公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[708]神楽大戦・陰07月01日 17:17
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[707]C.C07月01日 17:12
ラボと手に入れた ましろ を見たのですが、
プチ・ましろ さん、技能持っとりません。 -
[706]神楽大戦・陰06月23日 11:15
>705
リソースが足りなくなってきているように思いますので、端末の再起動、キャッシュの削除を貯めしてみて下さい。 -
[705]kisa06月23日 00:32
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[704]神楽大戦・陰06月17日 16:11
>703
ご指摘ありがとうございます。
修正いたしました。 -
[703]通りすがりの遊び人06月17日 15:48
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[702]神楽大戦・陰06月17日 15:41
>701
あれ? またメンテモードに‥?
解除いたしました。申し訳ありません! -
[701]リドゥ06月17日 15:03
メンテナンス解除忘れ?
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[700]神楽大戦・陰06月10日 08:51
>698
初期のお務めで出る言霊は新規追加であっても緩くしています(拡張層は除く)。
始めたばかりの方は、サクサク開けた方が楽しいでしょう。 -
[698]teruteruboosi06月10日 03:31
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[697]りげる06月08日 08:34
>696
素人意見なので、もう調査はされているだろうとは思うのですが、独り言程度に書かせてください。
傭兵選択のずれは、「傭兵リストが更新されて最初の選択ではずれることが多い」ものの「一度選択して60分カウントダウンが始まった傭兵リストではずれない」という印象です。
ということで、傭兵リストが新しくなる時の処理の中に、どの傭兵を選択したかという傭兵No変数を増やしてしまう要素があるのではないでしょうか?
ずれるときは「少し下の傭兵を選択している。下の方の選択肢だとその下がないために傭兵未選択になることもある」印象なので、プレイヤーが選択した傭兵Noに、カウントダウン開始処理の余計な数字が足されて、少し下の傭兵Noを選んだことになっているんではないかと思います。
変数の初期化のタイミングがなにかおかしくないですかね。
もう何年も昔はこの症状なかったので、傭兵に関するなにかのバージョンアップで壊れたと思うのですが。 -
[696]神楽大戦・陰06月07日 08:31
>694
無い訳ではありませんし確認したこともありますが、かなり低いので非常に原因を追跡しづらくなっております。
誠に申し訳ありません。 -
[695]Azoth06月07日 01:38
>傭兵選択
2021/06/11(現行掲示板>>171)にも記載した様に
「傭兵リストの全傭兵を消化するか、60分が経過し
傭兵リストの更新が行われる状態にした後、傭兵選択画面に初回遷移した場合」
に極めて高い確率で発生しますが
テスト環境では、この条件でも再現性が無いと考えて宜しいでしょうか。
(傭兵選択画面に2回目以降の遷移後
傭兵リストの再更新が行われるまでは、一時的に発生しなくなるので
修正の緊急性がない案件ではありますが) -
[694]神楽大戦・陰06月07日 01:26
>693
申し訳ありません。昔からある不具合なのですが、再現性がないため解決できておりません。
恐れ入りますが、再度選び直して頂きますようお願い致します。 -
[693]りょう06月07日 00:25
たまに傭兵を選択すると別人が来たり誰も選ばれなかったりする
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[692]カズヒロ06月06日 14:41
>690
確認しました。 修正お疲れ様です。 -
[691]TIA06月06日 13:50
>689
てっきり今回は破と脱、両方あるタイプなんだと思ってた💦 -
[690]神楽大戦・陰06月06日 11:06
>689
ご指摘ありがとうございます。修正致しました。
対応が遅くなりまして申し訳ありませんでした。 -
[689]カズヒロ06月04日 18:29
同じラボ繋がりですが、ブライダル・奏の攻撃技能が猛襲斬・改のハズなのに、散華・改になってます。
あと、ブライダル・奏改の枠には、脱 と 破 のアイコンがありますね・・・。
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[688]神楽大戦・陰06月03日 20:58
>687
ご指摘ありがとうございます。
直ちに修正致しました。 -
[687]ちーちゃん06月03日 20:34
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[686]雑魚3改05月26日 08:53
勘違いでしたごめんなさい
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[684]神楽大戦・陰05月25日 11:42
>683
そんなことはございません。実際、100個以上お持ちの方も多数おられます。
・・なぜこの方々はこんなに大量にお持ちなのでしょうか。本当にご自愛ください。 -
[683]雑魚3改05月25日 09:45
肉饅って最大100個までしか持てないんですか?
100個以上になると消えている気がします -
[682]神楽大戦・陰05月23日 23:53
>680
更新前に取得された仲間は変わりません。
レア度の変わらない進化(R属性デボ)で改めて習得することができますが、性能的には同じですのでそのままご使用いただいても問題ありません。 -
[681]ななしちゃん05月23日 21:31
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[680]神楽大戦・陰05月22日 22:26
>678
調査致します。お知らせいただき有り難うございます。
>679
修正致しました。ご指摘有り難うございます。
既存の仲間は変わりませんが、レア度の変化しない進化で習得します。 -
[679]htkr58305月22日 08:27
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[678]ななし05月21日 12:03
猿女の舞・改が連携+2になってます(お務め中)
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[677]pita105月20日 19:09
>676
修正されてました。
迅速な対応ありがとうございます。 -
[676]神楽大戦・陰05月20日 18:50
>675
確認できましたら、修正を試みます。
ご指摘ありがとうございます。 -
[675]pita105月20日 18:31
花魁・御琴の必殺技で攻撃する時のかけ声がRの御琴の「負けませんっ!!」と変わらないのですが…
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[674]TIA05月17日 18:31
>673
これは新妖怪実装待ったなし!(笑) -
[673]神楽大戦・陰05月16日 19:55
>672
ご指摘ありがとうございます。次回更新で修正致します。
てにをはが被ることが多いのは何故でしょう‥?
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[672]ななしちゃん05月16日 03:47
ラボのメドツの紹介文が「少女のような姿“をに”化けて人を誘惑し」って表示されています
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[671]神楽大戦・陰05月15日 10:53
>669
確かに変ですね。次回更新で修正致させて頂きます。
ご指摘有り難うございます。 -
[669]引退05月15日 09:51
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[668]神楽大戦・陰05月06日 18:48
>667
とんでもありません。ご指摘頂かなければ恐らくずっと気付かなかった案件です。ありがとうございます。 -
[667]ななし05月06日 18:12
消えてました お手数かけてすみません
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[666]神楽大戦・陰05月06日 17:34
>660
正しくは「伴"奏"」ですね‥。名前として変換されてしまったようです。
修正致します。ご指摘ありがとうございます。
>663
調査致します。お知らせいただき有り難うございます。
一応、PCでしたらCtrl+F5でページ更新も試してみて下さい。
画像はCDN経由で配信されているため、いずれにしても数日変わらない可能性があります。何卒ご了承ください。 -
[664]ななし05月06日 15:45
スクショ上がりません
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[663]ななし05月06日 15:44
白線残ってます
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[660]居眠り龍05月06日 15:20
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[659]神楽大戦・陰05月04日 11:07
>658
コラボキャラなので表示してはいけないケースがあるのですが、その判定が安定していないようなので調査致します。
ご指摘ありがとうございました。 -
[658]ななしちゃん05月04日 05:04
名簿でSRのめるぺろ勢の名前を押してラボを開くとキャラのページに行かないでトップページが表示されることがあります
行ったり行かなかったりするんで再現性がないんですが -
[657]神楽大戦・陰05月03日 18:29
>655
ありがとうございます。こちらでも拡大してみたら確認できました!
元データを確認してみたところ、本当にうっすらとですが外周に枠が存在していました。
加工時にフィルタリングが外周の色を拾ってしまったのかも知れません。
次回更新で差し替えてみます。ご指摘ありがとうございます! -
[656]ななし05月03日 16:49
上がった!
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[655]ななし05月03日 16:49
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[650]神楽大戦・陰05月03日 13:13
>648
こちらでは確認できませんでしたので、ブラウザの拡縮表示の影響では無いかと思われます。
PCでしたらウィンドウのサイズを少し変えるだけで消えるかも知れませんので、気になるようでしたら試してみて下さい。
もし、しつこく出るようでしたらスクリーンショットを上げて頂けると大変助かります。 -
[648]ななし05月03日 02:36
境内に濡女改を置くと白線が見える
>707
ご指摘ありがとうございます。
七夕の難易度を下げるため土壇場で押し込んだのですが、うっかりしておりました。