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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板[6]

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神楽大戦・陰

08月15日 13:16

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [129]pita103月05日 18:35

    もっつぉ先生が初の単行本でお忙しいかと思いますが、漫画の続きってでないでしょうか。
    具体的には神社というか初期の6人以外のキャラ紹介をやっていただけたらなあと思います。

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    [128]Mr.勇丸03月05日 17:05

    連撃数を味方一名に譲る技能もあっても良いと思いまーす
    技能:丹坂の勾玉
    *自らの連撃数を味方一名に与え上昇させる。なお、使用した直後、連撃数は-5からスタートになる

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    [126]神楽大戦・陰02月24日 19:10

    >125
    その手もありますが、夏の肝試しで使いたいです。

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    [125]Mr.勇丸02月24日 16:50

    来年の2/22の猫の日(イベント期間中)には猫又フェスティバルを………

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    [124]神楽大戦・陰02月21日 11:06

    >123
    なるほど、失礼致しました。
    前向きに検討させて頂きます。

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    [123]英国面02月20日 16:10

    >>119
    遅レスで大変申し訳りませんが、ご想像と少し異なり、
    下の画像の様に目録等で所持数を確認可として欲しいのです。

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    [122]ななし02月19日 23:33

    初期の6人が出ないイベントとかは?(突発的な、とか)

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    [121]Mr.勇丸02月19日 21:22

    >119
    花延譚イベントとして、期間限定で導入してみてはいかがですかな?イベントは原典(PC版)のストーリーを
    URはトメ様
    技能:丹塗矢の儀式
    効果:部隊に編制すると、総合力が◯◯%アップ(連撃数に応じて)
    (≧▽≦)ボスはもちろん!オドオドお嬢様の!

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    [120]kisa02月13日 11:36

    急がなくていいので、気が向いたら
    おみくじの効果○%をおみくじに書いてください。

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    [119]神楽大戦・陰02月10日 21:40

    >116
    トメ様と花莚譚組は出したいのですが、それをやると以降の全ステージに足す&今後も必須になるのでマンパワー的に持ちません。
    足し算は容易ですが、掛け算は無理なのです・・。時事イベントのみでご勘弁ください。

    >118
    全○○○体中のうち、××体を入手済みという感じでしょうか。
    達成率の表示は大好きですので、前向きに検討させて頂きます。

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    [118]英国面02月10日 18:55

    管理しきれていない私が悪いのですが、
    SRとUR関係だけでいいので同じ仲間について、
    何枚持っているか目録等に表示できませんでしょうか。
    箱召喚で表示されていて便利だと思いましてのお願いです。

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    [116]pita102月10日 10:21

    導入イベント等のキャラを初期の6人以外を出すことはできませんでしょうか。一人だけ胸がキツいといわれてるなずなが不憫で…
    =(;゚;Д;゚;;)⇒グサッ!!

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    [115]神楽大戦・陰02月10日 09:52

    >114
    担当者がその気になれば‥としか。
    余り過去素材に修正が過ぎるとキリがなくなりますし、新規に影響が出ては元も子もありませんので運営から要請することはありません。
    何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
    逆に差分がないSRについては、元素材次第ですが今後も積極的に働きかけて行きます。

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    [114]通りすがりの遊び人02月10日 05:51

    急がなくていいので、気が向いたら御神楽・護さんの脱衣差分を御神楽・舞歌先生同様の修正をお願いします。
    アングル・ポージング共に条件は同じなのでイケると思いますが、どうでしょうか?

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    [113]神楽大戦・陰02月08日 10:49

    >111
    失礼しました。要望が多ければ検討したいと思います。

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    [112]りげる02月08日 01:16

    >109
    さっそくの実装ありがとうございます!次の言霊を楽しみにします。
    お気に入りについてもぜひお願いします

    >106
    賛同ありがとうございました!

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    [111]Azoth02月06日 23:50

    >絞り込みの『傭兵は常に先頭』で
    名簿画面での、自部隊の傭兵の事ではなく
    任務開始後の、他プレイヤーから雇用した傭兵の話となります。

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    [110]引退02月06日 22:13

    過去ログで回答済みかもしれませんが、設定でNとN+は自動で売却の機能つけられないでしょうか?
    トレーナー機能は除くで。

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    [109]神楽大戦・陰02月06日 20:17

    >99
    達成済みの条件を、全解放から報酬受取に変更しました、次回更新から適用されます。
    お気に入り機能もなるほどごもっともなご意見ですので、前向きに検討致します。

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    [108]神楽大戦・陰02月06日 19:47

    >99
    確かにご指摘の通りですので、報酬受取済みを達成判定にできないか検証してみます。

    >104
    あまり設定が細かく増えるとアレですので、絞り込みの『傭兵は常に先頭』でご容赦下さい。

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    [106]にじまめ02月06日 14:33

    >99
    同意です。
    達成度の逆順並べ替えでなんとかなるかと思っていましたが、12/12になったとたん、並び順が変わって回想見たやつに紛れてしまう。

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    [105]にじまめ02月06日 13:56

    「お務め」画面で、特定の妖怪を倒す系の課題も見れるようにしてください。わざわざ課題画面に確認しにいくのが面倒です。

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    [104]Azoth02月05日 19:23

    「諸々」画面、「設定」タブにおいて
    お務め開始時の、キャラクターの並び順を調整する項目群の中に
    "傭兵の並び順"を調整する項目の追加を要望致します。

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    [103]Mr.勇丸01月29日 11:30

    鬼力、鬼神力系に新たな技能を………
    新技能"鬼殺し"
    *鬼に対して絶大効果(限定技能)
      鬼以外は連撃数に応じて攻撃力+4~6になる

    とか?

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    [102]Mr.勇丸01月28日 14:31

    舞歌さんのバニーが見たい!

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    [101]Mr.勇丸01月15日 18:13

    ガテンシリーズを増やしてほしい
    スコップを持っている馬頭が居るし…安全帽をかぶせば、あら不思議w
    牛頭は・・ハンマーかな?

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    [100]正行01月09日 00:55

    せっかく、すねこすりが出たので、涼香と御琴の言霊の追加検討して下さい。

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    [99]りげる01月03日 14:47

    言霊の表示条件の「達成済みを非表示」を「達成済で一回読んだものを非表示」にできませんか?今は、12/12になるとすぐ隠れちゃうので。

    あと、言霊にお気に入りフラグとお気に入りのみ表示機能を欲しいです。

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    [98]通りすがりの遊び人01月02日 13:02

    …バザーと巣箱はまだですか〜?

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    [97]なしちゃん12月29日 20:54

    2022年は新戦隊『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』に、初期メンバーとして「オニシスター」が登場するそうです。
    2022年はオニシスター=向日葵にフィーチャーしたイベントがあればいいなと思います、勝手に便乗イベントしてもいいと思いますが

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    [96]kisa12月28日 22:24

    お年玉として宿舎をください

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    [95]Mr.勇丸12月24日 21:36

    タッチ環境がないPCの人は、仮想android『Nox』をインストすれば、マウスでタッチ&スクロールができますよ
    大概のアプリは動く、プラウザゲームもバッチリでーす

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    [94]カズヒロ12月24日 21:15

    >93 
    あらま。元々あったけれど、端のタブなどを触った方が早かったので今の仕様になったのですね。
     
    納得です。

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    [93]神楽大戦・陰12月24日 14:55

    >92
    最初付けていたんですが、スクロールしたい端っこの項目をクリックした方が早かったので取ってしまったのです。
    タッチ環境であれば、フリックでもスクロール出来ます。

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    [92]カズヒロ12月24日 14:26

    今回の温泉タオルを使ったイベント召喚枠でもないか?と思っていたんですが、
    召喚ページのカテゴリ別タブの移動が左右両端のタブをタッチ/クリックしないと移動しない事に不便を感じたので、
    添付画像のような、すぐに目的のカテゴリタブを探せるスクロール・トライアングルの付与をお願いします。
     
    ※召喚ページをスクショして、ペイントで△を入れてみました。

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    [91]通りすがりの遊び人12月18日 13:16

    神楽奇想曲に文章テキストのみ出て来た「雪女・涼香」および「飛縁魔・御琴」を出して下さい。
    特に前者は雪女シリーズが確立した現在なら出さない理由は見当たりませんまので何とぞ前章お願いします。>運営様

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    [90]Mr.勇丸12月18日 12:17

    干支でぼシリーズ
    乱入型で、どのステージに出るのか運次第…

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    [88]kisa12月15日 03:10

    年別にクリスマスの背景が欲しいですね

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    [87]レーレ12月14日 09:04

    調達依頼でイソツビ3連要求にキレちゃった
    1マップにしか出なくて、今イベントみたいな乱入があると碌に集められないのツラいです

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    [86]kisa12月14日 02:01

    神楽大戦が生きてる間にカヤノ水着からカヤノ温泉を出して欲しい

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    [85]Mr.勇丸12月06日 14:36

    空と七歌のURマダー?

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    [84]カズヒロ12月06日 14:18

    草薙剣(天叢雲剣)を加えた単体攻撃技能を早い段階で使いたい任務地用に、
    コストダウン(装備者の技能使用可能になる連撃数を既定の1/2ほどで使用可能になる)を加えてみたくなりました。
     
    草薙剣(天叢雲剣)でなくても、元々体力回復できる極付き全体攻撃技能と合わせて全体攻撃兼体力回復を
    何度でもできればクリアまでの生存戦略的進行ができそうかもと思いまして。

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    [83]Rubellite11月29日 22:59

    技能継承の変更が行われてからだいぶ経ちますが、URの入手難度が高いうえに御神楽や魔法巫女シリーズはいつ復刻するのか分からなく、復刻するにしても高いレベルの運か実力(にじコイン)が必要になる為失敗できないという気持ちが強く働いてURの技能継承が私にとって未だ敷居の高いものとなってます。

    それで要望なのですが、例えば画像では魔法巫女・杜崎莉音にバスタオル・須波御琴と天狗・嵐山いぶきを付けてますが、付けている間だけ莉音が御琴といぶきの技能を使うことができ、これなんか思ったのと違うなと思ったら御琴といぶきを外してプレイヤブルキャラに復帰させ別のキャラに支援させることができる、そういうトライ&エラーの利くシステムの実装を要望します。

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    [82]マルピス11月29日 20:59

    「一度だけ連撃数最大で開始」のような技能はどうでしょう

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    [81]ななしちゃん11月16日 18:30

    そろそろ妖怪化巫女を増やしましょう

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    [80]ななしちゃん10月25日 01:52

    巫女召喚から野郎の牡丹と露草は除外して欲しい

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    [79]レーレ10月17日 23:24

    絡新婦さんがドロップ!
    すごくカッコいい絵で素敵だなあ
    SR妖怪さんたちの背景絵もバッチリ決まっててイイ…

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    [78]リドゥ10月17日 22:13

    >77
    それがあれば、N+のみ傭兵なしでも百鬼夜行クリア可能になるかも。
    ただ、編成を考えた上でのキャラメイクの楽しさが半減しそう。
    飲み込む系のぶっ壊れ加速待ったなし。

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    [77]私のダーリン♡10月17日 16:09

    兵法書や祝福等の補助系は
    必殺技放った後も連撃数が減らないようするのはどうでしょうか?

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    [76]チャリ10月17日 14:01

    まあ奴隷招集があれば敵が弱いのが有難いけど入手方法が・・・

    >75
    ちょっと前の天邪鬼の時もそうでしたが検討していただき感謝します