にこず一番後ろになって
先頭は素早さ65の波打ち際ナツ改(土)になってる
スキルの加算分が設定に反映されてない? -
[660]ZIZZ03月21日 13:37
>>658
なんとなくわかるが桂香さんはアニメ見てるか怪しい気もする…
性格的な意味ではなく体質的な意味で…
時にでぼの巣箱実装は目途立ったのかしら…サーバー移転後も少し落ち着いてきたし、バザーと巣箱は結構革新的なシステムになりそうだからかなり楽しみなんですよね… -
[659]検非壱03月21日 11:48
>658
指パッチンでダンスとな? -
[658]Rubellite03月21日 02:51
>657
桂香:涼宮ハルヒの憂鬱エンディングハレ晴レユカイハルヒパート(髪飾りがハルヒとそっくりなので)
ナツ様:長門パート(基本無口キャラなので)
初花:みくるパート(巫女舞でおっきくなってたから)
葉子さん:古泉パート(物腰柔らかなので)
幹也さん:キョンパート(深い意味はありません、キョン枠が開いてたから引っ張って来ただけです)
ですかね、私の中では。
あと莉音はポールダンスですね、似合う踊りというより私の願望ですけど。 -
[657]通りすがりの遊び人03月20日 19:12
バトルフィーバーJと言えばダンスアクションで戦うスーパー戦隊ですが、同作のレッド枠たるバトルジャパンはジャパンなのに何故かカンフーダンスで、後年その事実を知った私は「ジャパンなら日本舞踊だろう」と苦笑したものでした。
もっとも、あの時代の特撮ヒーローで日本舞踊だと我らが白山奏おぜう様のようにヒロイン枠か、あるいはゲストの超・達人枠になってしまいがちなので致し方ないのかもしれませんが。
そこで、退魔巫女の皆様に合う踊りをチョイスしてみました。(強引だなオイ)
奏さんの日本舞踊は鉄板ですが、
涼香&勇:その武張った性格から剣舞が似合いそう
御琴:本人の「普通の生活への無意識レベルの憧れ」とトメ様の口車もとい口添えもあって今は亡きジュリ○ナTokyoスタイルのディスコダンスをやりそう
いぶき:巫女舞版で宙返りを打っている事からアクロバットダンスをやりそう
後は…、どんなもんでしょうね? -
[656]カズヒロ03月20日 18:24
バトルフィーバーJか、なつかしいな・・・
幼少期に主題歌集カセテを何度も聞いていたので、今でもOP主題歌がたま~に脳裏を駆け巡る時があって困っている・・・w -
[655]検非壱03月20日 00:08
一つに(進化)すれば、ごらん無敵さ♪
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[654]置物アズ03月19日 21:53
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[653]カズヒロ03月18日 16:35
普段良く置いてる場所とは違ったところに置いてそのまま忘却あるいは記憶から抜け落ちてる
灯台下暗しパターンもあったりしてね。 -
[652]検非壱03月17日 22:48
おでこに掛けた眼鏡を探すような感じと似てるようでそうでもないような
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[651]kisa03月17日 15:50
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[650]カズヒロ03月16日 22:29
そういえば、轟撃・極は紅・向日葵改のみしか修得できないので、おでかけ向日葵とか黄泉大神など
轟撃・改を使えるSRにも修得できたら、紅・向日葵が来なくて技能付与計画が狂いかけてるユーザーの助け舟になるかもと思ったり。 -
[648]ZIZZ03月16日 19:43
>>647
比較の仕方が適正ではないと思います。
全体攻撃なら最初に1体殴ったとしても残りの敵には一閃のダメージ上昇が適用されますから。つまり連撃と必ずしも排他の関係ではないんですよ。
取りあえず一発殴った敵は
2連撃+武経七書+轟撃・極 1.5*1.25*2=3.75になりますけど
取り巻きのダメージは
一閃+2連撃+武経七書+轟撃・極 1.5*1.25*2*1.2=4.5になります。紫電一閃なら5.25です。
この通常攻撃の0.75倍あるいは1.5倍のダメージが2体に追加、ボス戦の5体編成だとそれが4体に追加ですから決して軽視できる物ではないと思いますよ。
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[646]マルピス03月16日 18:59
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[645]カズヒロ03月16日 18:31
返レスに2日置いてしまいましたが、初太刀/一閃 の技能に関するレスありがとうございます。
>641
>初手全体攻撃ブッパの火力アップに有効。
なるほど・・・体力100%状態での初手全体攻撃ブッパした時の火力アップで
敵全体の体力を削る時に使えるのですね。 φ(.. )
>643
>紫電一閃、轟撃極、曼珠沙華までいけば、割と使えます。
紫電一閃はラボで確認を取ってみたら、UR・夜桜さやかしか覚えないので、曼珠沙華を確率で習得する
蝶化身か彼岸花シリース゛に付与する選択もアリみたいですね。
参考になりました。m(__)m -
[644]ななしちゃん03月15日 06:56
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[643]あかもん03月14日 22:13
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[641]ZIZZ03月14日 21:31
>>640
初手全体攻撃ブッパの火力アップに有効。 -
[640]カズヒロ03月14日 16:13
宿舎のダブリカード整理中、初太刀/一閃 の技能付与で一番良さげな付与先が決まらずに放置していた事に気付く。(何
SR+は戦略上高火力系攻撃技能を付ける枠確保を持たせたいので、鬼力/鬼神力 や 初太刀/一閃 を
付ける価値を見いだせないので、R+系 か 攻撃技能を省いて招福とか兵法書や オタクサ/オタキサン 他のみを
持たせているSR+/UR+に付ける事で生きる技能という認識で良いのだろうか? -
[639]かんちゃろう03月14日 14:56
なんか最近、サーバーが重たいようでぶつぶつ切れる
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[637]カズヒロ03月13日 18:51
さて・・・増えすぎたカードを倉庫番系のゲームのごとくどう整理しようかねぇ・・・
今なら同ネームカード以外の継承不可注釈付以外であれば、【阿吽の呼吸】付けて
天叢雲持ち入り部隊内で連撃数調整もできなくもないから戦略家的な視点も考えざるを得まい・・・。
>636
「ゴッドサイダー」懐かしいな。一時期愛蔵版コミを買い込んでましたよ。
そして、青年誌並にギリギリなエロチズムな絵も今となっては懐かしい・・・
そんな私は瑠璃子派ですw -
[636]通りすがりの遊び人03月13日 15:40
>635
清々しささえ感じる「力こそパワー!」な編成ですね。
思わず該当キャラ達が古のバトル漫画・「ゴッドサイダー」に登場した「ジェミニー・マリガン」の如きマッスルビューティーと化した有様を連想してしまいましたよ♪
ちなみにこのジェミニー・マリガンさん、80年代の時点で御琴っちゃんや護さんに比肩し得る、はたまた梓紗さんや奏さん辺りなら凌駕しているかもしれないレベルの巨乳キャラだったもんですから、私の脳内でマッスルビューティー化した四人の雄姿が違和感なく再生されてしまって…(苦笑)。
お願いだから私の脳内の違和感仕事して〜!(爆笑) -
[635]マルピス03月13日 10:29
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[634]カズヒロ03月12日 21:53
>632
課金ながら、初回で巫女舞・小春!?
おめでとうございます。 課金はやはり来る確率が高いですねぇ・・・ -
[633]カズヒロ03月12日 21:51
>624
うーん、引き続きリアルマネーを貯蓄せよというお告げかもしれませんねぇ・・・
当方は北館と南館を残し、社務所200枠止め、宿舎本館を250枠で止めて運用しているものの、
Lv.限界突破育成と技能付与餌用の技能所有妖怪や進化でぼなどが枠を圧迫している感が否めませんわ。
・・・あとは付与技能計画の為に保留しているSR巫女とか七夕イベなどで傭兵や部隊運用向けの
SRやR+妖怪が待機しているのも間接的要因になってますけども。 -
[632]わ03月12日 21:32
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[631]わ03月12日 20:06
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[630]神楽大戦・陰03月12日 19:42
>629
直ちに修正致しました。先祖返りしてました‥。
ご指摘有り難うございますm(_ _)m -
[629]通りすがりの遊び人03月12日 19:05
>628
…え゛、またですか? -
[628]kisa03月12日 18:30
全年齢版で魔法巫女いぶき破がポロリした(*´ω`*)
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[627]Mr.勇丸03月12日 18:11
20部隊(同キャラ部隊編制と課題用部隊で運用中)じゃ、足りぬ‥‥せめて、あと5部隊いや10部隊!(増えてる
(。-∀-)たぶん無理かにゃ…これ以上だと重いと思うのよね…せめて、倉に眠っている巫女達を再利用するような物が欲しいですな
部隊能力底上げするようなサポート部隊とか…
同キャラならステータスアップ
同属性なら属性力アップ
とか?
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[624]通りすがりの遊び人03月12日 16:59
…そして今回も宿舎の増築はなし…。orz
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[623]カズヒロ03月12日 16:47
新しい莉音カードは、仮説(?)どうりに昼下がりシリーズの新規だった模様。
これはこれで目録コンプしたくなりますね。
そして、巫女舞・小春には待望(?)の極付き全体攻撃技能装備。
今後リリースされそうな小春SRにも神力暴発・極を覚えるのを増やして
小春シリーズカスタマイズの幅が広がれば、とおもふ。 -
[622]カズヒロ03月12日 16:25
お、メンテが明けましたね。
そして、背景壁紙が春色になってる! -
[621]レーレ03月12日 15:03
>>617
髪色とかで感じるぱっと見のイメージカラーって印象がある
なずなと涼香、御琴なんかはまさにそう -
[620]さわだ03月12日 14:53
魔法巫女パケゲ逆輸入まだですか定期
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[619]カズヒロ03月12日 14:20
ちなみに、既存雛祭りシリーズが補完できる特別は今回は保留し、かわりに召喚書購入に充てようと思っていた古銭を
おみくじ補充に充てるという処置に討って出たのは吉と出るか凶と出るか・・・
メンテ明けたら、宿舎点検の上で(SR妖怪を除いた)ダブリSR巫女のうち、今後実戦投入機会が薄いのと
保有技能が(進化付与などで)使われる可能性が低いのを古銭と交換する検討をせねばなるまい。 -
[618]カズヒロ03月12日 14:08
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[617]通りすがりの遊び人03月12日 13:54
イベントお疲れ様でした。
ふと思ったのですが。魔法巫女のカラーリングはスー○ー戦隊やプ○○ュアよろしく何らかの法則性があるように思えるのは私だけでしょうか?
護・御琴:赤・ピンク系
勇・涼香:青・水色系
なずな:黄色・オレンジ系
いぶき:紫
他のメンバーが魔法巫女になったらどんなカラーリングになるんでしょうね? -
[616]Mr.勇丸03月12日 12:50
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[615]Mr.勇丸03月12日 00:36
案の定、魔法巫女は出ませんでした。
未だに未所持…………( ̄▽ ̄;)むむ、ここまで相性が悪いとは……挫けそ……
結果は雛祭り弥生4枚だけか -
[614]さわだ03月11日 23:10
去年のアマビエ様(と水浴)が例外で例年この時期は、2年前がなずな・桂香さんの昼下がり、3年前が弥生と梓紗の昼下がり、4年前はさすがに覚えてない。
て、小春と御琴の昼下がりって位置的に去年中っぽいけどいつだったっけ?(最近のことの方が忘れる老人)
次はスクールライフですかね。
まだ出てないのは黎明記組か(小○が恨めしそうにこちらを見ている)